Вход Блог
Строительство и ремонт
Красота
Репетиторы
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

Программисты — удалённая работа в Санкт-Петербурге

Дата: 2025-02-11
Детали
Регион
Санкт-Петербург
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2025-02-11
Описание
Разработка игр. Научить питону и юнити. Игра: Любые. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: файтинг. Платформа: Юнити и питон. Графика: 3D.
Похожие заказы

Программисты

дистанционно
договорная
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: Roblox Studio. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Roblox. Графика: 3D. Нужно дополнить скрипт который при смерти игрока будет продолжать игру а не начинать скрипт заново.
Санкт-Петербург Фрилансеры

Программисты

дистанционно
договорная
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: VR. Игра: Локальная кооп. Жанр: квест. Графика: 3D.
Санкт-Петербург Фрилансеры

Разработка игр

дистанционно
от 1000.00 руб.
Разработка Модов в STEAM. Игра: Для Steam. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Платформа: STEAM. Графика: 3D.
Санкт-Петербург Фрилансеры

Программисты

дистанционно
договорная
Разработка игр. Написать код. Игра: Просто для запуска в компиляторе. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D.
Санкт-Петербург Фрилансеры

Программисты

дистанционно
договорная
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: проектная работа. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. 2.1. Кейс-задача № 1 Исследуйте и проанализируйте основные принципы геймдизайна, включая игровую механику, баланс игры, уровни сложности, сюжет и геймплей. Объясните, как эти принципы применяются в разработке игровых продуктов. 2.2. Кейс-задача № 2 Выберите интересный игровой жанр и определите основную идею игры, которая будет привлекать аудиторию и предлагать увлекательный игровой опыт. 2.3. Кейс-задача № 3 Проанализировать одну из настольных игр (на выбор), и описать по плану: ➔ История ➔ Правила ➔ Стратегия ➔ Виды ➔ Развитие 2.4. Кейс-задача № 4 Разработать и описать концепцию и сценарий для собственной настольной игры, учитывая принципы игрового дизайна. 2.5. Кейс-задача № 5 Создание класса "Студент" с использованием объектно-ориентированного подхода. Описание задания: ➔ Создайте класс "Студент" с простыми свойствами: имя, возраст, средний балл. ➔ Добавьте методы для установки и получения значений каждого свойства класса. ➔ Создайте конструктор класса "Студент", который будет принимать аргументы для инициализации свойств. ➔ Реализуйте метод, который будет выводить информацию о студенте (имя, возраст, средний балл). ➔ Добавьте метод для подсчета оценки студента на основе среднего балла (например, "Отлично" при балле более 8, "Хорошо" при балле от 6 до 8 и т.д.). ➔ Создайте несколько объектов класса "Студент" и продемонстрируйте их использование, устанавливая значения свойств, выводя информацию о студентах и оценивая их успехи. ➔ Дополните класс "Студент" другими методами и свойствами по вашему усмотрению. Ответом на задачу будет ссылка на репозиторий GitHub, где хранится Ваша программа. 3. Систематизация собранного нормативного и фактического материала. 4. Оформление отчета о прохождении практики.
Санкт-Петербург Фрилансеры

Разработка игр

дистанционно
договорная
Написать код для игры, готовые материалы и иллюстрации есть. Игра: для учебного проекта, конкретно для чего неизвестно. Игра: одиночная. Жанр: платформер. Платформа: python. Графика: 2D. Написать игру на Python с кодом по требованиям (в файле) Код писать в PyCharm Все материалы для игры, сюжет, иллюстрации, фоны, раскадровки, заставки - всё есть. Нужен код🙏🏽 Скрипты для примера также есть Условия ниже:.
Санкт-Петербург Фрилансеры