Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30 мм высота, остальное по совпадению. Выполнить в: Blender. Идеальная детализация не обязательна. Достаточно будет в формате быстрой модели. Обязательное условие, чтобы работа была выполнена при помощи аддона reptoflow и по итогу включала в себя блокинг, скульптинг и ретопологию. Эскизы с которых должна быть сделать модельки и фото формата работы прилагаю.
Разработать 3D-модель: Апельсин с лепестком с надписью по экватору - Я "знак сердечка" АПЕЛЬСИН. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 20 шт. Размеры модели: шар в кубе 8*8*8. Выполнить в: Нужен готовый файл для печати. ТЗ - небольшая фигурка апельсина с лепестком По экватору апельсина должна быть надпись Я *знак сердечка* АПЕЛЬСИН Из дополнительного: 3D-принтер: AnyCubic Photon Momo M7 AnyCubic Wash&Cure 3.
Разработать 3D-модель: создание сцены с уже готовыми моделями. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: -. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: для учёбы нужно сделать вертикальную сцену с падающим персонажем, анимация есть, надо будет сделать ретаргетинг, персонажи и фон тоже используются готовые.
Разработать 3D-модель: ретаргетинг готовых. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: -. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: нужно сделать вертикальную сцену с падающим персонажем, анимация есть, надо будет сделать ретаргетинг, персонажи и фон тоже используются готовые.
Разработать 3D-модель: сцена. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: -. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: модель и фон готовые, нужно будет сделать ретаргет анимации.
Разработать 3D-модель: Юрты. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высота 32 см, диаметр 25 см. Необходимо создать 3д модель юрты с электронными компонентами.
Разработать 3D-модель: Рука от предплечья. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 100*15*15. Нужна 3д модель руки, как будто играет на гитаре.
Разработать 3D-модель: Персонаж по эскизу. Основа для моделирования: набросок, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Создание персонажа по эскизу с анимацией походки.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Неважно. Выполнить в: 3ds Max.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 7см. Сделать 3д модель для дальнейшей печати на 3д принтере.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Смоделировать в 3д коня и передать файл в формате STL.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: чертёж, фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. Нужно сделать 3D-модель кафе. Работа должна быть простой. Необязательно прорабатывать каждую деталь, так как это не профессиональная работа, а задание для института. Пример с интерьером и чертежи двух этажей (без расстановки) прикрепила. Есть файл из AutoCad. Нужно расставить столы, стулья, поставить барную стойку и освещение —на первом этаже. На втором этаже — обустроить входную зону + туалетную комнату. Мебель можно использовать скачанную. Размеры помещения кафе: h Потолки - 3200 мм h от пола до подоконника - 750 мм h окна - 2020 мм h от окна до потолка - 500 Балки перекрытия опускаются на 300 мм от потолка (идут по осям). Дизайн в стиле «Космос». Пример добавила, можно упростить.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высота 67см. Пожелания и особенности: День добрый. Нужна модель под печать, Статуэтка Иисуса. Высота 67 см, будет устанавливаться в угол поэтому руки должны быть разведены под 90 градусов, оставляем все одеяния плащ, красный, тельник белый, положение рук и ног. Без подставки, подставку сделаю сам. Важно уделить внимание мелочам, пальцы, черты лица. И лицо очень хочется взять за основу фотографию. Прошу в ЛС ваши предложения цены, + долгосрочное сотрудничество.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 17х6. Выполнить в: Blender. Нужно сделать 3D-модель игрушки в Blender, игрушка 17 x 6 см, с доп. игрушками и коробкой.
Разработать 3D-модель: персонажа, интерьера. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 5 шт. Выполнить в: Substance painter. Затекстурировать материалы нескольких разнообразных моделей в Substance painter.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 3см; 3см; 5,5см. Выполнить в: Blender. Можете отправить скриншоты пошагового действия? И сделать рендер изделия.
Разработать 3D-модель: Приспособления. Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 500*500. Выполнить в: Компас 3d. Сделать сборочный 3d чертёж с указанием названия деталей.
Разработать 3D-модель: Подарочной коробки. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30*30*15. Для сайта, необходимо очень круто отрисовать подарочную коробку.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, Игра(God of War: Ragnarok). Количество моделей: 1 шт. 3д ассет модели персонажа из игры под печать.
Разработать 3D-модель: Участка. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 1 шт. Есть участок 13 соток. Участок на склоне. Есть примерный план сверху, как будут расположены объекты. На участке будут расположены два дома, между ними забор. Дома расположены на склоне, фундамент сваи. Вниз спуск к бане. У каждого дома баня, банный чан, качель, костровая зона. Примеры домов и бань во вложении.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Высота 35см. Интересует разработка модели любимого персонажа Итачи в хорни стиле. Референс на фото примерный, готова обсуждать детали отдельно с исполнителем.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: Рисунок в профессиональных редактируемых форматах. Количество моделей: 2 шт. 2 маскота в 2д отрисованы профессионально - для возможности изменять позы и ракурсы нужны 3д модели.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Zbrush, Maya. Пожелания и особенности: Сделать описание детали по пунктам подробно с фотографиями и действиями.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20-30 cm. Пожелания и особенности: Хоккеист.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: эскиз, набросок, Рисунок в раскладке с трёх сторон. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: 5 на 6 на 12. Выполнить в: Stl и stp.
Разработать 3D-модель: пылесос, велосипед или камера на выбор. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. 1. Создайте комплексную модель. Она может быть одним из следующих продуктов на ваш выбор: - Велосипед Novatrack 14 Juster - Пылесос Karcher VC 3 Plus - Фотоаппарат Nikon P950 Все детали моделей, которые в реальном мире являются слитными должны быть такими же и на модели. Все отдельные элементы - отдельными элементами. Предусмотрите, чтобы ваша модель корректно выглядела при добавлении subdivision модификатора. 2. Создайте развертку вашей модели и наложите на нее текстуры. Они могут быть как процедурные, так и изображением. Может быть наложено несколько текстур, можно запекать часть деталей на текстуры для простоты работы. 3. Добавьте родителей к вашим объектам, риг для анимации частей (если есть). Если у вашего объекта есть кнопки, то должна быть анимация их нажатия; если есть пропеллеры - анимация их вращения и тд. 4. Добавьте камеру и освещение и создайте анимацию, демонстрирующую ваш продукт. Длина ролика не менее 15 секунд. Примеры: https://www.youtube.com/watch?v=YGQBm9Mnad8 https://www.youtube.com/watch?v=WoaAMzG31P4 При создании модели опирайтесь на референсы. Если вы не можете отрендерить финальный ролик, то прикладывайте файл в это задание до дня защиты, итоговое видео будет создано мной. Критерии оценки: сходство модели с оригиналом (20 баллов) качество развертки, качество наложения текстур (6 баллов) качество анимации и освещения (10 баллов) качество модели (масштаб, повороты, иерархия родителей, расположение ориджина, название модели, название материалов и тд) (4 балла.
Разработать 3D-модель: территории яхт-клуба. Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: В любом удобном. Привет! Мне необходима 3д модель участка яхт-клуба. На чертеже то, что необходимо сделать: справа улица с домиками, а слева вода. На фотках старая модель, можно сделать что-то похожее или не обязательно. Нужно сделать одну 3д модель и с разных ракурсов её пофоткать или отрендерить (не знаю как правильно). Важно выполнить работу сегодня. Если есть дополнительные вопросы по работе - задавайте) Сам понимаю,что бюджет небольшой, но после работы оставлю полноценный отзыв и в дальнейшем буду обращаться при наличии подходящих задач (иногда нужно, т.к. я сам граф. и веб дизайнер).
Разработать 3D-модель: Флакона. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: нам нужно разработать флакон, тз в документе, скажите, пожалуйста, получится ли Условия и сроки, спасибо) Присылайте свое портфолио, если работали с флаконами , бликами, и работаете ли в минджорни? https://docs.google.com/document/d/16PUQ0jTG15flLnfjC4Q3iVaT4Lwvl35yRQzCxhSY9sI/edit?tab=t.0 Итого получить: прозрачный объемный флакон с бликами, жидкостью внутри.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: средняя. Выполнить в: ZBrush. Здравствуйте! Или добрый день/вечер/ночь (смотря когда вы это читаете). Меня зовут Наталья. Слышала, вы творите чудеса в 3D! А мне как раз чудо и требуется. Видите ли, я хочу… как бы это выразиться… увековечить одного человека. Ну, чтобы, знаете, не убежал! В смысле, чтоб всегда был под рукой. Ну, или, точнее, на полочке. В общем, Иван, мне нужна 3D-модель! По фото! (Прилагаю, не упадите от красоты! Хотя, вру, красота - дело субъективное. Но модель нужна!) Чтобы прям стоял такой, красавец, и пыль собирал! (Ну, пыль я, конечно, буду вытирать! Не изверг же я!). Главное, чтобы был похож! А то поставлю на полочку какого-то левого парня, и что я потом мужу скажу?! (Шутка! Или нет…? Ладно, проехали!) Короче, Иван, задача такая: создать реалистичную 3D-модель человека по фото. Срочно! Потому что полочка уже ждет! А главное, чтобы эта модель не сломала мою полочку, когда я начну любоваться ею в полнолуние (это тоже шутка!). За работу, Иван, заплачу! Не как Абрамович, конечно… но достойную сумму выделю! Могу даже конфетами! (Если вы, конечно, любите конфеты. А кто их не любит?!). Жду вашего ответа, Иван! Помогите Наталье спасти полочку от одиночества! И создать еще одного “красавца” в мире 3D! Главное, чтобы он в моем 3D-принтере поместился. 😉.
Разработать 3D-модель: 3D модель адресной таблички для дома. Основа для моделирования: эскиз, набросок, неграфическое ТЗ, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 400х600мм. Необходимо изготовить 3D модель адресной таблички для дома в формате STL. Могу прислать несколько заготовок или скажу где взять бесплатно. Далее нужно будет отредактировать под ТЗ. Где-то убрать какие-то элементы, где-то добавить новые. Пока интересует стоимость и сроки выполнения. Возможно дальнейшее сотрудничество.
Разработать 3D-модель: Швабра с технологией очистки тряпки только чистой водой. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 1 шт. Сделать точно такие же снимки как на скришоте с сайта амазон. Швабра с технологией где очистка тряпки происходит только чистой водой. Так же в закрепе пример китайского сайта этого же товара, надо сделать эту фотографию чётче. Не могу закрепить сюда видео, при контакте могу выслать на мессенджер.
Разработать 3D-модель: Обувь. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 3×1.5. Выполнить в: Не важно. По внутренней стельки должно быть примерно Длинна 2.8-2.9 Ширина в самом широком месте 1.7-1.8. По внутренней стельки должно быть примерно Длинна 2.8-2.9 Ширина в самом широком месте 1.7-1.8
Разработать 3D-модель: майский жук. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: реальный размер (длина 30 мм, ширина 12мм). Нужна stl модель майского жука без ножек и усиков, модель должна быть сборной (состоять из 2 частей) заполнение 100% но внутри одной части должно быть 4 отверстия 0,5 / 0,5 см.
Разработать 3D-модель: Сборка. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Solidworks 2020 - 2023. Необходимо подобрать комплектующие (балки): швеллеры или двутавры, спроектировать оптимальную конструкцию для сборки прицепа в домашних условиях. Учесть длину дышла, чтобы оно не цепляло трактор при поворотах. Передняя ось прицепа - поворотная, задняя - тандемная Имеется: - задняя ось от ТПФ-45 - передняя ось - черновой вариант 3Д-модели прицепа Размеры имеющихся комплектующих будут будут указаны на фотографиях Прицеп должен уместить 39 рулонов сена: - 2 нижних ряда по 10 - 2 верхних ряда по 9 Максимальная грузоподьемность 15 тонн Характеристики рулона: - Диаметр 120 см - Ширина 120 см - Вес: 300-350 кг - Максимальный вес: 600-650 кг (если сенаж) Мощность трактора 82 лошадиной силы, соответственно конструкция самого прицепа не должна быть тяжелой (не более 4,5 тонн) Фотографии и черновую модель отправлю архивом.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Количество моделей: 20 шт. Выполнить в: Все. Пожелания и особенности: Ищу модельера ( желательно начинающего или практиканта) Требуется создавать модели по тз заказчиков. Работать надо не каждый день. В среднем 4/5 рабочих дней в неделю. Часы работы с 13 до 18 часов Кандидата рассматриваю без вредных привычек, желательно умение работать с монтировкой в ювелирке. Опыт в ювелирной отрасли не менее 1 года Портфолио не требуется. Оплата два раза в месяц 7 В месяц выходит в среднем по 15-20 моделей.
Разработать 3D-модель: дерево. Основа для моделирования: никакой). Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: от 3 до 20 м в высоту. Выполнить в: мне все равно, главное 3дс формат. Пожелания и особенности: Самое главное, чтобы она была супер низкополигональна, не тяжелой и было не очень много полигонов.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в России для фрилансеров на июнь 2026 года — 520 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
На июнь 2026 года опубликовано 520 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете