Разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК, для игровой приставки, для браузера. Многопользовательская. Жанр: стратегия. Графика: 2D. Прототип: https://dtf.ru/gamedev/815164-kak-my-delali-krasivuyu-dvumernuyu-vodu-v-unity. Наткнулся на статью про разработку анимированного 2д ландшафта. https://dtf.ru/gamedev/815164-kak-my-delali-krasivuyu-dvumernuyu-vodu-v-unity Нужен специалист по URP или шейдерам, который сможет воссоздать анимированную воду и показать на примере, как использовать в проекте. Каким способом добьетесь результата - неважно. Главное чтобы это было оптимально для мобильных устройств и выглядело не хуже чем в примере. О проекте: Мобильное приложение на Unity. Есть Grid с одной Tilemap. Размер Tile (тайтла) 1:2. (Isometric XY) Дополнительно требуется разработать другие анимированные объекты, но это после.