Разработать дизайн уровней, провести тестирование, Настройка в Unity 6. Игра: для мобильных устройств, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: Casual. Графика: 2D. Unity Technical Game Designer / Content Integrator Ищем специалиста для работы с игровым контентом в Unity 6.0+. Основные задачи связаны с настройкой анимаций, параметров, Timeline, Animator Controller, Addressables, Asset Bundles, сборкой билдов по инструкции и проверкой своих изменений на целевой платформе. Обязанности: Работа в Unity Editor 6.0+. Настройка анимаций и параметров объектов. Создание и настройка Animation State Machine в Animator Controller. Работа с Unity Timeline. Сборка анимаций из отдельных кадров. Настройка prefab-ов, сцен, ссылок на ассеты и параметров в инспекторе. Создание и сборка Asset Bundles. Работа с Addressables: группы, labels, адреса, сборка контента. Сборка билдов по инструкции. Проверка своих изменений на целевой платформе. Фиксация результата: что изменено, где проверено, какие проблемы обнаружены. Требования: Уверенная работа в Unity Editor. Опыт настройки анимаций в Unity. Понимание Animator Controller, transitions, parameters, states. Опыт работы с Timeline. Базовое понимание Addressables и Asset Bundles. Умение собирать билды по инструкции. Аккуратность, внимательность к деталям, умение работать по чеклисту. Способность самостоятельно проверять свои изменения. Будет плюсом: Базовое знание C#. Опыт работы с Git. Опыт мобильных/консольных билдов. Опыт с animation events и blend trees. Опыт оптимизации addressables-контента.