Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

Разработка игр на Unreal Engine — удалённая работа в Москве

Дата: 2025-04-11
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2025-04-11
Описание
Доделать проект по созданию лабораторной работы в UE5 (Метод Стокса) по готовому сценарию. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Практикум. Графика: 3D. Необходимо сделать: 1. Визуализировать руки, в которые будут подбираться предметы(магнит, термометр, колбы, шарики). 2. Реализовать реалистичную жидкость в колбах( на данный момент в колбе находится цилиндр с материалом жидкости, при падении в который шарик замедляется, симулируя жидкость. Нужно сделать чтобы эту жидкость можно было перелить из одной колбы в другую. Жидкости должны иметь разную плотность( чтобы шарик по разному падал в ней). 3. Сделать планшет или листок бумаги, который можно подобрать и заполнить данные (ФИО проводящего опыт, расстояние точки А, точки В, расстояние между ними). 4. Реализовать систему оценивания прохождения практикума ( оценивание проводится по условиям выполнения сценария, к примеру если не был опущен градусник в жидкость то оценка ниже, шарик был опущен меньше 8-10 раз то оценка ниже и т.д.). По завершению урока выводилась оценка с описанием того где были совершены ошибки. Дополнительно можно реализовать: 1. базу данных, в которую будут заноситься данные из прохождения уровня (Время начала опыта, время завершения, ФИО проходящего, оценка). 2. Чтобы при выборе точек они помечались на колбе и таймер работал от них, проходит точку А то таймер запускается, точку В он выключается. 3. На планшете можно разместить таблицу, в которую будет заноситься время и испытуемая жидкость.
Похожие заказы

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ, техническая сторона UE5. Игра: для браузера, для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: многопользовательская. Жанр: B2B сегмент. Графика: 3D.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: работа с локациями. Жанр: . Графика: 3D. Пожелания и особенности: с ценой можно договориться.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: спортивный симулятор. Графика: 3D. Необходимо создать 3D реалистичные карты местности с разными сезонами года, погодными условиями (парк, городская черта, пересеченная местность и лесополосы) для выполнения миссий в симуляторе (Например как в world of tanks, War Thunder) (движок Unreal Engine).
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Разработать концепцию и сюжет. Игра: Конкурс. Игра: одиночная. Жанр: Декорации. Графика: 3D.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, переработать готовую игру, разработать дизайн уровней, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 3D, 2D.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, провести тестирование. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: шутер. Графика: 3D.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, переработать готовую игру, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Прототип: --- Заголовок: BLOODGORE Жанр: Хардкорный фотореалистичный шутер от первого лица Платформа: Steam Движок: Unreal Engine 5 Описание BLOODGORE — это не тот шутер, где можно высунуться из укрытия, получить пулю в голову и переждать пару секунд, пока экран перестанет быть красным. Здесь нет регенерации. Здесь нет надежды на аптечку. Здесь каждая пуля, выпущенная вами или в вас, необратимо меняет расклад боя. Действие разворачивается в мире, который выглядит пугающе настоящим. Благодаря фотореалистичной мощи Unreal Engine 5, вы будете видеть, как раскаленный металл разрывает плоть, как осколки костей разлетаются в стороны под неестественными углами, а кровь заливает линзы камеры, смешиваясь с грязью и п?том. Главная механика игры — «Последний долг». В BLOODGORE нет экрана «Game Over» в привычном понимании. Когда вы совершаете роковую ошибку — неверный шаг, секундное промедление, пуля отрикошетившая в артерию — вы падаете. Бой для вас окончен, вы смертельно ранены и истекаете кровью. Земля под вами быстро теплеет от багровой лужи. Единственный оставшийся у вас выбор — умереть с честью или мучительно ждать агонии. Вы достаете свой верный пистолет. Экран залипает от грязи, дыхание персонажа становится хриплым и прерывистым. Вы подносите ствол к виску или вставляете его в рот. Палец ложится на спусковой крючок. Один выстрел — и кромешная тьма. Ключевые особенности: · Биомеханика смерти: Фотореалистичная система повреждений. Пули оставляют реалистичные входные и выходные отверстия, конечности могут быть обездвижены или оторваны. Каждое ранение влияет на вашу подвижность и меткость еще до того, как вы упадете на землю. · Отсутствие HUD’а: Никаких индикаторов здоровья и патронов в воздухе. Вам придется визуально проверять магазин и оценивать свои раны по залитому кровью экрану и хромоте. · Суровая физика огнестрела: Каждый выстрел — это событие. Отдача непредсказуема, звук оглушает, а пули взаимодействуют со всеми поверхностями, давая реалистичный рикошет. · Психологический хоррор: Вам предстоит пройти не просто через мясорубку, но и через осознание неизбежности конца. Когда персонаж падает на землю, слышны удары его затихающего сердца, предсмертные хрипы и отчаянные мысли. · Графика нового поколения: Использование всех возможностей UE5: Lumen для отражений крови в лужах, Nanite для мельчайших деталей внутренних органов и гиперреалистичная анимация лиц в момент осознания скорой гибели. Игра BLOODGORE поступит в продажу в Steam. Это не развлечение. Это проверка инстинктов. Один неверный выстрел — и ты на земле. Твой пистолет все еще у тебя. Сделай это.
Москва Фрилансеры