Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

Программисты — удалённая работа в Москве

Дата: 2026-06-26
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2026-06-26
Описание
Расшифровка диска. Доработка существующего продукта. Пожелания и особенности: Есть диск с мед учреждения. Нужно сделать его копию и сделать запись в формате DICOM.
Похожие заказы

Разработка игр

дистанционно
договорная
Разработать персонажей, выполнить художественный дизайн, Другое — 3D-моделирование, текстурирование и анимация босса. Игра: Мод для Minecraft Java Edition 1.20.1 Forge 47.4.20. Создание детализированной 3D-модели босса в стиле Арториаса из Dark Souls, с текстурами и анимациями для Blockbench и GeckoLib., для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: Action RPG / Souls-like, тёмное фэнтези. Босс для Minecraft Java 1.20.1 Forge. Платформа: Minecraft Java Edition 1.20.1 (Forge 47.4.20), Blockbench, GeckoLib 4, Java 17. Графика: 3D. Прототип: Готового прототипа собственного босса пока нет. Проект создаётся как мод для Minecraft Java Edition 1.20.1 Forge. Основной референс — Арториас (Artorias the Abysswalker) из Dark Souls. Хочу получить максимально детализированную 3D-модель рыцаря с повреждённой бронёй, огромным мечом, рваным плащом и качественными боевыми анимациями. Пример реализации в Minecraft — босс-рыцарь Хельвар из мода Block Factory's Bosses (Bosses'Rise). Нужен сопоставимый или более высокий уровень качества модели, текстур и анимаций. Модель должна быть подготовлена в Blockbench для использования с GeckoLib 4 в Minecraft Forge 1.20.1. На данном этапе требуется создать модель, текстуры и анимации. Оригинальные файлы проекта должны передаваться в редактируемом формате. Хочу получить максимально качественную и детализированную 3D-модель босса Арториаса (Artorias the Abysswalker) из Dark Souls для Minecraft Java 1.20.1 Forge. **Особые пожелания:** 1. **Максимальная детализация.** Босс должен выглядеть как полноценный персонаж из качественного Minecraft-мода, а не как обычный кубический моб. Ориентир по уровню исполнения — рыцарь Хельвар из Block Factory's Bosses (Bosses'Rise). 2. **Внешность Арториаса.** Важны узнаваемый силуэт, повреждённая рыцарская броня, массивный меч, рваный плащ, асимметричная стойка, проработанный шлем и эффект тёмной Бездны. Модель должна быть создана самостоятельно, без извлечения чужих игровых ресурсов. 3. **Качественные текстуры.** Хочу видеть металлические поверхности, потёртости, царапины, трещины, ткань, тени и мелкие декоративные элементы. 4. **Профессиональные анимации.** Нужны плавные и выразительные анимации: - ожидание и дыхание; - ходьба и бег; - несколько различных ударов мечом; - мощная комбинация ударов; - стремительный рывок; - прыжковая атака с ударом в землю; - получение урона; - оглушение; - переход во вторую фазу; - атака энергией Бездны; - эффектная анимация смерти. 5. **Правильная анимационная структура.** Отдельные кости для головы, корпуса, конечностей, элементов плаща и оружия. Движения должны выглядеть естественно, без заметных пересечений геометрии. 6. **Оптимизация.** Модель должна быть достаточно детализированной, но при этом не вызывать серьёзных просадок FPS в Minecraft с большим количеством модов и шейдерами. 7. **Совместимость.** Minecraft Java 1.20.1, Forge 47.4.20, Blockbench и GeckoLib 4. Модель должна быть пригодна для использования в настоящем игровом моде. **Что хочу получить по завершении:** - Исходный редактируемый файл `.bbmodel`. - Экспортированную геометрию `.geo.json`. - Полный набор анимаций `.animation.json`. - Все текстуры `.png`. - Отдельно подготовленный меч, если это необходимо для анимаций. - Демонстрацию всех анимаций в Blockbench или Minecraft. - Возможность внести исправления после просмотра результата. Очень важно, чтобы модель ощущалась как настоящий босс из Dark Souls, перенесённый в эстетику Minecraft, но без потери своей мрачной атмосферы и визуальной сложности. **Главный приоритет — качество модели, текстур и анимаций.** Простая модель с несколькими кубическими деталями меня не устроит. На данном этапе заказываю именно 3D-модель с анимациями. Программирование боевого ИИ, способностей и полноценного Forge-мода можно обсудить отдельно.
Санкт-Петербург Фрилансеры

Создание нейросетей

дистанционно
договорная
Фабрика контента, настройка. Пожелания и особенности: Мне нужна помощь в разовой настройки интеграции cloud , n8n и на мой канал яндекс дзен экспертных статей с автоматической публикацией этих статей. Предлагайте свои цены. Цену поставила рандомно, т.к не знаю ценовой политики на такие услуги. Может это слишком маленькая цена (тогда извините, предложите свою) может это слишком много, т.к я не знаю насколько это долгая и сложная задача.
Москва Фрилансеры

Программисты 1С

дистанционно
договорная
Обновить. Настроить: обмен данными. Конфигурация 1С: Бухгалтерия. Версия: 8.3. Необходимо обновить 1С до текущей. Убрать всплывающие окна. Исправить ошибку доступа к эдо. Пожелания и особенности: Необходимо обновить 1С до текущей. Убрать всплывающие окна. Исправить ошибку доступа к эдо.
Москва Фрилансеры

Доработка сайта

дистанционно
договорная
Уже есть: готовый сайт. Корпоративный сайт (сайт компании). Платформа: WordPress. Функционал сайта: Продающий услуги. Контент есть.
Санкт-Петербург Фрилансеры

Разработка игр

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: аркада. Графика: 3D.
Москва Фрилансеры

Подключение Robokassa

дистанционно
договорная
Платформа: по рекомендации специалиста. Подключить робокассу и настроить автоматический ответчик через телеграмм.
Москва Фрилансеры

Внедрение ИИ

дистанционно
договорная
Пожелания и особенности: ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ Цель: Сквозная автоматизация бизнес-процессов, интеграция ИИ-агентов и построение единой аналитической экосистемы в Группе Компаний Заказчика (наименование скрыто по NDA). Текущий статус: В компаниях уже используются CRM-системы, таск-трекер Юджайл, Google Sheets и т.д. Однако отсутствуют сквозная автоматизация, единая управленческая аналитика и ИИ-инструменты. Методология Agile в компании не применяется, используется классический канбан. Стратегия внедрения: Сначала нужен MVP, проверка того, что нет утечки данных, что все платформы безопасные и т.д. 1. Общее Конечная цель — создание Единой Нейронной Экосистемы, которая агрегирует данные из всех активов холдинга, формирует управленческую и финансовую отчетность в реальном времени, контролирует сделки и автоматизирует рутинные процессы. Иерархическая структура Группы Компаний: - Компания 1. управление активами. Также есть доп. юниты, где нужна автоматизация: маркетинговое агентство, HR-агентство (входят в юрлицо АО напрямую). - Компания 2. (Дочернее общество) — строительная компания. - Компания 3.(Дочернее общество) — производственная и торговая группа. ВАЖНО: Все компании на старте (запущены недавно, обороты суммарно до 15 млн в мес), бюджеты на автоматизацию ограничены. Нужно показать эффект от внедрения, и дальше будет выделено доп. финансирование. 2. ЭТАП 1: MVP Задача этапа: Интегрировать существующие CRM в единый контур, внедрить финансовый учет, автоматизировать рутину и запустить первых ИИ-агентов. Показать бизнесу окупаемость и удобство. Модуль 1.1: Единый финансовый контур и Аналитика (База) Сквозной финансовый учет: Связывание существующих CRM и учетных систем всех трех компаний в единый финансовый контур. Дашборды и Аналитика: Создание панелей руководителя для Управляющей компании (P&L, CashFlow, маржинальность, воронки продаж по всем направлениям). Контроль контрагентов: Автоматическая проверка по открытым реестрам (ФНС, арбитраж, ФССП) при заведении карточки в любую из CRM. Модуль 1.2: ИИ-Контролеры и Интеграции Внедрение ИИ-агентов, которые мониторят и контролируют задачи/статусы в сторонних системах через API: Маркетплейсы: Контролер (анализ остатков, продаж, рейтингов, автоматическое создание задач на пополнение или корректировку цен). Юджайл: ИИ-контролер таск-трекера. Отслеживает дедлайны, статусы задач, выявляет блокировки и эскалирует проблемы руководителю проектов. Модуль 1.3: Платформа «Умный Договор» Отдельный веб-интерфейс или модуль, интегрированный с текущей CRM. Логика работы: Сотрудник вводит минимальные данные о контрагенте (например, ИНН) ? Система автоматически подтягивает реквизиты ? Выбирается нужный шаблон договора ? ИИ генерирует итоговый документ (PDF/DOCX) с учетом специфических условий ? Документ отправляется на подпись. Модуль 1.4: ИИ-Сметчик (для строительной компании / ООО [Наименование скрыто по NDA]) Данная смета уже внедрена, но не на наших ресурсах, нужно переиспользовать ее. Онлайн-калькулятор и генератор смет. Логика: Загрузка проектных данных или ТЗ ? ИИ анализирует объемы, подбирает материалы и работы из внутренней базы нормативов ? Формирует черновую смету ? Сметчик-человек вносит финальные корректировки и утверждает. Модуль 1.5: Первые ИИ-Сотрудники (Виртуальные ассистенты) ИИ-Финансист: Анализирует входящие платежи, планируемые расходы, формирует платежный календарь, подсвечивает риски кассовых разрывов. ИИ-Директолог: Анализирует эффективность рекламных кампаний, формирует отчеты, предлагает гипотезы по изменению ставок и аудиторий. 3. ЭТАП 2: Масштабирование и Единая Нейросеть Задача этапа: После успешного закрытия контрольных точек по Этапу 1, объединить все контуры в единую нейросеть, которая выступает "цифровым мозгом" холдинга. 3.1. Маркетинг и Продажи ИИ-Таргетолог и E-com маркетолог: Полуавтоматическое управление ставками, креативами и товарными кампаниями. ИИ-Руководитель отдела маркетинга: Стратегическое планирование, распределение бюджетов между каналами, анализ ROI. ИИ-Аккаунт-менеджер: Ведение клиентов, коммуникация, сценарии upsell/cross-sell. ИИ-Рекрутер (Чат-агент): Интеграция с hh.ru и Авито. Автообработка откликов, первичное скрининг-интервью в чате, назначение встреч. Тотальный контроль CRM: ИИ следит за тем, как менеджеры ведут сделки, не допускает зависания карточек, анализирует качество коммуникаций (звонки/переписки). 3.2. Производство ООО (третья компания) Операционный менеджмент: Планирование загрузки мощностей, управление закупками (авто-заказ при достижении минимальных остатков). Расчет ЗП и KPI: Автоматический расчет сдельной и премиальной части на основе выработки и выполнения KPI. Сводная аналитика: Единое окно по производственной группе (себестоимость, процент брака, выработка). ИИ-Кадровик: Ведение кадрового документооборота, расчет отпусков/больничных, онбординг персонала. 3.3. Строительство. Еще одно ООО ИИ-Тендерный специалист: Мониторинг тендерных площадок, анализ документации, автоматический расчет рисков и подготовка заявок. ИИ-Начальник участка: Контроль хода СМР, сопоставление плана/факта, управление субподрядчиками, контроль материалов на площадке. ИИ-Контролер отдела продаж: Контроль звонков, конверсий и качества работы менеджеров по продаже недвижимости/услуг. 4. Технические требования Архитектура: Модульная. Возможность легко "отключать" или "добавлять" новые ИИ-агенты без остановки ядра системы. Бесшовная интеграция с уже работающими в компании CRM. ИИ-Ядро: Использование связки LLM-моделей (например, YandexGPT, GigaChat или self-hosted решений для безопасности коммерческих данных) + RAG (Retrieval-Augmented Generation) для работы с внутренними базами знаний (шаблоны договоров, сметы, регламенты). Интеграции: Строгий API-first подход. Все внешние системы (Юджайл, маркетплейсы, hh.ru, Авито, банки, 1С) подключаются через единый шлюз. Безопасность: Ролевая модель доступа. Данные производственной компании не должны быть доступны маркетологам и наоборот. Обязательное резервное копирование. 5. Условия сотрудничества и План работ Важно: Внедрение строится на классическом поэтапном подходе. Мы начинаем с простейшего MVP, тестируем его в реальных условиях и только после подтверждения эффективности и закрытия всех контрольных точек переходим к масштабированию. Шаг 1. Аналитика и Проектирование MVP Аудит текущих бизнес-процессов и уже работающих CRM-систем. Согласование архитектуры MVP, списка API-интеграций и контрольных точек для Этапа 1. Шаг 2. Разработка и Внедрение MVP Интеграция существующих CRM в единый контур, настройка финансового учета. Создание платформы «Умный договор» и «ИИ-Сметчик». Настройка базовых дашбордов и ИИ-контролеров (Юджайл, маркетплейсы). Критерий успеха: Система работает, данные из CRM сводятся в единый дашборд, договоры генерируются в 1 клик, видна финансовая сводка. Шаг 3. Тестирование и Обратная связь Оценка удобства, поиск багов, дообучение ИИ-моделей на специфике компании. Финальная сдача Этапа 1 и принятие решения о переходе к Этапу 2. Шаг 4. Масштабирование (Этап 2) Подключение производственного и строительного контуров. Внедрение сложных ИИ-агентов (Рекрутер, Начальник участка, Тендерщик). Объединение в Единую Нейронную Сеть под управлением Управляющей компании.
Москва Фрилансеры