Сделать проект под ключ, переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Нужно собрать несколько игр в Unity с передачей параметров на локальный сервер. От 5 до 12, зависит от вашей скорости. Работа в Git. Пример игры. Видео с примером результата https://disk.yandex.ru/d/FhAGlekABJ7QMg – Игра с последовательным выбором объектов – В качестве объектов использовать морские звёзды – Звёзды должны располагаться на фоне морского дна/пляжа или другого подходящего окружения – Звёзды рандомно спавнятся по всему экрану – Звёзды не должны пересекаться между собой – Цель игры последовательно выбрать все звёзды – В начале игры рандомно выбирается одна из звёзд и становится целевой, которую должен выбрать игрок – На любую звезду можно кликнуть (кликабельная область чуть больше визуальной модели) – При клике на звезду происходит звуковое и визуальное (анимация, партиклы) сопровождение. – Характер звукового и визуального сопровождения зависит от правильности выбора звезды. – После правильного выбора звезда должна исчезнуть с игрового поля с соответствующей анимацией – После неправильного выбора звезда остаётся на месте – Звезда, которую нужно выбрать в данный момент, должна визуально выделяться на фоне остальных (подсветка/обводка/анимация/партиклы и т.д.) – Если после правильного выбора ещё остались звёзды – выбирается следующая звезда в качестве целевой – Если после правильного выбора звёзд не осталось – игра окончена с положительным результатом – Добавить эмбиент звук моря для атмосферы – Использовать визуальные и аудио ассеты только из бесплатных источников или собственной разработки – Регулируемый уровень сложности от 1 до 12. – Первый уровень: Масштаб звезды 100%, количество 5 – За каждый уровень сложности масштаб звёзд уменьшается на 5%, количество увеличивается на 5 шт. – В детском режиме игровое поле уменьшается на 50% по вертикали. Нижняя граница экрана (игрового поля) остаётся на месте. – Подкорректировать масштаб звёзд для детского режима, если необходимо.