Для себя ________________________ 1 балл Реализовать класс двумерной точки. Для нее создать конструктор (по умолчанию точка должна иметь координаты 0) Реализовать разуменое разграничение доступов, реализовать необходимые get\set методы ________________________ 1 балл Переопределить для точки операторы ввода\вывода ________________________ 1 балл Реализовать класс вектора, который будет наследоваться от двумерной точки (т.е. центр вектора - (0,0), а конец вектора - наша точка). Реализовать для него конструктор (по умолчанию пусть создается нулевой вектор). ________________________ 1 балл Переопределить следущие операторы: -умножение вектора на скаляр -скалярное произведение векторов (через оператор *) -векторное произведение векторов (через оператор /) -сложение двух векторов -разность двух векторов -равенство двух векторов -ввода и вывода для вектора (тут возможен плюс балл за сообразительность если выкупите фишку и напишете ее комментом в коде) Реализовать функции: -определения перпендикулярности векторов -определения угла между векторами Реализовать методы: -модуль вектора ________________________ 1 балл Написать функцию (в main файле), где в коде создать вектор (контейнер) из наших векторов(штук 10-15), считать их, отсортировать используя std::sort, после чего вывести полученный вектор (контейнер) на экран. ________________________ Каждый класс должен располагаться в отельном файле и иметь свой заголовочник. Также программа должна разумно использовать ресурсы (иначе минус балл). Результат работы - 3 cpp файла и 2 h
Для себя Помочь с выполнением дополнительных заданий к уже существующей лабораторной работе на Java. №1 Добавление понятия сессии. Она выбирается при старте игры. У каждой сессии есть своя карта, создаваемая в редакторе карт - центр сообщества, она сохраняется за сессией. В центре сообщества возможно побеждать врагов, с них падают деньги на тайле на котором они были убиты. Победивший не может подобрать награду, она подбирается только игроком с другим ником. Состояние центра сообщества (местонахождение денег, карта) должно сохраняться между запусками приложения. №2 Солнечное затмение. В начале каждого игрового дня выбирается два рандомных часа в 4 течение которых двигаться игроку нельзя, если подвигается - получает урон. Реализовать учет глобального игрового времени.
Для себя В формате обсуждения и общения ввести в курс дела по подходам и методам к выбору стека для фронтэнд разработки продукта и сред разработки. Обсудить возможные варианты выбора стека под задачи и чего в описании задачи не хватает. Нужен эксперт с широким кругозором. И небольшой план действий.
Для себя Язык: PHP Менторство над развитием ООП подхода и архитектуры. Я разработал и поддерживаю backend торговую систему. Она успешно работает. Хочу оптимизировать ее архитектуру и правильно использовать ООП подход.
Для ребёнка Показать и заинтересовать, показать для чего это нужно, ребенок пару раз сон давал игры очень понравилось, хочет погрубее погрузиться в программирование
Как мне найти учеников по профилю программирование в России?
Зарегистрируйтесь и создайте привлекательный профиль с упоминанием вашей специализации. Обратите внимание на количество доступных заявок от учеников, которое на июнь 2026 года составляет 2856
Какие требования к преподавателям на вашем сайте?
На нашем сайте приветствуются преподаватели с любым уровнем квалификации. Мы рекомендуем указать все свои сертификаты и образование, чтобы увеличить шансы на нахождение учеников
Могу ли я установить гибкий график работы?
Вы полностью контролируете свой график и можете обсуждать его напрямую с учениками, чтобы найти удобное время для обеих сторон
Каков потенциальный заработок для репетитора программирование?
Заработок зависит от количества занятий и квалификации. В среднем, за одно занятие можно заработать 1201.10 рублей с занятия. Больше занятий в неделю – выше доход