Язык программирования: JavaScript Для себя Node.js, Express - проконсультировать по вопросам правильности написания кода, по правильному размещению на внешних платформах
Для себя Необходимо помочь в решении двух задач из Яндекс контекста, одна на тесты Ферма и Миллера-Рабина, другая на RCA Хотелось бы получить не просто готовое решение, но и объяснение.
Для работы Здравствуйте, скажите, пожалуйста, работаете ли вы со взрослыми людьми (40+)? Я пытаюсь учиться на аналитика данных, первый блок Python для анализа данных, пока споткнулась о циклы, возникла мысль с репетитором позаниматься, всё-таки с живым человеком возможно будет попроще разобраться.
Для ребёнка Ребенок занимается в школе программирования. Изучает java, но не может понять ООП, необходимо помочь разобраться с этой темой и нагнать группу
Дизайн сайта. Продукт: Нужен современный и лаконичный сайту дизайн личного кабинета для клиента. Объём работ: около 10 страниц. Технического задания нет. Стоимость обговорим с кандидатом. Работы планируем начинать с января, сейчас ищем кандидатов с релевантными кейсами в портфеле. Жду в отклике кейсы схожих по тематике, ответ на вопрос готов ли работать по пост оплате по договору? и вилку стоимости и сроков. ТЗ по запросу прототип в работе ПК + мобильная версии Создать универсальный дизайн для функционала всех страиц: заведение информации о компании, генерации и согласование текстов, оплаты, получения отчетов, связи с тех поддержкой, информации о балансе клиента на счету и кодах выкупов.
Для учебы в университете Нужно реализовать консольную игру «лиса и гуси» на с++ правила игры: Игра лиса и гуси тоже довольно старая и некогда была очень популярна в Европе. Существует немало разновидностей этой игры, одну из которых мы и опишем. Прежде всего, необходимо подготовить игровое поле, которое своей формой напоминает объемный крест. Внутри поле расчерчено на небольшие квадраты, каждый из которых, в свою очередь, разделен на четыре треугольника. Для игры необходимо 17 фишек одного цвета и формы. Это гуси. В качестве фишки-лисы можно взять крупную монету или пуговицу. Участвуют в игре два человека, один из которых будет лисой, а другой сыграет за гусей. Перед началом партии необходимо расставить фишки в исходную позицию. Гуси должны занимать ровно половину нижней части всего игрового поля. А вот у того игрока, который будет лисой, есть право выбора, поэтому он может поставить свою единственную фишку в любой пункт поля. Во время игры каждый участник преследует свою цель. Лиса стремится «съесть» как можно больше гусей, последние, в свою очередь, стараются устроить лисе ловушку так, чтобы она больше не смогла сделать ни одного хода. Если удастся запереть лису, то побеждает игрок фишками – гусями. Лиса выигрывает в том случае, если на поле от 17 останется только 6 гусей. Ходы в этой игре можно делать по тому же принципу, что и в шашках. Фишка-гусь за один ход передвигается на одну свободную клетку по вертикали или по горизонтали. Она может также двигаться вперед, влево, вправо и назад. Кроме того, фишке-гусю принадлежит право первого хода. Фишка-лиса может ходить таким же образом. Но, в отличие от фишки-гуся, у нее есть преимущество: в дополнение к ранее перечисленным ходам она передвигается еще по диагонали. Ходы игроки делают по очереди, переставляя фишки на свободные поля. При этом каждый из них не забывает о намеченной цели. Гуси до тех пор, пока не запрут лису, не могут причинить ей никакого вреда, но фишка-лиса при удобном расположении фигур съедает гуся В коде должна быть реализована функция оценки хода int Evaluation и алгоритм минимакса с альфа-бета отсечением для выбора самого выгодного хода для лисы. А поле должно представлять собой структуру. Компьютер (лиса) играет против пользователя
Как мне найти учеников по профилю программирование в Нижнем Новгороде?
Зарегистрируйтесь и создайте привлекательный профиль с упоминанием вашей специализации. Обратите внимание на количество доступных заявок от учеников, которое на апрель 2026 года составляет 0
Какие требования к преподавателям на вашем сайте?
На нашем сайте приветствуются преподаватели с любым уровнем квалификации. Мы рекомендуем указать все свои сертификаты и образование, чтобы увеличить шансы на нахождение учеников
Могу ли я установить гибкий график работы?
Вы полностью контролируете свой график и можете обсуждать его напрямую с учениками, чтобы найти удобное время для обеих сторон
Каков потенциальный заработок для репетитора программирование?
Заработок зависит от количества занятий и квалификации. В среднем, за одно занятие можно заработать 273.04 рублей с занятия. Больше занятий в неделю – выше доход