Карты для мафии и правила игры. Потребуется печать: 1 шт. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ PANТERA MAFIA — ИГРОВЫЕ КАРТЫ, ПРАВИЛА ИГРЫ И НАКЛЕЙКА 1. Общая задача Необходимо разработать единый комплект печатных макетов для игры Pantera Mafia: Игровые карты с ролями. Рубашку игровых карт. Правила игры формата А4 — 2 листа / 4 печатные стороны. Наклейку с логотипом Pantera Mafia для планшета. Подготовить файлы для изготовления сигнальных образцов. Все элементы должны быть выполнены в едином визуальном стиле Pantera Mafia. Основная стилистика: яркая неоновая эстетика / премиальная Mafia / чёрный фон / насыщенный розовый и другие яркие неоновые акценты. Макеты должны выглядеть эффектно как на экране, так и после физической печати. 2. ИГРОВЫЕ КАРТЫ Размер Готовый размер одной карты: 100 ? 80 мм высота — 100 мм; ширина — 80 мм. Материал сигнального образца: пластик толщиной 2 мм. Все макеты выполнять в масштабе 1:1. Предусмотреть: вылеты под обрез в соответствии с требованиями типографии; безопасную зону от края; линию реза отдельным техническим контуром; правильное расположение элементов относительно центра карты. Сторона №1 — рубашка карты Разработать единую рубашку для всей колоды. Обязательно разместить: логотип Pantera Mafia. Требования к дизайну: логотип расположен композиционно по центру; дизайн максимально яркий; выраженный эффект неона / свечения; преимущественно чёрная основа; яркие розовые и контрастные неоновые элементы; премиальный, современный внешний вид; дизайн должен быть визуально связан с тематикой игры Mafia; без перегруженности мелкими деталями; важные элементы не располагать близко к линии реза. Рубашка всех игровых карт должна быть одинаковой. Сторона №2 — игровые роли Для каждой роли необходимо подготовить отдельный лицевой макет. На каждой карте должны быть: название роли; соответствующий персонаж / графический образ; единая стилистика всех персонажей; визуально понятное разделение различных ролей; при необходимости краткое обозначение функции роли; фирменные элементы Pantera Mafia. Все роли должны восприниматься как единая коллекция, а не как отдельные несвязанные изображения. Стиль: чёрный фон; яркие неоновые цвета; насыщенный розовый как один из основных акцентов; контрастные элементы; эффект свечения; высокая читаемость названия роли; премиальная стилистика ночного клуба / Mafia; дизайн должен хорошо выглядеть при УФ-печати непосредственно на пластике. Перечень и наименования ролей использовать в соответствии с утверждённым составом игры. 3. ПРАВИЛА ИГРЫ Необходимо подготовить дизайн правил игры. Формат: А4 — 210 ? 297 мм. Комплект: 2 листа / 4 печатные стороны. Макеты выполняются в единой стилистике с игровыми картами. Сторона 1 — обложка Разместить: логотип Pantera Mafia; крупную надпись: ПРАВИЛА ИГРЫ 2 QR-кода. QR-коды должны быть хорошо заметны, но не разрушать композицию. Для каждого QR предусмотреть место под небольшую подпись, если она потребуется. Ссылки для генерации финальных QR-кодов предоставляет заказчик. Обязательно проверить работоспособность QR-кодов после подготовки финального файла. Дизайн первой страницы должен выглядеть как полноценная премиальная обложка игры. Сторона 2 — игровые роли На одной странице необходимо разместить все игровые роли. Для каждой роли указать: название; визуальное обозначение / иконку / небольшое изображение персонажа; краткое описание функции роли в игре. Информация должна быть структурирована и легко читаться. Роли необходимо расположить компактно, но без чрезмерного уменьшения текста. Сторона 3 — правила игры Разместить полный текст правил игры. Структурировать информацию по смысловым блокам, например: цель игры; подготовка к игре; раздача ролей; начало игры; ночь; день; обсуждение; голосование; действия отдельных ролей; исключение игроков; условия победы; дополнительные особенности игры. Необходимо использовать: заголовки; подзаголовки; выделения; небольшие графические элементы; понятную визуальную иерархию. Страница не должна выглядеть как сплошное полотно текста. Сторона 4 — QR-коды Разместить: 2 крупных QR-кода. QR-коды расположить максимально аккуратно и симметрично. Для каждого QR предусмотреть место для подписи / пояснения. QR-коды должны: уверенно считываться камерой телефона; иметь достаточный размер; иметь необходимое свободное поле вокруг кода; не перекрываться неоновыми эффектами и графикой. Ссылки предоставляет заказчик. 4. НАКЛЕЙКА PANТERA MAFIA Необходимо подготовить отдельный макет логотипа Pantera Mafia для изготовления наклейки на планшет. Максимальная ширина: 110 мм. Высота определяется пропорционально оригинальному логотипу. Искажать или растягивать логотип запрещено. Требования наклейка без фоновой плашки; фон полностью прозрачный; сохранить оригинальные пропорции логотипа; максимально высокое качество; предусмотреть контур реза; контур реза выполнить отдельным техническим векторным контуром; макет должен быть пригоден для плоттерной резки / печати с последующей контурной резкой. 5. СИГНАЛЬНЫЕ ОБРАЗЦЫ Перед запуском основного тиража необходимо изготовить: Образец №1 1 игровая карта на пластике 2 мм с прямой УФ-печатью с двух сторон. Необходимо оценить: качество изображения; насыщенность неоновых цветов; чёткость мелких элементов; цветопередачу; внешний вид чёрного цвета; качество печати рубашки; качество лицевой стороны. Образец №2 1 игровая карта на пластике 2 мм с нанесением печатной плёнки / наклейки с двух сторон. Необходимо оценить: качество поверхности; насыщенность цвета; качество прикатки; внешний вид краёв; отсутствие пузырей; стойкость изображения; разницу по внешнему виду относительно прямой УФ-печати. Образец №3 1 полный сигнальный экземпляр правил игры. Формат А4. 2 листа / 4 печатные стороны. Необходимо проверить: читаемость текста; насыщенность цветов; QR-коды; правильность последовательности страниц; качество изображений; итоговый внешний вид изделия. 6. ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ К ФАЙЛАМ Все печатные файлы готовятся профессионально под производство. Масштаб 1:1. Цветовая модель Для печати: CMYK. Перед передачей в производство необходимо проверить цветопередачу ярко-розовых и неоновых элементов с учётом возможностей конкретной технологии печати. Графика логотипы и основные элементы — вектор; текст перевести в кривые в финальных печатных PDF; не использовать изображения низкого разрешения; все эффекты должны корректно воспроизводиться при печати; не должно быть отсутствующих шрифтов и внешних ссылок на изображения. Линия реза Все изделия, требующие резки, должны иметь отдельный технический контур реза. Линия реза: векторная; замкнутая; отдельный слой; не должна являться частью дизайна. 7. ИСХОДНЫЕ И ФИНАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ По завершении работ передать: Игровые карты Для каждой роли: векторный печатный PDF; PNG высокого разрешения; отдельный файл лицевой стороны; отдельный файл рубашки; файл с линией реза; редактируемый векторный исходник. Правила игры единый печатный PDF на 4 стороны; отдельные PDF каждой стороны; PNG-превью каждой страницы; редактируемый исходный файл. Наклейка векторный PDF; PNG с прозрачным фоном; редактируемый векторный исходник; отдельный контур реза. Важно: PNG является растровым форматом, поэтому основной мастер-файл обязательно сохранить в редактируемом векторном формате, а PNG использовать для просмотра и согласования. 8. ТРЕБОВАНИЯ К РЕЗУЛЬТАТУ Перед передачей файлов необходимо проверить: размер карт — строго 100 ? 80 мм; отсутствие искажений логотипа; наличие всех ролей; единый дизайн всех карт; правильность лицевой и обратной сторон; соответствие сторон правил игры; наличие всех 4 QR-кодов; работоспособность каждого QR-кода; прозрачный фон у наклейки; размер наклейки по ширине не более 110 мм; наличие линий реза; корректную цветовую модель; отсутствие орфографических ошибок; корректное отображение русского текста; качество графики при печати; соответствие всего комплекта единой стилистике Pantera Mafia. Главная задача по визуалу Комплект должен восприниматься как премиальный готовый игровой продукт Pantera Mafia, а не как стандартная полиграфия. Карты, правила и наклейка должны быть визуально связаны между собой: чёрная основа, яркий неоновый розовый, выразительное свечение, высокий контраст и единая графическая система.