Разработка игр. Разработать игровую механику, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: не важно. Платформа: unreal engine 5. Графика: 3D. Цена договорная. Сделать traversal систему перемещения как в Uncharted, Star wars outlaws, tomb raider. Базовое перемещение + прыжки в высоту с зацепами. Анимации нужны, скорее всего их будет возможно взять из готового ассет пака epic games. Анимации нужно настраивать под любой уровень поверхности. Камера отдаленная широкоугольная преследует игрока при перемещении по горизонтальным и вертикальным поверхностям. При отведении камеры вниз камера отдаляется. присед на ctrl прыжок на space медленное хождение в приседе wasd+ctrl бег left shift прыжок вверх с зацепом — игрок прыгает в высоту с помощью space, при наличии поверхности цепляется за нее, при нахождении на уступе и бездействии остается держаться за него. перемещение по зацепам игрок перемещается влево вправо wasd прыжок в сторону с зацепом игрок находится у края одного уступа и начала другого, используя w/d +space прыгает влево или вправо на соседние уступы. прыжок вниз с зацепом если нажать s игрок прыгнет вниз: на поверхность с зацепом или на поверхность без ничего хождение по узкой балке игрок идет по узкой горизонтальной поверхности, замедляется скорость движения здоровье у игрока healthbar со 100 единицами урон от падения при падении х единиц вниз игрок получает урон 10 единиц Игрок может зацепиться только за ту поверхность которая находится (допустим) в метре от него.