Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Storm Engine или обновленный. Графика: 3D. Нужно внести некоторые правки в игру “Корсары Город Потерянных Кораблей“ с модом “Проклятые Судьбой“ (в сборку игры с модом). Переставить игру на более современный движок было бы не лишним, но не обязательно. Можно указать две цены. Нужно: 1. Разблокировать английскую линейку, чтобы она проходилась так же как остальные 2. Вернуть возможность вводить читы 3. Ввести возможность проматывать время по игровым часам 4. Исправить слабые мачты у коробля “Летучий Голландец“ из квеста “Корабль-призрак“, сделать так чтобы на нем был виден флаг и перевести его во второй класс. Добавить И возможность выбирать вид Летучего Голландца и каюты: гнилой как в Корсарах Городе Потерянных Кораблей или не гнилой как в Корсары Возвращение Легенды. 5. Сделать так чтобы на корабле “Красный Дьявол“ из квеста “Загадочный остров“ были видны матросы на палубе, как на других кораблях. И перевести его во второй класс. 6. Сделать возможность улучшить бейдевинд на верфи Бермуд, так же как и другие характеристики кораблей. 7. Сделать так чтобы купленные карты появлялись в одном атласе, чтобы при покупке было видно какие карты уже куплены. 8. Сделать возможность хранить вещи у ростовщиков 9. Сделать возможность передавать вещи абордажникам и всем своим персонажам сразу из сундуков. Сделать возможность обмена вещами через меню. Сделать так, чтобы любое оружие, даже экипированное, можно было забрать. И возможность выбрать какое оружие экипирует офицер. 10. Отбалансировать “Удачный удар“ чтобы квестовые враги не убивались за три удара (можно без этого, если сложно) 11. Сделать так чтобы в квестах где нужно найти предмет, который лежит на земле (“Поиск предмета“, “Камень ростовщика“, поиски Скрижалей в квесте Аскольда, шестеренка в квесте “В Городе Потерянных Кораблей“) подсвечивались световым столбом 12. Сделать чтобы после квеста “Нападение на Пиратское Поселение“ в Испанской линейке Ла Вега сразу переходила под контроль Испании и заселялась испанскими колонистами (как голландский Форт Оранж на Ямайке). Дипломат в таверне чтобы сохранился. 13. Сделать так чтобы после взятия городов, в том числе по заданиям наций, всегда был выбор, грабить город или не грабить. Если грабить, чтобы открывалось меню с товарами, которые можно забрать (так же как при обычном разграблении городов). Сделать так чтобы меню грабежа открывалось и после взятия Порто-Белло и Панамы по квесту “Поход на Панаму“. Над количеством товаров в Панаме можно не заморачиваться, например сделать каждый товар по 10000 14. Сделать так чтобы при назначении губернатора в колонию игрока офицер-губернатор автоматически появлялся в резиденции, где его всегда можно найти. 15. Сделать так чтобы после прохождения национальных линеек после последнего задания всегда давали звание Адмирал. И чтобы полученное звание сохранялось и при потере потента и получении нового, даже другой нации. 16. Сделать так чтобы до прохождения квеста “Черная Орхидея - таинственный артефакт“ и во время его губернатором Сантьяго был не Санчо Хосе Хименес, а другой. А Санчо Хосе Хименес становился губернатором Сантьяго только после квеста (или сразу, если при начале игры выбрана Оригинальная игра, а не сюжет “Проклятые Судьбой“ 17. Сделать так, чтобы прохождение квеста “Убить всех нищих“ и “В Городе Потерянных Кораблей“ были доступны до прохождения основной линейки “Проклятые Судьбой“ 18. Сделать так чтобы по квесту “Это - судьба“ был выбор, снять проклятье с Сан-Хуана или не снять. Наверное, проще всего это будет сделать с помощью не много переписанного диалога с горожанином в церкви Сан-Хуана (выбор в диалоге). 19. Сделать возможность сделать кирасу на персонаже видимой или не видимой даже если по игре она надета. 20. Сделать так чтобы после снятия Паузы Мира колонии не переходили от нации к нации без вмешательства игрока. 21. Хорошо было бы добавить возможность перераспределять очки навыков и очков PIRATES в любое время. Сделать так чтобы при обучаемости 10 игрок получил очки на все личные навыки с учетом двух дополнительных, которые внес аддон. Но не обязательно, если сложно. 22. Хорошо было бы добавить возможность в любое время менять внешность персонажа, его имя и фамилию. Но не обязательно. 23. Было бы хорошо обновить движок, стабильность игры и графику как в “Корсары Реконструкция“. Но не обязательно, если сложно. 24. Добавить возможность договориться с нациями о ненападении на свою построенную колонию через дипломата за деньги (цена, например, 5 миллионов за договор с каждой нацией). 25. Решить проблему с постоянным дефицитом потребляемых игроком товаров в некоторых колониях (боеприпасы, провиант, доски, парусина, лекарства...) 26. Добавить возможность покупать у контробандистов запрещенные на острове товары (не обязательно, если сложно). 27. Сделать чтобы ПГГ не умирали. То есть потом воскресали и появлялись в тавернах в обычном порядке даже если их убили. 28. Сделать так чтобы через время после того, как НПС заметит кражу, его реплика снова менялась на обычную вместо “Стой, собака“. Не принципиально. 29. Желательно исправить проблемы при игре за женских персонажей. 30. Сделать так чтобы при смене нации, контролирующей Санта-Каталину, автоматически менялась принадлежность жемчужных промыслов. 31. Сделать так, чтобы грабить тартаны ловцов жемчуга по квесту Шарпа можно было на кораблях любого класса (ОБЯЗАТЕЛЬНО) 32. Сделать возможность управлять грабежом вражеских кораблей, когда вражеский корабль берет на абордаж корабль твоей эскадры (ОБЯЗАТЕЛЬНО). 33. Добавить возможность когда угодно менять уровень сложности и вообще начальные настройки. 34. Добавить возможность ускорять время во всех режимах игры не только и до x3, и до x4, и до x5, и до X6 35. Добавить возможность отключать ветер на глобальной карте в настройках. 36. Сделать так чтобы после открытия по квесту Аскольда или по основной линейке “Проклятые Судьбой“ Храм Инков/Ацтеков (называется то так, то так) больше не закрывался (кроме времени, когда во время квеста в основной линейке “Проклятые Судьбой“ нужно найти тотем от двери, а после этого чтобы был открыт (Квест “Цена Успеха“)). 37. Перенести стартовую дату на 1 января 1661 года. Конечной даты игры чтобы не было. 38. Сделать так чтобы во время действия бессмертия Аззи после квеста Аскольда в Судовой Журнал не приходило уведомление со звуком каждый день. 39. Исколючить из начальных настроек возможность выключить национальные линейки, сделать их всегда доступными (если выбран сюжет Проклятые Судьбой, то после прохождения основной линейки Проклятые Судьбой, если выбрана оригинальная игра, то сразу. 40. Желательно проверить чтобы шенераторные квесты генерировались и работали стабильно, особенно “Предложение пирата“. Вроде все перечислил. Не все из этого принципиально, но желательно.