Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: проектная работа. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. 2.1. Кейс-задача № 1 Исследуйте и проанализируйте основные принципы геймдизайна, включая игровую механику, баланс игры, уровни сложности, сюжет и геймплей. Объясните, как эти принципы применяются в разработке игровых продуктов. 2.2. Кейс-задача № 2 Выберите интересный игровой жанр и определите основную идею игры, которая будет привлекать аудиторию и предлагать увлекательный игровой опыт. 2.3. Кейс-задача № 3 Проанализировать одну из настольных игр (на выбор), и описать по плану: ➔ История ➔ Правила ➔ Стратегия ➔ Виды ➔ Развитие 2.4. Кейс-задача № 4 Разработать и описать концепцию и сценарий для собственной настольной игры, учитывая принципы игрового дизайна. 2.5. Кейс-задача № 5 Создание класса “Студент“ с использованием объектно-ориентированного подхода. Описание задания: ➔ Создайте класс “Студент“ с простыми свойствами: имя, возраст, средний балл. ➔ Добавьте методы для установки и получения значений каждого свойства класса. ➔ Создайте конструктор класса “Студент“, который будет принимать аргументы для инициализации свойств. ➔ Реализуйте метод, который будет выводить информацию о студенте (имя, возраст, средний балл). ➔ Добавьте метод для подсчета оценки студента на основе среднего балла (например, “Отлично“ при балле более 8, “Хорошо“ при балле от 6 до 8 и т.д.). ➔ Создайте несколько объектов класса “Студент“ и продемонстрируйте их использование, устанавливая значения свойств, выводя информацию о студентах и оценивая их успехи. ➔ Дополните класс “Студент“ другими методами и свойствами по вашему усмотрению. Ответом на задачу будет ссылка на репозиторий GitHub, где хранится Ваша программа. 3. Систематизация собранного нормативного и фактического материала. 4. Оформление отчета о прохождении практики.