создать игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Возможно ли создать клон Splatterhouse с игровым процессом CRUEL графика как из игр с ps2.
Разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней. Игра: для мобильных устройств. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: аркада. Графика: 3D. Привет. Ищу Unity-разработчика для MVP мобильной игры. Нужно собрать вертикальный прототип: змейка на арене, хвост как оружие, враги волнами, рост хвоста, простые улучшения, 1–2 синергии сегментов, HP, смерть, рестарт, APK под Android. Графика может быть на placeholder-ассетах, главное — рабочий геймплей и приятное управление. Могу прислать подробное ТЗ. Нужно понять сроки, стоимость и примеры ваших работ.
Сделать проект под ключ. Игра: Работа для универа. Игра: одиночная. Жанр: Столярная мастерская. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Добрый день, вас мне посоветовал знакомый, которому год назад вы делали работу для зачета в университете (игру в анриле) Нужна в целом такая же услуга. Тема приложения - мастерская по обработке дерева. Должно быть какое по помещение с 2 комнатами, в каждой по 3 инструмента обработки, более подробное тз найду, если предложение интересно.
Разработать игровую механику, сделать проект под ключ, Разработать прототип с игровыми механиками. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Механики: 1. Управление персонажем от первого лица (перенастройка проекта от третьего лица) 2. Взаимодействие с терминалом (монитором): при взаимодействии отключается input персонажа, и появляется курсор мышки. Терминал 1 - Отображается виджет с меню с вкладками - магазин, инвентарь, задания. Терминал 2 - древо прокачки (4 уровня = последовательная замена объекта на новый - экип на персонаже 2, виджет с картинками и кнопкой), инвентарь, рейд. Терминал 3 - древо прокачки (4 уровня = последовательная замена объекта на новый - комнаты базы) виджет на камере которая отдаляется от базы на расстояние и смена комнат это перенос камеры к новой комнате, инвентарь. Терминал 4 - инвентарь. (((Инвентарь один, его можно открыть в любом из терминалов и посмотреть предметы и их кол-во, при выборе предмета и зажимании кнопки этот предмет можно использовать на персонаже (аптечка, еда). При возвращении персонажа 2 на базу, весь лут автоматически переходит в инвентарь.))) 3. Кровать - при взаимодействии появляется виджет основного меню, тут же можно сохраниться. При выборе сохраниться виджет временно скрывается и персонаж ложится в кровать, экран темнеет и через секунду светлеет, персонаж встает и управление передается игроку. 4. Рейд - на терминале 2 выбираем вкладку рейд, на виджете появляется карта с 6 точками и кнопкой «рейд». Игрок (персонаж 1) выбирает одну из 6 точек на карте и нажимает кнопку рейд, появляется загрузочный экран, затем появляется новая карта с персонажем 2. Включается таймер карты. После изучения карты, персонаж 2 возвращается к месту высадки и встает на платформу где было начало игры, таймер отключается и появляется загрузочный экран, затем появляется карта базы с управляемым персонажем-1. 5. Персонаж 2 - это Дрон в виде шара, двигающийся по физике, с навесным оборудованием. Механики необходимы в рабочем состоянии, с простыми анимациями так как это прототип для изучения.
Соединить активацию определённых анимаций по определнным паттерна у метахумана. Игра: для установки на ПК. Игра: Это ии-персонаж. Жанр: ИИ персонаж. Графика: 3D.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: шутер. Графика: 3D. Нужно сделать механику как в игре body cam Задача по реализации механики управления руками и телом 1. Описание механики из Body Cam - Руки поворачиваются быстрее, чем камера. - Сначала поворачивается тело, затем сами руки, и в конце – кисти запястий. - Оружие движется вместе с рукой и кистью. - Прицельное позиционирование сделано аналогично с плавным переходом. 2. Техническая реализация - Основой должен стать шаблон от третьего лица, но адаптированный под первое лицо (First Person) или новый character. - Модель персонажа должна быть цельной без отдельной модели рук (в отличие от классического шаблона First Person, где руки отдельно). - Для точного понимания механики рекомендую поиграть в Body Cam или посмотреть геймплейное видео, чтобы увидеть, как сглаживается движение тела и рук. 3. Особенности реализации - Использовать анимационный блупринт с контролем вращения тела, рук и кистей отдельно. - Вращение тела происходит в первую очередь с меньшей скоростью, руки плавно подстраиваются к текущему направлению камеры с нарастанием скорости вращения. - Кисти и запястья имеют дополнительное небольшое смещение для реалистичной отдачи и движения оружия. - Прицеливание должно реализовываться на основе того же принципа движения, но с изменением положений рук/оружия для точности. - Можно использовать IK (Inverse Kinematics) для корректной постановки кистей и оружия. 4. Версия Unreal Engine - Проект рекомендуется делать на Unreal Engine 5.7 или 5.5.1 (по вашему выбору), учитывая совместимость с современными инструментами анимации и IK. Если нужно, могу помочь с примером анимационного блупринта или настроек IK для такой системы.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Интерактивный макет. Графика: 3D. Добрый день. Есть задача по адаптации механики ArchViz Explorer под интерактивные макеты различных жилых комплексов. https://vk.com/wall-151253080_13936.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, провести тестирование, проработать звуковое сопровождение. Игра: Для Fortnite. Игра: многопользовательская. Жанр: Fortnite. Графика: 3D. Привет, ищу человека, у которого есть опыт создания карт на Unreal Engine для Fortnite Важно, чтобы у тебя были кейсы и возможность созвониться, чтобы обсудить их и другие детали При положительном опыте сотрудничества, возможны дальнейшие заказы Спасибо, всем кто прочитал.
Сделать проект под ключ, проработать звуковое сопровождение, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, Анимировать персонажа. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: Не игра. Графика: 2D, 3D. Необходим разработчик на Unreal Engine 5, для того что бы по готовому UI/UX дизайну собрать MVP версию социальной сети, на игровом движке. Человек должен написать код на (Python или C++) для реализации функционала социальной сети (стек технологий обсудим). По сути нужен специалист от middle и выше уровня - который может и уже реализовывал любую(ые) идеи на игровом движке Unreal Engine 5. Желателен опыт работы с MetaHuman. Техническое задание есть, Ui/Ux дизайн есть, необходимо только определить правильно стек технологий, написать код и всё собрать. Обговариваем стоимость и начинаем работу, так же если будет интересен проект, можем взять в команду под процент от компании.
Сбилдить проект под VR, разработать игровую механику. Игра: Для VR. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 3D. У нас есть концепт и все 3д модели. Нужно это только собрать в игру.
Разработать концепцию и сюжет, проработать звуковое сопровождение, провести тестирование, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней, разработать персонажей, переработать готовую игру, разработать игровую механику, сделать проект под ключ, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, Сделать полноценную игру. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: одиночная, многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: все жанры. Графика: 3D. Прототип: Игра в стиле мафиози разборки 1920-1970 годы (название «Сухой закон»). Я хочу что бы игра выглядила как серия игр мафия и был большой открытый мир как в ГТА.
Разработать персонажей, разработать дизайн уровней, сделать проект под ключ, разработать игровую механику, выполнить художественный дизайн, разработать концепцию и сюжет, проработать звуковое сопровождение, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для браузера. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: файтинг. Графика: 3D.
Разработать дизайн уровней, переработать готовую игру, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: шутер. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Roguelike. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Основные требования: • Использование шаблона First Person Template (UE5) и необходимо использовать Gameplay Framework • Разработка механик игры: • Управление движением, стрельбой, смертью, и отображением здоровья и патронов на HUD • Процедурная генерация комнат с 6-10 аренами, врагами и ловушками • Введение двух типов врагов (глюк-дрон и босс) • Реализация боевой системы с ограниченным количеством патронов и дропами с врагов • Добавление торговых автоматов и системы валюты (капустные кредиты) • Разработка параметров сложности через изменение характеристик врагов и наград • Работы по документации: описание алгоритмов генерации комнат, принципа изменения уровня сложности и реализованных дополнений.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Надо разработать небольшую шутер игру на Blueprint с использованием шаблона First Person Template и Gameplay Framework.
Разработать игровую механику, разработать дизайн уровней, Помочь разобраться в движке. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Платформер. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ, разработать персонажей. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D. 1 часть. создать на основе MetaHuman или купить суперреалистчного персонажа : современную женщину с хорошими текстурами . Выставить свет. Собственно все в первой части. 2 часть. Привинтить к персонажу управление мимикой , синхронизацию губ и частично жестикуляцию от аудио файла с таким расчетом чтобы по неким критериям звука эмоции и жестикуляции многократно увеличивались в режиме реального времени. . 3 часть. Завести к персонажу голос CatGpt вместо аудиофайла. Оплата указана за первую часть. Дедлайн указан за все три части.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: квест. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Работа небольшая, изменить кнопки в меню и сменить кнопку Е , при взаимодействии с объектом в игре , вводе с клавиатуры Е , он одновременно взаимодействует с предметом и перезапускает все , из-за чего вылетает.
Разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D.
Создание открытого мира. Игра: для установки на ПК, для браузера. Игра: массовая онлайн. Жанр: Выживание и не только. Графика: 3D. Предпочтение проживающим в Красноярске
Разработать персонажей, разработать дизайн уровней, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: шутер. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Нужно создать карту в игре FORTNITE в редакторе UNREAL.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, для игровой приставки. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Сделать механику персонажа в Unreal Engine Механика перемещения: Assasin's Creed Shadows (все кроме сальто, когда через голову поворачивается персонаж. И вместо ползания по верёвке руками будет перемещенте с помощью портативной лебёдки) Механика боевой части - Grass of Genesis Но нужен только дальний бой (стрельба), без ближнего, и без элементов, когда персонаж прыгает на врага сверху и добивает его выстрелом. Анимаций нет. Их нужно будет внаглую рипнуть их из Assasins Creed Shadows (на этапе прототипа можно позволить себе такое, на этапе производства заменим их на свои) Плюс найти недостающие на mixamo и похожих сайтах. Либо если у вас есть какое-то решение по анимациям, с удовольствием выслушаю В отклике напишите вилку стоимости вашей работы и ссылку на ваши кейсы с подобной работой.
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: Симулятор. Графика: 3D.
Разработать персонажей. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Сделать механику персонажа в Unreal Engine Механика перемещения: Assasin's Creed Shadows (все кроме сальто, когда через голову поворачивается персонаж. И вместо ползания по верёвке руками будет перемещенте с помощью портативной лебёдки) Механика боевой части - Grass of Genesis Но нужен только дальний бой (стрельба), без ближнего, и без элементов, когда персонаж прыгает на врага сверху и добивает его выстрелом. Анимаций нет. Их нужно будет внаглую рипнуть их из Assasins Creed Shadows (на этапе прототипа можно позволить себе такое, на этапе производства заменим их на свои) Плюс найти недостающие на mixamo и похожих сайтах. Либо если у вас есть какое-то решение по анимациям, с удовольствием выслушаю В отклике напишите вилку стоимости вашей работы и ссылку на ваши кейсы с подобной работой.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: образовательная. Графика: 3D. Это практическая часть для дипломной работы. 4 прибора связанные с генетикой, поэтому сложно получить точную модель по фото (всего одну модель нужно сделать к концу октября, остальные до декабря), предоставлю инструкции на русском языке. Нужно смоделировать желательно в sketchUp а в unreal Engine сделать симуляцию по работе с ними.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Экшен-приключение с элементами выживания и исследования в открытом мире. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: dress up. Графика: 3D. Нужно реализовать две выпадающие менюшки в интерфейсе Unreal Engine 5: выбор персонажа из набора Metahuman, выбор одежды, созданной в Marvelous Designer. Одежда должна автоматически надеваться на выбранного персонажа, с учётом физической симуляции ткани (cloth simulation), реализованной средствами Unreal Engine. Важно, чтобы всё корректно работало для разных комбинаций персонажей и одежды.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Сурвайвал хоррор. Графика: 3D. Помочь сделать игру на подобие System shock 2.
Разработать дизайн уровней. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: Слешер. Графика: 3D. Работа совместная. Просто нужен человек который запарится с мешами в движке UE4. Так же нужно установить uSDK для игры Mordhau с Epic Games Store под названием “Mordhau Editor” и делать только в нём. Он к сожалению много весит.
Сделать проект под ключ, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн, Создать Web часть на игровом движке. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств, для браузера, для игровой приставки. Игра: массовая онлайн. Жанр: Социальная сеть. Графика: 3D. Прототип: Нет. Проект - социальная сеть с элементами мета вселенной (без VR очков). Социальная сеть на игровом движке.
Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 3D. Нужно буквально объяснить нам как сделать одну простейшую механику, ничего особо делать прям не надо.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка игр на unreal engine в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике разработка игр на unreal engine
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка игр на unreal engine уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка игр на unreal engine в России для фрилансеров на май 2026 года — 14 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка игр на unreal engine в России?
Вы специалист по разработка игр на unreal engine и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка игр на unreal engine в России?
На май 2026 года опубликовано 14 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка игр на unreal engine
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка игр на unreal engine?
Специалисты по профилю разработка игр на unreal engine зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете