Сделать проект под ключ. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Unreal engine. Графика: 3D. Нужно создать 3D-мультиплеер с проработанной графикой, bodycam-эффектом и глубинностью. Игра будет иметь сервера, несколько карт, все основные виды оружия и танк с машиной. Карты будут взяты за основу из других источников, проработанная карта на основе моей карты - файл скину, карта из двух астеройдов в космосе, фактически двух помещений в средневековом стиле, между которыми прокладывается две дороги - верхняя и нижняя, одно красное помещение второе белое и фактически идет прострел из них друг в друга, еще карта наподобие места из фильма брат2 где стреляли из максима, высокоэтажки сплошные. В принципе все, что же касается режимов - простой батл рояль или битва всех против всех на выживание, ну и tdm с двумя командами целями просто уничтожить противника.
Разработка игр. Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: спортивный симулятор. Графика: 2D.
Разработка игр. Разработать игровую механику, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: не важно. Платформа: unreal engine 5. Графика: 3D. Цена договорная. Сделать traversal систему перемещения как в Uncharted, Star wars outlaws, tomb raider. Базовое перемещение + прыжки в высоту с зацепами. Анимации нужны, скорее всего их будет возможно взять из готового ассет пака epic games. Анимации нужно настраивать под любой уровень поверхности. Камера отдаленная широкоугольная преследует игрока при перемещении по горизонтальным и вертикальным поверхностям. При отведении камеры вниз камера отдаляется. присед на ctrl прыжок на space медленное хождение в приседе wasd+ctrl бег left shift прыжок вверх с зацепом — игрок прыгает в высоту с помощью space, при наличии поверхности цепляется за нее, при нахождении на уступе и бездействии остается держаться за него. перемещение по зацепам игрок перемещается влево вправо wasd прыжок в сторону с зацепом игрок находится у края одного уступа и начала другого, используя w/d +space прыгает влево или вправо на соседние уступы. прыжок вниз с зацепом если нажать s игрок прыгнет вниз: на поверхность с зацепом или на поверхность без ничего хождение по узкой балке игрок идет по узкой горизонтальной поверхности, замедляется скорость движения здоровье у игрока healthbar со 100 единицами урон от падения при падении х единиц вниз игрок получает урон 10 единиц Игрок может зацепиться только за ту поверхность которая находится (допустим) в метре от него.
Сделать проект под ключ. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: стратегия. Платформа: Пайтон. Графика: 2D. Сайт+форум+чаты Клиентское приложение андроид, иос, вк-яндекс, свой веб. Сервер-лобби-статистика. Арена от 30 минут 1 раунд до 10 раундов по 30 минут с перерывами на обсчет по 5 минут после каждого раунда для обновления/расширения характеристик арены. Игра пошаговая, игроки создают планировщик действий, раз в минуту сервер обсчитывает заданные действия. Графика минимальна - иконки юнитов и товаров, карта 2д вид сверху. Все остальное текстовые/числовые фреймы. Все навороты - после альфы. Арена - условно поле 1000*1000 клеток, на поле здания с разными характеристиками, в зданиях юниты (магазины, услуги, мастерские) разной направленности. 10-12 видов, по 3-4 подвида, в каждом разный список товаров/услуг. Авторедактор карты с заданными условиями. Рандомайзер задаваемых условий. Лимиты рандомайзера в зависимости от уровня арены. Полностью пвп, боты не требуются. Статистика, обработка статистики, внутриигровой рейтинг, монетизация. Пайтон, SQL, хтмл, ява. ТЗ и архитектуры на данный момент нет, буду заниматься после нг. Буду делать медленно, поблочно, так как свободного времени тоже нет. На свободное вечернее время/выходные. Оплата по 30-40 т.р. в месяц. Срочности нет. После выхода альфы - процент от доната + работа над полными версиями с объемами в 30-50 раз больше на 3-4 года командой в 5-6 человек + поддержка и обновления аренной версии.
просто создать игру с 0 для практики. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 2D, 3D. Просто нужно игра для практики жанр шутер и чтобы моя не с помощью ИИ и мне надо чтобы после создание игры мне надо в практике указать аналог игры ну типа похож чуть.
Сделать проект под ключ, Разработать ланучер майнкрафт. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: Песочница. Платформа: Java, Phuton. Графика: 2D.
Разработка игр. Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Платформа: Unity. Графика: 2D. Необходимые навыки: Unity Работа с анимациями, UI, сценами, переходами Опыт создания VN / мобильных игр / сюжетных игр Интеграция мини-игр Работа с JSON скриптами/диалогами Умение реализовать эффекты: блюр, затемнение, подсветка, реактивный UI Задачи: Собрать проект новеллы Реализовать UI: диалоги, фон, CG арты, телефон-интерфейс Встроить мини-игру Привязать прогресс персонажей Экран выбора, хаб, сцены.
Создать игру Кто хочет стать миллионером в PowerPoint. Игра: многопользовательская. Жанр: Викторина. Платформа: PowerPoint. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Хочется на базе PowerPoint сделать игру по типу «кто хочет стать миллионером?», где я смогу редактировать вопросы и ответы сама.
Разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: любая. Графика: 3D, 2D.
Сделать проект под ключ. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D. Нарисовать лист персонажа для днд в стиле вархаммер 40к гвардия смерти. функции необходимы заполнение полей авто или в ручную.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: Подобие stalker. Платформа: java. Графика: 2D. Пример прикреплен чтобы там было кликабельные кнопки фон в стиле сталкер+майнкрафт также можно было вести в пункт логин свой ник и после запуска сразу запускала майнкрафт и сам сервер.
Разработка игр. Консультация по архитектуре. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Autobattler. Платформа: Godot. Графика: 2D. Нужна консультация по архитектуре игры на C#.
чит. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Https://ru.wikipedia.org/wiki/Serious_Sam:_The_Second_Encounter ссылка для ознакомления с самой игрой https://github.com/Croteam-official/Serious-Engine?ysclid=mia18z7c14326924066 публично выложенный исходный код движка и всей игры.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: Unreal Engine. Графика: 3D. Очень простой проект для разработчика с опытом (ДЗ), не требуются сложные анимации, дизайн, текстуры, можно ограничиться дефолтными ассетами Unreal Engine Достаточно выполнения на 7-8.
Разработка игр. Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: азартная игра. Платформа: Online casino, Baccarat live. Графика: 3D, 2D.
Разработать персонажей, разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: Песочница. Платформа: Java, forge. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Необходимо сделать мод для игры *Minecraft* (большой, хорошо прооработанный босс, с множеством атак(от3) и красивой вступительной анимацией (для игры на сервере с 5+людьми).
Сделать проект под ключ. Игра: многопользовательская. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Нужен специалист для создания компьютерной игры с образовательным контентом. Игра должна быть для детей 12+. Остальное при личном общении.
Сделать проект под ключ. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Простая игра, в которой нужно будет сложить онлайн пятнашки с картинкой, чтобы получить цифровой код? Код не генерируется, просто выпадает в случайном порядке от 1 до 9. Игра на планшет андроид (беру в аренду 8-13 февраля 2026, Москва, Крокус, можете предоставить вместе с арендой планшета в отличном состоянии). Оплата безнал на ИП или организацию.
Сделать проект под ключ. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D. Техническое задание на создание приложения ПК-карты персонажа Dungeons & Dragons (D&D) Цель проекта Создать десктопное приложение для Windows и позволяющее пользователям легко создавать, редактировать и сохранять карточки персонажей для настольной ролевой игры Dungeons & Dragons (D&D). Пользовательские сценарии Создание нового персонажа: выбор рассы, класса, имени, описания внешности и особенностей. Установка стартовых значений атрибутов (силы, ловкости, телосложения, мудрости, интеллекта, харизмы, сила воли). Расчёт бонусов и штрафных модификаторов на основе атрибутов. Добавление и управление навыками, талантами, особенностями, предметами экипировки, списком заклинаний и инвентарь куда можно записать вещи что есть у персонажа. Сохранение Интерфейс пользователя Интерфейс должен быть простым и удобным для понимания пользователями разных возрастов и квалификации. Необходимо предусмотреть подсказки и пояснения для новичков, Требования к ПО Платформы: Windows 10+ Язык программирования: Python/C++/C# (на усмотрение разработчика). Графическая библиотека: Qt/PyQt/WPF/XAML. База данных: SQLite. Локализация: русский, английский. Внешний вид программы Минималистичное оформление с использованием стилей Material Design или Fluent Design System. Основная палитра оттенков тёмного серого цвета с яркими акцентами для выделяемых элементов (например, выбранные навыки, бонусы и предметы).
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: Minecraft techno magic rpg. Платформа: Minecraft forge. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D. Название проекта: Карта Персонажа D&D Цель разработки: Создание мобильного приложения, которое позволит игрокам быстро и удобно создавать персонализированные игровые профили персонажей для настольной ролевой игры Dungeons & Dragons (D&D). Пользователи приложения: Игроки настольных ролевых игр D&D, мастера подземелий, создатели кампаний и командные игроки. Основные требования к функционалу: Простота и удобство в создании персонажа. Возможность настройки внешнего вида и характеристик персонажа. Интеграция игровых механик и системы правил D&D. Совместимость с популярными платформами Windows Функциональные требования Основные функциональные модули: Создание нового персонажа: Генерация базовых атрибутов (силы, ловкости, телосложения, мудрости, харизмы, интеллекта, сила воли). Выбор расы, класса, происхождения и предыстории персонажа. Настройка уровня опыта, очков здоровья и брони. Добавление навыков, способностей и заклинаний. Редактирование существующего персонажа: Изменение имени, возраста и прочих персональных данных. Корректировка атрибутов и навыков персонажа. Редактирование списка снаряжения и инвентаря. Управление способностями и магическими возможностями. Импорт/экспорт персонажа: Экспорт готового персонажа в PDF или JSON файл. Импорт ранее сохраненных файлов формата PDF или JSON. Требования к интерфейсу Приложение должно иметь интуитивно понятный интерфейс, соответствующий современным стандартам дизайна UI/UX: Легко узнаваемые иконки и кнопки навигации. Поддержка мультиязычности (русский, английский языки). Минималистичный дизайн, удобный для просмотра на смартфоне. Дополнительные требования Работа приложения должна осуществляться офлайн Скорость загрузки и отзывчивость интерфейса должны обеспечивать комфортную работу даже на устройствах среднего сегмента.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D. Техническое задание на создание приложения ПК-карты персонажа Dungeons & Dragons (D&D) Цель проекта Создать десктопное приложение для Windows и macOS, позволяющее пользователям легко создавать, редактировать и сохранять карточки персонажей для настольной ролевой игры Dungeons & Dragons (D&D). Пользовательские сценарии Создание нового персонажа: выбор рассы, класса, имени, описания внешности и особенностей. Установка стартовых значений атрибутов (силы, ловкости, телосложения, мудрости, интеллекта, харизмы, сила воли). Расчёт бонусов и штрафных модификаторов на основе атрибутов. Добавление и управление навыками, талантами, особенностями, предметами экипировки и списком заклинаний. Сохранение и экспорт персонажа в файлы PDF или JSON. Возможность импортирования существующих карточек персонажей из форматов PDF или JSON. Поиск советов и рекомендаций по созданию сбалансированного персонажа. Интерфейс пользователя Интерфейс должен быть простым и удобным для понимания пользователями разных возрастов и квалификации. Необходимо предусмотреть подсказки и пояснения для новичков, а также быстрый доступ к основным элементам управления. Использование горячих клавиш для ускорения процессов приветствуется. Требования к ПО Платформы: Windows 10+, macOS Catalina+. Язык программирования: Python/C++/C# (на усмотрение разработчика). Графическая библиотека: Qt/PyQt/WPF/XAML. База данных: SQLite. Локализация: русский, английский. Внешний вид программы Минималистичное оформление с использованием стилей Material Design или Fluent Design System. Основная палитра оттенков тёмного серого цвета с яркими акцентами для выделяемых элементов (например, выбранные навыки, бонусы и предметы).
Разработка игр. Разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, проработать звуковое сопровождение, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: файтинг. Графика: 3D.
Разработка игр. Разработать персонажей. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: шутер. Платформа: хз. Графика: 2D. Нужно, чтобы бот сам бегал и сам регал новые катки.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка компьютерных игр в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике разработка компьютерных игр
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка компьютерных игр уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка компьютерных игр в России для фрилансеров на май 2026 года — 124 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в России?
Вы специалист по разработка компьютерных игр и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в России?
На май 2026 года опубликовано 124 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка компьютерных игр
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка компьютерных игр?
Специалисты по профилю разработка компьютерных игр зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете