Разработка игр. Выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: Любая. Платформа: Unity. Графика: 3D. Прототип: Прототипа нет. Мне необходима ЛЮБАЯ игра на юнити для университетского предмета. Она должна удовлетворять всем пунктам из справочника, который приложу ниже. Для сдачи работы я должен буду понимать, как и что в игре происходить, поэтому возможно будет нужна помощь с этой стороны.
Разработать персонажей, выполнить художественный дизайн, демоверсия игры. Игра: одиночная. Жанр: викторина. Графика: 2D. Прототип: Прототип игры - мультяшный подросток, помогающий определиться с выбором профессии. Проходит профориентационные вопросы. Есть сценарий. Требуется отрисовать персонаж (мальчик-подросток, без серьезной детализации). Он будет выбирать одну из пяти иконок, в них вопросы. Пользователи должны на них отвечать (выбирать варианты). Подробности при общении.
Разработать: игровую механику, концепцию и сюжет, персонажей, дизайн уровней, Игровой баланс. Игра: одиночная, Match-3. Жанр: Головоломки match-3. Платформа: Unity. Графика: 2D. Прототип: В качестве примеров можно взять Royal-Match. Необходимо придумать и настроить игровой баланс для match-3 игры. Составить план монетизации с внутриигровыми покупками.
Разработать: дизайн-проект под ключ, дизайн уровней, дизайн локаций, игровую механику, концепцию и сюжет, персонажей, Тестирование и оценка проекта в текущем состоянии. Игра: одиночная, Возможность в будущем переделать проект в многопользовательский. Жанр: шутер. Платформа: Steam, EpicGames, GOG, NintendoSwitch, PS4-5, Xbox. Графика: 3D. Прототип: Проект находится на стадии alpha версии. Игру можно уже пройти от начала до конца. Https://store.steampowered.com/app/2398760/Overdrive_Escape/ Вы можете поиграть в версию для тестировщиков. Для этого нажмите на "запросить доступ", вы его получите сразу.
Разработать: дизайн-проект под ключ. Игра: кликер. Жанр: кликер. Платформа: web app tg. Графика: 2D. Разрабатываем кликер, где разносишь элементы казино своими кликами внизу прикрепляю наш брендбук, но от это стиля можно отойти.
Разработать: дизайн-проект под ключ. Игра: одиночная. Жанр: Раннер. Платформа: Unity. Графика: 2D. Прототип: Нету. С горки катится снежок. На горе есть всякие пеньки, камни, люди. звери. Если он катится, то он увеличивается за счет снега, пеньки, камни, люди. звери. Если кмень слишком большой, то снежок уменьшается. Подробности в лс.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Майнкрафт. Платформа: python. Графика: 3D. Прототип: Майнкрафт. Все надо сделать в короткие сроки я пришлю мастеру сюжет там будут детали (там будут ошибки в написании) если что сразу звоните цена договорная.
Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Прототип: Самая простая игра всех времен - в слова Пример: в сетке 4х4 разбросаны слова, их нужно найти и обвести. Слова будут формата химических формул (органика/неорганика), которые я сама буду накидывать.
Разработать: персонажей. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Отрисовать 36 персонажей скарима в стиле картинок, прикреплённых ниже. Список персонажей предоставлю.Не концепт арт, а полноценные картинки с каждым персом. Цена договорная.
Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Графика: 2D.
Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: спортивный симулятор. Графика: 3D. Прототип: Игра про фигурное катание, сейчас нет ни персонажей вообще ничего. Только идея: фигурное катание.
Разработать: дизайн локаций, Специалист, способный моделировать не тривиальные (сложнее среднего) архитектурные объёмы с деталями. Игра: Архитектурный проект, требующий хорошего понимания 3D, включая трёхмерные детали. Жанр: Архитектура. Платформа: 3D Max, Sketchup и др. Графика: 3D. Прототип: Архитектура Меньшиковского дворца. Требуются 3D моделлер / визуализатор для выполнения моделей не тривиальных экстерьеров и интерьеров. Объекты — традиционная малоэтажная жилая застройка в США, общественные здания, западноевропейская церковная архитектура. Подробная детализация. Измерительная система — мм, а также империал (футы/дюймы). Опыт в создании компьютерных игр приветствуется. По результатам тестового задания продолжительностью 2-4 часа, оплата от 500 р. в час и далее. Возможность бесплатного обучения нюансам сложносочинённых объёмов традиционной (классической/вернакулярной) архитектуры в процессе работы.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать игровую механику, переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК, для браузера, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Pygame. Графика: 2D. Прототип: Что-то на подобии Gravity guy, на pygame.
Выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей. Игра: для браузера. Игра: многопользовательская. Жанр: квест. Платформа: Roblox. Графика: 3D. Нужно уметь разрабатывать персонажей и места их обитания в Roblox. Все детали проекта обсуждаются лично.
Разработать: дизайн локаций. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: шутер. Платформа: Unity. Графика: 3D. (Задача): настроить UV и изготовить текстуру телебашни + 4 вида emission (Стат. меша): 1.400 triangles (BaseColor): телебашня состоит из оборудования и от металлической конструкции бело красного цвета (Emission): 1. Голубо Красный (разделен 1/2) 2. Зелёный 3. Голубой 4. Розовый.
Разработать: персонажей. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Требуется человек, шарящий за сюжет и персонажей игры the elder scrolls v: skyrim ,чтобы подобрал 36 персонажей этой игры для создания колоды карт по ней, картинки не нужны, только имена. Персонажи должны располагаться в колоде примерно по принципу буби-положительные персонажи, черви-нейтральные персонажи, но больше склонны к положительным, крести-нейтральные персонажи, но более склонны к отрицательным, пики-отрицательные персонажи. Само собой чем старше карта тем сильнее и значимее должен быть персонаж. Возможен бартер, как тираж будет готов - вышлю одну бесплатно. На фото пример колоды по Ведьмаку.
Разработать: игровую механику, Матчмейкинг и баланс. Игра: многопользовательская, Два игрока. Жанр: файтинг. Платформа: Unity. Графика: 3D. Прототип: Да, есть. Есть подробное ТЗ. Есть более подробное ТЗ, Могу выслать при отклике.
Разработать: дизайн-проект под ключ, дизайн уровней, дизайн локаций, игровую механику, концепцию и сюжет. Игра: массовая онлайн, одиночная. Жанр: квест. Графика: 3D. Прототип: Онлайн-игра шахматы. Нужно разработать игру шахматы в тг-аппс.
Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, проработать звуковое сопровождение, разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 3D.
Разработать: MVP версия. Игра: Обсуждается. Жанр: Казуальная/ гиперказуальная игра. Платформа: Unity. Графика: 2D, 3D. Прототип: Мы в поисках гейм-дизайнера для казуальной/ гиперказуальной игры, который сможет создать MVP версию игры и помочь с ее реализацией. Сейчас ищем в рамках проектной работы,возможна работа на постоянной основе. Что нужно будет делать: - Анализ игр на рынке, внедрение лучших практик, поиск УТП; - Разработка гиперказуальной/ казуальной игры, детальная проработка базовых и мета-механик; - Внедрение новых фич и механик для массовой аудитории; - Работа над монетизацией проекта; - Конкурентный анализ и трендвотчинг игровой индустрии. Что мы ждем: - Непосредственный опыт в разработке казуальных/гиперказуальных игр, доведенных до релиза; - Уверенные знания в области геймдизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней; - Широкий игровой кругозор, желательно в топовые мобильные казуальные/гиперказуальные игры; - Опыт работы с Unity; - Умение аргументированно доносить мысли и слышать обратную связь; - Креативность, умение быстро генерировать идеи.
Разработать: игровую механику. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Платформа: Разработка правил для настольной игры с визуальными образами (реф: диксит, имаджинариум). Графика: 2D. Прототип: Диксит, имаджинариум.
Разработать: персонажей. Игра: одиночная, массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Требуется человек, шарящий за сюжет и персонажей игры Киберпанк 2077,чтобы подобрал 36 персонажей этой игры для создания колоды карт по ней, картинки не нужны, только имена. Персонажи должны располагаться в колоде примерно по принципу буби-положительные персонажи, черви-нейтральные персонажи, но больше склонны к положительным, крести-нейтральные персонажи, но более склонны к отрицательным, пики-отрицательные персонажи. Само собой чем старше карта тем сильнее и значимее должен быть персонаж,например главный герой должен быть бубновым тузом. Возможен бартер, отправлю одну такую колоду бесплатно,когда будет готов тираж. На фото пример колоды по Ведьмаку.
Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: unity. Графика: 3D.
Выполнить художественный дизайн, разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: квест. Платформа: На Ваш выбор. Графика: 3D, 2D. Прототип: Есть только идея, концепция, описание сюжета. Необходимо предложить: как ее лучше технически реализовать, сделать тестовую, небольшую часть - понять как она будет функционировать и выглядеть "в целом".
Выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D. Прототип: Omori, Milk outside a bag of milk outside a bag of milk.
Разработать: Консультация. Игра: Консультация. Жанр: Консультация. Платформа: Unity. Графика: 3D, 2D. Ищу опытного Гейм Дизайнера с опытом разработки мобильных игр для консультации по найму.
Разработать: дизайн уровней, игровую механику, концепцию и сюжет. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Unity. Графика: 2D. Прототип: Будет представлен по ссылке из Google Play.
Разработка игр. Разработать игровую механику, переработать готовую игру, сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: Казуальная игра. Платформа: Steam. Графика: 2D. Сын выносит мозг с игрой Geometry Dash. Застрял на декорациях и триггерах. Просит тренера по созданию уровней. Спасите меня, пожалуйста.
Разработать: игровую механику, концепцию и сюжет, персонажей. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D, 3D. Прототип: Короче мы должны на тему великого восточного Юмориста посторить игру не так уж углубляемся просто нужна схема игры и персонажей нарисовать и все только обьеснениями мне будем вместе делать. Концепция видеоигры со схемами механик и зарисовками игровых экранов; Настольная игра с оригинальными правилами и отрисовкой элементов; Идея игры, поданная через серию персонажей. Облик персонажей должен отражать их особенности, отличия и характеристики, которые описываются в текстовом комментарии. Дополнительно к названным форматам можно добавить: Видеоролик с трейлером или прохождением игры, скриншоты; Арт-инсталляцию, в том числе цифровую, отражающую игровые механики; Комплексную экспозицию, включающую иллюстрации, игровые поля, игровые элементы, мерч, атрибутику и т.п. Необходимо описать игру в формате последовательной единой презентации. Портфолио, через которое подаётся проект, позволяет разместить ссылки на видео, сайты и другие дополнительные материалы в специальных полях к конкретным слайдам. Проект должен содержать от 6 до 12 иллюстраций. Это могут быть примеры экранов, элементы настольной игры, скриншоты, схемы механик, арт персонажей и т.п. Да свяжейтесь со мной по телеграму.
Разработать: игровую механику, концепцию и сюжет. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D, 2D. Прототип: Про домашнего птицеводство кур. Концепция видеоигры со схемами механик и зарисовками игровых экранов; Настольная игра с оригинальными правилами и отрисовкой элементов; Идея игры, поданная через серию персонажей. Облик персонажей должен отражать их особенности, отличия и характеристики, которые описываются в текстовом комментарии. Дополнительно к названным форматам можно добавить: Видеоролик с трейлером или прохождением игры, скриншоты; Арт-инсталляцию, в том числе цифровую, отражающую игровые механики; Комплексную экспозицию, включающую иллюстрации, игровые поля, игровые элементы, мерч, атрибутику и т.п. Необходимо описать игру в формате последовательной единой презентации. Портфолио, через которое подаётся проект, позволяет разместить ссылки на видео, сайты и другие дополнительные материалы в специальных полях к конкретным слайдам. Проект должен содержать от 6 до 12 иллюстраций. Это могут быть примеры экранов, элементы настольной игры, скриншоты, схемы механик, арт персонажей и т.п.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю гейм-дизайнеры в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике гейм-дизайнеры
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю гейм-дизайнеры уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на гейм-дизайнеры в России для фрилансеров на май 2026 года — 48 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в России?
Вы специалист по гейм-дизайнеры и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в России?
На май 2026 года опубликовано 48 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации гейм-дизайнеры
Сколько можно заработать выполняя проекты по гейм-дизайнеры?
Специалисты по профилю гейм-дизайнеры зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете