Для себя Создание игры на C++ Описание: Игра «Рыбалка» Правила игры. По реке на различных глубинах проплывают рыбы и мусор. Мусор плывет только по течению, а рыбы могут плыть как по течению, так и против течения. Игрок с помощью клавиш управления (стрелки) опускает или поднимает крючок. Если координаты крючка и проплывающего объекта совпали, объект считается пойманным, и будет висеть на крючке, пока игрок не вытащит его из воды. Одновременно на крючке не может находиться более одного объекта. За пойманную рыбу дается положительное число очков (в зависимости от ценности рыбы), за мусор – отрицательное (тоже в зависимости от «ценности» мусора). Цель игры – заработать как можно больше очков за определенный промежуток времени (2 минуты). 10 лучших результатов хранятся в файле и выводятся на экран по запросу пользователя. Замечание. По желанию программиста очки могут начисляться наоборот. Соответственно, целью игры становится очистка реки от мусора. Весьма похвальное занятие!