Визуальная новелла (компьютерная игра). Написать сценарий для визуальной новеллы (компьютерная игра) в стиле сериала Элита. Подразумевается разветвленный сюжет, в ходе которого игровой персонаж меняет свои характеристики - репутация среди сверстников (крутость), подверженность вредным привычкам, успешность в учебе, криминал (как криминальная репутация и навыки), … и т Характеристики игрока влияют на диапазон его возможностей в каждом событии (например, повышенный криминал дает решить проблему через кражу). Также характеристики и выбор игрока влияют на те сюжетные вилки, которые появляются. Что должно быть в игре: Несколько концовок Моральные дилеммы Отсутствие черного и белого Секс Вредные привычки Отношения с девушками Интересные человеческие диалоги, а не сгенерированные нейросетью:) Можно (необязательно) ориентироваться на следующую структуру: Акт 1: Сцена 1: Персонаж игрока прибывает в элитную школу, престижную частную школу для богатых и влиятельных людей. Они встречают своего соседа по комнате и других учеников и знакомятся со сложной социальной иерархией школы. Сцена 2: персонаж игрока посещает приветственную вечеринку и должен выбрать, к какой социальной группе присоединиться. Они могут присоединиться к популярной толпе, академической группе или мятежной клике. Сцена 3: персонаж игрока должен совмещать свои академические занятия с социальными событиями и отношениями. Они должны готовиться к экзаменам, посещать занятия и участвовать во внеклассных мероприятиях, одновременно преодолевая давление школьной соревновательной культуры. Акт 2: Сцена 1: персонаж игрока начинает развивать романтические отношения с другими персонажами, включая популярного студента, бунтаря и академически ориентированного студента. Они должны справляться со сложностями свиданий и делать выбор, который повлияет на траекторию их отношений. Сцена 2: персонаж игрока участвует в академических задачах, включая экзамены, дебаты и презентации. Они должны усердно учиться, разрабатывать стратегию и преодолевать препятствия, чтобы проявить себя как лучший ученик и завоевать уважение своих сверстников и учителей. Сцена 3: Персонаж игрока обнаруживает секреты и скандалы в школе и должен решить, раскрывать их или скрывать. Они могут раскрыть информацию, которая может испортить чью-то репутацию, или разоблачить коррупцию в школьной администрации. Акт 3: Сцена 1: Отношения персонажа игрока подвергаются испытанию, поскольку внутри его социальной группы возникают конфликты. Они должны справиться с последствиями этих конфликтов и решить, кому доверять, а кого предать. Сцена 2: Персонаж игрока должен сделать выбор, который определит его будущее в школе. Они могут решить воспользоваться возможностью получить стипендию, баллотироваться в студенческое самоуправление или выступить против репрессивной культуры школы. Сцена 3: Судьба персонажа игрока раскрывается в зависимости от выбора, который он делал на протяжении всей игры. Они могут окончить школу лучшими в своем классе, оказаться втянутыми в скандал или оказаться изгнанными из школьных социальных кругов. В целом, представляет собой визуальный роман с разветвленной сюжетной линией в стиле серии Elite, где выбор игрока определяет исход истории его персонажа. В игре представлены сложные персонажи, неожиданные повороты и сложная игровая механика, что делает ее захватывающей и захватывающей.