Разработать персонажей, Создать мод для Oblivion Remastered импорт модели\материалов персонажа из Unreal Engine 5 в Обливион. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Unreal Engine 5.3. Графика: 3D. Мод на создание персонажа гг Oblivion Remastered. Нужно добавить в игру новые (кастомные) Sketelat Mesh и текстуры. Разобраться как сделаны готовые аналогичные моды на Nexus по ссылкам /oblivionremastered/mods/2877 и /oblivionremastered/mods/901. Сделать такой же мод с запаковками в .Pak .ESP. и прочие составляющие. Можно редактировать готовые. Проверить на наличие ошибок и крашей. Адаптировать модель под скелет обливиона, либо составить требования к ригу, с ним помогу. Весь процесс объяснить. Обсудите что как сможете, может что-то частично. Будет нужна помощь с установкой. Детали в личку. Другие похожие моды под цифрами 2332, 4510, 3265, 253, 2818. Если справитесь будут похожие задания:).
Для работы Консультации по устранению ошибок в проекте Unity 6, AR Foundation, addressable resources, Google Sheets API Ближайшие задачи, по которым нужны консультации: Краткий аудит проекта Описание архитектуры проекта (базово, чтобы было понятно, какие и когда задействованы плагины, скрипты, интеграции, 5 сцен, связи между сценами) - подсказать, куда смотреть, что проверять, чтобы написать документ Выявление блокирующих ошибок для постановки задач или их устранения Текущая ошибка : при первом запуске не заполняется библиотека AR targets (динамическое добавление АР-целей), при повторном заполняется . Нужна консультация с рекомендацией по устранению Текущий баг (ошибка) AR префабы трясет. Нужна консультация с рекомендацией по устранению Масштабирование и размещение в AR префабов: понять, как реализовано, почему при нулевых координатах и равном масштабе объекты располагаются в разных масштабах Мнение: Оценить текущую архитектуру на предмет жизнеспособности и надёжности : формирование и разрушение объектов в сцене на основе гейм-контроллера (подгрузка префабов-шаблонов и контента, заданного в таблице) Цель: написание задач специалистам, попутное устранение ошибок Я - бизнес-заказчик с некоторым опытом в Unity, не разработчик, которому сдали сырую работу и не могут оценить сроки начала эксплуатации, исполнитель заболел. Здоровья ему желаю, пока не отвлекаю.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: Клиентский Джетпак. Графика: 3D. Мод для Майнкрафт: Нужно чтобы в моде была механика джетпака из чит мода wurst и что бы его можно было отключать а так же у него была перезарядка для баланса. Пока просто хочу узнать стоимость работы
Разработать игровую механику, переработать готовую игру, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Minecraft. Графика: 3D.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: шутер. Платформа: FiveM. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Добрый день, есть мультсериал черепашки ниндзя 2003. Нужно отсмотреть все серии до 5 сезона включительно и на их основе построить сюжет игры.
Разработать дизайн уровней, разработать концепцию и сюжет, сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Сюжет майнкрафт. Графика: 3D.
Разработка игр. модификация. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: minecraft. Платформа: надо создать модификацию в minecraft на 1.19. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, разработать концепцию и сюжет, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: mmorpg. Платформа: java+kotling, можно и что то другое попробовать, главное чтоб вышло хорошо. Графика: 3D. Чтоб понимать что я хочу, вы должны сыграть хотя бы час в игру под названием Stalcraft X, ну а дальше будем отталкиваться.
Внести изменения , таким образом , чтобы открывать окно мода на отдельную клавишу , и поставить на это окно свой кастомный интерфейс. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Песочница. Платформа: Java. Графика: 3D.
Разработка игр. Мне бы в игре сделать некий мод. В самой игре присутствует система падающих с неба снежинок. Мне нужно изменить их скорость и направление падения, чтобы наложить текстуру капель дождя. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Unity. Графика: 2D.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D, 3D. Здравствуйте, есть клиент McSkill, на нем есть сервера с сборками модов. Хотел бы поиграть с этими сборками, но только в одиночку. Надо выгрузить оттуда все моды, а после чего некоторые удалить, к примеру которые нужны для игры на сервере(вообщем оставить только нужные).
В короткометражный фильм(мистический квест) разработать несколько сцен в формате компьютерной игры(сценарий есть). Игра: Гибридный формат(кино с элементами игры). Жанр: квест. Графика: 3D, 2D.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, Minecraft. Игра: многопользовательская. Жанр: Песочница. Платформа: Java. Графика: 3D. Нужен такой блок.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: Песочница. Платформа: Java. Графика: 3D. Требуется переработка игрового проекта по игре Майнкрафт. Пересобрать сборку, настроить экономику. Сделать новые механики(можно взять с других проектов). и подготовить план раскрутки.
Разработка игр. нужен человек который напишет программу чтобы растянуть игру в любом разрешении без черных полос СВЕРХУ, на данный момент в этой игре есть такая возможность только в читах. Игра: для установки на ПК, Dead by daylight. Игра: многопользовательская. Жанр: соревновательный хоррор. Графика: 2D.
Создание и управление игровыми серверами. Настройка серверов для обеспечения честной игры. Контроль и мониторинг работы серверов. Взаимодействие с командой для улучшения игровых процессов. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: шутер. Платформа: Counter Strike 2. Графика: 2D. Пожелания и особенности: По обязанностям и оплате за каждую проведенную работу обговаривается заранее с клиентом.
Обучение созданию игр на движке Unreal Engine. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, одиночная, массовая онлайн. Жанр: RPG. Графика: 3D.
Разработать дизайн уровней. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Unity. Графика: 3D. Требутся создать модель трехмерной карты, по визуальному стилю, подходящему для текущих моделек игры (примеры предоставим). При использовании готовых ассетов перечень нужно согласовывать. На карте одна главная дорога. Дорога в меру извилистая, вдоль дороги расположены места для строительства башен. Возможен легкий перепад по высоте, например, один холмик, через который проходит дорога, низина, если дорога идет вдоль реки. Наличие на карте каких-то населенных пунктов. Опционально: смена времен года (через текстуры или альтернативные механизмы). В приложении скриншот моба, для примерной оценки уровня и стилистики графических элементов. Для отклика важно наличие примеров работ!.
Сын Сын увлекается компьютерными играми. Перевод зависимости от игр в область знаний. Требуется преподаватель- ментор по разработке компьютерных игр, одновременно психолог. Который поможет справиться с проблемой.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка компьютерных игр в Москве у нас?
🔸 Более 3 предложений о работе за сегодня в тематике разработка компьютерных игр
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка компьютерных игр уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка компьютерных игр в Москве для фрилансеров на май 2026 года — 136 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в Москве?
Вы специалист по разработка компьютерных игр и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в Москве?
На май 2026 года опубликовано 136 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка компьютерных игр
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка компьютерных игр?
Специалисты по профилю разработка компьютерных игр зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете