Разработка игр на Unity
дистанционно
договорная
Разработать персонажей, разработать дизайн уровней, разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, провести тестирование, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: файтинг. Графика: 3D. Прототип: Ghost of Tsushima, Swordsman-VR.
Разработка игр на Unity
дистанционно
договорная
Разработать дизайн уровней, разработать персонажей, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Нужно найти и поставить asset в игру.
Разработка игр на Unity
дистанционно
договорная
Разработать концепцию и сюжет, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: 2d. Графика: 2D.
Разработка игр на Unity
дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: многопользовательская. Жанр: стратегия. Графика: 3D. Игра про танки (на игровом движке Unity), пошаговая стратегия с видом сверху, поле из клеток, у каждого танка есть разные характеристики, разный урон, здоровье, дальность перемещения, дальность атаки, в некоторых случаях время перезарядки дольше чем 1 ход, а так же разное бронирование, то есть боевая машина со слабым вооружением не будет наносить хорошо защищённым юнитам. Броня будет с каждого ракурса разной, для этого у танка будет коллизия брони, можно просто параллелепипед, где у каждой стороны есть разное значение брони (в виде числа), в том числе и верхней части параллелепипеда (крыша танка). также на карте будут разного уровня преграды, противотанковый ёж, если на него наехать, танк уничтожен, не мешает стрельбе. Занимает 1 клетку. Здание. оно крупное, может занимать больше клеток, не даёт проехать. нельзя стрелять через неё. перед боем игрок может собрать свой сетап из разных танков, список танков Т-34 (1940). Т-26 (1940), PZ-4(D), pz 3. Выбор танков ограничен выбранной нацией, в коде оставить возможность добавлять ещё новые нации и боевые машины. (Стиль танков желательно как у Total Tank simulator, но цвета танков реальные, а не просто разноцветность) В начале боя даётся 15 секунд на расстановку машин, их будет у игрока 8 штук. Расставлять он может в пределах 3 в длину, в ширину 20 клеток. Игрок отдаёт приказы каждому юниту, каждый юнит выполняет 2 действия, съездить, атаковать. После того как все ходы юнит сделает он перестаёт действовать, после того как игрок нажмёт кнопку закончить ход, ход передаётся противнику, второму игроку, после завершения его действий, и возвращения хода вам, все юниты восстанавливают возможность выполнять действия. в игре нет ботов, противником будет таким же человеком, игра будет работать как Hotseat, два игрока будут играть на одном устройстве.
Разработка игр на Unity
дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, переработать готовую игру, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для браузера, для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: шутер. Графика: 2D.