Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Тренеры
Уход за животными
Автоинструкторы

Разработка игр — удалённая работа в Москве

Дата: 2025-11-07
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2025-11-07
Описание
Выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: майнкравт. Графика: 2D. Задача: Создай мод для Minecraft 1.20.1 на Fabric, добавляющий два уникальных мега-оружия с продвинутыми способностями. --- Общие технические требования: · Minecraft Version: 1.20.1 · Модлоадер: Fabric API · Сохраняемость оружия: Оба оружия не должны выпадать при смерти игрока - должны оставаться в инвентаре после возрождения · Прочность: Бесконечная для обоих оружий · Выдача: Через команды в чате --- 1. Копье “Поглощение Черных“ Получение: Команда в чате: giganigafilipins Внешний вид: · Модель: копье · Текстура: фиолетовый основной цвет с черными полосками Характеристики: · Урон: 40 единиц (20 сердец) · ЛКМ (Бросок): Копье летит и возвращается к владельцу · ПКМ (Телепорт): Мгновенно телепортирует владельца на 10 блоков в направлении взгляда Эффекты при попадании по врагу: · Слепота (10 секунд) · Тошнота (10 секунд) · Иссушение (30 секунд) · Замедление I (30 секунд) · Горение (6 секунд) Бонусы при экипировке (взятии в руку): · Скорость I (30 секунд) · Сила V (30 секунд) · Эффекты обновляются при каждом взятии в руку --- 2. Арбалет “Pidorset“ Получение: Команда в чате: gigonigolelele Внешний вид: · Модель: арбалет · Текстура: градиент бело-сине-голубо-черного цвета · Визуальный эффект: Вокруг арбалета постоянно вращается круг из темно-синих частиц Характеристики: · Урон: 30 единиц (15 сердец) · Стрельба: Бесконечные стрелы · Эффекты при попадании: · Воспламенение (5 секунд) · Отравление (10 секунд) --- Способности арбалета “Pidorset“: Общий механизм: · Все способности имеют независимые таймеры перезарядки · Активация по нажатию клавиш только если арбалет в основной руке · Визуальное отображение перезарядки Список способностей: 1. “Земляной подъем“ (F4): · Игрок поднимается на 10 блоков вверх · Под ним создается временный блок земли на 15 секунд · После 15 секунд блок исчезает, игрок получает Медленное падение (15 секунд) · Перезарядка: 3 минуты 2. “Громовой отпор“ (F5): · При следующем попадании стрелы: · Цель отбрасывается на 5 блоков · По цели бьет 7 молний · Владелец получает Огнестойкость и Регенерацию (10 секунд) · Перезарядка: 2 минуты 3. “Исцеление“ (F1): · Накладывает Регенерацию II на 15 секунд · Перезарядка: 40 секунд 4. “Всплеск силы“ (F2): · Накладывает Силу V на 10 секунд и Замедление II на 10 секунд · Перезарядка: 30 секунд 5. “Вихрь скорости“ (F3): · Накладывает Скорость III и Прыгучесть III на 15 секунд · Перезарядка: 45 секунд --- Техническая реализация: 1. Архитектура мода: · Основной класс мода с инициализацией · Отдельные классы для каждого оружия, наследуемые от SwordItem и CrossbowItem · Система способностей с cooldown 2. Ключевые события: · PlayerTickEvent для проверки удержания оружия и применения баффов · UseItemCallback для обработки ПКМ телепорта · AttackEntityCallback для эффектов при ударе · PlayerBlockBreakEvents для удаления временных блоков 3. Сетевые пакеты: · Синхронизация активации способностей между клиентом и сервером · Спавн частиц вокруг арбалета 4. Система перезарядки: · NBT-данные для хранения времени последнего использования · Визуальное отображение cooldown в HUD 5. Сохранение при смерти: · Обработка события смерти игрока · Сохранение оружия в персистентных данных игрока · Восстановление при возрождении 6. Регистрация: · Регистрация предметов в Registry.register() · Регистрация команд через CommandRegistrationCallback · Регистрация ключей через KeyBindingHelper Требуемые зависимости: Fabric API, необходимы соответствующие миксины для обработки событий и переопределения поведения оружия.
Похожие заказы

Разработка игр

дистанционно
договорная
Выполнить художественный дизайн, разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: стратегия. Платформа: Майнкрафт. Графика: 3D. Прототип: Хунтайм. Сделайте такой хорор мод с такой сущностью.
Москва Фрилансеры

Гейм-дизайнеры

дистанционно
договорная
Разработать: дизайн-проект под ключ. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Godot. Графика: 3D. Прототип: Есть рассписаный сюжет/дисдок.
Москва Фрилансеры

Разработка игр

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: Java, Javascript. Графика: 3D. Прототип: Minecraft. Мод будет построен на том, чтобы сделать подобие реального мира с взаимодействием всех возможных деталей, которые есть в реальном мире. Так же всё это должно сопровождаться зомби апокалипсисом, чтобы было интересней выживать в данном мире. К нему должна будет построена карта реального города.
Москва Фрилансеры

Разработка игр

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: minecraft java. Графика: 3D. Прототип: minecraft.
Москва Фрилансеры

Разработка игр

дистанционно
договорная
Выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Платформа: Godot. Графика: 2D.
Москва Фрилансеры

Гейм-дизайнеры

дистанционно
договорная
Разработать: дизайн локаций. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Gdevelop. Графика: 2D. Прототип: Есть. Пожелания и особенности: Необходимо нарисовать бесшовный фон для игры по готовым концепт артам. Так же персонажа и анимацию по кадрам.
Москва Фрилансеры

Разработка игр

дистанционно
договорная
Разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ. Игра: Майнкрафт. Игра: массовая онлайн. Жанр: Майнкрафт. Платформа: Java. Графика: 3D. Прототип: Майнкрафт. Детали можно обсудить в диалоге.
Москва Фрилансеры