Для себя Нужно помочь с выполнением лабораторных работ по дисциплине "Объектно-ориентированное программирование", язык Kotlin. Ссылка на лабораторную https://altmanea.ru/oop-data/labs/mongo/. А также помощь в написании курсовой работы на языке Котлин. Тема курсовой: "Программа для редактирования списка заданий и выставление оценок. Позволяет добавить задание, вывести список заданий по какому-либо критерию, изменить или удалить задание, выставить оценку студенту, удалить оценку".
Язык программирования: C# Для себя Цель: научиться определять классы и интерфейсы, которые удовлетворяют SOLID принципам. Важно! Эта лабораторная и все последующие выполняются в общем командном проекте. При этом каждый член команды выполняет свои задачи индивидуально. Задание. Игра танки. Играют две команды. Каждая команда состоит из трех танков. Танки могут двигаться вперед-назад, поворачиваться по часовой и против часовой стрелки, стрелять. При попадании снаряда в танк, он выходит из строя. Выигрывает так команда, которая первой выведет из строя все танки соперника. Задачи: 1. Прямолинейное равномерное движение танка без деформации. Необходимо реализовать команды: начать движение танка, выполнить движение танка с заданной скоростью в один дискретный момент времени, остановить танк. 2. Поворот танка вокруг собственной оси. Необходимо реализовать команды: начать вращение, выполнить поворот танка с заданной угловой скоростью в один дискретный момент времени, остановить вращение, скорректировать вектор мгновенной скорости с учетом поворота. 3. Выстрел танка. Необходимо реализовать команду: создать объект снаряд с начальной скоростью, выполнить команду начать движение снаряда. Указание: 1. для выполнения лабораторных работ не нужно реализовывать объект, представляющий танк. Вместо него лучше писать тесты с помощью Mock объектов. 2. Для решения этих задач скорее всего необходимо будет реализовать макрокоманду. Макрокоманда - это команда, которая выполняет последовательность других команд. Критерии приемки: 1. Код компилируется без ошибок и предупреждений. 2. Написаны модульные тесты, которые обеспечивают 100% кода тестами. 2. Настроен gitlab CI, который демонстрирует, что код компилируется, а все тесты проходят Язык программирования: c# Синтаксис: без использования циклов, используем методы и функции.
Язык программирования: C++, Python, Java, JavaScript, C#, C, PHP, SQL, Pascal, Scratch, Swift, Assembler Для ребёнка Нужно обуч её программированию на профисиональном уровне.
Для ребёнка Требуется преподаватель по программированию для детей . Уроки индивидуальные. Методички дадим, всему научим. -Требование: знание любого из языков программирования на базовом уровне: Scratch, HTML, Python и других. -Возможность работать 20-40 часов в неделю. -Опыт работы: не требуется, но приветствуется. -Начальная заработная плата: 350 руб/час. -Условия:дистанционная работа, гибкий график (время и часы работы назначаете сами) - Работа онлайн.
Язык программирования: C++. Для себя. Я пошла учиться на программирование. Группа уже давно начала убучение, я много пропустила, надо догнать. И вообще хочется вообщем понять для себя насколько я вообще способна решать задачки. Научить работать с C++.
Как мне найти учеников по профилю программирование в Омске?
Зарегистрируйтесь и создайте привлекательный профиль с упоминанием вашей специализации. Обратите внимание на количество доступных заявок от учеников, которое на апрель 2026 года составляет 0
Какие требования к преподавателям на вашем сайте?
На нашем сайте приветствуются преподаватели с любым уровнем квалификации. Мы рекомендуем указать все свои сертификаты и образование, чтобы увеличить шансы на нахождение учеников
Могу ли я установить гибкий график работы?
Вы полностью контролируете свой график и можете обсуждать его напрямую с учениками, чтобы найти удобное время для обеих сторон
Каков потенциальный заработок для репетитора программирование?
Заработок зависит от количества занятий и квалификации. В среднем, за одно занятие можно заработать 282.83 рублей с занятия. Больше занятий в неделю – выше доход