Язык программирования: Python, C++ Составить курсы для подготовки к различиным этапах олимпиад Всеросс / Московская олимпиада / ВКОШП / Открытая и тд... https://waytoa.notion.site/518ba6f142914e8991d65327eccc901b На всем этапе создания будет помощь + поддержка с моей стороны.
Язык программирования: C++, Java Спортивное программирование. Интересуют две разные вещи 1. Позаниматься, чтобы прочувствовать и понять стандартные идеи и их реализации для стандартных алгоритмов, которые часто используютсчя для решенич задач (например, полиномиальный хэш и его применения, алгоритм манакера и тд и тп). + порешать конкретных задач 2. Написать код для конкретных задачи в конкретные дни, когда я попрошу, который набрал бы 100 баллов, пример задач: найти две перестановки строки, которые были бы разные в разных позициях. Или - найти перестановку строки, в которой сумма каждых двух соседних элементов делится на k, или сказать, что такой нет. И тд
Язык программирования: C++ Моя дочь Арина, 7 класс Л2Ш, увлекается олимпиадным программированием, ходит в ЦПМ, участвовала в сменах Иннополиса, ЛКШ и других. Сегодня получила 415 баллов на муниципе ВСОШ по информатике за 9 класс - т.е. будет участвовать в регионе. С учетом этого ищу репетитора-профи в олимпиадном программировании для подготовки к региону (21 и 23 янв). В дальнейшем также планируем занятия, цель - выход на закл в следующем году. Еще из пожеланий - она пока существенную долю задач решает на Питоне, при этом понимая необходимость перехода на С++ для успешного участия в олимпиадах. Однако есть какие-то барьеры, точнее Питон по понятным причинам ей нравится больше. Так что хотелось бы, чтобы в рамках занятий она полностью перешла на С++ и полюбила этот язык:)
Язык программирования: Java, C, Rust, JavaScript Построить базу для решения алгоритмических задач. Никогда не занимался спортивным программированием серьезно. Изучал алгоритмы, занимался с преподавателем, читал сэджвика, лафоре, лааконсена, решал задачки, но довольно базовые. Знаком с базовыми алгоритмами и структурами данных. Работаю программистом 10 лет, могу решать задачи на языке удобном для вас, но из предпочтений Java, Rust.
Язык программирования: Python Помочь придумать алгоритм решения задачи с помощью графов. Задача: “ПсевдоГо”. Играют на доске 8 на 8 клеток. Два игрока - один белыми камнями (W), другой - черными (B). Каждый ход заключается в выкладывании одного своего камня на доску. Цель игры - захватить камень соперника. Захватить камень соперника значит окружить его своими камнями по вертикали и горизонтали. Доска слева показывает три захваченных белых камня. Необходимо также отслеживать группы камней. Группа - это камни одного цвета, которые касаются друг друга вертикально или горизонтально. Группа считается захваченной в тех же случаях, что и одиночный камень, т.е. вокруг нее (во всех соседних клетках по вертикали и горизонтали) стоят камни другого цвета. Доска справа показывает две захваченных группы белых камней и одну не захваченную (в углу). В “ПсевдоГо” захваченные камни остаются и играют так же, как и ос альные. WB..BWB. WWB.BWWB B....B.. B....BB. ........ ........ ...BB... ....BB.. ...BWB.. ...BWWB. ....B... ...BWB.. ........ ....B... ........ ........ Программа должна считать из входного файла расстановку камней на доске. Так как неизвестна очередность хода, необходимо найти и вывести лучшие варианты следующего хода для белых, а затем в той же (исходной) позиции и для черных. Лучший ход - тот, которым захватывается самая большая по количеству камней группа противника, которая до этого хода не была захвачена. При этом может быть захвачено сразу несколько групп камней - засчитывается только максимальная. Если таких ходов несколько - выведите все, если их нет, выведите символ N. Играть дальше и делать сам ход не надо. Входной файл: расстановка камней на доске. В первых строках идет перечисление позиций белых камней в формате <номер столбца> <номер строки>. Оба номера от 1 до 8. Потом идут два числа 0. В следующей строке начинается аналогичное перечисление позиций черных камней, заканчивающееся также двойным нулем. Файл выходных данных: лучшие варианты хода для белых (в одну строку) в формате <номер столбца> <номер строки>, или буква N, если таких нет; в следующей строке - то же самое для черных. Ходы должны быть сортированы в порядке возрастания столбцов, а при их совпадении - в порядке возрастания строк. Пример формата входных данных [Телефон скрыт] [Телефон скрыт] 4 1 3 2 5 2 3 34 4 4 2 5 8 5 1 6 3 6 7 6 8 8 0 0 Пример формата выходных данных N 5 3 7 7
Язык программирования: Python, Java, C# Решить задачу с помощью графов: “ПсевдоГо”. Играют на доске 8 на 8 клеток. Два игрока - один белыми камнями (W), другой - черными (B). Каждый ход заключается в выкладывании одного своего камня на доску. Цель игры - захватить камень соперника. Захватить камень соперника значит окружить его своими камнями по вертикали и горизонтали. Доска слева показывает три захваченных белых камня. Необходимо также отслеживать группы камней. Группа - это камни одного цвета, которые касаются друг друга вертикально или горизонтально. Группа считается захваченной в тех же случаях, что и одиночный камень, т.е. вокруг нее (во всех соседних клетках по вертикали и горизонтали) стоят камни другого цвета. Доска справа показывает две захваченных группы белых камней и одну не захваченную (в углу). В “ПсевдоГо” захваченные камни остаются и играют так же, как и ос альные. WB..BWB. WWB.BWWB B....B.. B....BB. ........ ........ ...BB... ....BB.. ...BWB.. ...BWWB. ....B... ...BWB.. ........ ....B... ........ ........ Программа должна считать из входного файла расстановку камней на доске. Так как неизвестна очередность хода, необходимо найти и вывести лучшие варианты следующего хода для белых, а затем в той же (исходной) позиции и для черных. Лучший ход - тот, которым захватывается самая большая по количеству камней группа противника, которая до этого хода не была захвачена. При этом может быть захвачено сразу несколько групп камней - засчитывается только максимальная. Если таких ходов несколько - выведите все, если их нет, выведите символ N. Играть дальше и делать сам ход не надо. Входной файл: расстановка камней на доске. В первых строках идет перечисление позиций белых камней в формате <номер столбца> <номер строки>. Оба номера от 1 до 8. Потом идут два числа 0. В следующей строке начинается аналогичное перечисление позиций черных камней, заканчивающееся также двойным нулем. Файл выходных данных: лучшие варианты хода для белых (в одну строку) в формате <номер столбца> <номер строки>, или буква N, если таких нет; в следующей строке - то же самое для черных. Ходы должны быть сортированы в порядке возрастания столбцов, а при их совпадении - в порядке возрастания строк. Пример формата входных данных [Телефон скрыт] [Телефон скрыт] 4 1 3 2 5 2 3 34 4 4 2 5 8 5 1 6 3 6 7 6 8 8 0 0 Пример формата выходных данных N 5 3 7 7
Язык программирования: C++ Нужно сдавать задачи для зачёта в университете. Я не понимаю устройство C++, не могу пройти тесты на заданное время и выделенную память.
Язык программирования: C++ Хочется подготовится к олимпиадам по информатике, для этого мне нужно выучить алгоритмы и структуры данных, ищу молодого специалиста, желательно олимпиадника.
Как мне найти учеников по профилю спортивное программирование в России?
Зарегистрируйтесь и создайте привлекательный профиль с упоминанием вашей специализации. Обратите внимание на количество доступных заявок от учеников, которое на май 2026 года составляет 12
Какие требования к преподавателям на вашем сайте?
На нашем сайте приветствуются преподаватели с любым уровнем квалификации. Мы рекомендуем указать все свои сертификаты и образование, чтобы увеличить шансы на нахождение учеников
Могу ли я установить гибкий график работы?
Вы полностью контролируете свой график и можете обсуждать его напрямую с учениками, чтобы найти удобное время для обеих сторон
Каков потенциальный заработок для репетитора спортивное программирование?
Заработок зависит от количества занятий и квалификации. В среднем, за одно занятие можно заработать 331.93 рублей с занятия. Больше занятий в неделю – выше доход