Сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, разработать игровую механику. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Прототип: не в курсе. Здравствуйте! Мы хотели бы разработать 2D игру для Android с последующим размещением в Google Store. Аудитория – дети 5-10 лет. Вкратце: летит самолет (из правого или левого верхнего угла экрана) (параллельно горизонту или пикирует 45⁰), а на земле стоит пушка (внизу по центру), автоматически берет самолет на прицел и​ по команде игрока (нажать кнопку) выстреливает. На выстрел игрока отводится n сек. (настраивать в кабинете от 30 до 1 сек) Перед игрой - статичная менюшка в виде мультяшного "офиса руководителя": лучших результатов, разработчики и т.д.). Детальное ТЗ будет. Интересует длительность и стоимость данной услуги. Спасибо.
Разработать: игровую механику. Игра: одиночная. Жанр: у нас сервис для самопонания. Платформа: Telegram. Графика: 2D. Прототип: Добрый день! У нас сервис для самопознания и мы хотим добавить геймификацию для большего вовлечения и поддержания интереса. Мы ищем гейм дизайнера , или человека , который занимается геймификацией. Опыт обязателен. Что нужно сделать? 1. Придумать путь пользователя от начала пользования сервисом и до каждого из статусов, уровней и т.д 2. Процесс адаптировать под tg Информацию о нашем сервисе самопознания предоставим в личном удаленном интервью. Добрый день! У нас сервис для самопознания и мы хотим добавить геймификацию для большего вовлечения и поддержания интереса. Мы ищем гейм дизайнера , или человека , который занимается геймификацией. Опыт обязателен. Что нужно сделать? 1. Придумать путь пользователя от начала пользования сервисом и до каждого из статусов, уровней и т.д 2. Процесс адаптировать под tg Информацию о нашем сервисе самопознания предоставим в личном удаленном интервью.
Разработать: Наставничество для junior game designer. Игра: Match-3 pvp. Жанр: Казуальные. Графика: 3D. Прототип: Нет. Меня по работе попросили проанализировать игру match-3 pvp . Буду писать диз-док по этой игре, необходимо, чтобы вы его проверили и внесли коррективы, сказали, что можно улучшить в моем документе.
Разработать: персонажей, дизайн локаций. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: настольная игра. Платформа: Unity. Графика: 3D, 2D. Прототип: нет, но есть тз и прочее. Стилистика как в фортнайт.
Разработать: дизайн-проект под ключ, Играфический дизайн по ТЗ гейм дизайнера. Игра: Казуальная. Жанр: 2D казуальная игра для социальных сетей. Платформа: Публикуем различные казуальные игры на Одноклассниках, Яндекс играх, вк играх, facebook и тд. Графика: 2D. Требуется дизайнер на постоянное сотрудничество. Наша компания делает различные казуальные 2D игры для социальных сетей. Оплата за каждый проект будет обговариваться отдельно в зависимости от объема и сложности графического материала. Работает на игровом конструкторе - Construct. Кандидата выбираем в первую очередь по портфолио, оправляйте пожалуйста ссылки.
Разработать игровую механику, разработать концепцию и сюжет, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: Unity. Графика: 3D. Прототип: Нет прототипа. Игра должна быть с механикой на подобие CS GO, но одиночной (против ботов AI).
Разработка игр. Создать мультиплеер на базе выделенного сервера, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Unreal engine. Графика: 3D.
Разработать: концепцию и сюжет, дизайн-проект под ключ, игровую механику, персонажей, дизайн уровней, дизайн локаций. Игра: многопользовательская, массовая онлайн, одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D, 3D. Привет! В нашу игровую студию нужен геймдизайнер не на один проект, а на постоянную занятость. Будем рады, если найдутся желающие присоединиться к нашей команде.
Разработать: Мастер класс на 45 минут для детей, начальные навыки в разработке игр. Игра: одиночная. Жанр: Ждём предложений, по согласованию. Графика: 2D. Прототип: Ждём предложений. Предоставить портфолио , необходим опыт в проведении онлайн мастер классов. Предоставить 5 ссылок на работы, подтверждающий опыт.
Разработать: дизайн-проект под ключ. Игра: многопользовательская. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Прототип: Простое поле из дорожки, проходящей через мостик. Основные поставляющие - золотая дорожка из 30 шагов и золотой мостик.
Разработка игр. Разработать дизайн уровней, сделать проект под ключ, разработать персонажей, проработать звуковое сопровождение, выполнить художественный дизайн, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: квест. Платформа: Ещё не знаю. Графика: 3D.
Разработать: персонажей. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: ТЗ по графике для игры: Необходимо создание графики в стилистике по типу Axie Infinity, но в сеттинге киберпанка, вид сверху, как в прототипе: - нужна графика для оружия и соответствующих снарядов (10-20 единиц, референсы можно брать из того же киберпанка) - графика для элементов окружения, разделенная на отдельные слои (пол отдельно, стены отдельно, каждый элемент окружения отдельно - композиция их всех вместе не нужна) - графика для генерации персонажей в количестве 10-20 наборов, части которых были бы взаимозаменяемы (голова, руки, ноги, тело, аксессуары / то есть пропорции частей должны быть примерно одинаковы). Графика: 2D. Прототип: Аилмент. ТЗ по графике для игры: Необходимо создание графики в стилистике по типу Axie Infinity, но в сеттинге киберпанка, вид сверху, как в прототипе: - нужна графика для оружия и соответствующих снарядов (10-20 единиц, референсы можно брать из того же киберпанка) - графика для элементов окружения, разделенная на отдельные слои (пол отдельно, стены отдельно, каждый элемент окружения отдельно - композиция их всех вместе не нужна) - графика для генерации персонажей в количестве 10-20 наборов, части которых были бы взаимозаменяемы (голова, руки, ноги, тело, аксессуары / то есть пропорции частей должны быть примерно одинаковы).
Разработать: игровую механику, концепцию и сюжет, дизайн уровней. Игра: многопользовательская. Жанр: обучающая. Платформа: Unity. Графика: 3D. Прототип: Требуется гейм-дизайнер для разработки сценария обучающей игры.
Разработать: дизайн-проект под ключ. Игра: одиночная. Жанр: не знаю. Графика: 2D. Прототип: нужно подготовится к вступительному экзамену на факультет Гейм-дизайн :/.
Разработка игр. Выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ, разработать персонажей. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: квест. Графика: 3D. Прототип: PUBG (без стрельбы и оружия).
Переработать готовую игру, выполнить художественный дизайн. Массовая онлайн. Жанр: аркада. Платформа: Unity. Графика: 2D. Имеется написанный на unity готовый сборник игр https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefaultCompany.Sbornik&hl=en_US&gl=US. Необходимо: 1. доработать или поменять дизайн. 2. заменить часть игр на предоставленные исходники с адаптацией их к общей логике. 3. добавить акцию с отслеживанием накопления балов участников с момента начала участия. 4. добавить защиту от накрутки балов. Все исходники есть.
Разработать: изучить правила, строго следовать им. Игра: многопользовательская. Жанр: настольная игра. Платформа: texas holdem. Графика: 2D. Прототип: офф-лайн игра Техасский Холдем. Нужен дилер для игры в безлимитный техасский холдем. Играем не на деньги, но интрига сохарняется. Невзирая на требования игроков, вы должны жестко стопорить их неправильные действия и сразу объяснять правила, если что-то нарушено.
Разработать: персонажей. Игра: одиночная. Жанр: Платформер. Платформа: Unity. Графика: 2D. Доброго времени суток, мне необходимо получить эскизы, а желательно готовые рисунки 2-ух персонажей для мобильной игры о современном русском рэпе. Арт-стиль - 2D стилизация (комикс-шарж). Необходимы 2 персонажа: Моргенштерн и его БратоСын. Для более тонкого понимания БратоСына советую послушать трек: Моргенштерн - БратоСын. Описание персонажей: 1) Моргенштерн - персонаж похожий на реального Моргенштерна, тату на лице, прическа, черты лица. Стиль рисунка должен быть подобным стилю рисунка, как на обложке его трека - wtfk, прикрепил эту обложку в файлы. У него на штанах, а именно на ремне, должны быть закреплены CD-диски а-ля сюрикэны, в его руках должен быть пулемет стреляющий банкнотами, которые попадают в пулемет из его рюкзака за спиной, переполненного деньгами. 2) БратоСын - младенец/младенец-переросток на летающей детской коляске с большой головой, голова вся покрыта пульсирующими венами, из рта капает слюна, на шее слюнявчик с логотипом Моргенштерна, цвет кожи ...
Разработать: дизайн-проект под ключ, концепцию и сюжет, игровую механику. Игра: одиночная. Жанр: Выживание. Платформа: Unity. Графика: 2D. Прототип: https://drive.google.com/drive/folders/1ZMvO5pqgKvpIouc0jV_r8TmL_WUMOzOx?usp=sharing. У нас есть экшен шутер. В нём сумасшедший дед убивает всех подряд. Ссылка на него в гугл диске https://drive.google.com/drive/folders/1ZMvO5pqgKvpIouc0jV_r8TmL_WUMOzOx?usp=sharing. Я общался с издательством Crytivo, и они согласны сотрудничать, если я найду геймдизайнера, который составит питч для этой игры, но в жанре выживание.
Разработать: Оценить игру в целом и дать советы исходя из видимых проблем. Игра: одиночная. Жанр: Roguelike. Платформа: Unity. Графика: 2D. Прототип: Прототип есть в гугл плей Kosmo Shooter: war in space. ТЗ следующее: 1. Поиграть в игру 2. Отметить непонятные моменты/то что не нравится 3. Подсказать в какую сторону развивать проект дальше/идеи/предложения 4. Просто оценить как в целом играется прототип.
Разработка игр. Проработать звуковое сопровождение, разработать игровую механику, сделать проект под ключ, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК. Массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: Много режымовый. Графика: 3D, 2D. Прототип: Roblox. Я север и мне 7 Я хочу быть программистом.
Разработка игр. Разработать персонажей, проработать звуковое сопровождение, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, выполнить художественный дизайн, разработать концепцию и сюжет. Игра: для установки на ПК. Одиночная, массовая онлайн. Жанр: 3д персонаж с голосовым помощником. Графика: 3D. Здравствуйте, пишите обсудим.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю гейм-дизайнеры в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике гейм-дизайнеры
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю гейм-дизайнеры уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на гейм-дизайнеры в России для фрилансеров на май 2026 года — 38 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в России?
Вы специалист по гейм-дизайнеры и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в России?
На май 2026 года опубликовано 38 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации гейм-дизайнеры
Сколько можно заработать выполняя проекты по гейм-дизайнеры?
Специалисты по профилю гейм-дизайнеры зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете