Разработка игр. Сделать задание учебное, помогите бедному студенту(. Игра: Просто в вс. Игра: Нет такого. Жанр: Нет такого. Графика: 3D. Практическое задание № 12 - 15 Самостоятельный проект Что-либо выполненное в Unreal Engine Unity CryEngine Godot (с поддержкой C++) unigine.com godotengine.org solar2d.com www.cocos.com Run3, Delta3D, Unity, Crystal Space, clanlib, Cube 2… И не знаю, что еще подобное есть (наверняка, есть https://www.dragonflydb.io/game-dev/engines/cplusplus ) НЕ ПРИНИМАЕТСЯ! Без объяснения “почему”. Инструмент для выполнения: С++ и библиотеки OGL (VS, VS Code) Задание В редактор моделей, который содержит VS, загрузить стороннюю модель, которая может быть создана в любом приложении. В генераторе шейдеров, который содержит VS, создать шейдер, который создает текстуру из стороннего файла (например, на собаке будет шерсть).. Применить шейдер к модели в редакторе моделей. Создать ландшафт, имитирующий возвышенности или траву (ландшафт с текстурой) для модели. Поставить модель на поверхность ландшафта. Сохранить файл с расширением obj. Создать консольное приложение в VS на С++, которое содержит библиотеки OGL. Загрузить (прочитать) файл с моделью (как правило, это файл с расширением obj). Добиться того, чтобы модель появилась в окне, созданном OGL. Уметь перемещать модель с помощью мыши или клавиатуры. Прислать всю папку (директорию) с скомпилированным проектом. Вот само задание, надо чтобы у меня по итогу на ноуте запускалоось. Это задание с учебы.