Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Уточняются. Необходимо смоделировать 3Д модель стула-кресла.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 70 шт. Размеры модели: кухонные модули и фасады. Для проектирования мебели необходима отрисовка(создание) 3-д моделей в формате fbx кухонных модулей , деталей и элементов для дальнейшей заливки в 3-д программу по проектированию кухонной мебели( 3-кад,.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 40*25*50. Нужен специалист для разработки 3д модели для ЧПУ станков для изделия из орг стекла с пазами.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: фотография, набросок, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: SketchUp.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Необходимо подготовить 3D модель фасадов мебели, с 3D фрезеровкой как на прикрепленной картинке, только в размерах как на схеме. Рисунок не должен часто повторятся. На выходе необходима 3D модель с разбивкой по элементам в формате STL для фрезеровки на станке.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. Нужен менее детализированный вариант, без рельефного орнамента ножек.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: фотография, чертёж, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 100 шт. Пожелания и особенности: Ищем специалиста в 3d моделировании на постоянное сотрудничество для создания моделей мебели Важно качество и скорость работы Мы не будем вам писать в час ночи, что к утру нужна модель) Нужны адекватные сроки и их соблюдение) Стоимость готовы обсуждать Позиции мебели могут быть разные (диваны, кровати, кресла, стулья, столы, тумбы) Примеры прикрепляю.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: эскиз, фотография, чертёж, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: -.
Разработать 3D-модель: здания, мебели. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, эскиз, фотография. Количество моделей: 50 шт. Размеры модели: Большие объекты. Выполнить в: Blender. Проект по созданию 3Д моделей объектов недвижимости. Необходимо будет по ТЗ создавать низколигональные 3д модели домов, и сторонних объектов в формате GLB. Работа кропотливая. Примерный срок выполнения одного объекта 2-5 дней. Однако у работы есть потенциал для автоматизации. Так что после первых задач процесс пойдет быстрее. Работы будет много так, что в идеале если будет команда из 2-3 человек. Стоимость оплаты согласуем после знакомство с проектом. Хотелось бы видеть ИП, самозанятого или ООО для оплаты.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Необходимо небольшое редактирование модели: - прорезать вход в юрту - поправить мелкие артефакты и недочеты - скорректировать текстуры - выровнять решетку прорези в юрте.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз. Количество моделей: 100 шт. Добрый день 🙂 Пишем новый современный сайт нашего производства, которое занимается изготовлением систем хранения для архивов и музеев. Необходимо сделать красивые картинки нашего оборудования. После этого размножить эти картинки таким образом что бы у них менялся какой то один параметр, например на одну полку больше на стеллаже и так далее. Прикладываю чертежи которые у нас есть пример, фотографию оборудования, и какой результат конечный хочу получить. Работа будет договорная за количество изделий. Возможно начать с 10 картинок и дальше улетаем в космос до 10 000 картинок.
Основа для моделирования: фотография, видео, Имеются 3D модели стульев, но в них не верные паттерны на ткани. Количество моделей: 7 шт. Размеры модели: В соответствии с готовыми 3D моделями (предоставлю). Выполнить в: 3ds Max. Необходимо выполнить моделирование стульев в 3Ds Max. Стулья обшиты тканью и имеют разные строчки (ромбовидные и вертикальные). Всего моделей 7. Имеются 3D модели в формате fbx всех стульев, но тканевый рисунок (паттерн) требуется другой. В итоге от вас потребуется выполнить моделирование и передать файлы с 3D моделями.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 4 шт. Размеры модели: -. Выполнить в: Любой. Нужно создать 4 3D модели диванов по фото, важна детализация, складки ткани, можно моделировать в любой программе, главное хорошая сетка.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: чертёж, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 4000х2600х500. Требуется создать макет стеллажа со столом для последующей передачи чертежей на производства, с учетом всех размеров, присадок и кромления.
Разработать 3D-модель: мебели, ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Нужная модель такой люстры как на фото.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 10 шт. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: необходимо делать карточки товаров для сайта производителя мебели (кресла для залов) посмотрите пожалуйста примеры того, как должна выглядеть работа в итоге: https://eurozal.ru/catalogue/premium-kresla/keln/.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 250х93х73 см. Выполнить в: 3ds Max. У нас есть пробные модели дивана, но они недоделанные. И как мы поняли изначально неправильно сделаны. Лучше сделать с нуля модель. Все размеры и нюансы по дивану есть.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: Не знаю. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Есть 3 модели дивана. Наложить текстуру, и выгрузить в хорошем качестве в ПНГ.
Разработать 3D-модель: интерьера, мебели, МАФы: урны. Основа для моделирования: эскиз, чертёж, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: Высота 90 см х ширина 35 см. Разрабатываем 2 вида: классическая (одиночная) и с разделением на 2-3 секции (разные виды мусора). Обязательно создать место для размещения лого компании и qr кода на сайт Размер: Малая - объем 40-60 л Высота 90 см х ширина 35 см Средняя (универсальная) - объем 60-100 л высота 100 см х ширина 45 см Объем внутренней части не менее 0,5 м куб Материалы: внутренняя сменная емкость (металл) и стационарный прочный каркас (дерево). Не используем бетон Описание: Крышка для того, чтоб не раздевался мусор, или защитные экраны . Надежное крепления от вандализма Оригинальный дизайн. Возможность представить в разных цветовых гаммах. Легкая система очистки урны: Идеальны модели, которые не нужно поднимать или переворачивать — например, урны, опорожняемые через наклон на специальном кронштейне, или те, что предусматривают использование сменных пакетов/вкладышей. Это минимизирует физические усилия и контакт с отходами.
Разработать 3D-модель: здания, мебели. Основа для моделирования: чертёж, эскиз, фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Grasshopper. Мы ищем опытного специалиста с навыками моделирования в Grasshopper для подготовки объектов для 3D-печати бетоном с использованием слайсера AISync. Обязанности: - Конвертация поступающих моделей из AutoCAD Architect, Revit, SketchUp в поверхностные или полигональные модели в формате STEP, STL - Работа с плоскостными моделями: восстановление формы, устранение разрывов, упрощение излишне сложной графики - Преобразование твердых тел в поверхностное или полигональное моделирование - Создание полигональных (поверхностных) 3D моделей в Grasshopper по описанию, пример работы на фотографии - Разделение моделей на части без потери их структуры Требования: - Опыт работы в Grasshopper и с моделями из указанных программ - Умение объясняться и общаться на английском языке - Навыки работы с плоскостными полигональными моделями и их восстановлением.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 16 шт. Размеры модели: 2000х2000. Выполнить в: 3ds Max. 2 шкафа , 2 интерьера , но в разных сценах. На 1 интерьер будет 6 картинок и на второй интерьер 10. На каждом должны быть разные цвета фасадов . 3д модель шкафа подрядчик изготавливает самостоятельно.
Разработать 3D-модель: мебели, Островок в ТЦ. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Где-то 5х5, 6х6 квадратура объекта.
Основа для моделирования: Базис-файл. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1200х200х2750. Выполнить в: Базис-мебельщик. Нужно сделать тумбочку в ванную, желательно за 1-2 дня. Все нюансы проекта пришлю. Пишите сразу с ценой за м кв.
Основа для моделирования: видео. Количество моделей: 10 шт. Размеры модели: 1200. Выполнить в: Blender. 3d анимация сборки модули мебели. (Фурнитура,крепление и детали).
Разработать 3D-модель: здания, интерьера, мебели. Основа для моделирования: набросок, фотография, чертёж. Количество моделей: 1 шт. Создание 3д визуализации зогостинечного комплекса 50 номеров из них 10 вип,15 стандартов, 15 семейных, 10 мини.
Разработать 3D-модель: интерьера, мебели, Кафе и магазин. Основа для моделирования: видео, фотография, эскиз. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 75.
Разработать 3D-модель: мебели, интерьера. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, фотография, чертёж, эскиз. Количество моделей: 50 шт.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: фотография, чертёж, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 16 шт. Выполнить в: без разницы. Моделлирование обьектов. НПМ (низкополигональная модель) — облегчённая версия. ВПМ (высокополигональная модель) — детализированная версия. Низкополигональная модель Упрощённая форма обьектов без мелких деталей. Основная задача — читаемость формы, силуэта и размеров. Поликаунт: ≤ 1–3 тыс. полигонов на объект (ориентир). Материалы: простые базовые (без детализированных текстур). Используется в цифровой модели города для общей среды. Высокополигональная модель Проработка деталей: текстура дерева, профиль металла, декоративные элементы. Поликаунт: до 5–30 тыс. полигонов на объект (в зависимости от сложности). Материалы: PBR-набор (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, при необходимости AO). Текстуры 1–2K для мелких МАФов, до 4K для крупных (навесы/павильоны). Сохраняется читаемость всех мелких деталей при демонстрации вблизи. Масштаб: 1:1, единицы — метры. Координаты: мировая система, Z-вверх, нулевая отметка = уровень покрытия. Именование: MAF_TYPE_INDEX (пример: MAF_BENCH_01_VPM). Все материалы — стандартные PBR (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal). Геометрия: замкнутые, чистые меши, нормали наружу. Примеры моделей и текстурирования направлю если потребуеться.
Разработать 3D-модель: мебели. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, Готовая 3D модель для печати. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Мне нужно 3д моделирование. Идея следующая: Домик для кошки с круглым входом расположенном сверху домика. Так надо чтобы собака не могла туда залезть, а кошка могла. Внутри будет автокормушка, могу позже прислать габариты. Нужно чтобы она помещалась и кошка там комфортно поесть могла. Не хочется просто коробку с дыркой, поэтому ищу того кто придумает хотя бы мало мальски симпатичный дизайн. Кроме дырки-входа, хорошо бы сделать на боках дырки-окошки, чтобы света внутри было хотя бы немного. И надо сделать чтобы крышка снималась. А еще как-то сделать чтобы вся конструкция была крепкой, не шаталась и не прогиналась.
Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 3500мм х 2500мм х 1000мм. Выполнить в: Fusion 360. Пожелания и особенности: Добрый день. Настраиваю полностью параметрическую 3д модель лестницы в fusion 360 (прямую, без подступенков). Все характеристики меняются в параметрах (общая высота, длина, толщины и тд). Но со ступенями проблемка, летят, когда меняю количество (10 сделает, а 17 уже уплываю, на пример). Нужно подправить то ли изначальный эскиз-привязку, то ли что-то с титевой не то, то ли с формулами размножения ступеней.
Разработать 3D-модель: мебели, автомобиля. Основа для моделирования: Мне нужна реалистичная 3д модель для популярной видео игре Minecraft. Я собираюсь свой мультфильм делать. Количество моделей: 25 шт. Выполнить в: Blender.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю моделирование мебели в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике моделирование мебели
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю моделирование мебели уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на моделирование мебели в России для фрилансеров на май 2026 года — 72 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю моделирование мебели в России?
Вы специалист по моделирование мебели и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю моделирование мебели в России?
На май 2026 года опубликовано 72 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации моделирование мебели
Сколько можно заработать выполняя проекты по моделирование мебели?
Специалисты по профилю моделирование мебели зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете