Разработка приложений для ПК. Доработка существующего продукта. Для реализации задач требуется: Программист с++. Знание c++17, c++20, stl, directx11, hlsl. Знание алгоритмов и технологий realtime 3D графики. Приветствуется опыт разработки Entity Component System. Задачи: 1. Чтение фотограмметрических моделей на базе нашего движка, формат: *.Json + *.b3dm/glb/gltf. Плановый срок: 2 недели 2. Чтение облаков точек, формат: *.Las/laz? Плановый срок: 1 неделя. Подзадачи: 1.1 изучение формата 1.2 чтение формата/загрузка формата в движок 1.3 визуализация формата 1.4 оптимизация 1.5 разработка scene компонента. 1.6 разработка AssetProcessor/ поддержка формата в AssetBrowser.
Разработка приложений для ПК. Доработка существующего продукта, тестирование. Вообщем нужно просто подкорректировать 4 существующие проги, чтобы запускались и правильно решали задачу. Основная проблема в том, что проги работают, но решают задачи не совсем корректно. Сами проги скину вам, как вы откликнитесь, т.к. пишу с телефона, а всё на компе. Предлагаю 2000 за всё дело.
Переписать код с фортрана на c++. Доработка существующего продукта. Есть код на фортране, предположительно 77. Он вычисляет коэффициенты по формулам 3.6 - 3.9 из прикреплённой статьи. Необходимо переписать код на с++ и рассказать алгоритм его работы.
Разработка приложений для ПК. Доработка существующего продукта. Есть проект из проектной группы, в котором реализована пара функций, которые нужно связать.
Доработка существующего продукта. Необходима разработка ПО сенсорного контроллера (типа Weintek CMT2078 ) управления работой полупромышленного оборудования и графического интерфейса пользователя. Логика работы - управление 5 силовыми элементами (нагреватели, насос) + 2 датчиками + Wifi модуль связи с смартфоном пользователя. Основный акцент - на графическом интерфейсе и надежной связи с приложением.
Разработка приложений для ПК. Разработка с нуля. Задача: Есть текстовые файлы. Структура текстового файла состоит из последовательно строк одинаково й длины. Пример (12.02.2022, 23:42:17, 11.00, 22.11,30.45,50.32,10.10, 10.10, 80.0 Требуется написать приложение, которое будет обращаться к папке с большим количеством файлов, склеивать их. Далее в меню должна быть возможность выбрать диапазон дат и времени, номер канала (по сути одно из значений в строке после даты и времени. После выбора диапазона построить график значений относительно времени и отправить на печать...
Учеба. Решение задач. 1) Написать программу по вводу и выводу одномерного (можно статического) массива. Ввод и вывод должны быть в отдельных функциях. 2) Дополнить программу функцией переворота массива 3) Дополнить программу функцией меню, из которой и будут вызываться различные действия. То есть запускаем программу и высвечивается меню с просьбой выбрать номер команды и после каждого выполнения команды это меню повторять. Так же предусмотреть выход из программы.
Нужно подкорректировать код, сделать пользовательскую функцию. Доработка существующего продукта. Нужно доработать код на Си, где с помощью SDL появляется ёлка. Ёлку закодить циклом и сделать пользовательскую функцию, чтобы ее можно было передвигать.
на Visual Studio C++ работа с формами, привязка данных из БД, вывод данных и если возможно привязка карты к приложению. Доработка существующего продукта. На Visual Studio C++ работа с формами, привязка данных из БД, вывод данных и если возможно привязка карты к приложению.
Решение задач. Разработка с нуля. Добрый день! Хотелось бы взять уроки у программиста, который бы доступно объяснил работу на си. Помог бы решить простые задачи на заданные темы, на понимание базы.
решение задачи С++. решение задачи. В файле записана матрица инцидентности ориентированного графа. т.е. ненулевой элемент α_ıj означает, что в графе есть ребро из i-ой вершины в j-тую вершину. Нумерация вершин графа начинается с нуля. В графе может быть несколько связных компонент. Требуется создать ссылочную реализацию графа с конструктором, создающем граф по матрице, записанной в файле. с деструктором, освобождающим память, захваченную при работе с графом. Реализация графа должна быть основана на структуре Node (см. файл graph.h), в которую можно (и нужно) добавлять и другие необходимые для решения Задачи поля. После формирования ссылочной реализации графа, использование матрицы инцидентности для решения задачи не допускается (т.е. файл и матрица используются только в конструкторе графа и только для заполнения полей іd, num_пeхt, пеxt). Расстояние от вершины А до вершины В есть количество вершин в пути, ведущем из А в В. Для данной вершины А определить максимально удаленную от нее вершину В и распечатать номер этой вершины. Если таких вершин несколько, то определить их все. Циклические пути. естественно исключаются из рассмотрения. Номер вершины А вводится с клавиатуры. Проверьте работу вашей программы на прилагаемых тестовых файлах test1.txt - test6.txt и приложите результаты этой проверки к файлам вашей программы.
Программирование с испольование библиотеки Threads. Разработка с нуля. * Разберите программу. */ #include #include #include #include #include template class container { std::mutex _lock; std::vector _elements; public: void add(T element) { _lock.lock(); _elements.push_back(element); _lock.unlock(); } void print() { _lock.lock(); for (auto e : _elements) std::cout << e << " "; std::cout << std::endl; _lock.unlock(); } }; void write(container& c, int a){ c.add(a); } void read(container& c) { c.print(); } int main(){ container cntr; std::thread t1(write, std::ref(cntr), 1); std::thread t2(write, std::ref(cntr), 2); std::thread t3(write, std::ref(cntr), 3); t1.join(); t2.join(); t3.join(); cntr.print(); return 0; } /* Упражнения. 1. Напишите программу состоящую из трёх потоков работающих с вектором данных из чисел типа int: - первый поток последовательно записывает в вектор от 0 до n, - второй последовательно удаляет значения с конца вектора - третий выводит состояние вектора после хотябы одного изменения его состояния Работа программы завершается когда вектор оказывается пустым. 2. Увеличти количество пишущих и стирающих потоков в предыдущей программе. Домашнее задание(базовое) 1. Ранее мы рассматривали (лекция 3) алгоритм вычисления чисел фибоначи на основе матричного произведения и быстрого возведения в степень. def Fibonacci(n): p, q, r = 1, 1, 0 N = n//2; par = n%2 while N > 0: # Thread_1 Thread_2 Thread_3 Thread_4 pp = p*p; qq = q*q; rr = r*r; pr = p + r; # Такт 1 p1 = pp + qq; r1 = qq + rr; q1 = q*pr; # Такт 2 p2 = p1 + q1; # Такт 3 if N % 2 == 1: p, q, r = p2, p1, q1 else: p, q, r = p1, q1, r1 N = N // 2 if par==0: return r else: return q Напишите программу использующую паралельные потоки для реализации этого алгоритма и оцените время работы.
Системное программирование. Доработка существующего продукта. Очистить буфер после команды выбора оператора калькулятора "scanf("%d", &op);". Добавьте функцию для чтения действительного числа, проверяя, что это число, и очищая буфер, который мы взяли для практики, и вызывайте ее во всех местах, где вводятся операнды калькулятора. Переменные «n1», «n2» и «result» должны иметь тот же тип данных, что и «float» или «double». Замените «выход (0);» на «перерыв;». Удалите включение библиотек "math.h" и "stdlib.h". После слова «пока» в конце программы в скобках должно стоять «op!=5». В ветке деления слово «пока» нужно заменить на слово «если», иначе деление на ноль произойдет при втором вводе пользователем нуля. Исправьте программу, чтобы при ее компиляции не выводилось никаких предупреждений: || === Сборка: отладка в проекте (компилятор: компилятор GNU GCC) === | \ main.c || В функции 'main': | \main.c |8 |предупреждение: неиспользуемая переменная 'ch' [-Wunused-переменная] | || === Сборка завершена: 0 ошибок (с), 1 предупреждение (с) (0 минут (с), 0 секунд (с)) === |.
Разработка приложений для ПК. Доработка существующего продукта. С++ В DirectX прии отрисовке происходит отсечение по оси Z. Надо убрать отсечение не искажая геометрию в плоскости XY.
Системное программирование. Доработка существующего продукта, разработка с нуля, тестирование, настройка. Здравствуйте. Нужна программа которая может заменять цифры и важные элементы в чертеже и делать из него массив. Приложу документ чтобы было понятнее. Уже есть наработки от стороннего специалиста. Это что - то вроде макроса, который с исходных данных создает чертежи из элементов, копирует, но при том к каждому новому элементу (цифре) прибавляется +1. Исходные данные - таблицы с нужными элементами. Грубо говоря это интерпретация таблицы в чертеж. На базе компас 3д (в ней должна работать) Материалы к задаче: https://disk.yandex.ru/d/m_VbXFmDFrJIoQ Пожалуйста, просмотрите материалы перед откликом!.
Помощь в решении задач учебного плана. Разработка с нуля. Всего задач 5, вот парочка для примера: * В заданном текстовом файле построчно записаны вещественные числа A, B и целое число N. Создать текстовый файл, содержащий таблицу значений функции (x) 1/2 на промежутке [A, B] с шагом (B – A)/N. Таблица состоит из двух столбцов: со значениями аргумента x (10 позиций, из них 4 под дробную часть) и со значениями (x) 1/2 (15 позиций, из них 8 под дробную часть). Столбцы выравниваются по правому кра . * Сравнить эффективность алгоритмов сортировки прямыми обменами и бинарными вставками.
Написание небольшого кода. Разработка с нуля. Разделить строку на предложения по знакам « . , ; » и упорядочить их по 1-й букве. Каждое предложение должно начинаться с новой строки. В ходе выполнения задачи должны быть разработаны: 1. Программа, использующая функцию readline() из библиотеки GNU readline для ввода строк и функции стандартной библиотеки для их обработки (). 2. Программа, идентичная п. 1, за исключением того, что все библиотечные функции заменены на собственную реализацию данных функций, представленную в отдельных файлах (например: mystring.h, mystring.c).
Написание простой программы. Разработка с нуля. Тема работы: «Обработка одномерных массивов» - не понимаю, как работать с текстовыми файлами Прикрепляю вариант и описание работы.
Написание короткого кода. Разработка с нуля, доработка существующего продукта. Удалить из строки символ, встречающийся чаще всего. Есть пример готовой программы, нужно немного переделать. Необходимо спроектировать и разработать на языке C программу, осуществляющую обработку строковых данных, на физическом уровне представленных в виде списков. Из входного потока вводится произвольное количество строк произвольной длины. Каждая строка в общем случае содержит одно или более слов, разделенных пробелами и/или знаками табуляции. Завершение ввода определяется концом файла. Каждая выходная строка формируется путем модификации исходной строки в соответствии с требованиями, предъявляемыми индивидуальным заданием. В полученной строке слова разделяются только одним пробелом. Исходная и полученная строки выводятся на экран. Примечания: 1. Каждая строка представлена списком. Элементы списка имеют по два поля, первое из которых содержит символ, а второе — указатель на следующий элемент списка или NULL. При необходимости возможно использование двусвязного списка 2. Выходная строка должна формироваться путем модификации исходной строки (т.е. путем модификации исходного списка, без создания нового). 3. Перестановка элементов списка должна осуществляться с помощью манипуляций указателями или путем обмена значениями, лежащими в первом поле элементов списка. Выбор того или иного способа должен быть обоснован. 4. Ввод строк должен быть организован с помощью функции getchar(),каждый считываемый из входного потока символ должен сразу добавляться в формируемый список. 5. Логически законченные части алгоритма решения задачи должны быть оформлены в виде от дельных функций с параметрами. Использование глобальных переменных не допускается. 6. Программа должна корректным образом работать с памятью,для проверки необходимо исполь зовать соответствующие программные средства, например: valgrind.
Реализовать функцию. Доработка существующего продукта. Массивы указателей Реализовать функцию, которая будет находить максимальный элемент каждого столбца матрицы, после чего заносить данный элемент в массив.(есть код но без самой функции).
Программирование. Доработка существующего продукта, настройка. Необходимо написать алгоритм арифметического сжатия через двоичные дроби в шаблоне, который будет скинут (с более подробным описанием задачи). Задание из категории срочное.
лабораторные ВУЗа. Разработка с нуля. Написать программу с комментариями, соответствующую требования ниже + блок-схема +графики (см последнее фото пункт 4).
Решение задач. Разработка с нуля. Необходимо выполнить 6 любых задач из третьего блока (применение динамических множеств), кроме stackmachine.c, qmax.c, listisort.c Также следует уточнить, что задачи кидаются боту по почте на проверку, где он смотрит на работоспособность кода, антиплагиат и тд. В случае, если задача решена неправильно/списана, бот сообщает об этом и показывает ошибки/у кого была списана задача. Поэтому хотелось бы, чтобы в случае неверности программы, можно было бы прислать исполнителю на исправление. Количество "отправок" одной задачи не ограничено.
Лабораторные работы вуз. Разработка с нуля. Создать таблицу, вводить в неё данные с клавиатуры и с файла и сортировать это все, вывод на экран и в файл.
Лабораторная работа по программированию на языке СИ. Разработка с нуля. Лабораторная работа по программированию на языке СИ «обработка одномерных массивов».
Как стать прогаммистом C++. Консультация. Мой муж 46 лет инженер-строитель, много лет работал в строительстве, а сейчас увлекся книгой по программированию. Хочет сменить профессию. Нужна консультация, как освоить эту профессию и как устроиться на работу по ней (насколько возможно ли все это).
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка на c/c++ в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике разработка на c/c++
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка на c/c++ уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка на c/c++ в России для фрилансеров на май 2026 года — 22 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка на c/c++ в России?
Вы специалист по разработка на c/c++ и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка на c/c++ в России?
На май 2026 года опубликовано 22 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка на c/c++
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка на c/c++?
Специалисты по профилю разработка на c/c++ зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете