Разработать 3D-модель: Лабораторная установка. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Создать 3д модель и анимацию по этой модели.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: необязательное. Основа для моделирования: чертёж, фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 50х50х50.
Разработать 3D-модель: человека, персонажа. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография, эскиз, видео, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 4 шт. Выполнить в: Blender. Привет. Мы, команда из 4 человек, делаем инди-хоррор в сеттинге русской деревни 90-х годов. Ищем 3d художника со знанием пайплайна создания персонажей. Нужно отрисовать двух персонажей с нуля по референсам и еще двух отредактировать после не совсем удачной работы с предыдущим 3d художником. Необходимо расставить кости и оптимизировать модель так, чтобы она без лишних проблем открывалась в Unity с сохранением всех текстур, эффектов шейдеров и с оптимальным количеством полигонов. Игра с глубоким сюжетом, проработанными героями, мрачной атмосферой и оригинальным саундтреком. Ваши навыки и знания будут очень полезны и важны для завершения нашего проекта.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, эскиз, В игре самой могу сделать скрины которые необходимы. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30 высота 25х25 длинна ширина пространства. Выполнить в: Blender. Полностью персонажа с двумя модельками животных и ружье.
Разработать 3D-модель: Усадьба. Основа для моделирования: Дом есть, осталось добавить декор. Количество моделей: 100 шт. Размеры модели: Хз. Выполнить в: 3ds Max. У меня есть готовое поле, модель дома, мне надо сделать модели декора вокруг дома.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Пока хочу просто узнать стоимость работы
Разработать 3D-модель: машины для Gta 5 сервера. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: не знаю. Выполнить в: Blender. Не.
Разработать 3D-модель: барельеф. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 10 шт. Размеры модели: 10см*10см. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: корпус устройства. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30*30*15. Выполнить в: в любом, формат должен быть приемлем для 3D принтера. Нужно разработать корпус для устройства для анализа футбольного матча. Это продукт для личного пользования. Скомпоновать детали внутри (камера, плата, батарейки, wi-fi модуль и пр). Размеры и точный перечениь деталей я продоставляю. Корпус должен состоять из 2-х частей. Сферической формы и внутренними ребрами жесткости. Примерно 30*30*15 см (может меньше- если получится). Желательно что бы он пережил падение со штативом с высоты 4-5 метров на землю с минимальным поврежедением корпуса и начинки. В финале работы нужна модель в любой программе для 3-д моделирования с возможностью сконвертировать эту модель в понятный для принтера формат.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: Blender. Есть готовая 3D Модель - необходимо решить вопрос с тем, как ее импортировать в powerpoint ( возможно мешают анимации или текстуры ) так как иногда получается закинуть тформу без текстур.
Разработать 3D-модель: Нужен эскиз и рабочий чертеж КОВАННОЙ БЕСЕДКИ по фото. Основа для моделирования: Фото. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 3800 х 2500. Пожелания и особенности: Создание эскиза и рабочего чертежа кованной беседки.
Разработать 3D-модель: Значки. Основа для моделирования: эскиз, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 13/5см. Нужно смоделировать уголок на военный дерет для ребят СВО.
Разработать 3D-модель: Поезда. Основа для моделирования: фотография, видео, 3д модель, на которую можно посмотреть, но не редактировать. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 50 см. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Необходимо создать сцену (сцена примитивная - станция метро МАЯКОВСКАЯ), детали по ней - предоставлю, а также расставить местами стулья. Станция состоит из 3-5 структур в сумме, это не такая большая проблема, как вагон метро. Нужен вагон метро. Внутри детализация минимальная, а снаружи должен прилично выглядеть. 3д модель для просмотра предоставлю (не наша модель, доступа к редактированию не имеем, но к просмотру - да).
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 3. Выполнить в: на выбор. Нужно переработать визуализацию торгового места - тележки, тематика кофейня, согласно брендбуку компании. Исходный материал и чертёж есть. Подробное тз отправлю в лс. оплачиваем по бн - потребуется самозанятость или ИП.
Разработать 3D-модель: Авторское мороженное десерты. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 600*1000. Здравствуйте У нас маленькое производство мороженного и десертов Хочется сделать рекламу оригинальную на заднее стекло автомобиля Чтоб было понятно , что производство севастопольское и продукция безвредная.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 12 на 6 метров. Нужен 3д рендер помещения, это стенд на выставке.Чтобы по рендеру было понятно, где сидят люди, где представители фирмы и сколько внутри места.Этот рендер нужен мне для разработки сценария мероприятия.
Разработать 3D-модель: Кружка. Основа для моделирования: Изделие. Количество моделей: 4 шт. Размеры модели: 11*10*9. Пожелания и особенности: Нужно создать 3D модель кружки, на основе фотографии, или провести съемку круговую для создания модели. Нужно в формате usdz и glb, размер файлов до 25 мб каждого.
Разработать 3D-модель: Элементов наружной рекламы. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 3 шт. Выполнить в: 3ds Max. Пожелания и особенности: Необходимо выполнить 3d модель для департамента СМИ и рекламы, согласно требованиям. Опыт обязателен.
Разработать 3D-модель: памперс. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Есть готовы файл для редактирования или же можете сделать с нуля , как вам удобнее.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 50. Выполнить в: Blender. Low poly стиль, с текстурами ps2.
Разработать 3D-модель: Игрушки. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 100 шт. Размеры модели: 10 см. 3D-дизайнер / 3D-моделлер (подвижные игрушки) Москва / гибрид / частичная или полная занятость / штат или проект Мы — продуктовый стартап из Москвы. Запускаем линейку уникальных подвижных игрушек, напечатанных на 3D-принтерах. Ищем 3D-дизайнера, который поможет нам развивать линейки и создавать выразительных персонажей. Что нужно делать: -Разрабатывать персонажей и животных в стилистике коллекционных игрушек. -Создавать шарнирные (артикулируемые) модели, пригодные для FDM-печати. -Проектировать модели с учётом ограничений 3D-печати (без поддержек или с минимальными). -Подготавливать модели к печати: разбивка на сегменты, проверка стыковок, расчет толщины стенок. -Работать в связке с технологом: оптимизировать под конкретный формат производства. -Участвовать в разработке коллекций (тематики, идеи, визуальный стиль). Требования: -Опыт в 3D-моделировании от 1 года. Навык работы в Blender / ZBrush / Fusion 360 / Rhino или аналогичных инструментах. -Опыт моделирования под 3D-печать (FDM). Умение продумывать конструкцию подвижных соединений (Snap-fit, шарниры и др.). -Чувство стиля, пластики, формы — ты должен "видеть" будущую игрушку. -Понимание ограничений FDM-печати (навесы, поддержка, детали). Будет плюсом: -Собственное портфолио подвижных/разборных моделей. -Интерес к фигуркам, коллекционным игрушкам, pop-culture, creature design. -Умение делать быстрые скетчи/эскизы концептов. -Навыки анимации или рендеринга (Blender, KeyShot). Условия: -Гибкий формат: офис, удалёнка или гибрид. -Возможность работы в штате или по проекту (обсуждается). -Участие в разработке уникального продукта с нуля. -Возможность креативного самовыражения. -Оплата: обсуждается индивидуально Пиши в личку или в тг@cashrules, если хочешь быть частью нового продукта.
Разработать 3D-модель: холодильной камеры. Основа для моделирования: модель в Revite. Количество моделей: 100 шт. Размеры модели: разрешение небольшое , в качестве изображения в карточке товара на сайте. Есть модель в Revit нужно создать качественную 3Д модель в трех видах . в разрезе , снаружи , и сверху с размерами . всего будет нужно около 100 шт. моделек . отличаться они будут друг от друга , количеством дверей . размером . и картинкой продукта , под хранение которого эта камера создается ( рыба мясо , пиво , и т.д ) итого будет 7 разделов , в каждом по 15 камер .
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: в натуральную величину. Выполнить в: ZBrush. Нужна 3д модель головы и шеи, планируется печать на 3д-принтере. Одежду моделировать не нужно. Нужна 3д модель головы и шеи, планируется печать на 3д-принтере. Одежду моделировать не нужно
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: видео, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1500м.кв. Нужно сделать 3д визуализацию детского игрового центра, с размерами, расположеним оборудования и прочее. Площадь и пример того, что хотим получить - во вложении. Думаю, понадобится выезд замерщика.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10*15.
Разработать 3D-модель: Торговой точки. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: Неважно. Крыша зеленого цвета , ромбики коричнево через одну.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 5. Сделать в форме наградной медали.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Примерно 10х10х10. Нужно сделать небольшую модельку панды в стиле звездных войн. Картинка в виде референса, но можно подобрать и что-то другое: например, добавить световой меч, плащ или что-то такое. В идеале, сделать бы из неё механика: добавить и какую-нибудь техническую приблуду. Референс тоже добавил. Моделька потом будет распечатана в 3д, поэтому мне нужно будет получить её в формате, который поддерживается для печати. Модель будет раскрашена, поэтому можно не раскрашивать её и слишком мелкие детали стоит избегать. У нее должно быть основание, чтобы она могла стоять на поверхности.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Maya. Наш персонаж должен быть без шерсти на носике и улыбается с закрытым ротиком Что надо сделать: Взять именно изначального перса, сделать его улыбающимся с закрытым ротиком и поставить в позу, подробнее опишу Время на задачу - 3-4 часа Все исходники можем предоставить.
Разработать 3D-модель: Местности. Основа для моделирования: фотография, Фото со спутника с доступных порталов. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1000х1000 мм. Или больше. Необходимо выполнить 3D модель местности взяв за основу данные со спутника.
Разработать 3D-модель: машина. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: не знаю :(. Просто в стандартном размере игрушек, машины, и сколько примерно по стоимости?. Пока хочу просто узнать стоимость работы
Разработать 3D-модель: животного. Основа для моделирования: . Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: Blender. Необходимо создание 3д модели животного (Flexi \ шарниного типа ). Интересует только создание модели с нуля.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 200*200.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в России для фрилансеров на июнь 2026 года — 520 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
На июнь 2026 года опубликовано 520 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете