Разработать: персонажей. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Unreal engine. Графика: 2D. Не пишите ,пожалуйста, кто не готов ниже 600₽, персонажей много. Формат 48x48.
Разработка игр. Разработать игровую механику, переработать готовую игру, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Unreal engine. Графика: 3D. Прототип: BedWars.
Разработать игровую механику, сделать проект под ключ, переработать готовую игру, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: кейсы,казино. Платформа: любая. Графика: 2D. Прототип: case battle. Https://case-battle.at/ сайт от которого нужно отталкиваться, нужно что бы был максимально похожий но название кейсов и сайта четь переработать.
Разработать: персонажей. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Aseprite. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Нужен набор top-down спрайтов с наклоном в 3/4 под конкретный угол (35°). По 3 кадра на движение. Анимация стоя и ходьбы. Направления: вверх, вниз, вправо Прилагаю референс.
Разработка игр. Разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 3D. Прототип: Minecraft.
Разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D. Название проектной идеи: Голос истории Цель: Создать интерактивный, образовательный инструмент позволяющий "оживлять" исторических личностей с помощью ИИ. Вести с ними диалог Краткое описание: «Голос истории» — это нейросетевой подкаст, где пользователи могут выбирать героев разных эпох (от Петра I до Гагарина) и общаться с ними в реальном времени. Нейросеть генерирует ответы голосом персонажа на основе архивных записей, писем и воспоминаний, создавая эффект живого разговора. Преимущество идеи: Интерактивность — не просто запись, а диалог: можно задать любой вопрос и получить персонализированный ответ. 2. Доступность — не требует спецоборудования (как голограммы), достаточно смартфона или компьютера. 3. Эмоциональный контакт — голос и стиль речи героя воссозданы так, будто он говорит именно с вами. 4. Образовательный эффект — ответы строятся на реальных исторических документах, а не на художественном вымысле.
Разработать: дизайн уровней, дизайн локаций. Игра: многопользовательская. Жанр: стратегия. Платформа: Godot. Графика: 2D. Прототип: да, есть. Пожелания и особенности: мы делаем образовательную игру по лучевой диагностике, хотим сделать дизайн более юзер-френдли.
Разработать: персонажей, концепцию и сюжет, игровую механику. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 2D, 3D. Прототип: Что то на подобие маленькой неудачи. Я скину ; сценарий игры , пример графики и так же то как примерно будут выглядите персонажи.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, переработать готовую игру, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, разработать концепцию и сюжет, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: roblox. Графика: 3D. Прототип: "shindo life".
Разработка игр. Выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: RPG. Графика: 2D.
Разработать игровую механику, разработать персонажей, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, Создание РПГ игры. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 3D. Прототип: Онлайн игры Grand Mobile.
Разработать: игровую механику, дизайн уровней, Делаем MVP, чем вдохновляться есть, нужно экспертиза в вопросах баланса и энгейджмента. Игра: одиночная, Аркадный пазл наподобие angry birds. Жанр: аркада. Платформа: unity. Графика: 3D. Прототип: Есть то, чем будем очень сильно вдохновляться.
Сделать проект под ключ, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Платформа: Я хочу игру к примеру и стилю хорорр, а тоесть все почти как у little nightmares 2. Графика: 3D, 2D. Прототип: Прототип игры:little nightmares, little nightmares 2. Хочу чтобы сделали не быстро, а качественно! И графику тоже хорошую!.
Разработать: Дизайн игры с 0. Игра: массовая онлайн. Жанр: настольная игра. Графика: 3D. Прототип: Игра monopoly. Пожелания и особенности: Всех приветствую! Нужно разработать дизайн для игры «монополия » 1. 3D фигурки 2. Поля 3. Кубики И тд Если заинтересованы то просьба писать в телеграмм :@airbusinc Готовы работать официально!.
Переработать готовую игру, разработать игровую механику, разработать концепцию и сюжет, разработать персонажей, проработать звуковое сопровождение, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 3D.
Разработать: Дизайн игры. Игра: Для пар 18+. Жанр: Игра. Графика: 2D, 3D. Прототип: Тайна Близости. Пожелания и особенности: Нужен дизайнер нам на проект для создания дизайна по игре для пар 18+ (Игра:Тайна близости) , каждый из Вас, кто хочет поработать с нами можете выполнить в качестве тестового задания примерный дизайн упаковки такой игры))) чтоб мы могли закинуть их в сплит тест График работы свободный, зп 7 000 руб. В месяц старт. Если интересно наше предложение, присылайте тз в телеграмм будем сразу рассматривать Вашу кандидатуру. Телеграмм : ta_samaya_armine.
Разработать: дизайн локаций. Игра: одиночная. Жанр: Платформер. Платформа: Нужно нарисовать картинки. Графика: 2D, 3D. Прототип: Платформер. Нужно создать картинку. 1 с локацией и с персонажами и интерфейсом ня ней. И отдельно каждое.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, проработать звуковое сопровождение. Игра: для браузера, для мобильных устройств. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: стратегия. Платформа: unity. Графика: 3D, 2D. Прототип: Есть.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, выполнить художественный дизайн, разработать персонажей, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Unity. Графика: 3D. Прототип: Polygon, Stalcraft. Это первичный ТЗ. Полный ТЗ скину только после отклика и общения со специалистом.
Переработать готовую игру, сделать проект под ключ, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение, разработать концепцию и сюжет. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК, для браузера, для игровой приставки. Игра: одиночная, массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: любая. Графика: 3D, 2D. Преподаватель по курсу «Разработчик игр» для детей 9-12 лет Работа на выходные дни! Международная школа IT-профессий для детей Хечхог ищет преподавателя по разработке игр! Обязателен опыт работы с детьми! Нужно будет: 1. Проводить занятия с группой детей🧑🏫 2. Обучать детей созданию игр в Roblox 3. Помогать детям в создании проектов💻 Мы предлагаем: ✅ Готовые методики и конспекты ✅ Подробное обучение по всем нюансам работы ✅ Своевременные выплаты ✅ Получение высокого уровня мастерства в обучении ✅ Атмосферу быстрорастущей в России и СНГ компании ✅ Продукт, который хочется рекомендовать.
Выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей. Игра: массовая онлайн. Жанр: стратегия. Платформа: Unity. Графика: 2D, 3D. Прототип: Пример игры State of Survival.
Разработка игр. Создать мультиплеер на базе выделенного сервера, сделать проект под ключ, разработать игровую механику, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств, для игровой приставки. Игра: массовая онлайн. Жанр: шутер. Графика: 3D. Прототип: Majestic RP.
Разработать: Minecraft. Задачи:Разработка карт, лвл-дизайна, баланса предметов и оружия. Проработка логики квестов по лору. Донат-система без ущерба геймплею. Анализ популярности, вовлеченности. Уникализация механик, развитие комьюнити, улучшение игрового опыта. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Java. Графика: 3D. Прототип: Есть игра. Пожелания и особенности: Проект: Игра - Minecraft** **Цель:** Создать уникальный и продуманный игровой мир, который сочетает в себе захватывающий геймплей, логичную структуру уровней, сбалансированные механики и глубоко проработанный контент, соответствующий общей концепции игры. **Основные задачи:** **1. Дизайн карт и левел-дизайн** - Разработка уникальных биомов, структур и ландшафтов, обеспечивающих интересные сценарии взаимодействия игроков с окружением. - Создание уровней и локаций, учитывающих принципы реиграбельности, исследования и челленджа. - Оптимизация расположения ключевых объектов, точек интереса и секретных зон для повышения вовлеченности игроков. **2. Разработка характеристик предметов и оружия** - Проработка баланса между различными типами оружия и инструментов, чтобы каждая категория имела свою нишу и тактическое применение. - Введение уникальных механик использования предметов для повышения вариативности геймплея. - Создание системы крафта и улучшений, стимулирующей исследование и стратегический выбор. **3. Логика квестов по лору игры** - Разработка квестовой системы, вписывающейся в мир игры и дополняющей его историю. - Создание цепочек заданий с разветвленной структурой и нелинейным прохождением. - Балансировка наград и челленджей, обеспечивающая ощущение прогресса и удовлетворения от выполнения заданий. **4. Соблюдение игрового баланса** - Тестирование и анализ механик для предотвращения доминирования определенных стратегий или предметов. - Регулирование сложности игры с учетом разных категорий игроков (новичков и опытных). - Гибкая настройка параметров в зависимости от обратной связи от сообщества. **5. Проработка донат-системы** - Разработка ненавязчивой монетизации, не нарушающей баланс игры. - Введение косметических улучшений, эксклюзивных предметов и привилегий без влияния на соревновательный аспект. - Создание системы лояльности и мотивации игроков для поддержки долгосрочной вовлеченности. **6. Оценка популярности и заинтересованности игроков** - Анализ метрик вовлеченности, предпочтений игроков и успешности контент-обновлений. - Работа с комьюнити: сбор обратной связи и адаптация механик под ожидания аудитории. - Тестирование новых механик и мониторинг их влияния на удержание игроков. **7. Уникализация игрового опыта** - Введение оригинальных игровых механик, выделяющих проект среди аналогов. - Разработка особого визуального стиля и атмосферы, усиливающих погружение. - Создание возможностей для творчества и пользовательского контента, расширяющих границы взаимодействия игроков с миром. **Результат работы** Готовый, сбалансированный и захватывающий игровой мир с уникальной механикой, глубокой системой прогрессии, продуманной монетизацией и высокой вовлеченностью игроков.
Разработать: персонажей. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D. Прототип: нет. Пожелания и особенности: Мне нужна 3д модель этого персонажа со скелетом, чтобы мы могли ставить его в разные позы. Если вкратце что мне нужно. Я владелец бизнеса по ремонту электроники. Это мой маскот, нарисован ии на основе моей идеи. То есть была концепция, много вариантов было сделано разными путями и людьми и ии. Понравился больше всех этот. Нужно сделать его без фона но с освещением, выполняющим определенную работу. Допустим ремонт ноутбуков, компьютеров, телефонов и так далее. Решили что легче будет сделать его в три де и просто по разному фоткать в программе расставляя свет и антураж. Всего необходимо -+ 20 снимков с ним.
Разработка игр. Переработать готовую игру, выполнить художественный дизайн, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для мобильных устройств. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: С#/С++. Графика: 3D. Прототип: Black Russia Matreshka RP HASSLE ONLINE. Изменить логотип/иконку и название игры, а также привязать мод и сервер к лаунчеру. Проект создан на основе BLACK RUSSIA.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю гейм-дизайнеры в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике гейм-дизайнеры
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю гейм-дизайнеры уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на гейм-дизайнеры в России для фрилансеров на май 2026 года — 52 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в России?
Вы специалист по гейм-дизайнеры и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю гейм-дизайнеры в России?
На май 2026 года опубликовано 52 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации гейм-дизайнеры
Сколько можно заработать выполняя проекты по гейм-дизайнеры?
Специалисты по профилю гейм-дизайнеры зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете