Разработать: дизайн локаций, дизайн уровней. Игра: одиночная. Жанр: квест. Платформа: photoshop, unreal engine, blender. Графика: 2D, 3D. Прототип: есть только примерный сеттинг. По игре персонаж такой типа заебыш все у него не получается он не знает что дальше делать чем заниматься и тут вот подводка к тому, что у меня деревня со странностями(у меня хоррор про белорусскую мифологию). ему рассказывают, что в лесу есть очень старая деревня, в которой есть знахарь, который поможет направить на путь истинный. он приезжает в деревню и видит, что она заброшена, но все люди выглядят безобразно, будто из них высосали жизнь, все дома искаженные, ну и потом я думала вот сделать какие то страшные штуки как для хоррора. но одной деревни мало, нужны еще какие то локации. я хочу сейчас разработать левел дизайн и блокаут локаций и не знаю может кто-то может подсказать какие локации можно добавить и какие механики сделать для такой игры. это учебный проект ну вот например в белорусской мифологии есть замок, который появляется только ночью и там живет змей демон, его можно добавить. но как игрок туда придетт, какие монстры будут и тд может сделать типа что он в деревне в доме знахаря находит записи, что в деревне есть бесовщина и какие то рецепты как готовить что то чего они боятся.