Для себя Научиться работать с Zenject, Entity Component System (ECS), Job System, Unity Networking или аналогами, но в приоритете научиться писать свой игровой сервер и создавать своего клиента на Unity3D, научиться использовать и создавать правильную архитектуру кода для сохранений прогресса в игре через JSON. Также хотелось бы изучить и научиться применять основные паттерны для программирования на Unity3D, писать чистый, расширяемый и модульный код. О себе: 2 года программирую на C#, 1.5 года создаю проекты на Unity3D. Не новичок и уже достаточно опытный в этой сфере =)