Сделать проект под ключ, разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Техническое задание на разработку игры для Orbbec Astra Pro Plus Название проекта: Лидар-игра “Мячи и отметки“ Цель проекта: Создать простую игру, использующую возможности лидара Orbbec Astra Pro Plus, с целью демонстрации его функциональности. Игра должна отслеживать взаимодействие реальных мячей с реальной стеной и оставлять визуальные отметки в местах ударов. Предполагается что на стену будет светить проектор и отображать игру, тем самым проекция становится интерактивной игрой с помощью Orbbec Astra Pro Plus. --- # 1. Общие требования - Игра должна работать на платформе Unity с использованием Orbbec SDK и Orbbec Unity SDK Wrapper. - Операционная система: Android / Linux # 2. Описание игры - Игроки бросают реальные мячи в стену. - Лидар Orbbec считывает удары мячей о стену. - В местах ударов на стене должны оставаться визуальные “отметки“ (например, кляксы) в реальном времени. - Игра должна быть интуитивно понятной и простой в управлении. # 3. Функциональные требования # 3.1. Интерфейс пользователя - Главное меню с опцией “Начать игру“. - Показатели: количество ударов, количество оставленных отметок, таймер (по желанию). - Простая и понятная визуализация места для броска и стен. # 3.2. Игровой процесс - Точка броска: Игрок должен стоять на определенном расстоянии от стены. - Отслеживание ударов: - Лидар должен отслеживать момент удара мяча о стену. - При каждом зарегистрированном ударе на стене появляется отметка. - Визуализация отметок: - Отметки должны выглядеть как кляксы (цвет, размер и форма могут быть варьируемыми). - Каждая отметка должна отображаться на стене в месте удара. - Завершение игры: Игра может завершаться по истечении времени или по достижении определенного количества ударов. # 3.3. Технические требования - Использовать Orbbec SDK для получения данных глубины и отслеживания взаимодействия. - Обеспечить стабильное подключение и работу с Orbbec Astra Pro Plus. - Обработать данные от лидара для определения момента удара и его координат. - Обеспечить реализацию визуальных отметок на стене в реальном времени. # 4. Тестирование - Провести тестирование на реальном оборудовании (Orbbec Astra Pro Plus) с целью убедиться в правильности отслеживания ударов и отображения отметок. - Тестирование должно включать проверку различных условий (разные мячи, углы броска и т.д.). # 5. Документация Подготовить документацию по использованию игры и техническому описанию для будущих разработчиков.