Реализовать идеи, предложенные нами. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: RPG. Графика: 3D. Работает так: мы озвучиваем идею, а вы стараетесь её реализовать. Оплата зависит от сложности реализации идеи. Реализовывать будете на Unreal Engine 5.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Бродилка. Графика: 3D. Мы создаём игру инди игру my summer vsk похоже на my summer car.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 3D. 3Д карта помещения (комнаты) и все модели сделаю я, требуется собрать все это в игру по типу PC building simulator.
Сделать проект под ключ, провести тестирование, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: симулятор. Графика: 3D.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 3D. Требуется разработать игру в Unreal Engine 5, а точнее реализовать определённые механики, из которых в дальнейшем я буду сам стоить уровни. Все механики достаточно простые. Что-то вроде ТЗ буду скидывать по запросу.
Провести тестирование, Тонкая настройка графики в большом проекте на unreal Engine 5. Игра: Синематик. Игра: Синематик. Жанр: RPG. Графика: 3D. Оплата как скажете время выберем, Настройка проекта на ue5 на мощном железе.
Создать демо игры (студенческий проект, пара уровней) по имеющимся механикам. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Платформер. Графика: 3D. Студенческая работа (студентка просто выгорела и не может завершить работу, помогите пожалуйста). Модели и интерфейсы нужно будет сделать в любой удобной Вам программе. Договоримся о размере оплаты после обсуждения объема работы.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Stealth. Графика: 3D. Всем привет, я разработчик небольшого инди-проекта в жанре Stealth от 3 лица и мне необходимы определенные механики для прототипа, есть подробное ТЗ. Если по цене и условиям договоримся, то задачи будут минимум до марта 2024. Интересует долгосрочное сотрудничество с одним разработчиком. Вот краткое описание задач: https://docs.google.com/document/d/1CkK-QOpfshf8IOENzmH7CiNYmfEjhQ13d1qqthWT2Po/edit?usp=sharing.
Уточните категорию: разработка игр на Unreal Engine. Консультация: как подготовить игру, созданную в UE5 для загрузки и запуска с сайта. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: Архитектурная визуализация. Графика: 3D.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Графика: 3D. Обучаюсь разработке звука для игр, нужна разработка аудио менеджера на C++ для Unreal Engine и Wwise, способного работать с реплицированными данными. Задание можно выполнить на дефолтной сцене анриала. Аудио менеджер должен уметь приоритизировать аудио события, полученные от других классов (врагов) на основе заранее заданных переменных (приоритет, кулдаун, время жизни ивента). Менеджер должен уметь определять приоритет событий на основе заданных параметров. События с более высоким приоритетом должны сортитроваться в очереди так чтобы проигрываться первыми. Управление кулдауном: Для каждого события можно задать период кулдауна, в течение которого повторное срабатывание этого события будет игнорироваться или например понижаться приоритет. Время жизни событий: Каждое событие должно иметь определённое время жизни, после которого оно автоматически прекращается и убирается из очереди на воспроизведение. Интерфейс: Необходимо передавать данные о событиях через интерфейс. В целом можно сделать 3 аудио события, главное чтобы эти события вызывались из класса отличного от класса игрока или аудио менджера (например из класса врага), запуск событий можно сделать на кнопки 123 или просто на триггеры. Важно чтобы система могла работать с реплицированными данными. Цель: Хочу условно понять как работают системы приоритизации звука в играх например когда мы убили врага, кто-то захватил флаг и союзник просит подлечить.
Разработать игру(механику боя, врагов, появления одного предмета)жанр слэшер(экшен от третьего лица, с упором на уничтожение врагов холодным оружием). Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Action. Графика: 3D. Механика близкая к DEVIL MAY CRY, слэшер с убийством врага.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: казуалка. Графика: 2D, 3D. Хочу созвониться и позадавать вопросы по ue5 Пара примеров того, что хочу обсудить: -настройку основной камеры -способы сделать так, чтоб при вращении одного объекта вместе с ним вращалась группа других. https://far-coach-798.notion.site/e58c678766d147858c0240a668fb1768 - тут немного подробнее о том, что делаю.
Обучение. Игра: PC. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D. Хочется для себя разобраться с движком, каких-то больших глобальных целей на стартовый этап не ставлю. Фокус в первую очередь на код, а не на графику. После n-занятий хочется получить: Сделать тестовый стенд с бегающим человеком, который может рубить деревья, добывать руду и от этого у него изменяются характеристики.
Разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Разработать аналог игры move of die, минимизированный шаблон, без графической составляющей.
Выполнить художественный дизайн. Игра: Проект для демонстрации на движке. Игра: Прототип уровня. Жанр: Симулятор ходьбы. Графика: 3D. Прототип: Есть базовый проект с ландшафтом, сделанным на движке.
Создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: шутер. Графика: 3D. Важно чтоб чел был с опытом , крепкий мидл , либо сеньор плюсы принты дедик, правильная сборка персонажа , репликации , реализованные проекты. Понимание оптимизации игры , не просто сборка прототипа . (у меня большой опыт в 3D , в больших мульт проектах , и некоторых играх, но только в качестве 3D artist rigger).
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Room Escape. Графика: 3D. Мне нужно создать карту с элементами взаимодействия игрока с предметами на движке Unreal Engine 5. Взаимодействия следуют такому плану и не могут быть выполнены в произвольном порядке 1 взаимодействие: игрок подбирает ключ и открывает им запертую коробку 2 взаимодействие: при "открытии" коробки открывается пользовательский виджет с пазлом 5x5 который нужно собрать (картинка неважна) 3 взаимодействие: отдельно стоящие в ряд 6 предметов небольшого размера, которые нужно переставить в правильном порядке (используя стрелки вправо-влево, которые появляются при наведении камеры на предмет). После правильного расположения открывается еще один отдельно стоящий ящик 4 взаимодействие: в ящике находится другой ключ, которым открывается дверь Так же нужно делать скриншоты проделанной работы, что бы был виден процесс создания.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Презентация. Графика: 3D. На основе 3д модели архитектурного комплекса (выполнена в 3д макс, наложены текстуры). Нужно создать интерактивную программу-презентацию для использования на сенсорном экране. Задачи по интерактиву : 1. Свободное движение камеры с высоты птичьего полета 2. Визуализация пешеходных маршрутов внутри комплекса 3. В начале презентации пролет камеры из лобби на высоту птичьего полета 4. Визуализация подьема маршрута на нужный этаж (схематично/условно) 5. Создать интерфейс программы Пример - https://www.youtube.com/watch?v=wzjBMQFoc9k&ab_channel=Lunas3DVisualizationStudio.
Сделать проект под ключ, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: стратегия. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ, провести тестирование, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Добрый день. Загорелся желанием о создании своей игры для прохождения с друзьями. Без мыслей о продаже данного продукта. У меня имеются платные модели оружия, персонажей, зомби, звуковые эффекты, эффекты визуализации, карты, которые я вам могу предоставить для создания этого проекта. Соответственно, мне в игре нужно: 1. Меню игры, желательно анимационное ( допустим, на менюшке проигрывается сцена, где ходят зомби). Также она должна быть кликабельная (одиночная игра, игра по сети *создание сервера, присоединиться*LAN* Интернет*, настройки, выход. 2. Поддержка онлайн режима, максимум на 4 человека. 3. Изменение уровня сложности 4. Возможность выбирать карту, на которой можно играть 5. Урон зомби, урон по игроку, смерть зомби, смерть игрока, преследование зомби как в L4D2 либо в килинг флуре, подбор боеприпасов, оружия, ящики с лутбоксами (выпадение за ****$ рандомного оружия, например, как в COD WaW Zombies), респаун, ну и все остальное по мелочи, которые обговаривать будем уже более детально при исполнении заказа и его доработках. Цена указана первоначальная не за весь проект, а поэтапно. В перспективе долгосрочные отношения. В будущем плане создание уже коммерческой игры.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Платформер. Графика: 2D. Здравствуйте! Я студент магистратуры, проект учебный, задачи с точки зрения программирования довольно простые, но и они мне пока не под силу. Необязательно делать всё под ключ, требуется играбельный билд в том или ином виде. В идеале – помочь мне с технической реализацией и потом объяснить ход своих мыслей и работы. ГДД для быстрого включения в процесс есть.
Создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Графика: 3D. Необходимо сделать репликацию готового проекта на UE5. Сам проект называется "FPS Animation Blueprint v2". Можно найти его в официальном магазине UE Marketplace. Все подробности в ЛС. Ссылка на проект также в ЛС.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: стратегия. Графика: 3D. Требуется разработать мультиплеерную соревновательную RTS на последней версии Unreal Engine. Ближайший ориентир из существующих - Warcraft/Starcraft, только не требуются одиночные кампании, а только мультиплеер. Более подробное ТЗ и обсуждение оплаты с заинтересованным исполнителем.
Разработать концепцию и сюжет, разработать дизайн уровней, провести тестирование, Создать окружение. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ, разработать концепцию и сюжет, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней. Игра: для установки на ПК, для учебного проекта. Игра: одиночная. Жанр: платформер. Графика: 2D, 3D.
Объяснить специалисту нюансы и ошибки разных методов освещений и детально разобраться с нанитом. Игра: создания синематиков с зелёным фоном. Игра: работаю с нда по этому будем косвенно трогать проект. Жанр: синематик. Графика: 3D. Основная задача. Разобраться со всеми способами освещения. Плюсы и минусы Нанита в версии 5.3 Принципы Теселяции и закрытой функции дисплейсмента Оптимизация проекта Правильный рендер видео.
Разработать дизайн уровней. Игра: На все устройства. Игра: На любую. Жанр: Любой. Графика: 3D. Нужно наработать портфолио в области level design/ environment artist.
решить проблему/проконсультировать. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 3D. Сделано несколько скелетных анимаций лисы, при импорте в движок появляются артефакты, выглядит словно у некоторых групп костей повышенная инерция. Изменение настроек экспорта или импорта не помогли, группы весов тоже.
Переработать готовую игру, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 3D. Добрый день, нужно несколько механик в прототип игры.
изучить Unreal. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: RPG. Графика: 3D. Нужно научиться разрабатывать игры на Unreal Engine 5 на С++ и Blueprints. В обмен предлагаю глубокие, насыщенные занятия по английскому, испанскому, турецкому или французскому. От себя гарантирую, что на любом из этих языков вы будете уже читать и строить первые осознанные и грамматически верные предложения спустя 3-4 урока!!! Если же хотите просто улучшить язык, то для этого имею специальную программу по учебникам для носителей, просмотру сериалов и также написанию книг!.
Научить разработке на unreal engine. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: Разное. Графика: 2D, 3D. Хочется найти человека, который мог бы помочь научиться понимать и работать на движке, репетиторство.
Переработать готовую игру. Игра: VR. Игра: одиночная. Жанр: спортивный симулятор. Графика: 3D. Задача сделать простую игру для выставки, цель - показать горнолыжный курорт. Пример игровой механики - игра в поезда, где нужно перескакивать между тремя линиями. Нужно найти похожий игровой шаблон и сделать на его основе игровые механики. Графика и дизайн есть.
Помочь выучить. Игра: для установки на ПК, для браузера, для мобильных устройств, для игровой приставки. Игра: одиночная, многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: Любой вид. Графика: 2D, 3D. Помочь выучить разработку игр с нуля на Unreal Engine, C++ знаю хорошо.
Создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для браузера, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Проект квартиры. Графика: 3D. Добрый день. Необходимо научить как выпускать свой проект в мир интернета с своего компьютера.
Unreal engine 5. Обучение. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 3D. Разработка игр на Unreal engine 5. Обучить ребенка 11 лет.
Разработать игровую механику, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D. Фэнтези тематика . Аниме стиль . Обсуждение , разработка.
Разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 3D. Есть круглый объект, за которого играет игрок. Нужно сделать механику, при которой этот объект всегда будет прожигать некоторые меши с возможностью прожечь их насквозь. Пример, этот объект едет по условному металлу и ничего не происходит, когда перекатывается на дерево, начинает его постепенно прожигать. Также хотелось бы при нажатии кнопки иметь возможность прожигать объекты направленно и в несколько раз сильнее (с возможностью выбора в каком направлении прожигать, снизу, сверху или по сторонам). К сожалению не дает скинуть сюда видео для наглядности. Если это возможно реализовать через блюпринты, то я вообще ни разу не против. Понимаю что описал сумбурно, но фактически это твердый скелет заказа. Нужно реализовать однообразное динамическое разрушение объектов от персонажа.
Разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: стратегия. Графика: 3D. Планируется игра стратегия. По типу Stronghold crusader, Alexander, Казаки, но в уже новом формате. На данный момент нужно создать одну карту и 2 стороны государства. Римскую империю и египет времён фараона. Всего по минимуму для бета теста и презентации инвесторам. Нужно передать файл unreal где можно будет провести бета тестировании самой игры Цену не указывали, т.к. не имеем на данный момент представления по стоимости.
Сделать проект под ключ, переработать готовую игру, разработать игровую механику, разработать концепцию и сюжет, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, проработать звуковое сопровождение, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК, для браузера, для мобильных устройств, для игровой приставки. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: аркада. Графика: 3D.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 3D. Необходимо реализовать то, что показано и описано в данном посте " https://forums.unrealengine.com/t/dungeon-slime/141179 " интересует только персонаж( доработать плагин приведенный в посте и на его основе создать персонажа, который выглядел бы и передвигался как в посте) Подробно описать проделанную работу, реализовать все преимущественно на блюпринтах Дополнительно у меня есть коментарии от автора поста о том как это реализовано.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Я делаю небольшой прототип, мне нужно помочь с введением в игру магического оружия (те настроить баллистику/скиллы магией, а также проработать систему). Вот, что я написала в концепт доке. "Сильный магический жезл Имеет три пустых гнезда под камни Стихий. Камни Стихий - всего 4 в игре, находятся в сокровищницах после босса. Каждый камень олицетворяет свою силу: Молния, Вода, Огонь, Земля. Гнездо с камнем можно активировать, чтобы сила камня начала работать или же выключать. Например, при активации Молнии и Воды жезл бьет двумя сила одновременно, при активации только Земли и выключении других двух камней, персонаж бьет только силой Земли.", "Под тремя ячейками для камней есть также три ячейки под заклинания. Заклинания показывают какой атакой будет пользоваться персонаж. Заклинания комбинировать нельзя, для атаки можно выбрать только 1 из трех вставленных.", "Заклинания затрачивают ману игрока.".
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка игр на unreal engine в Москве у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике разработка игр на unreal engine
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка игр на unreal engine уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка игр на unreal engine в Москве для фрилансеров на май 2026 года — 32 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка игр на unreal engine в Москве?
Вы специалист по разработка игр на unreal engine и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка игр на unreal engine в Москве?
На май 2026 года опубликовано 32 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка игр на unreal engine
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка игр на unreal engine?
Специалисты по профилю разработка игр на unreal engine зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете