Выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 2D, 3D. Прототип: Определиться с видом игры. Основа ДНД. Вспомогательные вариации вид геншин, ведьмак, дивинити.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, провести тестирование, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК, для игровой приставки. Игра: одиночная. Жанр: Шутер от первого лица, экшен, научная фантастика с элементами ролевой игры. Графика: 3D. Прототип: Прототип игры Atomic Heart, Left 4 Dead 1,2,. Обсудить все детали для разработки игры, а также договориться о сотрудничестве или стать частью команды или же полностью участвовать в проекте, работая в команде.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, провести тестирование, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК, для браузера, Для площадки: "Вконтакте","Steam". Игра: одиночная. Жанр: Компьютерная игра в жанре: "Шутер от первого лица, экшен, фантастика с элементами ролевой игры. Графика: 3D. Прототип: Пример Atomic Heart, ILL, Left 4 Dead 1,2. Самое главное это сотрудничество и постоянная работа над идеями, проектами и их реализаций. Также важно наслаждаться процессом разработки игры, общения с командой и результат.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Бродилка с элементом ритм игры(Osu!). Графика: 3D. Пожелания и особенности: Триггер виджетов с текстом в определённых местах, скип/дальше текста с помощью ЛКМ.
Наставничество. Игра: другое. Игра: другое. Жанр: другое. Графика: 3D. Добрый день, Оганес! Меня зовут Валерия, я HR менеджер Ultimate Education. XYZ — школа геймдева и компьютерной графики. Входим в холдинг Ultimate Education. Мы с нуля учим создавать 3D-графику, рисовать концепты и иллюстрации, придумывать персонажей и программировать. Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red. А ещё мы самая крупная школа в сегменте геймдев-образования в России — с 2019 года мы выпустили уже 180 000 студентов. Многие из них работают в топовых студиях и выпускают свои проекты. Сейчас мы ищем Левел дизайнера, который займётся поддержкой студентов на курсе «OUTBLOCK. левел дизайн»(https://www.school-xyz.com/outblock). Мы будем рады активному и креативному эксперту с гибким подходом, которого драйвит возможность работы с школой — лидером игровой индустрии. Чем предстоит заниматься: Проверка домашних заданий; Проведение индивидуальных консультаций; Проведение стримов; Поддержка студентов в чате курса. Что для нас важно: - продвинутый навык работы в Unity 4; - средний навык работы с 3д-графикой; - продвинутый навык разработки игровых уровней (построение блокаута и визуальный язык, универсальные принципы дизайна и наглядности, метрики и базовые принципы стандартизации уровней, работа с формами, масштабом и объемом, разработка навигации и mental mapping, combat design и multiplayer design, композиция и light mapping); - опыт наставничества/менторства будет плюсом. Мы предлагаем: Возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области; Оплата сдельная; Гибкий график; Удалённая работа. Контакты: Телеграмм ValeriaUHR Вотсап [Телефон скрыт].
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 3D. Простое обучающее приложение по изготовлению витражей.
Разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: Разработка будет не в рамках игры, а просто разработка небольших ландшафтов. Игра: одиночная. Жанр: Просто разработка ландшафтов, не полноценная игра. Графика: 3D.
Разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, сделать проект под ключ, провести тестирование. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: всё. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Любое. Графика: 3D. Студенческий проект на обучение движку, просто нужны выполненные практики.
Разработать игровую механику, переработать готовую игру, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, провести тестирование, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: Bed wars. Графика: 3D. Прототип: Bedwars. Хотим разработать мини игру в fortnite, по мотивам игры BedWars, из Minecraft, есть нюанс в виде разработки не совсем на UE а на UEFN, по сути тоже самое приложение но для Fortnite, карту уже разработали, осталось проработать игровые механики по нашим запросам, возможно незначительно отредактировать карту.
Разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, провести тестирование, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств, для игровой приставки. Игра: массовая онлайн, одиночная. Жанр: Песочница. Графика: 3D. Прототип: Майнкрафт. Я хотел бы сделать игру на анрил энгайн.
Научить работать и ориентироваться в движке. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Графика: 3D. Нужно помочь разобраться в движке и его функциях, объяснить, как ориентироваться, как находить или делать функционал, который нужен, отвечать на вопросы, давать задания, крч научить этим пользоваться, для создания разных проектов.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Не применимо. Графика: 3D. Задача: Создать актёра на базовой сцене с видом от первого лица. Актёр - телевизор, который будет воспроизводить зацикленное видео и звук только если игрок оказывается в определённой кубической зоне от телевизора. При попадании снаряда в актёра: 1) Игра ставится на паузу (пусть на весь экран всплывает полупрозрачный виджет с надписью "Нажмите Enter для продолжения", детали настрою сам) 2) Видео с экрана открывается во внешнем проигрывателе. 3) После нажатия "Enter" в окне игры, игра продолжается. (Если телевизор-актёр воспроизводил видео на момент паузы, то он продолжает его воспроизводить) Звук должен распространяться с затуханием, пусть линейным. Пусть для примера на сцене будут размещены 2 телевизора с двумя разными тестовыми видео. Подводя итог: Мне нужна не простая сцена с телевизором, мне нужен актёр, который будет обладать описанной выше логикой, чтобы я без труда смог назначить 20 телевизоров с разными видео на сцену просто указав им ссылки на внешний файл в формате file:///D:/video1.mp4 и материалы. С++ или Blueprint - неважно. К логике кода претензий иметь не буду, главное чтобы исправно работало. Цена указана просто так, вы можете указать свою в отклике.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: настольная игра. Графика: 3D. Игра на Основе ККИ Берсерк Катаклизм, закрытая в 2015, она была браузерная и совсем не защищена от Читов. Сам работал на c C,С+,CUDA. Переработать игру на UE5 и все математические расчеты производить через CUDA. Алгоритм шахмотно-нардовый в настольной карточной игре. Ищу энтузиастов , готовых помочь, далее уже показываем игру HobbyWorld и смотрим их реакцию. Работал с нейтросеткой для переработки визуального вида карт. Вообщем задача основная адаптировать данный алгоритм, механика и геймплей уже готовы. Можно добавить что то с Героев и Смутных времен. Прошу помощи, так, как сам не смогу справится с 0 с данным проэктом в одиночку. Все заработанное распределяем поровну, дальнейшее ваше участие по вашему желанию. На начальном этапе хотябы показать DEMO. Так , как игра была закрыта в стадии BETA.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Симулятор. Графика: 3D. Нужно разработать уровень, на котором стоит установка(уже в проекте). Программирование: Blueprint Уровень представляет из себя установку, вокруг которой крутится камера под управлением игрока. Суть: Это будет лабораторная работа по работе с установкой. Нужно по внутриигровой инструкции выбрать один из трех контейнеров, и перетащить его в слот для контейнера. Затем нажать на два других слота, где будет проигрываться анимация, как эти контейнеры( контейнеры другого типа) встают на свое место. Затем нужно нажать на терминал рядом у установкой, где нужно ввести параметры(ползунки, либо просто ввод цифрового значения), затем запустить установку.(после запустится анимация установки) После проигрывания анимации нужно забрать контейнер. После на экран нужно вывести виджет с статистикой, где будут указаны ошибки, допущенные в параметрах ( Если условно в 6 параметрах 2 параметра укзано не верно, то игроку дают 2 штрафных балла. Эти баллы также вывести в статистику. Позже дополню фотографиями.
Разработать игровую механику. Игра: для браузера, для установки на ПК, для мобильных устройств, для игровой приставки. Игра: массовая онлайн, одиночная, многопользовательская. Жанр: Другой жанр. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Требуется разработка системы поведения для персонажей Metahuman и Reallusion в Unreal Engine 5.5: реализация рандомизированных действий, интеграция с API, подключение к датчикам движения в реальном времени и настройка логики для двух игровых режимов — автономного и обучающего с отправкой данных в облако для машинного обучения. Важно уверенное владение конечными автоматами (State Machines), событиями, принципами «чёрного ящика», редактированием блюпринтов с API, облачной интеграцией, работой с анимационными монтажами и ретаргетингом, настройкой ввода, навигации и использованием Visual Studio Code для сборки проекта на Windows.
Разработать игровую механику, Помочь в решении вопроса, связанного с отображением картинок в виджетах на версии 5.4.4. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D.
Разработать персонажей, Сделать Rig и развесовку. Игра: для установки на ПК. Игра: Персонажка. Жанр: Хоррор. Графика: 3D. Необходимо на основе скелета (Rig) из Unreal Engine 5 сделать кастомный скелет, который будет подходить под основной Unreal Engine 5 скелет, чтобы была возможность использовать анимации на персонаже. Необходимо будет добавить дополнительные кости и сделать развесовку на меше персонажа.
Доделать проект по созданию лабораторной работы в UE5 (Метод Стокса) по готовому сценарию. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Практикум. Графика: 3D. Необходимо сделать: 1. Визуализировать руки, в которые будут подбираться предметы(магнит, термометр, колбы, шарики). 2. Реализовать реалистичную жидкость в колбах( на данный момент в колбе находится цилиндр с материалом жидкости, при падении в который шарик замедляется, симулируя жидкость. Нужно сделать чтобы эту жидкость можно было перелить из одной колбы в другую. Жидкости должны иметь разную плотность( чтобы шарик по разному падал в ней). 3. Сделать планшет или листок бумаги, который можно подобрать и заполнить данные (ФИО проводящего опыт, расстояние точки А, точки В, расстояние между ними). 4. Реализовать систему оценивания прохождения практикума ( оценивание проводится по условиям выполнения сценария, к примеру если не был опущен градусник в жидкость то оценка ниже, шарик был опущен меньше 8-10 раз то оценка ниже и т.д.). По завершению урока выводилась оценка с описанием того где были совершены ошибки. Дополнительно можно реализовать: 1. базу данных, в которую будут заноситься данные из прохождения уровня (Время начала опыта, время завершения, ФИО проходящего, оценка). 2. Чтобы при выборе точек они помечались на колбе и таймер работал от них, проходит точку А то таймер запускается, точку В он выключается. 3. На планшете можно разместить таблицу, в которую будет заноситься время и испытуемая жидкость.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Графика: 3D. Есть проект, нужно разработать систему бронирования, бронепробиваемости для танков. Так же исправить ошибки ( глубоко смотреть не нужно, самые видные ).
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Оконное приложение. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Приложение для моделирования загородных домов. В приложении должна создаваться сцена с параметрами которые указал пользователь. При создании сцены пользователь должен указать название сцены, размер участка, размер перепада участка (меньше или больше метра), тип грунта (при выборе должна отображаться несущая способность выбранного грунта). Созданная сцена должна отображать плоскость с теми размерами что указал пользователь. Информация с названием сцены, перепадом участка, типом грунта и его несущей способностью должна отображаться в виде текста (можно сделать вызов окна с информацией по сцене). Должно быть контекстный браузер с библиотекой 3D моделей для перетаскивания их на сцену. В библиотеке должен быть реализован импорт и удаление 3D моделей домов. Еще на сцене должна быть кнопка приближения камеры для того чтобы дом был хорошо виден и отдаления камеры для того чтобы можно было видеть участок целиком. Саму модель дома можно перетаскивать по сцене и менять материалы стен и крыши дома. Должна быть простая регистрация и авторизация пользователей для того чтобы они могли делиться созданными сценами и своими библиотеками моделей с другими пользователями.
Курсовой проект. Создание игры на unreal engine 5 на основе уже существующих игр, таких как "orcs must die 3" или "defense grid 2", аннотация по курсовому проекту прикреплена. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Башенная защита наподобие игры "Orcs must die 3" или " Defense Grid 2". Графика: 3D. Прикрепил файл с аннотацией к проекту. Свяжитесь со мной если заинтересовались этим проектом. Можем обсудить детали когда свяжитесь со мной.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: ритм игра. Графика: 3D. Создание механики ритм игры, являющаяся QTE, для трёхмерной игры. Это для дипломного проекта, нас такому не учили но требуют😭.
Помощь в создании с проектом + обучение. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: стратегия. Графика: 3D. Пожелания и особенности: По сумме договоримся [Телефон скрыт] ue5 на с++ не блюпринтах.
Сделать проект под ключ. Игра: Fortnite. Игра: многопользовательская. Жанр: квест. Графика: 3D. Небольшой проект с потенциалом его расширения. Постоплата по договору (возможна частичная предоплата).
Разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 3D, 2D. Пожелания и особенности: Вставить фон в конструктор анрила и показать по демо(задание буквально 5 минут) фон готов. Подработка на постоянной основе.
Переработать готовую игру, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Смешанное. Графика: 3D. Пока хочу просто узнать стоимость работы
Помочь разобраться с новой механикой анимации через плагин Chooser и вспомогательные плагины для него. Версия движка 5.5.4. Игра: для установки на ПК. Игра: На данный момент это не имеет значения. Жанр: Не имеет значения. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Механика реализована на BP (не мной). Мне необходимо переписать ее на C++ (в рамках разумного). Сейчас есть проблема с анимацией - персонаж перемещается без анимации. Это и надо решить на текущем шаге.
Разработать персонажей. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D. Https://www.youtube.com/watch?v=rFXf2YeN77w научить меня в Юнити делать такое 3d могу сам, как в самом движке создать бегающую 3d модель Научить пользоваться ии для создания игр в Юнити. т.е мне только логику понять учится буду сам . нужно провести один урок.
Создать landscape в UE5. Игра: Не важно. Игра: Не важно. Жанр: Не важно. Графика: 3D. Нужен человек, имеющий базовый опыт скульптинга лэндскейпа в UE5. Нужно создать лэндскейп максимального размера, 8192 на 8192 вершины, дистанция между вершинами - 1 метр. Края лэндскейпа должны находится на нулевой высоте (не трогаем их при скульптинге). Отступаем от края пару десятков метров и делаем композицию из равнин, плато, холмов различной высоты. Максимальная высота - 2.5км. Прорабатывать подробный рельеф не нужно, все переходы между различными высотами плавные. Генераторами карт высот, такими как https://tangrams.github.io/heightmapper/ не пользуемся, нужен именно скульптинг. По завершению экспортируем карту высот в цветовом пространстве gray, 16 бит на пиксель (UE5 по-умолчанию экспортирует именно так). Мне нужна только эта карта высот. Немного контекста: пишу пет-проект, движок 3d рендера на webGPU, сейчас реализую LODированную генерацию лэндскейпа по карте высоты. Ваша работа поможет мне лучше настроить мою программу (по-сути это тестовые данные для разработки).
Сделать проект под ключ, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, разработать персонажей, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: квест. Графика: 3D.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка игр на unreal engine в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике разработка игр на unreal engine
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка игр на unreal engine уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка игр на unreal engine в России для фрилансеров на май 2026 года — 30 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка игр на unreal engine в России?
Вы специалист по разработка игр на unreal engine и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка игр на unreal engine в России?
На май 2026 года опубликовано 30 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка игр на unreal engine
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка игр на unreal engine?
Специалисты по профилю разработка игр на unreal engine зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете