Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: См15 высотой. Человек с право, с лево не нужно Сделать костюм, и максимально похожие лицо. С подставку на ней надпись с юбилеем брат.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 11 х 9. Выполнить в: stl. Пряжка для ремня в ковбойском стиле.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 4 шт. Ищем дизайнера, который разработает первичные макеты выставочных стендов (3-4 стенда) Мероприятие: IT-конференция Дедлайн: до 19.07 (СРОЧНО) - необходимо иметь первичные макеты, чтобы отправить заказчику на согласование. Можно 3Д можно визуализацию Оплата Вашей работы ТОЛЬКО по счету. Во вложении подкрепляю макеты выставочных стендов, чтобы было понимание, что именно нам нужно. Просьба отправлять портфолио и указывать стоимость за работу.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30 000 полигонов. Выполнить в: Blender. Постараюсь объяснить задачу максимально понятно, у этого скелета есть несколько анимаций и все они проигрываются в сторону оси Х, а надо в сторону Y. Вообщем мне нужно как то развернуть скелет с мешем в сторону, которая обозначена зеленой стрелкой. Я пробовал создать рут кость но анимация работала некорректно(ноги стали проваливаться под пол).
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Есть модель руки монстра (~ 323 000 полигонов). Необходимо сделать ей ретопологию с частотой сетки и детализацией на уровне образца (~ 13 500 полигонов) и с сохранением в виде геометрии "пупырышков" на тыльной стороне руки, придающих руке своеобразие.
Разработать 3D-модель: Маска. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Будут ещё эскизы с разных сторон Нужна 3д модель маски под печать.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 5-6см. Выполнить в: ZBrush. Требования к модели Общие требования: Модель должна быть стилизованной, с упрощенными деталями, но узнаваемой. Должна соответствовать образу Геральта из Ведьмака (серые волосы, шрамы, экипировка и т.д.). Модель должна быть пригодна для печати на 3D принтере.. Размеры и масштаб: Модель должна быть в масштабе 1:35. Высота готовой модели должна составлять около 5-6 см. Детализация: Модель должна включать основные элементы костюма и снаряжения Геральта: мечи, броню, амулет в форме головы волка. Лицо должно быть стилизованным, но с выраженными характерными чертами (шрамы, выражение лица). Волосы и борода должны быть проработаны, но упрощены для удобства печати. Поза и композиция: Геральт должен быть в динамичной позе, характерной для боевого мага (например, с поднятым мечом или в боевой стойке). Поза должна быть устойчивой и обеспечивать баланс модели для печати, площадь подошв достаточно большой для нанесения логотипа. Соотношение размерности частей тела примерное: 1/3 голова, 1/3 торс, 1/3 ноги. Технические требования: Модель должна быть разработана в формате STL. Максимальный размер файла – не более 300 МБ. Модель должна быть цельной, без пустот и ошибок в сетке (манифолд). Лого: Разместить на подошве модель логотип (вдавленный внутрь на 1-2 мм): https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1ge8yP-4-qAym-NStV2sp6NmAVLOVV5aC Референс(стиль):.
Разработать 3D-модель: Бытовых приборов. Основа для моделирования: фотография, чертёж. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 500/195, 200/223/86, 500/250. Выполнить в: Любое удобное. Необходимо создать три модели + рендеры для бытовых продуктов — безлопастной вентилятор, термопот, увлажнитель воздуха. Есть три фотографии + 3 чертежа, прикладываю один из них.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 700*380 мм - 1шт., 450*350 мм - 1 шт., 400*400 - 1 шт. Необходимо сделать 3д-модели для станка с ЧПУ. Изготовливаться они будут из дерева. 3д только с лицевой стороны, с обратной плоские. Лани, смотрящие на дерево - единой композицией.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: Напечатанная 3D модель и, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 7 и 10 см. Покрасить модели напечатанные согласно цветам в эскизе.
Разработать 3D-модель: светильники, стулья. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 5 шт. Выполнить в: 3ds Max. Нужно отмоделировать 3 светильника по фото и 2 стула. Светильники и стулья зарубежных производителей, поэтому сами модели не были найдены. Нужна ТОЛЬКО форма, без текстурирования и источников света. Цена обсуждаема в разумных пределах. Сроки также обсуждаемы, но также в разумных пределах.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1смХ1см. Изготовление 3д модели ювелирного изделия и литье. Пожелания и особенности: Изготовление 3д модели ювелирного изделия и литье.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Разрезать модель на несколько деталей для дальнейшей печати.
Разработать 3D-модель: Видео. Основа для моделирования: видео. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Cinema 4D. Нужно что бы из компьютера вылетали голосовые сообщения, тг могу скинуть это видео Разработчик данного видео сделал это в 4d cinema nikaaboom.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Круг 550/50 мм. Выполнить в: 3ds Max. Требуется 3д файл панно на стену. Пожелания и особенности: Требуется 3д файл панно на стену.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 180 см. Выполнить в: Blender. Важно сделать сегодня, детали в лс.
Разработать 3D-модель: Система сброса. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20 см на 20. Выполнить в: Blender. Все размеры укажу.
Разработать 3D-модель: Упаковка. Основа для моделирования: чертёж, неграфическое ТЗ, фотография. Количество моделей: 30 шт. Необходимо создать изображения упаковки сухих кормов для животных. Пример в приложении. Всего 30 изображений. Смоделить Пакеты 400грамм, 2кг, 10кг и 12 кг- на них натянуть разный дизайн и сделать по картинке в ракурсе 3/4 с двух сторон на каждый дизайн. ТЗ есть. С фото, примерами, развертками пакетов, размерами. На всякий случай уточняю: не натянуть дизайн на готовый мокап, а создать по размерам модель пакета.
Разработать 3D-модель: камин. Основа для моделирования: чертёж, stp , igs. Количество моделей: 1 шт. Нужно сделать 3D модель камина, чертеж приложила. В наличии есть примеры огня и дров от предыдущих рендеров. Есть примеры рендеров того, что должно получится(прикладываю). Предоставлю модель в stp и igs форматах, есть готовые сцены в формате .max.
Разработать 3D-модель: Системный блок ПК. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Нужно отрисовать визуал системного блока на примере исходника и добавить туда фирменный паттерн В фото где добавлен паттерн сделано криво, нужно прорисовать в деталях Место расположения паттерна можно менять.
Разработать 3D-модель: Персонаж. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 32 мм. Необходима миниатюра леонина женщины, на арте референс по внешнему виду. Прикладываю также миниатюру, которая наиболее близка к тому, что мне бы хотелось, но поза и антураж не те.
Разработать 3D-модель: Машины. Основа для моделирования: эскиз, готовая 3D-модель для редактирования, набросок, чертёж. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Alias.
Разработать 3D-модель: Коробочка. Основа для моделирования: чертёж, эскиз. Количество моделей: 2 шт. Есть макет развернутой коробочки для конфеты в двух дизайнах (разница в мелочах), нужно эту развертку собрать в конечную коробочку (соответственно, в 2 варианта). Пример готовой коробочки я вам предоставлю.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Нужно сделать 3д модель кольца, так чтоб в дальнейшем можно было сделать восковую модель! Боковые рисунки не нужны! Только центральный, рисунок можно найти в интернете, называется Шри Янтра.
Разработать 3D-модель: Отрисовка конфет, ягод. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 3 шт. Приветствую! прикладываю примеры, все что связано с конфетами, если вы это все умеете, то буду раз сотрудничеству!).
Разработать 3D-модель: Ландшафт. Основа для моделирования: набросок, чертёж. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 12км на 8км. Выполнить в: В любом удобном для вас. 1- Неровный ландшафт (с невысокими Горами) 2- дороги 3- пустые места под города (плоские) (около 6-8 мест) 4- в город можно вместить около 20/30+ домов) 5-без растительности(деревьев и тд) 6- самое главное дороги и ландшафт 7-будет использоваться для игр.
Разработать 3D-модель: зубная щетка. Основа для моделирования: чертёж, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 23 см * 1 см * 2 см. Требуется качественно отрисовать зубную щетку в 3D, в том числе отрисовать щетину. В дальнейшем на этой модели потребуется снять видеообзор щетки. Сама щетка уже есть, есть её чертежи. Форму придумывать не нужно.
Разработать 3D-модель: Транспорт. Основа для моделирования: эскиз, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. 3D Моделирование корпуса вертолета бизнесс-класса для художественного проекта (без детального интерьера). Создание габаритного чертежа по эскизам заказчика, создание модели.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Нужен персонаж под анимацию для игры. Требуется хорошая проработка лица, мимики и волос.
Разработать 3D-модель: Заплатки. Основа для моделирования: фотография, видео, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: Blender. Необходимо сделать заплатки на куклу. Есть модель из которой можно взять необходимые элементы. Пожелания и особенности: Необходимо сделать заплатки на куклу. Есть модель из которой можно взять необходимые элементы.
Разработать 3D-модель: Корпус наручных часов в сборе и по частям. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 45. Сделать 3d модель корпуса часов для последующей 3d печати. За референт: https://www.nuunofficial.com/collections/origen/products/origen-palm-green С некоторыми доработками.
Разработать 3D-модель: Цветочный горшок кашпо. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 12x12x12 cм. Выполнить в: Blender. Нужно добавить рельеф на стенки горшка имитирующий ручную работу горшечника.
Разработать 3D-модель: рекламной конструкции. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 4 шт. Нужно сделать рендеры рекламной конструкции на мостах в формате LED Digital вместо баннеров. Могут использоваться бренды, представленные в Mall of the Emirates.
Разработать 3D-модель: Анимация. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Здравствуйте. Есть анимация, созданная в блендер. Надо сделать рендер этой анимации. У меня комп уже сутки пыхтит... Может слабенький Анимация из 600 кадров 20 сек в сумме Текстуры в анимации есть Нужно фулл HD.
Разработать 3D-модель: Светильник. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 3 шт. Выполнить в: 3ds Max. Нужно отмоделировать 3 светильника по фото. Светильники зарубежных производителей, поэтому сами модели не были найдены. Нужна ТОЛЬКО форма, без текстурирования и источников света. Цена обсуждаема в разумных пределах.
Разработать 3D-модель: Одежды. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Любой. Сделать визуализацию готовых лекал в 3д по pdf/dfx файлу лекал. Примерный вид макета и фото готового платья прикрепляю. На выходе нужно в таком же виде 4 проекции платья. Материал - Атлас.
Разработать 3D-модель: Ландшафт. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Обсудим в процессе, иметься пример 3D моделью. Выполнить в: В любом удобном для вас, исходных формат fbx. Нужно сделать: Большой ландшафт Карта для игры будет Без растительности (Деревьев, травы и тд.) только ландшафт и дороги обычные кочки без огромных гор (можно не высокие) так же текстуры оставить пару пустых и ровных мест для размещения городов в дальнейшем маленькие примеры прикрепил.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в России для фрилансеров на июнь 2026 года — 526 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
На июнь 2026 года опубликовано 526 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете