Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 32 шт. Размеры модели: -. ## Цель Создать фотореалистичные интерьерные рендеры для размещения на сайте отеля Nobel Hotel до 2 августа 2025 г. ## работ * **Номера** * **Таунхаус** (\~57 м²) — 4 ракурса + 2 санузел * **Барнхаус** (\~50 м²) — 4 ракурса + 2 санузел * **Коттедж** (\~90 м², 3 спальни) — 5 ракурсов (гостиная/кухня/коридор) + 3 спальни × 2 ракурса + 2 санузла ➜ 16 ракурсов * **Ресторан** * 6–8 ракурсов зала, бара и отдельно вечерняя атмосфера **Всего** ≈ 30–32 финальных изображений. ## Исходные материалы (будут выданы) * Оригинальные фото по чек‑листу (iPhone RAW 48 MP) * Сканы планов БТИ (PDF/DWG)Таблица материалов (покрытия стен/пола, мебель, светильники) Moodboard (2–3 референса стилистики) ## Требования к результату Разрешение: 5000 px по длинной стороне, 300 dpi Формат: JPG (sRGB) + PSD/EXR с масками материалов и света Освещение: дневное; для ресторана также отдельный вечерний сет Качество: уровень прикреплённых примеров Правки: 2 круга на ключевой кадр, 1 круг на остальные Дедлайны**: * Clay‑preview — **до 18 июля 2025** * Финал — **до 30 июля 2025** ## Ожидаем от исполнителя - Портфолио интерьерной визуализации (ссылки) - Опыт работы по фото‑референсам и чертежам - Соблюдение сроков, еженедельный апдейт - Оптимизированные сцены для быстрых правок ## Бюджет Просьба указать: - цену за 1 финальный кадр - цену за весь пакет (≈ 30 кадров) - Укажите, входит ли пост‑обработка и стоимость рендер‑фермы. Ориентир — средний рынок, но открыт к адекватным предложениям. Пожелания и особенности: ## Цель Создать фотореалистичные интерьерные рендеры для размещения на сайте отеля Nobel Hotel до 2 августа 2025 г. ## работ * **Номера** * **Таунхаус** (\~57 м²) — 4 ракурса + 2 санузел * **Барнхаус** (\~50 м²) — 4 ракурса + 2 санузел * **Коттедж** (\~90 м², 3 спальни) — 5 ракурсов (гостиная/кухня/коридор) + 3 спальни × 2 ракурса + 2 санузла ➜ 16 ракурсов * **Ресторан** * 6–8 ракурсов зала, бара и отдельно вечерняя атмосфера **Всего** ≈ 30–32 финальных изображений. ## Исходные материалы (будут выданы) * Оригинальные фото по чек‑листу (iPhone RAW 48 MP) * Сканы планов БТИ (PDF/DWG)Таблица материалов (покрытия стен/пола, мебель, светильники) Moodboard (2–3 референса стилистики) ## Требования к результату Разрешение: 5000 px по длинной стороне, 300 dpi Формат: JPG (sRGB) + PSD/EXR с масками материалов и света Освещение: дневное; для ресторана также отдельный вечерний сет Качество: уровень прикреплённых примеров Правки: 2 круга на ключевой кадр, 1 круг на остальные Дедлайны**: * Clay‑preview — **до 18 июля 2025** * Финал — **до 30 июля 2025** ## Ожидаем от исполнителя - Портфолио интерьерной визуализации (ссылки) - Опыт работы по фото‑референсам и чертежам - Соблюдение сроков, еженедельный апдейт - Оптимизированные сцены для быстрых правок ## Бюджет Просьба указать: - цену за 1 финальный кадр - цену за весь пакет (≈ 30 кадров) - Укажите, входит ли пост‑обработка и стоимость рендер‑фермы. Ориентир — средний рынок, но открыт к адекватным предложениям.
Разработать 3D-модель: Сделать обмерный план в Archicad из облака точек. Основа для моделирования: Сделать обмерный план в Archicad из облака точек. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: *.pla. Сделать 3D-модель помещения из облака точек (RGB point cloud in E57) Версия ПО: Archicad 24 или 25 (смотря чем пользуетесь) Список планов: 1. Обмерный план помещения 2. Планировка помещения 3. Обмерный план МОП (лестничная площадка и лифт) Требования к результату: 1. 3D модели представить в *.pla (архивный индивидуальный проект) 2. Все планы представить в виде сверху и в виде сбоку (развертки) с указанием размеров на чертежах Процесс выполнения задания: 1. Необходимо будет предусмотреть «ефрейторский зазор» - отступить от каждой стены наружной стены помещения на 5 см внутрь помещения. В внутренних стенах отступить по 2 см внутрь помещения, перегородки будут толще. 2. Файлы сдавать по мере готовности пакетами (3Д + чертежи с размерами) 3. По каждому плану размеры будем проверять и вносить корректировки (облако точек снято лидаром с айфона, есть неточности в размерах. У нас есть контрольные замеры лазерным дальномером – по ним будем проверять и вносить корректировки) 4. Порядок сдачи пакетов (3Д + чертежи с размерами) a. Обмерный план b. Планировка c. Обмерный план МОП Работа должна быть готова к Пт 11/07/2025 Ссылка на исходные файлы: https://disk.yandex.ru/d/tSaXOjf0MKA1Ew.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 9.5*16*11.5 см. Пожелания и особенности: 1. Создание 3D модели для дальнейшей печати по предложенному референсу, STL файлом 2. Основной персонаж - Михаил Горшнев в стиле Funko Pop. 3. Одежда должна соответствовать изображению на фото. 4. Добавление нашивки флага конфедерации на рукаве. 5. Добавление нашивки анархии на другом рукаве. 6. Сохранение узнаваемости персонажа с характерной мимикой, улыбка обьемная без зубов, пример чаки 7. Руки должны иметь 5 пальцев, размеры как у других персонажей. 8. Уменьшение размера ног немного в соответствии с другими персонажами. 9. Обеспечить, чтобы модель могла стоять на ногах. 10. Видела готовые 3 D болванки Funko pop, можно по ним ориентироваться на параметры чтобы максимально было близко к оригиналу Больше референсов скину потом.
Разработать 3D-модель: Ландшафт. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 3 шт. Выполнить в: Архикад. Пожелания и особенности: Нужно разработать 3д визуализацию участка на котором будут располагаться шатры военные и зона для тренировки стрелкового навыка.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высота 150 мм ширина как получится. Создать файл или 3d модель по фото человека, интересует бюст.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: эскиз, фотография, набросок. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: 70mm. Выполнить в: ZBrush. Пожелания и особенности: Смоделировать барельефные фигурки по референсам.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10 см. Отрисовать и напечатать на принтере 3d модель для производства гипсовой формы.
Разработать 3D-модель: Памятник stl. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Д1400мм х Ш800мм х Т80мм. Создать Stl модель памятника для станков с ЧПУ.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 6;12 см. Выполнить в: По согласованию. Пожелания и особенности: Значит так. у меня будет 3 вида одной фигуры. Но пока Остановимся на Двух 1- это 6 см, для подвески на зеркало в авто. тут надо разработать сверху колечко для шнурка.Либо отверстие под металлическое кольцо или сделать просто отверстие чтобы шнурок просунуть( что гораздо крепче. 2 - это 12 см. Фигура будет в форме статуэтки. 3 - Большая Фигура размером 22 см 1 - Фигурка 6 см (подвеска на авто) Крепление Колечко Ø 3–4 мм с усилением (толщина стенки ≥ 1.5 мм) Устойчивость Запас прочности на разрыв > 5 кг Дизайн Упрощенная детализация (минимизация свисающих элементов) Особенности Отверстие под шнурок Ø 2 мм Печать 100% заполнение, PETG (термо-/вибростойкость) 2. Фигурка 12 см (статуэтка) Параметр Требование Основание Плоское, утяжеленное (+20% заполнения) Баланс Центр тяжести над опорой Детализация Высокая (текстура шерсти, черты лица) Сборка Цельная модель (без разборных частей) Материал PLA+ (гладкость), поддержки только для сложных элементов.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 50-150к полигонов. Необходимо создать 3д модель персонажа для игры в стиле темного фентези. По дизайну самого персонажа будет предоставлен эскиз, в общих чертах это должен быть гуманоид в доспехах, стилизации реализм. Персонаж будет использоваться на позиции основного босса в локации подземелья. Поллигонаж 50-150к полигонов. Риг и веса желательны но не обязательны. Необходимо создать 3д модель персонажа для игры в стиле темного фентези. По дизайну самого персонажа будет предоставлен эскиз, в общих чертах это должен быть гуманоид в доспехах, стилизации реализм. Персонаж будет использоваться на позиции основного босса в локации подземелья. Поллигонаж 50-150к полигонов. Риг и веса желательны но не обязательны.
Разработать 3D-модель: бутылка. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: до 500к полигонов. Выполнить в: Blender. Здравствуйте! для промо-видоса требуется 3д модель бутылки просьба без примеров работ и портфолио не писать.
Разработать 3D-модель: Виала. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 20 шт. Пожелания и особенности: Вот пример того что нужно.
Разработать 3D-модель: Доработать существующую модель. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Есть готовая модель рук в low poly Нужно сделать rig , по примеру. Очень важно сделать риг по примеру с такими же названиями костей Так же нужно немного изменить модель , сделать ее лучше)).
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 34,44,54 мм. Выполнить в: Ваш выбор.
Разработать 3D-модель: Статуэтка. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Creality print. Ищу варианты подготовки эскиза (макета) для печати на 3д принтере.
Разработать 3D-модель: персонажа, Персонажа в игру, а так же транспортное средство в игру. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: Делать в 3D max 8, не более 500 трианглов. Текстуры и лампы в формате тга 256х256. Выполнить в: 3D max 8. Перекрасить готового персонажа. Смоделировать под ключ транспортное средство, есть примеры.
Разработать 3D-модель: известнякового карьера. Основа для моделирования: чертёж, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: не имеет значения. Выполнить в: Modflow, Micromine, Mike SHE, Ansdimat. Хотела б узнать стоимость работ и срок выполнения. Хотела б узнать стоимость работ и срок выполнения. хотела б узнать стоимость работ и срок выполнения
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10x15 см. Нужно внести небольшие правки в 3D-модель (.stp файл). Есть 3D-модель вазы, нужно немного уменьшить ребра и увеличить внутренний объем.
Разработать 3D-модель: Сумка. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, Есть референсы, мое описание. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30х30.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: Интересуют дизайнеры уже имеющие своё портфолио, готовые предоставить свои уникальные модели персонажей/техники/террейна для последующей печати на 3d принтере, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1:56 1:35. Пожелания и особенности: Обязателен творческий подход дизайнера, тк рассматривается человек на перспективу совместной работы, чтобы исходники не были контрафактами!!!.
Разработать 3D-модель: персонажа. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1/56 1/35. Пожелания и особенности: В поиске дизайнера 3d моделей для последующей печати на 3d принтере, в перспективе совместная работа, интересуют творческие личности с полетом фантазий, БЕЗ КОНТРАФАКТА.
Разработать 3D-модель: Транспортного средсвта. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 2.5м на 1.4м. Спроектировать модель мини багги на основе картинга с небольшими доработками.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Нужно сделать модели для 3д печати оплата за каждую модель, нужно много.
Разработать 3D-модель: Лошадь. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высота 10 см. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Для fdm печати.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 60x50. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: Дверь стеклянная. Основа для моделирования: чертёж, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Габаритный размер двери: 680 мм (ширина) × 1890 мм (высота) Это внешний размер всей конструкции, включая профиль. Выполнить в: Любом удобном. Нужно сделать 3D-модель стеклянной двери для сауны с профилями. Есть фото, чертежи и точные размеры. 📦 Требуемые форматы на выходе: . .fbx .glb или .gltf (для демонстрации заказчикам) Модель должна быть: с материалами, текстуры (в плане стекло, профили из алюминия, ручки) ну в общем чтобы реалистично.
Разработать 3D-модель: Требования к изображению: • Формат: квадрат • Размер: 2000 x 2000 px • Фон: чисто белый, без дополнительных объектов • Рендеры — реалистичные, с точной детализацией и цветопередачей. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 4 шт. Требования к изображению: • Формат: квадрат • Размер: 2000 x 2000 px • Фон: чисто белый, без дополнительных объектов • Рендеры — реалистичные, с точной детализацией и цветопередачей.
Разработать 3D-модель: фактура древесины. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1000*1000мм. Требуется объемная модель(не текстура) фактуры древесины, фактура глубиной 2мм.
Разработать 3D-модель: Посуды. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 12*13см. Смоделировать для печати чайную пару по эскизу и фото.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: чертёж, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 36х11х4.5. Создаете коробки для трансфоматора.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 36х11. Сделать коробку для трансформатора.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, фотография. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 16 х 16 мм. Пожелания и особенности: Нужно выполнить комплект: запонки и булавка для галстука. Лицевая сторона изделий - слепок кошачьего носа на запонках и на булавке. Форма носа кошачьего фигурная (как слепок - с текстурами и фактурами), слегка асимметричная (фото примера с запонками с изображением волка прилагаю, вместо волка - кошачий нос). Размер лицевой части кошачьего носа 16 мм х 16 мм и на булавке и на запонках, сами запонки - крепление - стандартные. Булавка в пиджак (фото как пример прилагаю) - длина булавки 60 мм вместе с замочком (сам замочек 10 мм, верх - кошачий нос фигурный 16 мм х 16 мм (как и на запонках).
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, чертёж, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 16-30 см. Выполнить в: ZBrush. Нужно сделать модель шарнирной куклы по чертежу для печати на принтере отдельными деталями (мастер модель) для последующей отливки и сборки из более качественного материала. Нужно сделать модель шарнирной куклы по чертежу для печати на принтере отдельными деталями (мастер модель) для последующей отливки и сборки из более качественного материала. Нужно сделать модель шарнирной куклы по чертежу для печати на принтере отдельными деталями (мастер модель) для последующей отливки и сборки из более качественного материала
Разработать 3D-модель: Оружие. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Maya. Есть драфт, надо сделать Лаб 3 (hp) Лаб 4 (lp) Лаб 5 (uv) Bake check Лаб 6 (texture) Лаб 7 (render) нужно использовать простые (??) инструменты, не сильно сложно, чтобы не было палевно, так как студент явно не способен на мега уровень графики) можно выполнить на троечку, идеально все делать не нужно.
Разработать 3D-модель: Led экраны в помещении. Основа для моделирования: эскиз, чертёж, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 4 шт. Размеры модели: Cредний, нужен для рендера. Нужны Рендеры такого плана Чертеж рендера: 2 3 4 5 Нужны рендеры для сайта Реализованная идея: 1 При отклике Укажите сроки за которые сделаете.
Разработать 3D-модель: Электрической зарядной станции. Основа для моделирования: фотография, чертёж. Количество моделей: 1 шт. Необходимо сделать визуализацию размещения электрической зарядной станции на земельном участке.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Имеется модель подсвечника, в ней проблемы с геометрией, которые не позволяют ее нормально напечатать. Ранее были попытки распечатать ее и все попытки были с браком, попробывал другой слайсер, и в нем загорелась ошибка (на скрине видно). необходимо исправить модель чтобы она была пригодна к печати. модель в бленде, по ссылке https://drive.google.com/file/d/19jjfnlxecklYCubUGbzzyJuvd0tlZNvZ/view?usp=sharing.
Разработать 3D-модель: Нужна 3d модель теннисного мяча, который тает. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Любой. Выполнить в: Blender.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в России для фрилансеров на июнь 2026 года — 522 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
На июнь 2026 года опубликовано 522 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете