Разработать 3D-модель: персонажа, человека, Голову. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Формат 1/6 с отверстием для шарнира. Здравствуйте Хотелось бы узнать, сколько будет стоит 3D скульпт знаменитости для распечатки на принтере. Нужен формат 1/6, с отверстием для шарнира.
Разработать 3D-модель: Авто. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, чертёж, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Подредактировать 3D - модель автомобиля на основе уже готовой модели, чертежей и сделать рендеры. Прикрепляю пример итоговой работы, какой должен быть результат. Для связи пишите в тг@bycounty.
Разработать 3D-модель: Модели по фото. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 20 шт. Размеры модели: Для unreal engine. Выполнить в: Blender. Сделать 3д модели по фото для создание игры на unreal engine. Пожелания и особенности: Сделать 3д модели по фото для создание игры на unreal engine.
Разработать 3D-модель: Светильник. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Нужен специалист на постоянную основу. Интересует вопрос цены , сколько будет отрисовать 1 модель и в месяц сколько можете взять на отрисовку.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, Ригинг. Количество моделей: 5 шт. Выполнить в: Blender. Кинокомпания “VTS film” ищет 3D-риггера Жанр: сказка, фэнтези. Персонажи: люди, антропоморфные деревья, животные. Анимация реалистичная. Работа в “Blender” Ждём исполнителей с опытом работы в анимационном кино. Работа проектная, в рамках дедлайнов. Здравое отношение к правкам. НДА. Договор. Оплата сдельная, по договорённости. Удалённый формат. ТЗ скидываем только после получения релевантного портфолио. Кандидатов без портфолио не рассматриваем. Резюме и портофолио присылайте на почту [Email скрыт] WhatsApp [Телефон скрыт].
Разработать 3D-модель: Клавиатура. Основа для моделирования: чертёж, эскиз, набросок, неграфическое ТЗ, Презентация. Количество моделей: 5 шт. Выполнить в: Blender. Нужно спроектировать высококачественную модель и подготовить рендеры модульной клавиатуры по моей презентации. Есть стилевое направление, примеры, в моей презентации предоставлена концепция и формат проекта, а так же уточнения по габаритам материалам и цветовой палитре, в целом готовый концепт. Есть моменты, которые хотелось бы уточнять в процессе проектирования, быть на связи для возможности внесения правок. Проект предназначен для дипломной работы. На все уточняющие вопросы с радостью готов ответить.
Разработать 3D-модель: Подводная лодка. Основа для моделирования: чертёж, фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Нужно смоделировать по чертежам и фото 3д модель подводной лодки + текстурировать. Желательно под 3ds max / vray Нужно среднее качество и быстро. Примерно как по ссылке https://sketchfab.com/3d-models/soviet-submarine-s-13-153bd04f1f734af2989b87d356d539c8 Только текстуры посложнее, чтобы был не только канал диффьюз, а и отражения, шероховатости и т.д. Присылайте работы, стоимость, сроки. Спасибо.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 28мм. Нужно сделать модели головы без затылка с учетом тз для последующей печати и отливки в силиконе. Нужна детальность и понимание 3d печати.
Разработать 3D-модель: детская площадка. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 3000x3500x2500. Выполнить в: 3ds Max. Https://disk.yandex.ru/d/CMxRt_Y_hV6rTA ссылка на файл, чтобы вы смогли ознакомиться) Буду очень благодарна и с меня обязательно отзыв!))).
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: чертёж, фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 150 мм х 45 мм х 80 мм. Нужно намоделить Роллс Ройс Ленина в 43 масштабе, разбить на файлы для печати. В интернете есть 3д модель.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Есть готовая 3д модель персонажа. Нужна тонкая корректировка и непосредственно, перевод из формата .blend в формат, поддерживаемый игрой "TES V: Skyrim LE".
Разработать 3D-модель: нужен ментор /наставник. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: нет. Выполнить в: Maya. Нужен наставник, который поможет подтянуть скиллы в 3д.
Разработать 3D-модель: Изделия. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10х20 см. Выполнить в: 3ds Max. Нужно сделать 3Д рендеры бионического протеза руки.
Разработать 3D-модель: Экстерьер. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Необходимо разработать нестандартное оформление фасада кофейни в Москве.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: необязательное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 10 шт. Выполнить в: ZBrush. Сабдив не больше (1-2). Нужен 3д калажик (10 объектов: 5 шт. одного человека в разных позах, "рыба", "лошадь", цифра "5", "0" и круглую платформу для всего этого), разместить все на платформе, объединить, сделать под печать (поделить на элементы для фотополимерной печати). Пожелания и особенности: Сабдив не больше (1-2). Нужен 3д калажик (10 объектов: 5 шт. одного человека в разных позах, "рыба", "лошадь", цифра "5", "0" и круглую платформу для всего этого), разместить все на платформе, объединить, сделать под печать (поделить на элементы для фотополимерной печати).
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: около 110мм. Выполнить в: ZBrush. 1) довернуть правую ногу так чтобы это выглядело естественно 2) дошить голову чтобы она плотно прикасалась к шее 3) вылечить всю 3д модель от маленьких дырок.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Дизайн персонажа в полный рост в стиле реализм. За четким тз обращаться в личные сообщения.
Разработать 3D-модель: Составляющие системного блока. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 6 шт. Реалистичные компоненты системного блока профессионального компьютера.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: необязательное. Основа для моделирования: эскиз, набросок, неграфическое ТЗ, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 4 метра. Необходимо разработать сборную 3д модель человека из деталей. Он должен состоять из 2-х половин до пояса и ниже пояса Итоговый макет нужен в векторе для резки Необходимо продумать сборку Необходимо будет обозначить детали для понимания сборки, оставить инструкцию Фигура должна держать жесткость и продержаться несколько дней. Его высота должна быть 4м. 9мм фанера Будет день стоять на улице (прикрутим к подиуму + тросы) и вечером его сожгут.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 150 м кв. Выполнить в: 3ds Max. Имеется готовый интерьер салона красоты 150 метров кв., необходимо исправить интерьер, сделать его более похожим на Хай-тек, подробности в переписке. Пожелания и особенности: Имеется готовый интерьер салона красоты 150 метров кв., необходимо исправить интерьер, сделать его более похожим на Хай-тек, подробности в переписке.
Разработать 3D-модель: автомобильное кресло. Основа для моделирования: 3д в другой программе, но его нужно скорректировать. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Здравствуйте! Хотелось бы взять урок по моделированию в Блендере (онлайн или очно в Москве) Нужно сделать модель автомобильного кресла (и простой рендер), имеется 3д из другой программы. Решила переделать в Блендере, чтобы кресло выглядело более мягким и надутым. Необходимо сделать швы и орнамент в некоторых местах.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20. Ищу специалиста для 3d моделирования колец. Работа по нашим идеям и эскизам. В качестве Варианта- наше готовое кольцо.
Разработать 3D-модель: Обувной подошвы. Основа для моделирования: Подошва. Количество моделей: 60 шт. Выполнить в: SolidWorks, Rhino, Fusion или аналогичными. Мы ищем талантливого 3D художника для создания цифровой модели подошвы для нашей новой линейки обуви. Если вы обладаете опытом работы с 3D моделированием и умеете превращать физические образцы в высококачественные цифровые копии, то эта вакансия для вас! Требования: - Отличное владение программами 3D моделирования, такими как SolidWorks, Rhino, Fusion 360 или аналогичными. - Опыт работы с 3D сканированием и/или ручным моделированием сложных поверхностей и форм. - Умение создавать точные модели на основе существующих физических образцов. - Понимание технологических ограничений и требований к моделированию подошв обуви. - Способность работать с различными форматами файлов, включая STL, STEP и другие распространенные форматы 3D печати и производства. Обязанности: - Создание точной 3D модели подошвы обуви на основе предоставленного физического образца. - Отсканировать или вручную смоделировать все детали, поверхности и формы подошвы. - Выполнить необходимые доработки, оптимизацию и подготовку модели к производству. - Тесно сотрудничать с командой дизайнеров и инженеров для согласования деталей модели. - Предоставить законченную 3D модель в требуемых форматах, таких как STL или STEP. Желательно: - Опыт работы в обувной или смежной отрасли. - Знание процессов производства обуви и требований к материалам. - Творческий подход и внимание к мелочам. Мы предлагаем конкурентную оплату и интересный проект для реализации ваших навыков 3D моделирования. Если вы готовы погрузиться в создание цифрового прототипа нашей новой подошвы, присылайте свое портфолио и резюме. Ждем вашу заявку!.
Разработать 3D-модель: 2D модель по заданию. Основа для моделирования: эскиз, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. 1. Выполнить исследование распределения радиационной температуры по поверхности пола; 2. Выявить как скажется на распределении радиационных температур поверхности пола и потолка, а также температуры окружающей среды в помещении при отсутствии экрана; 3. Показать распределение скоростей движения среды, лучистого теплового потока, радиационной температуры и температуры воздуха в помещении в случае установки и отсутствия экрана; 4. Провести обоснование результатов. Задание выполнить в стационарной 2Д постановке. Эскиз и ТЗ отправлю.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: Модель игрушки в реальности и референсы в виде рисунков. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: около 15см. Выполнить в: Blender. Приветствую. Есть модели игрушек, как примере, можем прислать исполнителю. Нужно сделать модель, не обязательно 1в1, а потом нарезать модель на слои для изготовления деталей будущей игрушки. По итогу нужно получить вектор для лазерного станка по вырезанию деталей из фанеры. С принципом сборки и изготовления вас ознакомим. Поможем технической информацией и так далее.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. Нужна помощь к зачету по 3д моделированию, на котором изучали 3Ds Max. Необходимо создать комнату и настроить там свет и текстуры. Моделька может выглядеть базово, главное чтобы было хотя-бы 7 предметов интерьера и настроены свет и текстуры.
Разработать 3D-модель: Животное. Основа для моделирования: Только идея. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Без разницы, не большые. Выполнить в: Можно выполнить в любом. Мне нужен нискополигональный сидячий бобр, нужно чтобы при печати этого бора он устойчиво стоял на столе. Желательно чтобы модель была экспортирована в .stl формате.
Разработать 3D-модель: Пакета. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 1 шт. Нужно сделать 6 секундное видео с 3Д моделью пакета ( может быть что-то другое) на фоне города Как сейчас делают популярные бренды Для Бренда одежды Пишите сразу примерную стоимость , пожалуйста.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: ZBrush. Нужно: 1) доработать 3d модель в соответствии с референсом 2) изменить размеры и подготовить к печати 3) вероятно также нарезать.
Разработать 3D-модель: Нужно помочь разобраться с ошибкой в 3d max. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. Нужно помочь разобраться с ошибкой в 3d Макс. При выходе на предрендер, 3d max выдает ошибку.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Любые. Выполнить в: Blender. Необходимо сделать 3д модель резного стола из Игры Престолов. Без свечения, как на первой картинке.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: 3см. Сделать копию из одного кулона, сделать серьги 3D и рост в воске.
Разработать 3D-модель: кабель. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 8 шт. Размеры модели: 4к. Выполнить в: 3ds Max.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: набросок, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 200х65х25мм. Выполнить в: не принципиально. Необходимо разработать 3D-модель человечка для печати на FDM-принтере. Введение: Я ищу профессионального дизайнера, который ИМЕЛ ОПЫТ создания качественных 3D-моделей для 3D печати с ПОДВИЖНЫМИ элементами в конструкции, вашим преимуществам будет наличие 3D FDM-принтера или возможности оперативной тестовой печати. Ожидаемый результат: Разработка качественной 3D-модели человечка для FDM-принтера, соответствующей всем указанным требованиям. Модель должна быть оптимизирована для быстрой и качественной печати. Требования к решению задачи: 1. Прообразом является «Икеевский» деревянный человечек - пропорционально и объемно модель должна быть похожа именно на него. 2. Модель должна иметь подвижные суставы, чтобы она могла двигаться, сообразно человеку. Углы работы суставов уточняю в процессе работы. Пример идентичной подвижности суставов у модели как у живого "исходника" реализован в этой игрушке www.ozon.ru/product/igrus... - данный пример игрушки-лягушки, являются эталонным в части проработанности биомеханики суставов, в модели человека суставы должны иметь идентичное или схожее строение и двигаться в строго заданных плоскостях. 3. Модель должна быть спроектирована под печать одним «подходом», без организации дополнительных поддержек и с учетом отсутствия пост обработки - после печати она должна функционировать(быть задано подвижной) прямо с печатного стола. Данное требование говорить о том что модель должна печататься с задней части, с горизонтального положения. 4. Допускается рельефная поверхность без значительных дефектов. Модель не имеет детализации и является абсолютно гладкой. 5. Все размеры и параметры должны быть указаны в чертежах и спецификациях в миллиметрах. 6. Важно, чтобы модель была оптимизирована для печати на FDM-принтере с использованием материала PETG. Оптимизирована под максимальную скорость печати! 7. Необходимо предоставить файлы в формате stl 8. Создание модели должно занять не более 14 дней с момента получения задания. Имеется прототип модели с которой можно по решению исполнителя начать работать.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Любой. Выполнить в: Blender. Изометрия интерьера стримера/геймера На подобии такого Много деталей не требуется.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Есть готова почти модель, нужно сделать запекание текстур.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: эскиз, набросок. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: неважно. Выполнить в: Blender. Срочно требуется создать две 3D-модели. Данные работы идут для использования в ВКР. Как референс оставляю как примерно должны выглядеть модели. Нужны готовые файлы моделей в Blender до 20:00 26.05. Возможно сдвинуть дедлайн, но до 12:00 27.05. Оплата обсуждается.
Разработать 3D-модель: Стакан. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Диаметр - 9,7 см, высота - 10,8 см. 1. Корректировка имеющейся 3 д модели что необходимо сделать: 1. увеличить толщину дна стаканчика 2. увеличить сам размер формы на 20% 2. Печать модели.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10 х 10 х 3 см. Нужно создать точную копию данного изделия для печати на 3d принтере. Более подробный эскиз/черчеж/фото дам в личной переписке.
Разработать 3D-модель: Очки. Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: fbx. Нужно создать модель надувных очков опираясь на реальные по фото и чертежу. Душки не нужно, только оправу и стекло. На выходе нужен GLB, GLTF или OBJ.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография, эскиз, набросок, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Не важно. Выполнить в: Blender.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в России для фрилансеров на июнь 2026 года — 540 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
На июнь 2026 года опубликовано 540 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете