Выступление, шоу. Техническое задание: сценарист / креативщик для разработки шоу и выносов Задача Найти специалиста, который сможет придумывать, прописывать и оформлять креативные сценарии шоу-моментов и выносов для ночного клуба. Нужен человек с сильным чувством динамики, визуала, ритма и умением делать эффектные моменты, которые работают в шумной и быстрой среде Что требуется от специалиста: Придумывать концепции шоу и спец-моментов Прописывать короткие, точные и понятные сценарии для команды Давать варианты визуальных решений, реквизита, атмосферы, света и музыки Создавать структуру момента: вступление ? пик ? финал Учитывать специфику клубного пространства: темп, много людей, ограниченное время Работать быстро и корректировать сценарии по правкам Формат работы Онлайн Разовые задачи + возможность постоянного сотрудничества Чёткие сроки и быстрые доработки Требования Опыт в создании шоу, ивентов, перформансов, театральных или арт-постановок Умение мыслить визуально Коротко, динамично и понятно писать для команды Портфолио или примеры работ обязательны Гонорар Обсуждается по задаче или по проекту Важно Специалист должен уметь придумывать не мейнстрим, а свежие, стильные и визуально сильные идеи. Работа на перспективу — если подойдём друг другу, будет постоянное сотрудничество. Техническое задание: сценарист / креативщик для разработки шоу и выносов Задача Найти специалиста, который сможет придумывать, прописывать и оформлять креативные сценарии шоу-моментов и выносов для ночного клуба. Нужен человек с сильным чувством динамики, визуала, ритма и умением делать эффектные моменты, которые работают в шумной и быстрой среде Что требуется от специалиста: Придумывать концепции шоу и спец-моментов Прописывать короткие, точные и понятные сценарии для команды Давать варианты визуальных решений, реквизита, атмосферы, света и музыки Создавать структуру момента: вступление ? пик ? финал Учитывать специфику клубного пространства: темп, много людей, ограниченное время Работать быстро и корректировать сценарии по правкам Формат работы Онлайн Разовые задачи + возможность постоянного сотрудничества Чёткие сроки и быстрые доработки Требования Опыт в создании шоу, ивентов, перформансов, театральных или арт-постановок Умение мыслить визуально Коротко, динамично и понятно писать для команды Портфолио или примеры работ обязательны Гонорар Обсуждается по задаче или по проекту Важно Специалист должен уметь придумывать не мейнстрим, а свежие, стильные и визуально сильные идеи. Работа на перспективу — если подойдём друг другу, будет постоянное сотрудничество.
Аудио-квесты и спектакли. Игропрактик / Сценарист детских аудио-игр, квестов и спектаклей Формат работы:удалённо Возрастная категория проектов:3–9 лет Направление:детские аудиоистории, интерактивные квесты, игровые сценарии, обучающие мини-приключения Кого ищем: Мы ищем творческого игропрактика и сценариста, который умеет превращать обучение и развитие детей в захватывающую игру. Того, кто понимает детскую психологию, чувствует темп, эмоцию и умеет писать сценарии, которые оживают — даже без картинки. Что будем делать: * Придумывать и разрабатывать игровые сценарии, аудио-квесты и сюжетные мини-приключения для детей 3–9 лет; * Создавать интерактивные задания (физические, голосовые, логические, дыхательные, ритмические, исследовательские); * Продумывать структуру аудиосюжетов — от завязки до финала (5–10 минут, 4–6 сцен, с эмоциональной дугой и моралью); * Разрабатывать серии квестов и обучающих игр (например, про науку, природу, звуки, дружбу, эмоции); Что важно/приветствуется: * Опыт в создании детского контента: сценарии, квесты, театрализации, развивающие игры, логопедические или обучающие истории; * Знание особенностей возрастной психологии детей 3–9 лет; * Умение писать ярко, с юмором, в игровой и фольклорной интонации; * Понимание принципов интерактивности без визуала (аудиоформат, участие ребёнка через слова и действия); * Креативность и педагогическая интуиция — умение превращать любую тему (наука, эмоции, природа, дружба) в приключение.
Мероприятие: Премия с награждением. Праздник для взрослых. Гостей: до 300. Добрый день! 12.12 в рамках XII Приоровского форума будет проходить премия " Сила Движения". На нее нам необходим режиссер. Адрес проведения: Отель монарх, 31Aс1, Ленинградский пр-т., Москва. Премия 12.12 в 18:30, с 14:00 зал освобождается. Всего 6 номинаций, после каждой номинации выступление артиста. Тех подрядчик, артисты, видео и фото контент уже есть. Задачи: 1. Координирование артистов - приезд, уезд, репертуар, костюмы согласовываем с заказчиком 2. Проведение репетиций С артистами и тех командой, пишем свет, отстраиваем звук 3.Проведение репетиций самой репетиции ( награды. Ассистенты, участники церемонии по необходимости) 4. Подбор муз материалов 5. Выпуск артистов на сцену Работа с ведущим( ведущими) по сценарию 6. Написание сценария мероприятия. Буду рада вашим откликам! В сообщениях с радостью отвечу на все вопросы. Вопросы по поводу гонорара и оплаты за услуги также готовы обсуждать.
Гостей: до 300. Проведение командообразующее мероприятие для волонтеров в количестве 250 чел. Требования: - мероприятие должно проходить на территории отеля; - каждый волонтер должен внести свой вклад при проведении мероприятия ; - мероприятие может соответствовать тематике Форума волонтеров – «Формируем будущее вместе», например: волонтеры должны собрать город будущего, собрать логотип компании из микросхем и т.д. работаем только с ИП, ООО по договору без предоплаты Ориентировочная дата проведения мероприятия: 2 декабря с 20:00 до 22:00 на территории отеля «Вега Измайлово» 3 этаж. Командообразующее мероприятие для волонтеров ОАО «РЖД» в количестве 250 чел. Требования: - мероприятие должно проходить на территории отеля; - каждый волонтер должен внести свой вклад при проведении мероприятия ; - мероприятие может соответствовать тематике Форума волонтеров РЖД – «Формируем будущее вместе», например: волонтеры должны собрать город будущего, собрать логотип компании из микросхем и т.д.
Рекламный ролик. Ищем ответственного режиссера-оператора для сотрудничества. Начинаем с разового проекта с чёткими задачами. Задача на первый день (8 часов): · Съемка с 2-мя актерами (4 часа чистого времени). · 10 коротких баннеров (15-45 сек) по готовым сценариям и референсам и два стрима по 30 минут. · Всё оборудование, локация и материалы предоставляются. Рассматриваем варианты предложений: · Минимум: Только съёмка и сдача исходных материалов. · В идеале: Съёмка + базовая цветокоррекция и монтаж готовых роликов. Укажите в отклике, какой вариант готовы выполнить, приоритетно рассматриваем «идеальный» вариант . Что мы предлагаем: · Оплата 10 000 ? за день. · Регулярные заказы и рост оплаты для специалиста, который проявит себя качественной работой, ответственностью и адекватностью. · Чёткие ТЗ, референсы и полная организация процесса с нашей стороны. В сопроводительном письме опишите, какой вариант работы вам подходит и кратко о своём опыте.
Гостей: до 20. Добрый день. Подскажите , пожалуйста, а у вас есть возможность написать сценарий на заказ? Дело в том , что у нас 23.12.2025 года в учреждении юбилей, 10 лет. И на этой же неделе начинаются новогодние утренники у детей. И нам бы хотелось объединить два этих события. Для взрослых юбилей связать с новым годом. И этот же сценарий на детей от 5-7 лет. Ну возможно убрать что то. Для взрослых без тостов и застолья. Через организацию данного мероприятия мы бы показали что умеют наши дети, наши сотрудники. Плюс гости нас бы поздравили. И все шуточно, весело, и интеллигентно. Ну а на детях- веселый новый год. Далее после торжественной части мы планируем отдельно застолье. Так же все украшено под новый год. Там просто угощенье, какие то личные разговоры, без какой либо нагрузки.Потому нам нужна необычная, ни как у всех, вводная торжественная часть. И вдоль всего мероприятия -линия Новый год.
#ищу #сценарист #рилз Задача простая, у нас уже есть в виральные ролики и точное видение какие ролики мы снимаем и создаем. Наш формат дарение картин случайным прохожим на улице города. Помощь сценариста нужна в доведении каждого ролика до идеала, составлении тз с раскадровкой для монтажа Усиления ролика подбором нужного кадра, мема, и тд Работа на постоянной основе, но важно сработаться и создавать ролики с теми смыслами и тригеррами и эмоциями, которые хотим донести до аудитории Что важно от кандидата: - обязательно профильное образование - опыт создания сценария для виртуальных рилз - навык раскадровки - работа с тригерами/ эмоциями/ юмором.
Сценарист на запуск. В проект по криптовалюте ищем сценариста с опытом написание сценариев в крипте???? Что важно: - опыт работы в запусках от 2х лет - опыт работы на позиции сценариста в проекте по трейдингу минимум 2-3 запуска в этой нише - готовность предоставить кейсы Нам нужно: чтобы сценарист писал посты на открытый телеграм канал порядка 1 поста в день в течение 2 недель, дальше около 2 постов в открытый тгк в день. Закрытый тгк первые полторы недели около 4 постов, дальше выходим на ежедневный контент Сообщения под ключевые окна на чат бот тг, написание сторис для тг.
Ищу сценариста-рилсмейкера Задачи: - Написание сценариев - Монтаж рилс - Использование технологий и знаний нейросетей - Знание и понимание актуальных трендов - Понимание контекста и алгоритмов продвижения инстаграма - анализ конкурентов, умение сегментировать и анализировать ЦА Требования: - Опыт работы от трех лет - Ниша: спорт, красота, питание, здоровье(понимание премиального и бизнес сегментов).
Добрый день. Требуется опытный человек с началом продюсирования нового человека . У нас своя компания , мы базируемся на оптовых рынках +работаем в области маркировки честного знака. У нас есть рабочий тг канал который не приносит ничего -так как тема узкая. Хочется развить его через личный блог . Нужно выстроить концепцию . Все детали уже в личных сообщениях. (Вода не нужна, перебрали уже массу специалистов).
Выступление, шоу. Необходимо написать сценарий для вечеринки с учетом, что она будет сниматься на камеру и монтироваться в онлайн-выпуск шоу. Основные участвующие лица: музыканты (выступают), художник (создает картину), актеры (находятся среди гостей), ведущий (делает подводки, переключает внимание, работает на камеру). Более подробный концепт предоставим при начале взаимодействия.
Нам нужен сценарий для школьного КВН. У нас будет 3 части, нам нужна помощь в первой части - приветствие. В приветствии нужно показать 5-6 миниатюр связанные с школой на тему большая перемена. По времени это должно заминать не более 4-5 минут. У нас есть пару идей, но мы не понимаем, как их довести до конца. И также надо, чтобы шутки понимали все, как учителя, так и ученики.
Гостей: до 30. Нужно составить сценарий на камерную уютную свадьбу в кругу самых близких. Без навязчивых конкурсов, но так, чтоб было интересно и весело. Возможно, викторины/квизы, юмористические миниатюры, стендап, киноребусы, муз. лото. Жених и невеста живут вместе уже 10 лет, а пожениться решили только сейчас) Бюджет небольшой.
Документальный фильм. Нужно структурированно (информационно последовательно) составить сценарий для документального видео о исполнителе Flatsound на основе имеющегося текста, в котором собрана вся информация. Дополнительно информацию искать не нужно. Пожелания и особенности: Пришлю текстовый файл со всей информацией для сценария.
Спектакль. Спектакль-концерт. Необxодим подбор костюмов для героев постановки, организация доставки костюмов на площадку, сборка костюмов, приведение костюмов в надлежащий вид и сопровождение во время спектаклей. Спектакли (новогодняя сказка) будут проxодить 27, 28,29, 30 декабря, 6-11 января и один еще 14 января.
Записать видеоклип. Адаптировать тренды под нишу психологии. Выявлять какие «крючки» у залетевших видео: Выявление трендовой музыкы, так как это усиливает алгоритмическое продвижение . и тп.
У нас школа онлайн, офлайн, франшиза, салон, сейчас у нас большой запуск, ищу помощника который с опытом и может проконтролировать все процессы между всей командой и пути клиента. Специалист с опытом в подобных запусках.
Мероприятие: корпоратив. Гостей: до 100. Нужен интересный, необычный сценарий на 3 часа примерно. Танцевальные конкурсы, небольшие сценки с актёрами из зала и ведущими.
Коммерческое предложение. Запускаю свой стартап, необходимо подготовить контент презентации для реализации продукции клиентам. Сделать вкусно, круто, чтобы купили!.
Написать книгу. Издательство Бомбора ищет профессионального писателя с широким игровым опытом и любовью к видеоиграм для написания книги во вселенной Azrael, Herald of Death (Азраил, вестник смерти). О проектах: Azrael, Herald of Death – первый проект франшизы, дата выхода которого запланирована на 1 квартал 2026. Azrael, Herald of Death – это визуальная новелла, сочетающая в себе широкую вариативность, пошаговые бои и элементы градостроения. Игрок берет на себя роль бога для смертных, но в то же время покорного клерка для собратьев. Только от игрока зависит, какая судьба будет уготовлена миру. Ознакомиться с игрой: https://store.steampowered.com/app/3427490/Azrael_Herald_of_Death/ В дальнейшем разработчики планируют выпустить 4-х стратегию, в которой множество внеземных высокоразвитых цивилизаций соперничают друг с другом за контроль над галактикой Туманность Андромеды. Игровой процесс включает в себя исследование новых территорий, добычу ресурсов, развитие технологий и доминирование над соперниками – как военным, так и экономическим, технологическим или дипломатическим путем. Для общего понимания, игра похожа на: Endless Space, Endless Space 2, Stellaris, Galactic Civilizations I-IV, Master of Orion, Age of Wonders: Planetfall и т.д. О сюжете: Azrael, Herald of Death (визуальная новелла): Тёмный пророк Азраил — представитель расы древних, создатель всего живого в этой галактике. Мрачный карьерист, скрывающий под тёмным капюшоном презрение и к смертным, и к древним, Азраил искусно притворяется верным слугой иерархов. Они построили величайшую в галактике Империю на крови уничтоженных цивилизаций, страхе, гневе и зависти. Настало время потеснить их и претворить в жизнь планы, которые Азраил столетиями вынашивал за спинами своих господ и врагов… 4-х стратегия: Нарративно это лихая космическая опера, sci-fantasy, в которой теоретически возможны любые фантастические допущения, а невероятно сложные технологии неотличимы от магии. Полем битвы выступает вся Галактика. Сюжет выстраивается нелинейно, напрямую зависит от решений и действий игрока. По сути, в ходе игры игрок формирует историю Галактики, определяя судьбы десятков планет и сотен миллиардов их обитателей. Многие фракции во вселенной игры применяют остатки технологий исчезнувшей цивилизации, известной как Древние. При этом сами Древние, хоть и считаются исчезнувшими, могут в любой момент вернуться и превратиться в глобальную угрозу для всех цивилизаций Галактики. Впрочем, возможно, кто-то жаждет их возвращения и всячески приближает его... Задача для писателя: Необходимо написать предысторию в формате художественной книги, сюжет и задумка которой будут зависеть от сильных сторон писателя и его предпочтений. Сюжет должен рассказывать об одном из заметных персонажей любой из стартовых фракций – возможно, о лидере фракции или о другом ключевом герое. О его непростом, полном опасностей и испытаний, пути на вершину. Нужно увлекательное, напряженное повествование, которое не только заставит читателя переворачивать страницу за страницей, но и познакомит с сеттингом, покажет мир игры изнутри. Время действия: до начала событий 4-х стратегии. Сюжет книги может развиваться как после визуальной новеллы Azrael, Herald of Death, так и параллельно. Место действия также зависит от выбранного персонажа, жанра и направленности истории, согласованной с разработчиками. Не исключены отсылки к событиям визуальной новеллы или же какие-либо упоминания. В идеале книжный сюжет должен подвести к событиям, которые послужат толчком для вступления фракции в глобальное галактическое противостояние, но это обсуждаемо. Жанр: помимо очевидных sci-fantasy и космооперы, допускается заход на территорию любого жанра – это может быть шпионский триллер, крутой боевик, нуарный детектив, мистический хоррор (высокие технологии неотличимы от магии), эпическая военная проза... Все что угодно, лишь бы оно ложилось в сеттинг и помогало показать его с неожиданной, оригинальной стороны. Объем: 12-14 а.л. Возрастные ограничения: 16+ Поскольку работа над лором и сеттингом игры началась совсем недавно, очевидно, что написание книги будет проходить параллельно. Работа должна вестись совместно с нарративным дизайнером и гейм-дизайнером проекта – по крайней мере, на стадии подготовки концепта и написания синопсиса. После того, как текст будет согласован, исполнитель приступит к написанию. Готовые фрагменты текста (например, отдельные главы или группы глав) тоже будут согласовываться в команде. Тестовое задание: Для оценки навыка писателя мы предлагаем на выбор несколько героев, о которых писатель может написать небольшую историю (на 16 000 знаков с пробелами). История обязательно должна быть художественным текстом: законченным рассказом или, например, первой главой гипотетического романа. Тестовое задание не должно быть синопсисом или сценарием. Герои на выбор: – Прекрасная богиня смерти, в далеком прошлом заключенная в космическую темницу и с тех пор пытающаяся освободиться и отомстить тем, кто ее туда заключил. Главной героиней может стать как богиня, так и кто-то из её жрецов, желающих вызволить повелительницу. – Могущественный маг, использующий технологии Древних для того, чтобы перемещать свой народ, напоминающий средневековое человечество, с планеты на планету. Стремится к бессмертию и всемогуществу. Героем может быть как маг, так и кто-то из его приближенных. – Монарх, правящий народом, который всеми силами и любой ценой избегает военных столкновений, принципиально решая вопросы с помощью дипломатии и торговли уникальными ресурсами, принципы добычи которых держатся в секрете. Героем может быть как монарх, так и кто-то из его детей. Дата "когда нужна услуга" формальная. Самое главное – договориться о начале работы в ближайшее время.
Написать книгу. Издательство Бомбора ищет профессионального писателя с широким игровым опытом и любовью к видеоиграм для написания книги во вселенной Azrael, Herald of Death (Азраил, вестник смерти). О проектах: Azrael, Herald of Death – первый проект франшизы, дата выхода которого запланирована на 1 квартал 2026. Azrael, Herald of Death – это визуальная новелла, сочетающая в себе широкую вариативность, пошаговые бои и элементы градостроения. Игрок берет на себя роль бога для смертных, но в то же время покорного клерка для собратьев. Только от игрока зависит, какая судьба будет уготовлена миру. Ознакомиться с игрой: https://store.steampowered.com/app/3427490/Azrael_Herald_of_Death/ В дальнейшем разработчики планируют выпустить 4-х стратегию, в которой множество внеземных высокоразвитых цивилизаций соперничают друг с другом за контроль над галактикой Туманность Андромеды. Игровой процесс включает в себя исследование новых территорий, добычу ресурсов, развитие технологий и доминирование над соперниками – как военным, так и экономическим, технологическим или дипломатическим путем. Для общего понимания, игра похожа на: Endless Space, Endless Space 2, Stellaris, Galactic Civilizations I-IV, Master of Orion, Age of Wonders: Planetfall и т.д. О сюжете: Azrael, Herald of Death (визуальная новелла): Тёмный пророк Азраил — представитель расы древних, создатель всего живого в этой галактике. Мрачный карьерист, скрывающий под тёмным капюшоном презрение и к смертным, и к древним, Азраил искусно притворяется верным слугой иерархов. Они построили величайшую в галактике Империю на крови уничтоженных цивилизаций, страхе, гневе и зависти. Настало время потеснить их и претворить в жизнь планы, которые Азраил столетиями вынашивал за спинами своих господ и врагов… 4-х стратегия: Нарративно это лихая космическая опера, sci-fantasy, в которой теоретически возможны любые фантастические допущения, а невероятно сложные технологии неотличимы от магии. Полем битвы выступает вся Галактика. Сюжет выстраивается нелинейно, напрямую зависит от решений и действий игрока. По сути, в ходе игры игрок формирует историю Галактики, определяя судьбы десятков планет и сотен миллиардов их обитателей. Многие фракции во вселенной игры применяют остатки технологий исчезнувшей цивилизации, известной как Древние. При этом сами Древние, хоть и считаются исчезнувшими, могут в любой момент вернуться и превратиться в глобальную угрозу для всех цивилизаций Галактики. Впрочем, возможно, кто-то жаждет их возвращения и всячески приближает его... Задача для писателя: Необходимо написать предысторию в формате художественной книги, сюжет и задумка которой будут зависеть от сильных сторон писателя и его предпочтений. Сюжет должен рассказывать об одном из заметных персонажей любой из стартовых фракций – возможно, о лидере фракции или о другом ключевом герое. О его непростом, полном опасностей и испытаний, пути на вершину. Нужно увлекательное, напряженное повествование, которое не только заставит читателя переворачивать страницу за страницей, но и познакомит с сеттингом, покажет мир игры изнутри. Время действия: до начала событий 4-х стратегии. Сюжет книги может развиваться как после визуальной новеллы Azrael, Herald of Death, так и параллельно. Место действия также зависит от выбранного персонажа, жанра и направленности истории, согласованной с разработчиками. Не исключены отсылки к событиям визуальной новеллы или же какие-либо упоминания. В идеале книжный сюжет должен подвести к событиям, которые послужат толчком для вступления фракции в глобальное галактическое противостояние, но это обсуждаемо. Жанр: помимо очевидных sci-fantasy и космооперы, допускается заход на территорию любого жанра – это может быть шпионский триллер, крутой боевик, нуарный детектив, мистический хоррор (высокие технологии неотличимы от магии), эпическая военная проза... Все что угодно, лишь бы оно ложилось в сеттинг и помогало показать его с неожиданной, оригинальной стороны. Объем: 12-14 а.л. Возрастные ограничения: 16+ Поскольку работа над лором и сеттингом игры началась совсем недавно, очевидно, что написание книги будет проходить параллельно. Работа должна вестись совместно с нарративным дизайнером и гейм-дизайнером проекта – по крайней мере, на стадии подготовки концепта и написания синопсиса. После того, как текст будет согласован, исполнитель приступит к написанию. Готовые фрагменты текста (например, отдельные главы или группы глав) тоже будут согласовываться в команде. Тестовое задание: Для оценки навыка писателя мы предлагаем на выбор несколько героев, о которых писатель может написать небольшую историю (на 16 000 знаков с пробелами). История обязательно должна быть художественным текстом: законченным рассказом или, например, первой главой гипотетического романа. Тестовое задание не должно быть синопсисом или сценарием. Герои на выбор: – Прекрасная богиня смерти, в далеком прошлом заключенная в космическую темницу и с тех пор пытающаяся освободиться и отомстить тем, кто ее туда заключил. Главной героиней может стать как богиня, так и кто-то из её жрецов, желающих вызволить повелительницу. – Могущественный маг, использующий технологии Древних для того, чтобы перемещать свой народ, напоминающий средневековое человечество, с планеты на планету. Стремится к бессмертию и всемогуществу. Героем может быть как маг, так и кто-то из его приближенных. – Монарх, правящий народом, который всеми силами и любой ценой избегает военных столкновений, принципиально решая вопросы с помощью дипломатии и торговли уникальными ресурсами, принципы добычи которых держатся в секрете. Героем может быть как монарх, так и кто-то из его детей. Дата "когда нужна услуга" формальная. Самое главное – договориться о начале работы.
Написать книгу. Издательство Бомбора ищет профессионального райтера с широким игровым опытом и любовью к видеоиграм для написания книги во вселенной Azrael, Herald of Death (Азраил, вестник смерти). О проектах: Azrael, Herald of Death – первый проект франшизы, дата выхода которого запланирована на 1 квартал 2026. Azrael, Herald of Death – это визуальная новелла, сочетающая в себе широкую вариативность, пошаговые бои и элементы градостроения. Игрок берет на себя роль бога для смертных, но в то же время покорного клерка для собратьев. Только от игрока зависит, какая судьба будет уготовлена миру. Ознакомиться с игрой: https://store.steampowered.com/app/3427490/Azrael_Herald_of_Death/ В дальнейшем разработчики планируют выпустить 4-х стратегию, в которой множество внеземных высокоразвитых цивилизаций соперничают друг с другом за контроль над галактикой Туманность Андромеды. Игровой процесс включает в себя исследование новых территорий, добычу ресурсов, развитие технологий и доминирование над соперниками – как военным, так и экономическим, технологическим или дипломатическим путем. Для общего понимания, игра похожа на: Endless Space, Endless Space 2, Stellaris, Galactic Civilizations I-IV, Master of Orion, Age of Wonders: Planetfall и т.д. О сюжете: Azrael, Herald of Death (визуальная новелла): Тёмный пророк Азраил — представитель расы древних, создатель всего живого в этой галактике. Мрачный карьерист, скрывающий под тёмным капюшоном презрение и к смертным, и к древним, Азраил искусно притворяется верным слугой иерархов. Они построили величайшую в галактике Империю на крови уничтоженных цивилизаций, страхе, гневе и зависти. Настало время потеснить их и претворить в жизнь планы, которые Азраил столетиями вынашивал за спинами своих господ и врагов… 4-х стратегия: Нарративно это лихая космическая опера, sci-fantasy, в которой теоретически возможны любые фантастические допущения, а невероятно сложные технологии неотличимы от магии. Полем битвы выступает вся Галактика. Сюжет выстраивается нелинейно, напрямую зависит от решений и действий игрока. По сути, в ходе игры игрок формирует историю Галактики, определяя судьбы десятков планет и сотен миллиардов их обитателей. Многие фракции во вселенной игры применяют остатки технологий исчезнувшей цивилизации, известной как Древние. При этом сами Древние, хоть и считаются исчезнувшими, могут в любой момент вернуться и превратиться в глобальную угрозу для всех цивилизаций Галактики. Впрочем, возможно, кто-то жаждет их возвращения и всячески приближает его... Задача для райтера: Необходимо написать предысторию в формате художественной книги, сюжет и задумка которой будут зависеть от сильных сторон райтера и его предпочтений. Сюжет должен рассказывать об одном из заметных персонажей любой из стартовых фракций – возможно, о лидере фракции или о другом ключевом герое. О его непростом, полном опасностей и испытаний, пути на вершину. Нужно увлекательное, напряженное повествование, которое не только заставит читателя переворачивать страницу за страницей, но и познакомит с сеттингом, покажет мир игры изнутри. Время действия: до начала событий 4-х стратегии. Сюжет книги может развиваться как после визуальной новеллы Azrael, Herald of Death, так и параллельно. Место действия также зависит от выбранного персонажа, жанра и направленности истории, согласованной с разработчиками. Не исключены отсылки к событиям визуальной новеллы или же какие-либо упоминания. В идеале книжный сюжет должен подвести к событиям, которые послужат толчком для вступления фракции в глобальное галактическое противостояние, но это обсуждаемо. Жанр: помимо очевидных sci-fantasy и космооперы, допускается заход на территорию любого жанра – это может быть шпионский триллер, крутой боевик, нуарный детектив, мистический хоррор (высокие технологии неотличимы от магии), эпическая военная проза... Все что угодно, лишь бы оно ложилось в сеттинг и помогало показать его с неожиданной, оригинальной стороны. Объем: 12-14 а.л. Возрастные ограничения: 16+ Поскольку работа над лором и сеттингом игры началась совсем недавно, очевидно, что написание книги будет проходить параллельно. Работа должна вестись совместно с нарративным дизайнером и гейм-дизайнером проекта – по крайней мере, на стадии подготовки концепта и написания синопсиса. После того, как текст будет согласован, исполнитель приступит к написанию. Готовые фрагменты текста (например, отдельные главы или группы глав) тоже будут согласовываться в команде. Тестовое задание: Для оценки навыка райтера мы предлагаем на выбор несколько героев, о которых райтер может написать небольшую историю (на 16 000 знаков с пробелами). История обязательно должна быть художественным текстом: законченным рассказом или, например, первой главой гипотетического романа. Тестовое задание не должно быть синопсисом или сценарием. Герои на выбор: – Прекрасная богиня смерти, в далеком прошлом заключенная в космическую темницу и с тех пор пытающаяся освободиться и отомстить тем, кто ее туда заключил. Главной героиней может стать как богиня, так и кто-то из её жрецов, желающих вызволить повелительницу. – Могущественный маг, использующий технологии Древних для того, чтобы перемещать свой народ, напоминающий средневековое человечество, с планеты на планету. Стремится к бессмертию и всемогуществу. Героем может быть как маг, так и кто-то из его приближенных. – Монарх, правящий народом, который всеми силами и любой ценой избегает военных столкновений, принципиально решая вопросы с помощью дипломатии и торговли уникальными ресурсами, принципы добычи которых держатся в секрете. Героем может быть как монарх, так и кто-то из его детей.
Написать книгу. Разрабатывается лор для инди видео игры, тема фантастика постапокалиптика. Хочу уточнить примерную цену и срок создания, если создавать книжный вариант повести, основываясь лора и сценария самой игры. Первый том сделать "пилотны" и не большой, до 150 страниц где-то. Буду рад предложениям и обсуждениям. Так-же мы будем предоставлять всю информацию по лору или событиям, если автор будет доходить до каких-то ключевых моментов, так же как и рад буду слышать от самого автора идеи и свои мысли.
Гостей: до 300. Разработка и написание сценария для корпоративного новогоднего корпоратива. Есть концепция, необходимо написать речь ведущему, продумать интерактивы вписывающиеся в концепцию, описание действий на площадке от встречи гостей до окончания мероприятия. Сценарий должен учитывать тайминг мероприятия.
Составить сценарии для рилс (уже есть готовое позиционирование). Пожелания и особенности: Сценарии для видео в Инстаграм и тикток, для личного блога. Написать, чтобы рилс были интересные и залетали.
Праздник для взрослых. Гостей: до 50. Вечеринка будет посвящена годовщине свадьбе и будет проходить в стиле 90х. Количество гостей 12 человек. Для начала хотелось бы узнать стоимость работы.
Гостей: до 10. Необходимо подумать квест с маршрутом в городе Выборг. На 56- человек группу. Тематика гномов. Буду Рада всем предложениям. Квест постоянный будет. Mshestako8a т г.
Создать курс. Я начинающий бизнес-тренер, хочу создать свой курс. Есть уже частично отснятый материал. Но всё очень хаотично. Не знаю как продвигать. Нужна помощь в этих вопросах.
Гостей: до 30. Последний звонок для 11 класса в стиле Оскар. В классе 5 выпускников. Каждому хочется уделить внимание. Сценарий диалоговый (как на премии музтв например).
Как найти заказы для специалистов по профилю постановщики в России?
Вы оказываете услуги по специализации постановщики и ищете клиентов в России? Пройдите быструю регистрацию, найдите подходящий для себя заказ и получайте выплаты ежедневно
Сколько актуальных вакансий по специализации постановщики размещено на сегодня?
На июль 2026 года мы разместили 1060 вакансий и заказов на постановщики в России. Оставьте свой отклик на одну из них уже сегодня и зарабатывайте от 3680.61 рублей с заказа
Что делать, если вакансий и заказов по постановщики мало?
Мы ежедневно обновляем и добавляем свежие вакансии по постановщики в России. Кроме того вы всегда сможете найти подходящую работу на удалённой основе в другом регионе