Доделать проект по созданию лабораторной работы в UE5 (Метод Стокса) по готовому сценарию. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Практикум. Графика: 3D. Необходимо сделать: 1. Визуализировать руки, в которые будут подбираться предметы(магнит, термометр, колбы, шарики). 2. Реализовать реалистичную жидкость в колбах( на данный момент в колбе находится цилиндр с материалом жидкости, при падении в который шарик замедляется, симулируя жидкость. Нужно сделать чтобы эту жидкость можно было перелить из одной колбы в другую. Жидкости должны иметь разную плотность( чтобы шарик по разному падал в ней). 3. Сделать планшет или листок бумаги, который можно подобрать и заполнить данные (ФИО проводящего опыт, расстояние точки А, точки В, расстояние между ними). 4. Реализовать систему оценивания прохождения практикума ( оценивание проводится по условиям выполнения сценария, к примеру если не был опущен градусник в жидкость то оценка ниже, шарик был опущен меньше 8-10 раз то оценка ниже и т.д.). По завершению урока выводилась оценка с описанием того где были совершены ошибки. Дополнительно можно реализовать: 1. базу данных, в которую будут заноситься данные из прохождения уровня (Время начала опыта, время завершения, ФИО проходящего, оценка). 2. Чтобы при выборе точек они помечались на колбе и таймер работал от них, проходит точку А то таймер запускается, точку В он выключается. 3. На планшете можно разместить таблицу, в которую будет заноситься время и испытуемая жидкость.