неважно. ЛР 2. АРХИТЕКТОНИКА ПОКАЗА. - Создать три архитектоники костюма (использовать гармоничнее цвета, принцип трёх компетентности) - Разработать классическую сцену с “языком“. - Сделать анимацию идеи показа. ЛР 3.1. Поменять параметры аватара. Поставить его в модельную позу ЛР 3.2. Сделать из стандартной футболки свой вариант одежды. Наложить на одежду текстуру. Сохранить в формате png и видео вращения. ЛР 3.3. Подобрать motion. Добавить сцену. Сохранить видео виртуального подиумного показа. ЛР 5. Экспортировать анимацию одежды из Clo3D в Blender ЛР 6.. Экспорт аватар с анимацией и одеждой из Clo3D в Blender Тема 7. Анимация из Mixamo 7.1. Насадить на стандартного аватар из. Clo3D анимацию с сайта 7.2. Импортировать его в я Clo3D и одеть. 7.3. Вместе с анимацией и одежды переместить в Blender Тема 8. Необычный аватар с нестандартой анимацией в одежде.. Связка Mixamo + Clo3D + Blender надо собрать ролик. 1.Нестандартный аватар. Можно скачать любую 3d-модель 2. C нестандартной анимацией Можно взять с сайта Mixamo 3. В авторской одежде, разработанной в программе Clo3D 4. В авторской среде 5. Сбор ролик в программе Blemder. Освещение, анимация камеры. Разные крупности плана и ракурсы. Желательно предварительно набросать раскадровку Соотношение сторон кадра: 16:9 Продолжительность: от 15 сек до 1 мин. Есть работы моих одногруппников, можно делать по их примеру или немного переделать их, чтобы отличались работы. Примеры есть, скину.