Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Тренеры
Уход за животными
Автоинструкторы

Разработка игр на Unity — удалённая работа в Москве

Дата: 2025-08-21
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2025-08-21
Описание
Разработать дизайн уровней. Игра: для мобильных устройств. Игра: многопользовательская. Жанр: Разработка интерактивного генеалогического древа в стиле космической галактики с функционалом масштабирования и вращения. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Цель проекта: Создать визуализирующее родственные связи в виде 3D-созвездия, где каждый человек представлен как звезда, а связи между ними — линии созвездий. Пользователь должен иметь возможность свободно управлять viewport: вращать, зумировать и выбирать элементы для просмотра детальной информации - для внедрения уже в готовое приложение Ключевые требования к функционалу: · 3D-визуализация: · Реализация сцены в 3D-пространстве с возможностью орбитального управления камерой (вращение, зум, панорамирование). · Отображение связей между узлами (линии с настраиваемой толщиной, цветом, свечением). · Интерактивность: · Выбор узла (звезды) с подсветкой его связей и отображением всплывающего окна (UI) с данными. · Плавные анимации при переходе между состояниями (приближение к узлу, перестроение связей). · Data handling: · Загрузка данных о структуре древа из JSON-файла. · Поддержка динамического обновления данных (добавление/удаление узлов и связей). · Производительность: · Оптимизация рендеринга для поддержки сцен с >500 узлов и связей без просадок FPS. Входные данные: · Структура древа в формате JSON (пример ниже). · Графические ассеты (текстуры звезд, фона, UI-элементы) в форматах PNG/SVG. Пример структуры JSON: ```json { “nodes“: [ { “id“: 1, “name“: “Иван Петров“, “description“: “Дата рождения: 1950“, “group“: “root“, “x“: 0, “y“: 0, “z“: 0, “size“: 2.0 }, ... ], “links“: [ { “source“: 1, “target“: 2, “value“: 1.0 }, ... ] } ``` 5. Технический стек (ожидаемый): · Для веба: Three.js / Babylon.js + React/Vue. · Для мобильных приложений: Unity / Unreal Engine. · Бэкенд: Node.js/Express (если требуется серверная часть для хранения данных). Этапы работы: 1. Прототипирование: отрисовка базовой 3D-сцены с узлами и связями. 2. Реализация управления камерой (зум, вращение). 3. Добавление интерактивности (выбор узлов, UI). 4. Интеграция с данными (загрузка JSON). 5. Оптимизация и тестирование. Критерии приемки: · Корректное отображение всех узлов и связей из предоставленного JSON. · Плавная работа камеры (60 FPS на средних устройствах). · Адаптивность под разные разрешения экранов. Что предоставляем: · JSON с данными древа. · Дизайн-макеты (UI, иконки, текстуры). · Референсы (Starwalk, аналоги). Пришлите ссылку на ваше портфолио, особенно на работы, похожие по стилю или сложности. Кратко опишите, как бы вы подошли к этой задаче. Далее можно будет обсудить бюджет.
Похожие заказы

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
Разработать персонажей, разработать дизайн уровней, разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, провести тестирование, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: файтинг. Графика: 3D. Прототип: Ghost of Tsushima, Swordsman-VR.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
Разработать персонажей, Разработать врагов и ГГ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: 2D платформер. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Подстроиться под уже существующий скрипт и уметь делать анимации!.
Владимир Фрилансеры

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
Разработать дизайн уровней, разработать персонажей, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Нужно найти и поставить asset в игру.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
Разработать концепцию и сюжет, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: 2d. Графика: 2D.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: многопользовательская. Жанр: стратегия. Графика: 3D. Игра про танки (на игровом движке Unity), пошаговая стратегия с видом сверху, поле из клеток, у каждого танка есть разные характеристики, разный урон, здоровье, дальность перемещения, дальность атаки, в некоторых случаях время перезарядки дольше чем 1 ход, а так же разное бронирование, то есть боевая машина со слабым вооружением не будет наносить хорошо защищённым юнитам. Броня будет с каждого ракурса разной, для этого у танка будет коллизия брони, можно просто параллелепипед, где у каждой стороны есть разное значение брони (в виде числа), в том числе и верхней части параллелепипеда (крыша танка). также на карте будут разного уровня преграды, противотанковый ёж, если на него наехать, танк уничтожен, не мешает стрельбе. Занимает 1 клетку. Здание. оно крупное, может занимать больше клеток, не даёт проехать. нельзя стрелять через неё. перед боем игрок может собрать свой сетап из разных танков, список танков Т-34 (1940). Т-26 (1940), PZ-4(D), pz 3. Выбор танков ограничен выбранной нацией, в коде оставить возможность добавлять ещё новые нации и боевые машины. (Стиль танков желательно как у Total Tank simulator, но цвета танков реальные, а не просто разноцветность) В начале боя даётся 15 секунд на расстановку машин, их будет у игрока 8 штук. Расставлять он может в пределах 3 в длину, в ширину 20 клеток. Игрок отдаёт приказы каждому юниту, каждый юнит выполняет 2 действия, съездить, атаковать. После того как все ходы юнит сделает он перестаёт действовать, после того как игрок нажмёт кнопку закончить ход, ход передаётся противнику, второму игроку, после завершения его действий, и возвращения хода вам, все юниты восстанавливают возможность выполнять действия. в игре нет ботов, противником будет таким же человеком, игра будет работать как Hotseat, два игрока будут играть на одном устройстве.
Уфа Фрилансеры

Разработка игр на Unity

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, переработать готовую игру, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для браузера, для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: шутер. Графика: 2D.
Дагестан Фрилансеры