Для работы Ищем в команду АНО «Центр повышения квалификации «ПАРТНЕР» Преподавателя по направлению "Практическое применение Python в инженерной и научной деятельности". Мы занимаемся реализацией национального проекта “Демография”. Если хотите развиваться в сфере онлайн-образования, влиться в сильную команду, а также делать интересный образовательный продукт — ждем ваше резюме! Мы предлагаем: - Удаленную работу; - Достойную оплату труда; - Здоровую атмосферу в команде Условия: - Оформление по договору (занятость проектная, длительность проекта 2 месяца) - оплата за проект до 240 000 руб. - Нагрузка 72 ак.ч Должностные обязанности - Проведение лекций, практических и лабораторных занятий по применению языка Python в инженерных и научных задачах. - Обучение обучающихся методам анализа данных, автоматизации процессов и решению прикладных задач с использованием Python. - Разработка и обновление учебных материалов с учетом современных технологий и требований инженерной практики вместе с нашим методистом. - Организация и контроль выполнения практических заданий, проведение текущего и итогового контроля знаний. - Консультирование обучающихся по вопросам программирования и применения Python в научных исследованиях. - Внедрение современных образовательных технологий, включая интерактивные формы работы. Требования к кандидату: - Глубокие знания языка программирования Python. - Опыт работы с библиотеками для научных и инженерных расчетов (NumPy, SciPy, Pandas, Matplotlib, Seaborn и др.). - Навыки решения практических задач в инженерии и науке с помощью Python. - Умение разрабатывать и адаптировать учебные программы и методические материалы. - Опыт преподавания или проведения обучающих курсов по Python или смежным дисциплинам приветствуется. - Коммуникабельность, умение доступно объяснять сложные технические темы. Образование: Высшее/ средне профессиональное образование в области информационных технологий, программной инженерии, прикладной математики, физики, инженерии или смежных технических и научных специальностей. Дополнительное образование или курсы повышения квалификации в области Python-программирования и его применения в инженерии и науке приветствуются. Опыт работы: - Практический опыт разработки программного обеспечения на Python, предпочтительно в инженерной или научной сфере, не менее 2-3 лет. - Опыт преподавания или проведения тренингов по Python, программированию или инженерным дисциплинам от 1 года. - Опыт разработки учебных материалов и проведения контроля знаний студентов будет преимуществом. Для связи Ник в ТГ@Irina_Sergeevna_1402
Для работы Ищем в команду АНО «Центр повышения квалификации «ПАРТНЕР» Преподавателя по направлению "Мобильная разработка". Мы занимаемся реализацией национального проекта “Демография”. Если хотите развиваться в сфере онлайн-образования, влиться в сильную команду, а также делать интересный образовательный продукт — ждем ваше резюме! Мы предлагаем: - Удаленную работу; - Достойную оплату труда; - Здоровую атмосферу в команде Условия: - Оформление по договору - оплата за проект до 240 000 руб. - Нагрузка 72 ак.ч Должностные обязанности: - Проведение лекций, практических занятий и семинаров по разработке мобильных приложений с использованием современных языков программирования и сред разработки. - Обучение студентов основам проектирования, программирования и тестирования мобильных приложений, включая создание технической документации и презентаций разработанных продуктов. - Разработка учебных материалов, заданий и методических пособий с использованием современных образовательных технологий вместе с нашим методистом. - Контроль и оценка результатов освоения дисциплины, организация текущего и итогового контроля знаний обучающихся. - Поддержка и консультирование обучающихся по вопросам мобильной разработки. Требования к кандидату: - Знание языков программирования, преимущественно Java, и опыт работы с интегрированными средами разработки (Android Studio, IntelliJ IDEA). - Умение разрабатывать мобильные приложения, владение навыками объектно-ориентированного программирования и проектирования архитектуры приложений (UML-диаграммы). - Опыт преподавания или подготовки учебных материалов по мобильной разработке будет преимуществом. - Коммуникабельность, способность объяснять сложные технические темы простым языком, организованность и умение работать в команде. - Готовность к использованию современных образовательных технологий и дистанционных форм обучения. Образование Высшее образование, среднее профессиональное образование в области информационных технологий, программной инженерии, компьютерных наук или смежных технических специальностей. Наличие дополнительной квалификации или повышения квалификации в области мобильной разработки и педагогики будет плюсом. Опыт работы Практический опыт разработки мобильных приложений на платформах Android и/или iOS, желательно не менее 2-3 лет. Опыт преподавания в вузе, колледже или на курсах по программированию и мобильной разработке от 1 года предпочтителен. Для связи Ник в ТГ@Irina_Sergeevna_1402
Дизайн сайта, дизайн мобильного приложения. Платформа: iOS, Android. Продукт: Необходимые навыки и инструменты • UI/UX-дизайн: Figma (обязательно) или Sketch/Adobe XD; • Конвертация Figma -> React. • Прототипирование: Framer-motion, Principle – будет плюсом; • Design System: опыт создания и документирования компонентов; • Frontend-знания: понимание Tailwind CSS, Material-UI/React, grid/flex layout; • Визуализация данных: опыт работы с табличными данными и графиками (Recharts, D3, Chart.js); • Командная работа: взаимодействие с разработчиками, умение оформлять задачи в Jira/Confluence. Объём работ: Что нужно от дизайнера 1. Исследование и прототипирование • провести UX-аудит текущих страниц; • разработать структуру навигации и логику взаимодействия с формами; • сделать низкоуровневые («wireframe») и высокоуровневые («high-fi») прототипы в Figma (или аналог). 2. Дизайн-система и библиотека компонентов • подобрать и согласовать цветовую палитру, типографику и базовые отступы; • спроектировать набор повторяющихся компонентов: кнопки, поля ввода, выпадающие списки, таблицы, карточки, модальные окна, чипы, тултипы; • оформить дизайнерский гайд (Design Tokens) для быстрой интеграции в Tailwind и Material-UI. 3. Интерактивность и анимации • предложить лёгкие, но информативные микровзаимодействия (hover-эффекты, переходы, прогрессивная загрузка); • продумать визуальную обратную связь для успешных и неуспешных операций (валидация форм, уведомления, загрузчики). 4. Адаптивность и доступность • обеспечить корректное отображение и удобство на разных разрешениях (desktop/tablet/mobile); • следить за WCAG-доступностью: контрастность, таб-навигация, ARIA-атрибуты. Техническое задание есть. Оплата по согласованию после определения объема работ и сроков исполнения. Нам важна обратная связь специалиста.
Дизайн HUD интерфейса для Игры. Продукт: Модификация для Minecraft в тёмных тонах с минималистичным дизайном. В дизайне используются иконки FontAwesome Regular, шрифт SF Pro. Объём работ: Элемент Hotkeys: отображает название "Hotkeys", далее список функций, например "Attack Aura", рядом с каждой функцией указана клавиша активации, например "R". Элемент Potions: показывает название активного зелья, его длительность и иконку зелья. Элемент Target: отображает текущего противника — его голову (текстура из скина Minecraft), никнейм, предметы брони (с возможной индикацией прочности, например в процентах или через цвет/полоску), а также текущее количество здоровья. Элемент Notifications: располагается по X по центру экрана, немного ниже середины по Y. Отображает включение/выключение функций, разрушение щита у противника и поддерживает добавление новых уведомлений (иконка + текст). Элемент Staff Online: отображает никнеймы администраторов и их статус: "Vanish", "Spectate", "Online". Элемент Watermark: включает название клиента или логотип, никнейм пользователя, FPS (например "370 FPS"), время (Час:Минута:Секунда), координаты X, Y, Z (могут быть отрицательными), Ping (например "18 ms") и TPS (например "13.7 Ticks"). Можно разбить на подэлементы. Все элементы должны быть выполнены в едином стиле: тёмные цвета, читаемый минималистичный шрифт, аккуратные отступы, возможны плавные анимации появления/исчезновения. Техническое задание есть. Нужно сделать под стиль самого проекта, и не похожим на конкурентов.
Для себя Научиться решать алгоритмические задачи на Python 3 самостоятельно. Пример: """ Задача «Кинотеатр» X мальчиков и Y девочек пошли в кинотеатр и купили билеты на идущие подряд места в одном ряду. Напишите программу, которая выдаст, как нужно сесть мальчикам и девочкам, чтобы рядом с каждым мальчиком сидела хотя бы одна девочка, а рядом с каждой девочкой — хотя бы один мальчик. На вход подаются два числа: количество мальчиков X и количество девочек Y. В ответе выведите какую-нибудь строку, в которой будет ровно X символов B, обозначающих мальчиков, и Y символов G, обозначающих девочек, что соответствует условиям задачи. Пробелы между символами выводить не нужно. Если рассадить мальчиков и девочек согласно условию задачи невозможно, выведите строку «Нет решения». """ Конструкции языка хорошо знакомы, хотелось бы понимать общий подход к подобного рода задачам Есть порядка 300 решённых задач на CodeWars Возможно, тут какой-то локальный блокер, хотелось бы его выявить и устранить, если так. Но задача эта не единственная, которую сходу не получается решить Другими словами: Надо научить решать алгоритмические задачи на уровне, достаточном пройти алгоритмическое собеседование на Python 3 в ВТБ \ Т-Банк и т.п. НЕ Google. НЕ Microsoft.
Для себя Для начала провести консультацию по профессии тестировщик (QA) , какие условия труда, оплата, возможность роста, понять есть ли шансы обучиться профессии и найти работу. Обучение практически с 0. Самостоятельно проходил обучение на степике, но не хватает живого общения, возможности задать вопросы и обсудить пройденную тему, а также задач приближенных к реальным условиям. Во время курса все базовые понятия усваивались достаточно легко по типам тестирования, методов разработки, тест-кейсов и баз данных. Возникли сложности в понимание API. Обучение придется начать с основ, уже подзабыл многое. Рассмотрю ваши предложения по обучению.
Дизайн сайта. Продукт: Личный кабинет участника премии в сфере недвижимости из 5 разделов. На данный момент есть макет в Figma с накиданными кнопками/менюшками, которые нужно привести к нормальному UX, чтобы результат можно было отправить дизайнеру и далее в разработку. Объём работ: 5-6 экранов, стартовая страница, заявки и анкеты участника, страница оплат с архивными счетами, страница билетов с архивными билетами, страница подачи заявки. Технического задания нет. Возможность правок, желательно быть на связи.
Дизайн сайта. Продукт: Нужен UX UI дизайнер / разработчик на постоянную основу для сайта на Wordpress Задачи: - Проанализировать текущий сайт и сделать аудит - Воплотить решения по аудиту в жизнь:) - Поддерживать сайт (добавлять товары, статьи, код на сайт и тд). Объём работ: Весь сайт. Технического задания нет.
Для себя Ответы на точечные вопросы по C++: метапрограммирование, run-time операции, ленивые вычисления Помощь в выполнении лабораторных работ: конкретные решения, общая архитектура
Язык программирования: Анализ таблиц в chatGPT или подобных ИИ-сервисах Для работы Научиться анализировать массивы данных в формате excel в ChatGPT или других подобных ИИ-сервисах
Как мне найти учеников по профилю программирование в России?
Зарегистрируйтесь и создайте привлекательный профиль с упоминанием вашей специализации. Обратите внимание на количество доступных заявок от учеников, которое на июнь 2026 года составляет 2852
Какие требования к преподавателям на вашем сайте?
На нашем сайте приветствуются преподаватели с любым уровнем квалификации. Мы рекомендуем указать все свои сертификаты и образование, чтобы увеличить шансы на нахождение учеников
Могу ли я установить гибкий график работы?
Вы полностью контролируете свой график и можете обсуждать его напрямую с учениками, чтобы найти удобное время для обеих сторон
Каков потенциальный заработок для репетитора программирование?
Заработок зависит от количества занятий и квалификации. В среднем, за одно занятие можно заработать 1200.82 рублей с занятия. Больше занятий в неделю – выше доход