Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для игровой приставки. Игра: массовая онлайн, одиночная, многопользовательская. Жанр: спортивный симулятор. Графика: 3D, 2D.
Разработка игр. Разработать игровую механику. Игра: для игровой приставки. Игра: массовая онлайн. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Нужно прошить приставку нинтендо свич.
Разработка игр. Online. Обучение языку программирования C# для того, чтобы научиться самостоятельно делать игры на Unity. Занятия для подростка 15 лет. Игра: обсудить с репетитором. Игра: одиночная. Жанр: любой. Платформа: Unity. Графика: 3D, 2D.
создать скин для майнкрафта по фото. Игра: майнкрафт. Игра: многопользовательская, массовая онлайн, одиночная. Жанр: выживание. Платформа: https://skinmc.net/skin-editor. Графика: 3D. Создать как по фото только без фона.
Написать мод 1.16.5. Игра: мод. Игра: одиночная. Жанр: -. Платформа: -. Графика: 3D. Мне нужно написать мод на Minecraft 1.16.5. у которого будет меню ( Есть на скрине ), где надо вписывать значения времени и клавишу которая будет зажата, так же должен быть бинд по которому этот мод начинает бегать Я написал скрипт такой, но мне нужен мод.https://disk.yandex.ru/d/dCm_5tO6AHpF9Q Если чтото не понятно пишите.
Разработка игр. Разработать концепцию и сюжет. Игра: для игровой приставки. Игра: одиночная. Жанр: спортивный симулятор. Платформа: Unity. Графика: 3D. Требуется создать виртуальную карту скейт-парка для видеоигры SkaterXL (спортивный симулятор). Сам проект скейт-парка мы предоставляем. От вас только сама карта по нашему проекту и загрузить ее в видео игру. Ссылка на референс https://mod.io/g/skaterxl/m/games-of-the-future-by-gpsmth.
Создать скрипт для построения navmesh. Игра: Серверная часть. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Java. Графика: 3D. Необходимо используя инструмент https://github.com/recast4j/recast4j Дописать программу, которая взаимодействует с api recast4j и строит на основании obj файла (прилагается) navmesh файл, который я уже буду использовать в системе навигаций сервера Этот navmesh нужен для корректного движения npc.
Сделать проект под ключ, переработать готовую игру. Игра: Web приложение для Telegram. Игра: 3 до 8. Жанр: настольная игра. Платформа: Telegram web. Графика: 2D.
Разработка игр. Разработать игру для бара музыкальное лото. Игра: для бара. Игра: для компании. Жанр: настольная игра. Платформа: музыкальное лото. Графика: 2D.
Переработать готовую игру, Можно ли купить сборку на заказ. Сборка должна быть для сервера с модами. Я вам скину мою сборку и в нее надо будет кое что добавить, изменить крафты, сбалансировать биомы, возможно скрещивание с другой сборкой. Игра: Майнкрафт. Игра: Для друзей, 7-10 человек. Жанр: Песочница. Платформа: Игра майнкрафт. Графика: 3D. Обсудим все лично.
Создавать обучающие игры и квесты в PowerPoint. Игра: Для скачивания и запуска через PowerPoint. Игра: одиночная. Жанр: Обучающая. Платформа: PowerPoint. Графика: 2D.
Разработка игр. Разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику. Игра: для вижел студио. Игра: одиночная. Жанр: квест. Платформа: Visual Studio. Графика: 2D. Прям очень легкую игру где человечек прыгает и ходит.
Оформить проект. Игра: Текстовые игры. Игра: одиночная. Жанр: Текстовая. Графика: 2D. Необходим специалист, который разбирается вTwain. Создавать с нуля ничего не придется, нужно оформить проект в твайн. Оплата договорная.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: проектная работа. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. 2.1. Кейс-задача № 1 Исследуйте и проанализируйте основные принципы геймдизайна, включая игровую механику, баланс игры, уровни сложности, сюжет и геймплей. Объясните, как эти принципы применяются в разработке игровых продуктов. 2.2. Кейс-задача № 2 Выберите интересный игровой жанр и определите основную идею игры, которая будет привлекать аудиторию и предлагать увлекательный игровой опыт. 2.3. Кейс-задача № 3 Проанализировать одну из настольных игр (на выбор), и описать по плану: ➔ История ➔ Правила ➔ Стратегия ➔ Виды ➔ Развитие 2.4. Кейс-задача № 4 Разработать и описать концепцию и сценарий для собственной настольной игры, учитывая принципы игрового дизайна. 2.5. Кейс-задача № 5 Создание класса "Студент" с использованием объектно-ориентированного подхода. Описание задания: ➔ Создайте класс "Студент" с простыми свойствами: имя, возраст, средний балл. ➔ Добавьте методы для установки и получения значений каждого свойства класса. ➔ Создайте конструктор класса "Студент", который будет принимать аргументы для инициализации свойств. ➔ Реализуйте метод, который будет выводить информацию о студенте (имя, возраст, средний балл). ➔ Добавьте метод для подсчета оценки студента на основе среднего балла (например, "Отлично" при балле более 8, "Хорошо" при балле от 6 до 8 и т.д.). ➔ Создайте несколько объектов класса "Студент" и продемонстрируйте их использование, устанавливая значения свойств, выводя информацию о студентах и оценивая их успехи. ➔ Дополните класс "Студент" другими методами и свойствами по вашему усмотрению. Ответом на задачу будет ссылка на репозиторий GitHub, где хранится Ваша программа. 3. Систематизация собранного нормативного и фактического материала. 4. Оформление отчета о прохождении практики.
Разработка игр. Разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: квест. Платформа: Unity. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Я хочу чтоб это игра была про рыцерей, нинзя, самураев.
Сделать проект под ключ. Игра: в Roblox. Игра: многопользовательская. Жанр: квест. Платформа: Roblox. Графика: 3D. Нужно сделать несколько легких игр в Roblox, сюжет и концепции продуманы, нужно лишь сделать локации и прописать игровые механики, чтобы все заработало.
Разработать пилот игры. Игра: Неважно. Игра: Неважно. Жанр: Неважно. Графика: 3D, 2D. Ищу потенциальных партнёров в статусе студентов/аспирантов для рассмотрения возможности совместного получения гранта на разработку пилота игры. Концепцию для гранта обдумаем!.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: Игра должна запускаться на visual studio. Игра: одиночная. Жанр: квест. Платформа: Visual studio. Графика: 2D.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: Для настольной игры. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Phyton. Графика: 2D. Сборка терминала по видео https://youtu.be/6EhA8CsS5kU?si=UVroKv-SoJWd_hw4.
Сделать проект под ключ. Игра: Веб ап телеграмм. Игра: массовая онлайн. Жанр: Игра мотиватор. Платформа: Веб ап телеграмм. Графика: 2D, 3D. Работаю только через безопасную сделку, пишите в тг NordSky.
Сделать проект под ключ. Игра: Minecraft. Игра: многопользовательская. Жанр: Песочница. Платформа: Java. Графика: 3D. Здравствуйте, ищем компанию ,которая могла бы заняться разработкой некоммерческого чит клиента , с бюджетом в 15 000-20 000 рублей,с возможностью обсуждения бюджета ,хотели бы предложить этот "кейс" вам.
Разработка игр. Переработать готовую игру. Игра: просто чтобы была. Игра: одиночная. Жанр: Змейка. Графика: 2D. Нужно чтобы вы вставили asm язык в python. Желательно через функцию которая будет хранится в блокноте. И вставить в мой код любые 10 строк кода на asm.
Разработка игр. Помочь с недоделанной игрой. Игра: Игра на Юнити для пк. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Unity. Графика: 2D. Нужен переделать и доделать игру до 11 утра по сумме можно обговорить.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: Написать исходный код на С++. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Windows form. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Написать мини-игру типа "кликер" используя только стандартные библиотеки windows, в том числе windowsform и не используя directХ и прочие игровые движки. Смысл игры: на экране с фоном деревянного щита появляется мишень. Цель игрока: кликнуть указателем мыши на мишень. При попадании в мишень за 5 секунд, счётчик увеличивается, если цель в течении 5 секунд игнорируется, то счётчик уменьшается.
Разработка игр. Провести мастер класс. Игра: Неважно. Игра: Неважно. Жанр: RPG. Графика: 3D. В компьютерной академии будет мастер класс для детей от 7 до 13, тема Роблокс. Если проведем весело и обоюдно полезно, то готова каждые выходные вас приглашать, А дальше больше.
Разработка игр. Требуется разработка сервера на базе мультиплеера RedM, игра RDR2. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: RPG. Платформа: FiveM. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Желателен опыт в разработке проектов GTA5RP на базе мультиплееров FiveM/Rage, разработка Lua, С#, а также интерфейсов UI. Возможно дальнейшее сотрудничество с целью тех.администрирования проекта.
Разработка игр. Переработать готовую игру. Игра: Просто на 1 пк. Игра: Игра змейка. Жанр: Змейка. Графика: 2D. Здравствуйте, мне нужно создать БД в pycharm для хранения количества собранных яблок. Написал игру змейка, для главного меню использовал pygame-menu. Нужно сделать в этом меню список 10-ти лучших игроков.
Разработка игр. Настройка EOS для авторизации через Playstation Network. Игра: для игровой приставки. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Unreal Engine 5.3. Графика: 3D.
Разработка игр. Сделать змейку. Игра: Для проекта в колледже. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Visual Studio WPF. Графика: 2D. Разработать игру Змейка с использованием WPF на языке C#. Требования: Графический интерфейс: Создать графический интерфейс для игры, включая отображение поля игры, змеи, еды и стен. Обеспечить анимацию движения змеи и ее роста при поедании еды. Предусмотреть отображение текущего счета игрока. Функционал: Реализовать логику движения змеи по полю. Обеспечить генерацию новой еды после поедания предыдущей. Предусмотреть возможность добавления стен на поле, которые змея не должна пересекать. Обеспечить возможность управления змеей с помощью стрелочек на клавиатуре. Управление игрой: Предусмотреть возможность начала новой игры, паузы и завершения текущей игры. Обеспечить возможность сохранения и отображения лучших результатов игрока.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: Игра аналог Galaga на С++ с использованием Qt. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Qt Creator. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Архитектура игры. (описание структуры проектируемой игры; разбиение программы на компоненты и алгоритмы), проектирование алгоритмов реализующих возможности программы(обоснование, описание и реализация алгоритмов программного обеспечения с учетом выбранной темы курсового проекта), уже есть наработки игры, среда разработки - Qt Creator , C++ алгоритмы для реализации можно обсудить отдельно но желательно реализовать физику врагов(формации, движение по кривым Безье к примеру(уже реализация начата), реализация сложности уровней(возможна ли процедурная генерация ?) ну а остальное можно будет по ходу) папку с наработкой скину отдельно.
Разработка игр. Написать скетч, собрать нужное железо, пуско-наладка. Игра: квест. Игра: загадка для квеста. Жанр: квест. Платформа: arduino. Графика: 2D. Внимание: Москва. Никаких удаленок. Подключение железа к другим устройствам (нами установленными) непосредственно на локации. Работа считается выполненной только после неоднократного тестирования загадки. ТЗ хвосты Три барных стула, у них конские хвосты. Игроку нужно подергать эти хвосты в определенной последовательности. Источник сигнала - концевики на замыкание (это я сам сделаю). Если дергается «правильный» хвост, то из стула звучит ржание лошади. Если дергают «неверный» хвост, то из этого стула звучит пердежь. В каждом стуле лежит динамик. При правильном прохождении загадки открывается тайник (ЭМЗ) в одном из стульев. есть много других задач.
Обучение гейм дизайну с нуля. Игра: Обучение. Игра: многопользовательская, массовая онлайн, одиночная. Жанр: стратегия. Графика: 2D, 3D. Обучение гейм дизайну,пишите только те ,кто готов обучать и имеет опыт.
Разработка игр. Разработать персонажей, разработать игровую механику, проработать звуковое сопровождение. Игра: Roblox. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Roblox. Графика: 3D. Хочется сделать игру с двумя империями одна светлая другая темная феодальная иерархия также монеты медные,золотые,платиновые нужна хорошая боевка и 3 уникальных (усиленный класса) для игроков (конкретных) графика по большей части не важна и ещё хорошо было-бы если я был в игре богом и у меня был свой летающий замок с троном и пультом управления миром также желательна функция призыва демонов 3 уникальных класса это: рыцарь смерти,некромант,вор за вора желательна не видимость НО с возможностью обнаружения а за Некроманта главное чтобы он превращался в гиганта который умеет летать в одной руке посох в другой меч.
Разработка игр. Разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать игровую механику, проработать звуковое сопровождение. Игра: Roblox. Игра: многопользовательская. Жанр: файтинг. Платформа: Roblox Studio. Графика: 2D. Нужен файтинг на мечах с магией и красивым добиванием и персонажами также просьба сделать хорошее меню и локацию сражения.
Разработка игр. Разработать персонажей, разработать игровую механику, проработать звуковое сопровождение. Игра: Для пк. Игра: одиночная. Жанр: гонки. Платформа: Corona solar 2d. Графика: 2D. Машина едет по дороге и стреляет встречную машину, за обочину выехать не может.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: WEB 3.0 Для Телеграмм. Игра: массовая онлайн. Жанр: Квест-Игра. Платформа: Игра для Экосистемы Телеграмм TON. Графика: 2D. Пожелания и особенности: https://dorahacks.io/buidl/11141 Выпустить MVP Игры чтобы попасть во второй тур 17 мая (пятница) 23:59 по Гринвичу Крайний срок для команд по открытию исходного кода или частному обмену закрытым исходным кодом Месяц чтобы предоставить ! Money Tree Game ТЗ в Мире Разрабтка Токеномика игры Разработка MVP ( Игра для экосистемы TON языки программирования Tact или Func dApp должен поддерживать стандарт TON Connect До 17 мая Закрыть репозиторий GitHub с исходным кодом во время хакатона, но мы обязаны открыть исходный код после последнего дня крайнего срока подачи BUIDL. Решить выбираем ли мы открытый исходный код в соответствии с BSL 1.1, который предусматривает, что коды не могут использоваться другими сторонами в коммерческих целях. Дизайн Интерфейса Дизайн Механики Презентация для инвестора Фин модель доказательная база Исследование рынка Потребности рынка Рекомендации Реализация токена и пула ликвидности Для проектов, участвующих в хакатоне Открытой лиги, крайне важно рассмотреть возможность внедрения собственного токена в экосистеме TON, поскольку TON стремимся стимулировать пулы ликвидности и предлагать финансовые вознаграждения тем, кто предоставляет ликвидность. Этот подход предназначен для улучшения экосистемы проекта путем обеспечения лучшего управления ликвидностью и стимулирования участия пользователей посредством вознаграждений. Как включить проект в карту экосистемы TON ? Уточнить и понять у них на каком этапе это происходит. Поскольку TON стремимся поощрять создание новых команд и проектов. Выиграть Главный Приз Команда должна быть онлайн и присутствовать во время объявления награды. Говорить будем на En! Финал Финал хакатона пройдет онлайн в присутствии жюри. Наша Команда представят свой проект или проекты на EN языке, после чего состоится сессия вопросов и ответов с жюри. Результаты будут объявлены через пару дней, что даст жюри время принять обоснованное решение. Этот этап имеет решающее значение не только для победы, но и для потенциальных будущих грантов и инвестиций. Что дальше: таблица лидеров хакатона Открытой лиги (1 месяц) Три проекта-победителя с токенами в сети TON от каждого трека присоединятся к программе Open League и будут включены в специальную таблицу лидеров хакатона. Таблица лидеров хакатона Открытой лиги — это месячное соревнование по KPI, ориентированное на эффективность токена каждого проекта. Три лучших проекта в таблице лидеров хакатона Открытой лиги разделят призовой фонд в размере 150 000 долларов США , рекламу в Telegram на сумму 120 000 долларов США и быстрый доступ к таблице лидеров основных токенов, а также до 50 000 тоннкойнов в качестве вознаграждения для поставщиков ликвидности для каждого проекта. https://dorahacks.io/hackathon/the-open-league-hackathon/detail Пишите Пожалуйста в я телеграмм сразу там удобнее общаться. Там же Пришлю ТЗ на игу.
Разработка игр. Переработать готовую игру. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Есть готовая игра «тетрис» к которой нужно добавить идентификацию пользователя и рейтинговую систему(кто больше набрал баллов).
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка игр в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике разработка игр
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка игр уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка игр в России для фрилансеров на сентябрь 2026 года — 22 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка игр в России?
Вы специалист по разработка игр и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка игр в России?
На сентябрь 2026 года опубликовано 22 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка игр
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка игр?
Специалисты по профилю разработка игр зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете