Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ: ΠΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° 3D-Π°Π²Π°ΡΠ°ΡΠ°: ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΡΠΈ ΡΡΠ°, Π³Π»Π°Π· ΠΈ Π²ΠΈΠ·Π΅ΠΌ (ΠΌΠΎΡΡΠΎΠ²) Π΄Π»Ρ WebGL. Π‘ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ½ΠΎ Π’Π. Π§ΡΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π΅ΡΡ: Π’ΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ Π΄ΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠΉ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠΉ 3D-Π°Π²Π°ΡΠ°Ρ Β«ΠΡΠ»Π°ΡΒ» Π΄ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΠΊΡΠ½-ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π° Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΌ ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ (Π²ΡΡΡΠΎΠ΅Π½ Π² Π±ΡΠ°ΡΠ·Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· three.js). ΠΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° ΡΡΠ²Π΅ΡΠΆΠ΄Π΅Π½Π°, ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π΅Ρ Π½Π΅Π»ΡΠ·Ρ. ΠΡΡΡ ΡΠ΅Ρ
Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅.