Разработать 3D-модель: дворца. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Здравствуйте. Мне нужно выполнить 2 задания в blender 1. Смоделировать 3d модель дворца Эмира Бухарского в Железноводске. Реалистичность не менее 80% от исходного (не забываем про лепнину и украшение зданий) Необходимо сделать видео облета объекта начиная с основного входа здания. На видео не должно быть обрезанных углов зданий. 2. Видео 1 минута с двигающимся персонажем. Космонавт с флагом (1 минута) 3. 0:00 – 0:15 Стыковка/посадка. Ракета в кадре. Открывается люк (медленно, вакуум). 4. 0:15 – 0:25 Космонавт появляется в проеме, держится за поручни, осторожно спускается (прыжок в низкой гравитации) на поверхность. 5. 0:25 – 0:40 Медленная походка. 4-5 шагов. Очень плавно, высоко поднимая ноги. В руке — флаг. 6. 0:40 – 0:50 Водружение флага. Космонавт останавливается, втыкает древко в грунт, отпускает флаг 0:50 – 1:00 Отходит на шаг назад, любуется. Затем поворачивается к зрителю (или камере) и показывает большой палец вверх . Замирает в позе победителя. Возьметесь?.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Нужно скорректировать 3mf файл для корректной печати на 3D принтере QIDI Q2, по приложенной картинке. Текст на черном шаре должен быть таким “DANCE BATTLES”, этот текст должен быть объемным как и текст внизу «ПОБЕДИТЕЛЬ» что бы принтер его смог напечатать корректно. Добавить поддержки модели в файл, что бы они не конфликтовали с надписью на шаре при печати и надпись была читаемая и обьямная. 3mf файл есть, скинут после согласования, для корректировки.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 4.5-5 см. Создаю набор персонажа настольной игры Unmatched (для подарка). Требуется смоделировать фигурку персонажа по артам на картах персонажа. При наличии 3-D принтера рассматриваю возможность печати фигурки. Прикладываю арты персонажа и для примера классическую фигурку оригинальной игры.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 17?19 см. Пожелания и особенности: Нужно отредактировать модель ёжика. У нас есть файл 3d и образец (фото в джипеге) того, что и как нужно сделать. Кто может сделать близко к тому, что на нашем образце - откликнитесь пожалуйста!.
Разработать 3D-модель: Гранат. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 50 см на 50 см. Пожелания и особенности: Нужная легкая фигура для выставки . Гранат ( качество и визуал - как настоящий ). Размер 50*50 см.
Разработать 3D-модель: Настольная статуэтка. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Нужно разработать 3D-модель и изготовить 1 тестовый образец настольного арт-объекта по референсу Важно: — конструкция должна быть устойчивой и аккуратно выглядеть вживую — материалы можно предложить свои, главное сохранить прозрачность, визуальный эффект и общий премиальный вид — необходимо предусмотреть место для брендированной ручки — после согласования тестового образца планируем заказать партию около 50 шт. — всю партию необходимо успеть изготовить к Новому году На первом этапе нужны: 1. Разработка 3D-модели 2. Подбор материалов и технологии изготовления 3. Изготовление одного готового образца Просьба сразу указать ориентировочную стоимость разработки + первого образца, а также примерную стоимость одной штуки при тираже 50 шт. и возможные сроки производства Предполагаемые материалы: — прозрачный акрил / оргстекло (PMMA) для центральной части и круга — пластик, полиуретановая или эпоксидная смола для корпуса и декоративных деталей — металл или металлический утяжелитель внутри основания, чтобы изделие устойчиво стояло на столе — УФ-печать, гравировка или нанесение плёнкой для логотипов и надписей — LED-подсветка, если возможно реализовать как на референсе — держатель для ручки — металл или пластик Пишите пожалуйста сразу с ценами, можете ли вы это изготовить, сколько времени займет - хотелось бы услышать конкретное предложение.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: -, чертёж. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Требуется ментор/наставник/репетитор по 3 д моделированию.
Разработать 3D-модель: Кошка. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 3х2 см. Нужно сделать 3D модель по фото и видео кошки для дальнейшей печати.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10 см.
Разработать 3D-модель: Проект коробочки с текстом и барельефом лица и кошки. Основа для моделирования: фотография, эскиз, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 7 шт. Размеры модели: 200*150*125 мм. Выполнить в: Без разницы, главное получить STL. Пожелания и особенности: Добрый день!) пыталась в ИИ сделать, но тяжко ему с Кириллицей и фотками. Решила прибегнуть к помощи опытных специалистов) Требуется разработка модели для печати, точные размеры коробочки я укажу, сами тексты для нанесения и иконки могу сделать в кривых) а вот с барельефом не справлюсь. Это будет шкатулка для коллекции открыток.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: Отредактировать 3D модель. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Да где угодно, это STL файл. По эталонным фото была сгенерирована 3D модель. В итоговой генерации нужно подправить три элемента, что бы они соответсвовали эталонным фото. 1) Лицо. 2) Левая рука с рацией. 3) Кинохлопушка.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 5 шт. Пожелания и особенности: Кольцо, серьги, кулон, браслет. Металл: золото. Пожелания и особенности: Ищем 3 д на постоянную работу, заказов много, наша команда не справляется. Необходимо рисовать оперативно рендеры по тз, и потом готовить в рост.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: чертёж, эскиз, фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: без разницы. Выполнить в: Blender. Быстро сделать, stl формат, не сильно детализировано, могу добавить фото видео робота, простая 3д модель, сделать быстро.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, эскиз, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 5см Х 15см. Пожелания и особенности: STL для печати на 3D принтере Девушка, собака и кошка в одной композиции 5см х 15см.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт.
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: Модель из пластика. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 28см. Выполнить в: SolidWorks.
Разработать 3D-модель: персонажа, логотип. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, эскиз. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 27 см и 37 ? 4,1 см. Добрый день! я сейчас нахожусь в поисках подрядчика, который смог бы для нас сделать 3д-модели двух элементов для будущей вывески: — круглый логотип с драконом, диаметр 27 см; — надпись «ПРОЕКТ ЖИЗНЬ», общий размер 37 ? 4,1 см. оба элемента планируем в дальнейшем печатать из титана. во вложении отправляю макет с логотипами и примерный мокап всей вывески. мокап сделан с помощью ии, поэтому на нем нужно смотреть только на примерный объем и внешний вид дракона и основной надписи. остальная часть вывески сейчас не нужна. дракона хотим сделать в виде достаточно детального рельефа. не просто плоскую картинку, но и не полноценную круговую скульптуру. смотреть на него будут в основном спереди. надпись «ПРОЕКТ ЖИЗНЬ» тоже нужна объемная, с сохранением исходного шрифта и пропорций. буквы можно сделать отдельно или разделить на несколько блоков — тут готовы обсудить, как будет правильнее для печати и дальнейшего монтажа. с обратной стороны у деталей должна быть ровная поверхность, так как они будут устанавливаться в небольшое углубление на основании вывески. само крепление пока отдельно не проектируем, но хорошо бы сразу учитывать, что элементы нужно будет надежно соединить с основанием. размеры пока ориентировочные, точные подгоним чуть позже по финальному макету. из-за размера дракона его нужно будет разделить на несколько частей для печати тк рабочее поле у подрядчика по печати составляет 170 мм. важный момент: перед финальным изготовлением модели посмотрит наш печатник, поэтому, возможно, потребуется одна техническая корректировка по его комментариям. — сколько будет стоить такая работа? — какие сроки? — сколько правок входит в стоимость? — есть ли примеры похожих работ с рельефами или логотипами?.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, эскиз, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Персонаж Анакса, honkai star rail, поза как на арте с запрокинутой головой и угорающий, а волосы как на 2, не нужно чтобы так развевались. По одежде - без его накидки ( последний скрин, но без ромбов).
Разработать 3D-модель: Аккумуляторной батареи. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 20 шт. Размеры модели: 242*175*190. Пожелания и особенности: Отрисованные модели нужны для использования в каталоге, должны быть нейтрального цвета.
Разработать 3D-модель: строительной конструкции. Основа для моделирования: чертёж, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1:1. Выполнить в: SolidWorks.
Разработать 3D-модель: Квадрокоптер по наброскам. Основа для моделирования: фотография, видео, набросок, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: SolidWorks.
Разработать 3D-модель: Здания. Основа для моделирования: чертёж, эскиз, готовая 3D-модель для редактирования, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 111. Выполнить в: Blender. Компания 3DBuild ищет 3D-моделлера АГР уровня Middle/Senior, который умеет создавать качественные низко- и высокополигональные модели зданий на основании архитектурной документации, на проектную занятость. Работа предполагает тесное взаимодействие с ведущим специалистом и выполнение задач по подробному техническому заданию. Чем предстоит заниматься - Создание низко/высокополигональных 3D-моделей зданий для согласования АГР - Контроль качества разработки низко/высокополигональных 3D-моделей зданий в соответствии с актуальными требованиями Москомархитектуры - Создание UV-развёрток по технологии UDIM для ВПМ - Создание текстурных атласов для НПМ - Создание бесшовных наборов текстур (diffuse, normal, emission, roughness, metal) - Изучение и внедрение новых технологий в рабочий процесс Что мы ожидаем от кандидата - Опыт моделирования зданий по документации АГР от 1 года - Практическое понимание процесса подготовки архитектурных 3D-моделей для АГР - Уверенное владение Blender - Умение создавать качественные low-poly и high-poly модели архитектурных объектов. - Умение работать с UV-развёртками и технологией UDIM - Понимание принципов создания и использования текстурных атласов - Навыки создания и настройки PBR-текстурных наборов - Умение читать архитектурные чертежи и проектную документацию - Понимание архитектурной логики зданий, конструктивных и фасадных решений - Внимательность к деталям и аккуратность при работе с геометрией - Умение соблюдать требования к качеству, оптимизации и структуре 3D-моделей - Готовность работать по техническому заданию и соблюдать установленный пайплайн Портфолио обязательно. В портфолио должны быть представлены работы, позволяющие оценить уровень моделирования архитектурных объектов (если NDA - обсуждаемо) Будет преимуществом - Опыт работы с Maya или 3ds Max - Опыт работы с архитектурной 3D-графикой помимо задач АГР - Опыт создания сложных архитектурных объектов с большим количеством фасадных элементов и деталей - Опыт оптимизации высокополигональных моделей под различные задачи и целевые платформы Условия - Удалённая работа. - Работа в команде специалистов по BIM и 3D-моделированию - Работа над архитектурными объектами различного масштаба и сложности - Работа по понятному техническому заданию и установленному процессу разработки - Возможность профессионального развития в направлении архитектурного 3D-моделирования Важно - Опыт моделирования зданий именно для АГР является обязательным требованием - Отклики специалистов без релевантного опыта работы с АГР не рассматриваем - При отклике обязательно приложите портфолио с примерами выполненных работ.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Нужно сделать фотореалистичный модульный 3D-аватар для live-трансляций через Warudo / VSeeFace / VNyan. Модель должна быть подготовлена для захвата движений с камеры. Есть референсы/заготовки из Meshy: голова, худи, перчатки. Пример визуального вида того, что хочу - на 3D фото в картинках. Что нужно: - собрать цельную realtime-модель персонажа; - сделать rig + skinning; - поддержать анимацию головы, глаз, рук, кистей и пальцев; - анимация губ и рта пока не нужна, в первой итерации на модель лица надеваем маску; - капюшон должен отдельно включаться/выключаться: надет / снят, - без анимации перехода; - худи, капюшон, перчатки и будущие аксессуары должны быть отдельными элементами; - предусмотреть возможность позже добавлять очки, маску и другую одежду; - сделать 2–3 варианта цвета худи без создания отдельных копий всей модели. На выходе нужны: - исходник .blend; - готовая rigged-модель для realtime/VTuber-софта; - текстуры и материалы; - рабочие руки, пальцы, голова и глаза; - модульная структура для дальнейшего добавления одежды и аксессуаров. Готовая модель должна быть проверена в согласованном VTuber-софте, чтобы rig, глаза, руки и пальцы корректно работали с трекингом.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 450х520х400. Выполнить в: 3ds Max. Пожелания и особенности: Имеется 3д-модель интерьера, выполненная в Архикаде. Заказчика не устраивают рендеры Архикада - хочет фотореализм. Необходимо сделать качественные рендеры готовых моделей интерьеров.
Разработать 3D-модель: предмета. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 15 см. Https://makerworld.com/ru/models/[Телефон скрыт]-articulated-christmas-tree-v5?from=search#profileId-[Телефон скрыт] вот тут есть готовая елка с ножками надо добавить ей в руки логотиа организации.
Разработать 3D-модель: Образ животных. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 8 шт. Размеры модели: 400x300 мм. Пожелания и особенности: Нужно сделать 3 d модель животного, будет фрезероваться на чпу на плоскости массива дерева. На фото 3 пример как это будет смотреться.
Разработать 3D-модель: Вывеска. Количество моделей: 1 шт. Файл должен быть в формате, который понимает твой фрезеровщик (обычно это STL, DXF или DWG) РАЗМЕР БУКВ обсудим не больше 50 см длина 670 см.
Разработать 3D-модель: Подстаканник. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 100х200х200. Выполнить в: Компас. Пожелания и особенности: Основа для модели.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 5 шт. Необходимо сделать дизайн проект квартиры 60 квадратов для семьи с одним ребенком.
Разработать 3D-модель: кардхолдер. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Я не понимаю, почему у меня 1) не получается нормально перемещаться/приближать (именно в этом файле) 2) как наложить нормально текстуру на детали от кардхолдера:(.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 170-180см. Выполнить в: Maya. Мне нужно выиграть в конкурсе чтобы это модель как будто в будущем
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Печатка мужская. Печатка мужская.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в Москве у нас?
🔸 Более 6 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в Москве для фрилансеров на сентябрь 2026 года — 386 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в Москве?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в Москве?
На сентябрь 2026 года опубликовано 386 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете