Гостей: до 10. Нужен квест по подсказкам бумажные и нет квест на 3 участников вопросе ограничение 12+ длительность 1 час с 1 ведущим квест рассчитан на 6 комнат.
У нас проходит конкурс среди медицинских центров МРТ , Кт диагностики на лучшие видео ремейк советского кино , ролик должен быть 5 минут и учавствовать 5 человек.
Добрый день! Хочу заказать сценарий для Игры живого действия ( LARP). Возможно для тебя описание будет "избыточным", но если нет опыта или понимания жанра, то примерно она будет выглядеть так: Глобально структура любой такой Игры состоит из следующих компонентов: 1. История (Сюжет): • Пролог; • Описание главной сюжетной линии; • Постановка целей участникам; • Финал, подведение итогов. 2. Персонажи; • Имя, Возраст и другие идентификатор; • История; • Роль и позиционирование; • Личные задачи и цели (обычно отличаются от общей задачи игры). • Предметы (инвентарь); 3. Общие предметы; Нашел ребят, которые делают примерно похожие вещи, но продают игру, для самостоятельного пользования за копейку) https://disk.yandex.ru/d/Un78tl-_f-Ax8Q Тут можешь посмотреть пример (я ее не смотрел, но игру уже у них брал пару лет назад). Попробую описать ход игры, как его вижу я и как хотелось бы, чтобы он шел. Первое что отмечу, игра должна иметь возможность участия разного количества людей, путем создания обязательных персонажей, без которых сюжет не пройти (если маленький состав компании), и второстепенных, которых можно подключать опционально (если вас много). Итого, игра должна быть рассчитана на 20 человек, где 8(10) - обязательные сюжетные персы, и 12 (10) - второстепенные. Далее соответственно каждый участник получает свою роль и знакомится с ней. Обычно описание выдается на небольшой карточке, где рассказана история персонажа (пару абзацев, не надо сильно прорабатывать его), текущее его состояние и отличительные черты характера (обычно реальный игрок по этому параметру старается отыграть роль). На обороте карточки написаны Личные цели персонажа. Они могут любые, могут соответствовать общим целям, а могут наоборот - всем помешать, ну и точно также цель может не касаться глобальной задачи и не иметь особого влияния на игроков (что-то украсть, добыть, найти). Для интереса, таких целей у каждого персонажа должно быть несколько. По-хорошему такую цель нужно написать коротко и четко, но достаточно подробно =). Часто начинаются споры и ссоры, в конце игры. Встречали роли с полномочиями, когда все игроки общаются между собой и выполняют свои квесты, когда в это время шериф всех по очереди вызывал к себе на допрос. Можно еще добавить довольно интересные фишки, или каких-то скрытых союзов и коалиций, и описать для них какие-то общие задания. Далее, у каждого персонажа есть набор предметов, это может быть вообще что угодно, от пистолета до какой-то записки. И назначение у них соответствующее. *Поскольку предметы «абстрактные» у них не должно быть физического использования. Ну например, из не прям банального, это может быть какая-то сыворотка правды, которая позволяет у знать одну из целей персонажа (кто ее использует называет номер цели по списку, и против кого ее применили - озвучивает свою цель). Также предмет может быть частью задания, причем не только его владельца). После раздачи ролей и знакомства, ведущий зачитывает предисторию ЛОРа, то есть описание места, где все будет проходить, далее рассказывает что произошло и почему все оказались в этой точке сюжета, и игра стартует. Также должны быть какие-то мини предметы в игре, которые игроки могут встретить/найти в локации (какие-нить записки, бумажки и тд) Да, в игре должны быть какие-то события, которые будут выполнять две функции: 4. Основная - держать всех участников в рамках сюжета, то есть добавлять к общему восприятию сюжета какое движение. (Чтобы не получилось, что все получили задание и 2 часа просто «трындят»); 5. Второстепенная - это внезапный поворот-разворот сюжета, чтобы…вот пишу и понимаю, что функция и задача - такая же как и в п.1, просто в другом виде) Как по мне, одна из самых важных вещей, это подведение итогов. Большинство заинтересованных игроков, ради этого и заходят в такие игры, и к сожалению ни в одной игре я не видел, чтобы это было сделано. Я имею ввиду подведение итогов для каждого игрока, а не только «удалось ли игрокам выбрать из пещеры да/нет», насколько каждый игрок справился с заданием. У тебя есть какие-то ограничения на уровне ЛОРа (он должен быт уникальным, нельзя взять мир Звездных войн??)? Я хотел «космический» сюжет, который строился бы на проведении дипломатических переговоров во время глобального конфликта, то есть в игре должно быть несколько рас, ролей (это какие-нибудь послы от каждой расы, военачальники (кто-то из них шпион, агент, завербованный), и принимающая сторона (кто организовывает эти мирные переговоры). Соответственно далее по классике, кто-то хочет мира, кто-то войны, а кто-то ищет личную выгоду.
Мероприятие: корпоратив. Гостей: до 20. Глобально структура любой такой Игры состоит из следующих компонентов: 1. История (Сюжет): • Пролог; • Описание главной сюжетной линии; • Постановка целей участникам; • Финал, подведение итогов. 2. Персонажи; • Имя, Возраст и другие идентификатор; • История; • Роль и позиционирование; • Личные задачи и цели (обычно отличаются от общей задачи игры). • Предметы (инвентарь); 3. Общие предметы; Нашел ребят, которые делают примерно похожие вещи, но продают игру, для самостоятельного пользования за копейку) https://disk.yandex.ru/d/Un78tl-_f-Ax8Q Тут можешь посмотреть пример (я ее не смотрел, но игру уже у них брал пару лет назад). Попробую описать ход игры, как его вижу я и как хотелось бы, чтобы он шел. Первое что отмечу, игра должна иметь возможность участия разного количества людей, путем создания обязательных персонажей, без которых сюжет не пройти (если маленький состав компании), и второстепенных, которых можно подключать опционально (если вас много). Итого, игра должна быть рассчитана на 20 человек, где 8(10) - обязательные сюжетные персы, и 12 (10) - второстепенные. Далее соответственно каждый участник получает свою роль и знакомится с ней. Обычно описание выдается на небольшой карточке, где рассказана история персонажа (пару абзацев, не надо сильно прорабатывать его), текущее его состояние и отличительные черты характера (обычно реальный игрок по этому параметру старается отыграть роль). На обороте карточки написаны Личные цели персонажа. Они могут любые, могут соответствовать общим целям, а могут наоборот - всем помешать, ну и точно также цель может не касаться глобальной задачи и не иметь особого влияния на игроков (что-то украсть, добыть, найти). Для интереса, таких целей у каждого персонажа должно быть несколько. По-хорошему такую цель нужно написать коротко и четко, но достаточно подробно =). Часто начинаются споры и ссоры, в конце игры. Встречали роли с полномочиями, когда все игроки общаются между собой и выполняют свои квесты, когда в это время шериф всех по очереди вызывал к себе на допрос. Можно еще добавить довольно интересные фишки, или каких-то скрытых союзов и коалиций, и описать для них какие-то общие задания. Далее, у каждого персонажа есть набор предметов, это может быть вообще что угодно, от пистолета до какой-то записки. И назначение у них соответствующее. *Поскольку предметы «абстрактные» у них не должно быть физического использования. Ну например, из не прям банального, это может быть какая-то сыворотка правды, которая позволяет у знать одну из целей персонажа (кто ее использует называет номер цели по списку, и против кого ее применили - озвучивает свою цель). Также предмет может быть частью задания, причем не только его владельца). После раздачи ролей и знакомства, ведущий зачитывает предисторию ЛОРа, то есть описание места, где все будет проходить, далее рассказывает что произошло и почему все оказались в этой точке сюжета, и игра стартует. Также должны быть какие-то мини предметы в игре, которые игроки могут встретить/найти в локации (какие-нить записки, бумажки и тд) Да, в игре должны быть какие-то события, которые будут выполнять две функции: 4. Основная - держать всех участников в рамках сюжета, то есть добавлять к общему восприятию сюжета какое движение. (Чтобы не получилось, что все получили задание и 2 часа просто «трындят»); 5. Второстепенная - это внезапный поворот-разворот сюжета, чтобы…вот пишу и понимаю, что функция и задача - такая же как и в п.1, просто в другом виде) Как по мне, одна из самых важных вещей, это подведение итогов. Большинство заинтересованных игроков, ради этого и заходят в такие игры, и к сожалению ни в одной игре я не видел, чтобы это было сделано. Я имею ввиду подведение итогов для каждого игрока, а не только «удалось ли игрокам выбрать из пещеры да/нет», насколько каждый игрок справился с заданием. У тебя есть какие-то ограничения на уровне ЛОРа (он должен быт уникальным, нельзя взять мир Звездных войн??)? Я хотел «космический» сюжет, который строился бы на проведении дипломатических переговоров во время глобального конфликта, то есть в игре должно быть несколько рас, ролей (это какие-нибудь послы от каждой расы, военачальники (кто-то из них шпион, агент, завербованный), и принимающая сторона (кто организовывает эти мирные переговоры). Соответственно далее по классике, кто-то хочет мира, кто-то войны, а кто-то ищет личную выгоду.
Ищу продюсера для блога психолога по теме дисциплины. Блог 1200 подписчиков. Сейчас ухожу от личных сессий, решила сосредоточиться на инфо продуктах. (Сейчас имеется 1 мини продукт и в работе большой курс) Готова вкладывать много сил в работу над проектом и его продвижением. Ищу продюсера на долгосрок. Задачи: • совместно со мной выстроить стратегию. • Достать смыслы, позиционирование. • Помогать эту стратегию реализовывать точечно, держать фокус на том, что мы делаем и как. • Быть включенным в мой проект, гореть им, хотеть развиваться вместе, быть инициативным. • Выкладывать весь готовый контент в соцсети по нашей совместной стратегии. Что делать НЕ надо: • писать посты • Делать сторис • Монтировать Пишите свои предложения Сразу пишите свой опыт: на какими проектами работали и какие результаты. Сколько стоит ваша работа (в идеале я бы начала с минимального оклада +% от продаж, далее перейдем на стабильный % , как начнем стабильно продавать ).
Меня зовут Пётр Сидуков. Занимаюсь терапией, которая быстро решает психо-эмоциональные проблемы. Сайт http://glubinaresheniya.ru Пустая инста с одним рилсом@pi.te.r Мне нужна помощь в создании рилса. У меня формат разборов, нужна помощь с поиском контента, интегрирование в него простого экспертного мнения с призывом в конце, помощь в подаче этого материала. Рилс, что в аккаунте, получился сложным для восприятия. Нужно ещё проще и с этим у меня проблема. Цель рилса: получение заявки на разбор проблемы через сайт. Не смотря на то, что ниша "мягкая", результаты получаются как в "твёрдой" уже после первой терапии и на всю жизнь - в этом конкурентное преимущество от всех других "мягких" специалистов. Вылечил у себя тревожное расстройство этой же терапией, на сайте есть моя история. ЦА ограничена только возрастом 25-50 лет и, на данный момент, доходом 80 000 - 200 000 рублей.
Написать песню. Привет. Ищу продюсера. Мне 41, модельная внешность, красивый низкий тембр, записал 7 хороших треков, есть так же разные демки, легко создаю вокальные мотивы (хитовые, не банальные.) Делаю в коммерческом стиле, поп. Могу в разных, но поп выгоднее. Тест тоже пишу интересный, но у меня на это много времени уходит. Снимался в разных рекламах авто, одежды и тд. Так же снимался у нескольких блогеров миллионников, в сериалах. Знаю как создавать муз контент, что бы набирать сотни тысяч и миллион просмотров. Проблема в том, что одному лень, а вместе готов горы сворачивать. Готов выкладываться на 200%. Я вперед не плачу, заработаем вместе! С меня всё перечисленное, с тебя аранжировки и опыт продюсирования. Один важный момент. Я очень честный и порядочный человек, хотел бы найти такого же.
Обучающие ролики на YouTube. Наша компания ищет сценариста для подготовки обучающих видео для системных администраторов. Нужно владеть умением просто излагать суть и чувством юмора) Ссылки на уже имеющиеся сценарии и видео снятые по ним приложу в последующем обсуждении деталей. Также ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно понимание системного администрирования. Ролики обычно длительностью 10-15 минут.
Нужны несколько сценаристов в агенство по продвижению, частичный оклад + kpi в зависимости от количества просмотров на видео. Постоянный поток проектов, плюс развитие самого агентства. В команде более 11 человек, масштабируемая в плане сценариев. Также под эгидой продакшна есть кинематографическое направление.
Написать книгу. Автор книги в серию коротких историй на французском языке для начального уровня в формате коротких историй на заданную тематику (по формату – небольшой текст и пара упражнений послетекстовых). Работа с издательством ЭКСМО по договору. За подробностями пишите!.
Написать книгу. Автор книги в серию коротких историй на турецком языке для начального уровня в формате коротких историй на заданную тематику (по формату – небольшой текст и пара упражнений послетекстовых). Работа с издательством ЭКСМО по договору. За подробностями пишите!.
Написание сценариев для рилс/тикток для блогера. Темы: фешн (нужно уметь искать актуальную информацию), мотивация, отношения. Работа постоянная, если будет метч и хорошие просмотры по вашим сценариям. Пожалуйста, откликайтесь с примерами видео снятых по вашим сценариям.
Праздник для взрослых. Гостей: до 10. День рождение будет проходить в арендованном зале, вечеринка в леопардовом стиле.отмечать будут день рождение хотелось бы современные конкурсы и напрмер 2-3 тоста конкурсы должны быть веселые и смешные.
Создание и продаидение личного бренда, музыки, подкастов. Мечтаю стать телеведущей, веду ллог, снимаю интервью, пишу песни. Хочу реализовать еще одну социальную идею и выйти на новый уровень! Нужна помощь в продвижении, стратегия, мероприятия.
Есть ряд определенного контента, который нужно превратит в систему, выработать стратегию в отношению дальнейшего контента помочь со съемками и сценарием, размещением.
Гостей: до 100. Сценарий в КВН стиле, живая музыка, песни, гимн выпускников. Дети обеспечивают самостоятельно живую музыку. Ребята артистичные, креативные.
Как найти заказы для специалистов по профилю постановщики в России?
Вы оказываете услуги по специализации постановщики и ищете клиентов в России? Пройдите быструю регистрацию, найдите подходящий для себя заказ и получайте выплаты ежедневно
Сколько актуальных вакансий по специализации постановщики размещено на сегодня?
На май 2026 года мы разместили 622 вакансий и заказов на постановщики в России. Оставьте свой отклик на одну из них уже сегодня и зарабатывайте от 3869.65 рублей с заказа
Что делать, если вакансий и заказов по постановщики мало?
Мы ежедневно обновляем и добавляем свежие вакансии по постановщики в России. Кроме того вы всегда сможете найти подходящую работу на удалённой основе в другом регионе