Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Симулятор. Графика: 3D. Нужно разработать уровень, на котором стоит установка(уже в проекте). Программирование: Blueprint Уровень представляет из себя установку, вокруг которой крутится камера под управлением игрока. Суть: Это будет лабораторная работа по работе с установкой. Нужно по внутриигровой инструкции выбрать один из трех контейнеров, и перетащить его в слот для контейнера. Затем нажать на два других слота, где будет проигрываться анимация, как эти контейнеры( контейнеры другого типа) встают на свое место. Затем нужно нажать на терминал рядом у установкой, где нужно ввести параметры(ползунки, либо просто ввод цифрового значения), затем запустить установку.(после запустится анимация установки) После проигрывания анимации нужно забрать контейнер. После на экран нужно вывести виджет с статистикой, где будут указаны ошибки, допущенные в параметрах ( Если условно в 6 параметрах 2 параметра укзано не верно, то игроку дают 2 штрафных балла. Эти баллы также вывести в статистику. Позже дополню фотографиями.