ΠΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ°: iOS. ΠΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡ: ΠΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠΏΡΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ UX/UI Product Designer Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΏΡΡΠ° ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠ° (mobile-first) Π² ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ΅ βyear-in-review / recapβ. ΠΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠΌ ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΡΡΡ Π²Π°ΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ Π² ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³ΠΎΠ΄Π°, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠ΅Π²ΡΠ°ΡΠ°Π΅Ρ ΠΈΡ
Π² ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΡΠΉ, ΡΠΌΠΎΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΈ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½ΡΠΉ recap/ΠΈΡΠΎΠ³ Π³ΠΎΠ΄Π°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Π°ΡΡ, ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΡΡΡ ΠΈ Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡΡ ΠΈΠΌ. Π§ΡΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΡΡ: β’ ΠΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΠΏΡΡΡ (user flow) ΠΈ UX-Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΡ β’ Mobile-first UX (ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΉ ΡΠΎΠΊΡΡ Π½Π° ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΎΠΏΡΡ) β’ UX recap/storytelling ΠΎΠΏΡΡΠ° (ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»Ρ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ Ρ ΠΈΡΠΎΠ³ΠΎΠΌ Π³ΠΎΠ΄Π°) β’ ΠΡΡΡ ΠΎΡ ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΡΠ½Π½ΡΡ
Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΊ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΠΎΠΌΡ recap β’ Wireframes ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠΎΡΠΈΠΏ Π² Figma β’ ΠΠ΄Π΅ΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ UX ΠΠ΄Π΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π΅ΡΡΡ ΠΎΠΏΡΡ Ρ: β’ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ β’ consumer-ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ β’ journaling / storytelling / memory apps β’ wellness, family, social ΠΈΠ»ΠΈ photo-ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ ΠΠ΅Π»Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ: ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ UX-ΠΏΠΎΠ΄Ρ
ΠΎΠ΄, ΠΎΠΏΡΡ Π² Figma, user flows, wireframes, ΠΏΡΠΎΡΠΎΡΠΈΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΌΡ UX. ΠΠ±ΡΡΠΌ ΡΠ°Π±ΠΎΡ: ΠΡΠ΅Π΄Π²Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΡΠΌ ΡΠ°Π±ΠΎΡ: β’ UX-Π°ΡΠ΄ΠΈΡ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΎΠΏΡΡΠ° (Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡ ΡΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ) β’ ΠΡΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° user flow / Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ year-in-review / recap experience β’ Mobile-first wireframes β’ UX/UI ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π²ΡΡ
ΡΠΊΡΠ°Π½ΠΎΠ² ΠΈ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ β’ High-fidelity Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ Π² Figma β’ ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π±Π΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠΎΡΠΈΠΏ (Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ) ΠΡΠΈΠ΅Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΎΡΠ½ΠΎ: β’ 5β10 ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π²ΡΡ
ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ
ΡΠΊΡΠ°Π½ΠΎΠ² / ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΉ (ΡΠΎΡΠ½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΡΠΌ ΠΎΠ±ΡΡΠ΄ΠΈΠΌ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΎΡΠ΅Π½ΠΊΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠ°) β’ ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Π°ΡΠΈΠΈ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»Ρ Ρ recap experience β’ UX-Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠ°: ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΏΡΡΡΠΈΡΡ, ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ, ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡΡ β’ ΠΠ΄Π°ΠΏΡΠ°ΡΠΈΡ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ UX ΠΠ°ΠΆΠ½ΠΎ: ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡ ΡΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ, ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΠ° ΡΠΊΠΎΡΠ΅Π΅ ΠΏΡΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ UX, ΡΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ flow ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΎΠ²Π»Π΅ΡΡΠ½Π½ΠΎΡΡΠΈ, Π° Π½Π΅ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ Ρ Π½ΡΠ»Ρ. Π’Π΅Ρ
Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΅ΡΡΡ. ΠΠ°ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΠΏΡΡ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π² mobile UX/product design, Π° Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ UI. ΠΡΠ΅ΠΌ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΡΡΠ° Ρ ΠΎΠΏΡΡΠΎΠΌ consumer/mobile ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ (ΠΆΠ΅Π»Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ: journaling, storytelling, wellness, social, memory/photo apps). Π’ΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ: β’ Π‘ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ UX-ΠΏΠΎΠ΄Ρ
ΠΎΠ΄: user flows, wireframes, Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠ° ΡΡΠ΅Π½Π°ΡΠΈΠ΅Π² β’ Π£Π²Π΅ΡΠ΅Π½Π½Π°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° Π² Figma (components, auto-layout, prototype) β’ ΠΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ mobile-first UX ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ β’ Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΏΡΠΎΡΠ°ΡΡ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Π°ΡΠΈΠΈ ΠΈ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΎΠΏΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΈΠ½ΡΡΠΈΡΠΈΠ²Π½ΡΠΌ β’ ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠΌ, spacing, typography, hierarchy ΠΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠ»ΡΡΠΎΠΌ: β’ ΠΠΏΡΡ Ρ emotionally engaging products β’ Experience Π² recap/year-in-review, storytelling, journaling ΠΈΠ»ΠΈ similar consumer experiences ΠΡΠΈ ΠΎΡΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΡΠ±Π° ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΡ 2β3 ΡΠ΅Π»Π΅Π²Π°Π½ΡΠ½ΡΡ
ΠΊΠ΅ΠΉΡΠ° ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ
ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΊΡΠ°ΡΠΊΠΎ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π½Π°Π΄ UX/UI redesign.