Консультация по веб технологиям. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: Визуальная новела. Графика: 2D, 3D. Требуется подобрать стек веб технологий для unity. Unity стриминговое или иное веб решение для бизнеса с клиентами, у которых не всегда идёт WebGL из-за VNC Пока вижу, что мои потребности может закрыть Unity Render Streaming на VPC. Возможно вы как профи знаете иное веб решение на Unity, который можно запустить на любом девайсе. Основные поинты встречи: - Какие существуют веб решения для Unity, чтобы игру можно было запустить с любого утюга? - Консультация по вопросам интеграции в unity проект Unity Render Streaming под VPC. - Как подобрать оптимальный вариант VPC для unity проекта?.
Переработать готовую игру, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для браузера. Игра: массовая онлайн. Жанр: Новелла. Графика: 3D, 2D. Нам нужна консультация по вопросу: Unity стриминговое или иное веб решение для бизнеса с клиентами, у которых не всегда идёт WebGL из-за VNC или устаревшего железа.
Сделать проект под ключ, проработать звуковое сопровождение, разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: бродилка. Графика: 3D. Игра представляет собой бродилку, где игроку надо пройти через карту и поговорить с тремя персонажами. задачи: 1) написать скрипт, по которому персонажи будут всегда поворачиваться лицом к игроку (персонажи созданы при помощи plane, плоские картонки) 2) написать скрипт, по которому при нажатии на персонажа будет происходить диалог (с элементами имени, иконки и кнопки "далее" на панели), будут происходить смены текстуры спрайта и по завершении будет открыт проход на следующую локацию (2 персонажа) 3) написать скрипт, по которому один из персонажей будет следовать за игроком по коридору и произносить реплики своего текста на определенных участках коридора. 4) написать скрипт, по которому будет осуществляться две начальные катсцены. первая - приближение объекта к игроку, нажатие кнопки и название на черном экране, потом переброс на стартовую локацию. вторая - смена спрайтов персонажа перед неподвижным игроком и несколько диалоговых строк. задачи достаточно простые, диалоги или текстуры при необходимости предоставлю.
Переработать готовую игру. Игра: для браузера, для мобильных устройств, Web app telegram. Игра: массовая онлайн. Жанр: азартная игра. Графика: 2D. Есть игра на unity - нужно добавить базу данных по игрокам и их балансу и открывать игру через бота телеграмм в web app.
Сделать проект под ключ. Игра: для игровой приставки, для мобильных устройств, для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: поинт клик. Графика: 2D. Ищу программиста в команду, подписание договора NDA обязательно.
Объяснение готовых работ. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 2D, 3D. Выполнены три готовых работы. Нужно объяснить как это было сделано, где что в коде находится, ответить на вопросы которые могут появится. Нужна консультация.
Сделать проект под ключ, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, провести тестирование. Игра: для мобильных устройств, для браузера. Игра: многопользовательская. Жанр: настольная игра. Графика: 2D.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Нужно выполнить задания по курсу разработки игр на Unity, цена за каждое задание договорная.
Сделать проект под ключ, переработать готовую игру, проработать звуковое сопровождение, провести тестирование, разработать игровую механику. Игра: для браузера, для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн. Жанр: азартная игра. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Разработка плана и макетов сайта-платформы для игр в "Дурака" и нарды (большие и малые) Описание задачи Мы планируем создать онлайн платформу для игры в "Дурака" и Нарды (большие и малые). Основное требование — качественный и интуитивно понятный дизайн, обеспечивающий удобную навигацию для пользователей. Платформа должна быть адаптивной, чтобы пользователи могли играть как на компьютерах, так и на смартфонах и планшетах. Пример приложения, на логику которого можно опираться - https://apps.apple.com/app/id891825663 #### Требуемый функционал: 1. *Личный кабинет пользователя:* - *Регистрация и авторизация пользователей.* - *Пополнение средств:* - Пользователь может пополнять баланс своего внутриигрового счёта. - История операций с балансом. - Статистика игр (выигрыши, проигрыши, общая активность). - *Подключение к платежным системам* 2. *Игровые комнаты:* - *Создание комнат для игры в "Дурака", нарды:* - Разделение комнат по ставкам: 100, 500, 1000 и 5000 внутриигровой валюты. - Возможность поиска и присоединения к существующим комнатам. - Интерфейс для создания новой комнаты с выбором типа игры и ставки. - *Функционал игры:* - Интуитивно понятные элементы управления для каждой игры. - Реалистичная анимация и звуковые эффекты для улучшения пользовательского опыта. 3. *Адаптивный дизайн:* - *Поддержка всех типов устройств:* - Десктопные компьютеры. - Смартфоны. - Планшеты. - Дизайн должен автоматически подстраиваться под размер экрана, обеспечивая удобство игры на любом устройстве. #### Ожидаемые результаты: 1. *План проекта:* - Детальный план разработки сайта с описанием всех этапов и сроков выполнения. - Спецификация всех функциональных требований. 2. *Макеты страниц:* - Главная страница. - Страница личного кабинета пользователя. - Страницы игровых комнат. - Макеты для различных устройств (десктоп, смартфоны, планшеты). Дополнительные функции: - Наличие чата для игроков (в т.ч. и голосового) - Возможность приглашения друзей в игру. - Наличие системы рейтингов и достижений. #### Требования к исполнителю: - Опыт в разработке и дизайне веб-приложений. - Портфолио с примерами похожих проектов. - Знание современных подходов к адаптивному дизайну. - Понимание принципов UX/UI.
создать web 3Д мини-приложение (не игры). Игра: для браузера. Игра: не игры. Жанр: не игры. Графика: 3D. Общая задача - создание 3d мини-приложений для встраивания на сайт. Сам сайт является чем-то вроде виртуальной выставки и эти мини-приложения будут служить иллюстративным материалом наряду с фотографиями и текстовыми описаниями. Тематика выставки (и, соответственно, приложений) - электронные приборы, устройства, микроэлектроника. Соответственно, одному отдельному экспонату будет соответствовать отдельное приложение. Пока идет договорный процесс с участниками выставки и предсказать количество этих приложений, их конкретное наполнение и формы представления исходников сложно. Ориентировочно, их будет от нескольких десятков до сотни. Соответственно, сейчас мы ищем тех, кто готов взяться за подобные задания. Материалы в лучшем случае будут в виде разнообразных CAD-программ, в худшем - только фото- и видео. Соответственно, хотелось бы знать ваши готовность и возможность заняться моделингом с нуля или оптимизацией предоставленных файлов. Сроки проекта в целом - конец лета/начало сентября. Срок на разработку одного приложения - максимально сжатый. Типовой функционал (можно считать "джентльменским набором", он, скорее всего, будет везде): - вращение/зум/перетаскивание прибора; - обозначение частей/узлов/деталей с помощью маркеров с возможностью просмотреть название и краткое описание этих деталей; - сброс и возврат к дефолтному состоянию сцены. Усложненный функционал: - разборка прибора (с анимацией) - соло-режим для отдельных деталей (с приближением нужной и прятанием ненужных). - демонстрация функционирования (по отдельному сценарию) В любом случае, для каждого приложения функционал будет оговариваться (описываться) отдельно. Чтобы точнее понять задачу, есть тестовое задание, содержащее модели неких двух устройств в КАД-форматах и видео-демонстрации уже имеющихся приложений по этим устройствам, а также краткое текстовое описание. Находится тест здесь - https://cloud.mail.ru/public/GbgK/cfj5Zfq9t Таким образом, вопросы такие: 1/ Моделинг условного прибора "с нуля" с расчетом на дальнейшее использование в Unity: возможность, вилка сроков, вилка цен. (Чтоб от чего-то отталкиваться - например такое устройство https://cloud.mail.ru/public/ac4B/wkHVDAQv8) 2/ Конвертирование и оптимизация предоставленной CAD-модели: вилка сроков, вилка цен. 3/ Разработка приложения в "типовом" функционале - также сроки/цены. 4/ Возможная "цена" усложнений по стоимости и срокам.
Требуется консультация по железу и подходу к обучению. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная, массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: шутер. Графика: 3D. Добрый день! На данный момент я изучаю Unity, хотелось бы получить консультацию на тему «Подход к обучению» и выбираю ноутбук на долгое время на котором будет очень комфортно работать на Unity.
Разработать персонажей, разработать игровую механику, переработать готовую игру, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК, для браузера. Игра: многопользовательская. Жанр: квест. Графика: 3D. Прототип: Метание трех топориков в нужных направлениях.
Сделать проект под ключ, разработать дизайн уровней, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: хоррор. Графика: 3D.
Доработать проект. Игра: Приложение. Игра: одиночная. Жанр: Каталог статей. Графика: 2D. Требуется разработчик Unity для доработки существующего проекта. Нужно исправить несколько ошибок, и доработать функционал.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Графика: 3D. Несложная 3Д мультиплеерная игра на C# Unity с клиентской и серверной частью. Одна карта (простенькая местность или город без излишеств). Возможность внести свои коррективы в игру (урон, защита, дальность стрельбы, скорость, модель персонажа). Завершение игры по времени или килам. Совершенствование игроков. При заходе в игру можно было создать комнату и выбрать количество игроков максимум (минимум от одного) У каждого игрока своя комната. Игра с боевой техникой - суть игры после создании комнаты можно было проголосовать на чём хочешь играть( игра про шутер с военной техникой) либо на танке либо обычный человек если больше голосов за тот выбор режима то тот и создаётся в обоих режимах урон одинаковый. Сделать специальную меню с вводом кодом при вводе кода даётся режим наблюдателя с возможностью исключить игрока из матча. Чем больше килов, тем больше валюты, за которую можно купить скорость и защиту.
Проработать звуковое сопровождение, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Мультимедийный проект. Графика: 2D. Нужно собрать меню для мультимедийного проекта с юзабельными кнопками, переходами от одного отдела к другому, с фоновой анимацией и, главное, чтобы воспроизводились видеоролики. С готовыми спрайтами, только собрать. На юнити/констракт/анриал энджин/т.п. лишь бы открывалось спокойно как отдельный проект.
Сделать проект под ключ. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 2D. Пример: https://blog.terraleads.com/games/labyrinth/ Задача: Нужно написать подобную игру и адаптировать под мобильную версию сайта. - есть карта - есть герой - на карте спрятаны артефакты (3/3 нужно собрать, например) - за ограниченное время нужно найти все артефакты - в случае успеха - показывается определенная анимация / видео и предлагается перейти на сторонний вебсайт На текущем этапе я хочу узнать, сколько времени займет реализация такой задачи, и какая будет стоимость. Далее я составлю подробное ТЗ и перейдем к работе!.
Нужна помощь в создании логики приложения. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: головоломка. Графика: 2D. Добрый день, нужна помощь в создании логики приложения на юнити. Кор механика такая: появляются кнопки со словами 5-7шт. При клике на кнопку она перемещается как бы на строку. При клике на другую кнопку, она перемещается на ту же строку. Цель собрать фразу в этой строке в правильном порядке. На прикрепленном изображении пример реализации Изучаю юнити и язык пару месяцев. Нужна консультация как это можно реализовать. Какие классы могут понадобится или может есть какие то паттерны для такого, или сможете подсказать какие темы гуглить.
Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику, разработать персонажей. Игра: для установки на ПК. Игра: Не важно. Жанр: Не важно. Графика: 3D, 2D. Прототип: Могу прислать чужой курсач. Цену обсудим отдельно.
Разработать игровую механику. Игра: для браузера, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: викторина. Графика: 2D. Сделать только игровой процесс, дизайн предоставим отдельно. Описание игры: Приложение-викторина, есть несколько тем в меню, выбираем тему, запускается видео, в проставленных метках видео останавливается, перекрывается формой с вопросом и 4мя кнопками ответов. Ответы подсчитать, в конце показать сколько правильно Для веб-версии видео должно подтягиваться по ссылке на ютьюбе.
Провести тестирование. Игра: для задания в вузе. Игра: не надо. Жанр: н. Графика: 3D. У меня задание сделать простейшую анимацию, в юнити создала и сохранила, но в итоге при запуске черный экран, а если заходить в unity hub в сохраненный проект, там ничего из работы не сохранилось, поэтому нужен человек, который может просто подсказать в чем ошибка и как мне запустить свой проект через айфон(чтоб когда наводила камеру на 100 рублей, у меня была на них анимация).
Сделать несколько простых механик на Юнити. Это домашнее задание в университет, которое не успеваю сделать. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: разное. Графика: 2D, 3D.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 2D, 3D. Доброго времени суток. Требуется разработать приложение визуальных новелл (выбор движка - Unity или Unreal Engine) Функционал приложения и игровой функционал: - подключение регистрации через социальные сети. - личный кабинет. - подключение возможности оплаты. - подключение рекламы. - внутриигровая валюта. - выбор языка. - гардероб с выбором из нескольких нарядов (в каждой истории свой гардероб) - механика игры - текст истории меняется при нажатии на экран. - выборы и развилки в самих история. Учет выборов игрока (система баллов, расскажем подробнее). - возможность использования анимации, видео, музыки. Пример https://disk.yandex.ru/i/Tijf0B7aIRNUVg.
Помоги понять математическую часть процедурной анимации из видео и научите её реализовывать. Игра: любая. Игра: все равно. Жанр: любой. Графика: 2D, 3D. Ролик о котором идёт речь - https://www.youtube.com/watch?v=KPoeNZZ6H4s&t=411s&ab_channel=t3ssel8r Нужно чтобы по итогу я понял математическую часть реализации механики и мог реализовывать её в коде. Смысл не только в том чтобы повторить за автором видео, но научиться именно теории, которую он применяет, и уметь по итогу применять её в других механиках и ситуациях где она может быть применена. Мои исходные - с Unity знаком, на C# программировал, какая-то база есть, но я не специалист. Код в этой истории меня пугает меньше всего, это самоё лёгкое. А вот математическая часть, её понимание - вот это самое сложное и самое для меня важное. Важно понять, а не просто скопировать. У меня за плечами только 11 классов. В математике я не специалист, с тригонометрией неплохо, с алгеброй похуже, с высшей математикой не очень. Возможно, вам придётся объяснять мне некоторые вещи из обычной математики чтобы я понял моменты из высшей математики. Мне кажется, будет тяжко, но если вопрос в деньгах - можем решить. Нужно больше - заплачу больше.
Сделать проект под ключ. Игра: для браузера, для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн. Жанр: спортивный симулятор. Графика: 3D. Референс: https://yandex.ru/games/app/241462#app-id=241462&catalog-session-uid=catalog-02fdd64e-5205-5d10-8fd6-14652c765ba5-1716561772592-fe72&rtx-reqid=14694275808103922391&redir-data=%7B%22http_ref%22%3A%22https%253A%252F%252Fyandex.ru%252Fgames%252Fcategory%252Fnew%2523app%253D241462%22%2C%22rn%22%3A362724670%7D.
Публикация приложения в Гугл плей. Игра: для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн. Жанр: аркада. Графика: 2D. Опубликовать приложение в Гугл плей маркет со старого (до ноября 2023) аккаунта разработчика Гугл плей консоль с дальнейшим доступом к приложению. Если у вас есть такой аккаунт, необходимо прислать приглашение на мою почту, чтобы я загрузила приложение и отправила на модерацию. Оплата после выхода приложения в маркет.
Концепция моего проекта заключается в создании виртуальной реальности в парке Зарадье. Я ищу помощь в разработке и объяснении процесса реализации этой идеи. Игра: Должно работать при помощи qr-кода. Игра: Будет один пользователь. Жанр: Это не игра. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Проект заключается в том что герой приходит в парк Зарядье сканирует qr-код и попадает в «альтернативную реальность», где вокруг парка везде реклама.
Сделать проект под ключ, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, разработать игровую механику, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Желательно знать трилогию сталкера.
Помощь в освоении на практике (разработка игры). Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Референс игры: Stardew Valley. Графика: 3D. Нужен специалист по Unity и C#, который поможет мне в обучении, на практике, а именно я взялся за разработку игру и мне надо закрывать множество пробелов по моим знаниям. Готов рассматривать менторство 1000р/час 2 - 3 раза в неделю.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Мне нужна любая готовая игра, интересная. Чтобы представить её на защите.
Сделать проект под ключ, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, переработать готовую игру, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Кликер. Графика: 2D. Сейчас в проекте уже реализованы анимации спрайтов, подсчет и сохранение счета - программа должна иметь звуковое и музыкальное сопровождение, которое можно включить или выключить в любой момент; - при победе над определенным количеством врагов открывается возможность перехода на новый уровень, уровень будет отличаться внешним оформлением игрового поля и усилением врагов; - если за определенное время противник не убит, то уровень не пройден, выводится сообщение о поражении, уровень перезапускается заново; - программа должна иметь систему достижений, достижения могут быть получены при выполнении определенных условий (скорости реакции, победы над врагами и т.п.); - пользователь может в любой момент выйти в главное меню - главное меню реализует возможность перехода в меню настроек, выхода из приложения, меню достижений и начало игры с момента последнего сохранения результатов; - в настройках пользователь может включать/выключать музыкальное сопровождение игры, выполнять сброс прогресса; - программа должна сохранять прогресс пользователя (количество пройденных уровней, количество убитых врагов и полученные достижения); Первый скриншот это текущий проект, который собственно необходимо доработать Дополнительные фоны, звуки и музыку отправлю позже.
Разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику, разработать персонажей, проработать звуковое сопровождение, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, провести тестирование, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 3D. Прототип: наподобие mirror's edge, vector. Создание 3d игры, в которой ниндзя от первого или третьего лица прыгает по крышам Японии (наподобие mirror's edge, vector). Игра должна быть очень простой (для практики в университете), в ней нужно будет реализовать Анимации, UI, Terrain, Частицы и Аудио. Герой должен уметь прыгать, скользить под препятствиями и собирать монеты. Уровней должно быть 4 (обучение, уровень с солнечной погодой, уровень с туманом, уровень с грозой и дождем). После прохождения уровня должна быть меню, в котором написано сколько собрано монет и за какое время был пройден уровень, за качество прохождение должен выдаться ранг(S,A,B,C,D,F). Анимации: покой, бег, скольжение, прыжок(начало прыжка, состояние полета, приземление). UI: в меню должно быть 3 кнопки: уровни, настройки (где можно настроить чувствительность мыши и громкость) и выход. Terrain: можно сделать как задний план в виде гор или леса. Частицы: дождь и туман. Аудио: я вам скину.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: сцена с анимацией. Графика: 3D. Надо создать сцену, где будут присутствовать манипулятор, тележка, станок и стол для заготовок. все сцена должна делаться по нажатию 1 кнопки. исходные модельки можно брать с интернета, главное анимации сделать самому подробнее в прикрепленном файле.
Разработать игровую механику. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 3D. Ищу человека, который напишет скрипт для простенькой игры, наподобие любимой змейки, только в 3д. Визуал готов, нужно только все прописать. Дедлайн не срочный.
Разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Специалист должен разбираться в разработке игр лучше меня (я имею опыт создания простых игр более года), а также иметь кейсы разработки за спиной. Мне нужна продуктивная консультация по подключению простой базы данных, сервера и некоторые вопросы по коду. Буду платить почасовой оплатой.
Сделать проект под ключ, переработать готовую игру, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: настольная игра. Графика: 3D. Исполнитель должен быть в иркутске.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка игр на unity в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике разработка игр на unity
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка игр на unity уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка игр на unity в России для фрилансеров на июль 2026 года — 46 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка игр на unity в России?
Вы специалист по разработка игр на unity и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка игр на unity в России?
На июль 2026 года опубликовано 46 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка игр на unity
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка игр на unity?
Специалисты по профилю разработка игр на unity зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете