Уточните категорию: программисты. Разработка игр. Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Unreal Engine 5. Графика: 3D. Нужно настроить боевую систему ближнего боя как в Ведьмаке 3. Используя при этом готовые решения - любые. Например: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/advanced-arpg-combat-framework?sessionInvalidated=true https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/flexible-combat-system-01 https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ascent-combat-framework-c-action-rpg-creator ...или другие по вашему вкусу. В результате я бы хотел получить Базу для создания, если уж не игры, то прототипа для создания РПГ. Которую в дальнейшем можно масштабировать + иметь возможность добавления полноценного инвентаря, магии, прокачки хотя бы уровня Готики. Понимаю что, разумеется, лучше всё писать с нуля - но такой вариант я точно не потяну)).
Сделать проект под ключ. Игра: массовая онлайн. Жанр: квест. Платформа: на усмотрение специалиста. Графика: 2D. Добрый день, мы хотели уточнить у вас сможете ли вы сделать игру на базе скелета тетриса, но с картинками нашего продукта. Единственное дополнение - нам нужны не фигуры как в тетрисе, но нам нужны картинки, которые должны исчезать, когда их выстраивают в ряд в правильном порядке (по нашим внутренним стандартам). Вы не могли бы подсказать примерную стоимость игры?.
Разработка игр. разработать мод на расширение мест в лобби. Игра: для установки на ПК. Игра: для пяти человек. Жанр: RPG. Платформа: хз. Графика: 3D. Игра в стиме название: Вечеринка Апокалипсиса.
Создать мод для маинкрафта версии 1.12.2. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: Р. Графика: 2D. Создать мод для маинкрафта в котором при нажатие любой клавиши которую можно настроить самому но по умолчанию стояла H функция при нажатие смена основной руки то есть с правой на левую и с левой на правую на подобие HandSwitcher.
Проработать звуковое сопровождение, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Платформа: Minecraft. Графика: 2D, 3D. Мод на Minecraft с использованием нейросетей.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: головоломка. Платформа: c# windows forms. Графика: 2D. Нужно сделать игру для сдачи в колледже.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Указал игры. Платформа: Windows 11 pro. Графика: 3D. Удаленная помощь в установке.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: Follaut. Платформа: Java. Графика: 3D. Создать механику радиации т.е: выделил территорию двумя коммандами , указал силу и отправил нужный эффекты: отравления, тошнота, слепота, слабость и на максимальном уровне иссушение и совместить с анти-рад костюмом из мода(https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/falloutcraft) фото-прикреплю.
Для себя Есть школьники, которые интересуются этой темой 7-9кл. Кто-то кодит на python, кто-то рисует персонажей, кто-то хочет анимировать, кто-то в 3d blender создает рисунки и т.п. Задача реализовать с ними короткий учебный проект, познакомив с принципами такой работы. Результат не важен, важно как можно больше об этом рассказать и дать попробовать по возможности. Цель: знакомство с профессией, понимание необходимых для этого навыков, проба. Мое/не мое. Кем именно в этом я хочу быть. Какие бывают варианты. Где учиться.
Сделать проект под ключ. Игра: одиночная, массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Unity, Unreal Engine. Графика: 2D. Есть техническое задание, в целом все можно заменить(было написано давно). Нужна достаточно простенькая игра для проекта(2д шутер платформер).
Разработка игр. Разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: У меня реализовано, что могут играть два игрока с одного устройства. Жанр: Что между аркадой и платформером. Платформа: Unity. Графика: 2D. 1) Надо перестроить уровни, что бы были не линейными (но это думаю я и сама могу) 2) Пересмотреть коллайдеры на персонажах, перенастроить что бы они правильно работали 3) Добавить взаимодействия с передвижением коробки (Ну что бы они могли ее пододвинуть и пройти какое либо испытание) 4) Добавить механизм с кнопками (на подобие, первый игрок встает на кнопку, открывается дверь/перегородка, второй походит что-то взять или нажать с другой стороны такую же кнопку что бы прошел первый) 5) И придумать цель игры... про этот пункт я сама не знаю, но может мы можем созвониться и обсудить впринципе все пункты...
Разработка игр. Переработать готовую игру, Доработать проект. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, По факту в игре два игрока с одного устройства. Жанр: Основывалась как платформер, но щас уже точно не скажу. Платформа: Unity. Графика: 2D. Доработать проект, усложнить механики и концепцию.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: python. Графика: 2D. Нужно сделать игру для проекта дом с привидениями,где будет 3 двери и нужно выбрать ту в которой нету привидения.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: WPF C#. Графика: 2D. Разработать игру Змейка с использованием WPF. Требования: Графический интерфейс: Создать графический интерфейс для игры, включая отображение поля игры, змеи, еды и стен. Обеспечить анимацию движения змеи и ее роста при поедании еды. Предусмотреть отображение текущего счета игрока. Функционал: Реализовать логику движения змеи по полю. Обеспечить генерацию новой еды после поедания предыдущей. Предусмотреть возможность добавления стен на поле, которые змея не должна пересекать. Обеспечить возможность управления змеей с помощью стрелочек на клавиатуре. Управление игрой: Предусмотреть возможность начала новой игры, паузы и завершения текущей игры. Обеспечить возможность сохранения и отображения лучших результатов игрока.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Платформа: Python,pygame. Графика: 2D. Морской бой игрок против компьютера, нужен только код, он должен быть не очень навороченным,и нужно подробное объяснение всего кода, например комментариями в самом коде.
Переработать готовую игру, сделать проект под ключ. Игра: Локальный мультиплеер. Жанр: аркада. Платформа: unity. Графика: 3D. Маленький проектик для вуза. Имеется невразумительный зачаток в виде 3 бегающих 3D моделек с неплохими анимациями. Просим помощь знатока. Можете написать свой код с нуля или внести корректировки в имеющийся. ТЗ прикрепил.
Консультации Renpy. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RenPy. Платформа: RenPy. Графика: 2D. Необходимы консультации специалиста в создании игр на Renpy. Хотелось бы взаимодействовать в режиме вопрос-ответ, т.е. не курс обучения от а до я. А именно помощь с накопившимися в течение самостоятельной работы проблемами. Поэтому хотелось бы найти человека, который что-то делал в Renpy и шарит в нем. Мой уровень начинающий, синтаксис Python в общих чертах освоил, страха перед кодом не испытываю Оплата как хорошему репетитору по информатике - 1300р/час.
Разработка игр. Переработать готовую игру, Закончить експорт проекта. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Windows, mac. Графика: 2D. У меня готова игра, но я без понятия, как закончить експорт. Все файлы на диске, нужно получить из них приложение для дистрибуции через онлайн сервисы. Сделана через стим версию Tyranno Builder Все файлы доступны здесь: https://disk.yandex.ru/d/u1SRNuXXHhwAHQ.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Qt Creator. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Разработка игры аналога Galaga C++ Архитектура игры. (описание структуры проектируемой игры; разбиение программы на компоненты и алгоритмы), проектирование алгоритмов реализующих возможности программы(обоснование, описание и реализация алгоритмов программного обеспечения с учетом выбранной темы курсового проекта), уже есть наработки игры, среда разработки - Qt Creator , C++ алгоритмы для реализации можно обсудить отдельно, но желательно реализовать физику врагов(формации, движение по кривым Безье к примеру(уже реализация начата), реализация сложности уровней(возможна ли процедурная генерация ?) ну а остальное можно будет по ходу) папку с наработкой скину отдельно. Главное условие - наличие 5 более менее обоснованных алгоритмов.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Qt Creator. Графика: 2D. Архитектура игры. (описание структуры проектируемой игры; разбиение программы на компоненты и алгоритмы), проектирование алгоритмов реализующих возможности программы(обоснование, описание и реализация алгоритмов программного обеспечения с учетом выбранной темы курсового проекта), уже есть наработки игры, среда разработки - Qt Creator , C++ алгоритмы для реализации можно обсудить отдельно, но желательно реализовать физику врагов(формации, движение по кривым Безье к примеру(уже реализация начата), реализация сложности уровней(возможна ли процедурная генерация ?) ну а остальное можно будет по ходу) папку с наработкой скину отдельно.
Разработка игр. Разработать игровую механику, Простой Аим( автоматическое наведение) детали при принятии. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: шутер. Платформа: Unreal Engine. Графика: 3D. Нужен скрипт максимально подобный этому, но в учёт нужно взять Vanguard от риот геймс.
Разработка игр. Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: unity. Графика: 2D. Я хочу сделать игру платформер и мне нужен система инвентаря с подбором предметов перетаскиванием и т. д.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: Unreal engine. Графика: 2D, 3D. Любой готовый проект на анриле, неважен жанр и дизайн. Просто нужен любой готовый простейший проект.
Разработка игр. помощь в решении проблемы. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Графика: 3D. Сбой файлов игры, помощь в решении для исправления.
Разработка игр. Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: unity. Графика: 2D. Я хочу сделать игру платформер и мне нужен инвентарь + с перетаскиванием предметов стаканьем и перемещение в слоты быстрого доступа и выбор их.
Создать секретную комнату с сундуком, добавить dash и сделать босса(на готовых ассетах), также добавить функцию обнаружения и преследования врагами. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Godot. Графика: 2D.
Сделать проект под ключ. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Без разницы. Графика: 2D. Тема курсового проекта: Разработка игры "Марио" с использованием паттернов проектирования Цель проекта: Целью проекта является создание компьютерной версии классической игры "Марио", демонстрирующей эффективное использование различных паттернов проектирования для обеспечения модульности, расширяемости и удобства поддержки. Проект должен быть выполнен командой из 2 человек, с применением минимум семи паттернов проектирования. Описание задания: Команда разрабатывает игру "Марио", где игрок управляет персонажем, преодолевая препятствия и врагов, собирая монеты и достигая финальной точки каждого уровня. Должен быть реализован графический интерфейс пользователя и несколько уровней сложности. Паттерны проектирования для использования: 1. Фасад (Facade) - для предоставления простого интерфейса к сложной системе управления уровнями, скрывая детали реализации и упрощая взаимодействие для разработчиков и игроков. 2. Наблюдатель (Observer) - для уведомления системы о событиях в игре, таких как изменение состояния игрока или достижение определенных целей. 3. Стратегия (Strategy) - для изменения алгоритма поведения персонажей или взаимодействия с объектами игры в зависимости от контекста, без изменения классов объектов. 4. Состояние (State) - для управления различными состояниями игры и персонажа (например, бег, прыжок, плавание), позволяя легко добавлять новые состояния. 5. Прототип (Prototype) - для создания копий объектов уровней или персонажей, облегчая реализацию разнообразных уровней и сценариев. Основные требования: • Реализация минимум 5 паттернов проектирования. • Разработка графического интерфейса пользователя для взаимодействия с игрой. • Поддержка нескольких уровней сложности и разнообразных игровых миров. • Возможность сохранения и загрузки состояния игры. • Код должен быть хорошо структурирован, документирован и легко поддерживаем. Результаты проекта: • Исходный код проекта с документацией. • Отчет, в котором описаны использованные паттерны проектирования, архитектура приложения и логика работы игры. • Демонстрация работы приложения, включая графический интерфейс, игровой процесс и различные уровни.
Разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: unreal engine 5. Графика: 2D, 3D.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка компьютерных игр в Москве у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике разработка компьютерных игр
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка компьютерных игр уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка компьютерных игр в Москве для фрилансеров на июнь 2026 года — 136 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в Москве?
Вы специалист по разработка компьютерных игр и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в Москве?
На июнь 2026 года опубликовано 136 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка компьютерных игр
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка компьютерных игр?
Специалисты по профилю разработка компьютерных игр зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете