Создать: мультфильм. От 20 секунд. Что нужно ещё: Соблюдать стилистику проекта. Есть техническое задание. Наша команды ищет людей для работы над короткометражным мультфильмом "Ноша". Главная задача попасть в стилистику произведения и быть способным оживить персонажа с помощью классической покадровой анимации. Есть простое тестовое задание. Будет очень хорошо если вы владеете adobe animate? toonboom harmony или TVpaint, или другая программа для классической 2д анимации.
Создать: мультфильм, фильм. 5 минут. Технического задания нет. Нужно сделать анимацию недолгую(3 -5 минут), достаточно +- 6 кадров в секунду, можно в графике или в цветах, тема: глава из книги.
Создать: заставку, трейлер, клип, тизер. 3 минуты. Что нужно ещё: озвучка. Есть техническое задание. Пожелания и особенности: размышляю над тем чтобы заказать экшен демо-ролик.
Создать: заставку. 0:10 секунд. Технического задания нет. Пожелания и особенности: Добрый день! Нужно заанимировать конфетти для последнего экрана игры с поздравлением.
Создать: рекламный ролик, титры. 1 мин. Есть техническое задание. Ищем специалиста по 2D анимации, который сможет помочь с инфографикой, переходами. Пример прикрепляю.
Создать: анимация персонажа. 1 мин. Есть техническое задание. Нужно создать интерактивную анимацию кота в After Effects с возможностью тапа, подготовленную для интеграции в веб-приложение через Lottie (JSON) 1. единая анимация -есть файл с разложенным котом по слоям и стадиям - важно: статичная анимация - это одна цельная анимация, а не 4 отдельных анимации (как они разложены сейчас, см. скрин) - в анимацию тапа необходимо заложить триггер на тап - логика: при нажатии на кота запускается нужная анимация, после чего кот возвращается в исходное состояние на выходе должны быть файлы для Lottie-анимации: JSON + необходимые ассеты. Не видео, а именно JSON для встраивания в веб JSON должен содержать: - последовательность кадров - настройку запуска - настройку клика (тапа) эффекты типа «вылетающие монетки» реализуются на стороне веб-приложения В этой задаче — только базовая анимация + механика тапа.
Создать: мультфильм. 3. Что нужно ещё: озвучка. Есть техническое задание. Создать увлекательный и познавательный видеоролик в форме микросказки, который: познакомит детей и взрослых с историей Самары, подчеркнет уникальную природу региона, сформирует эмоционально-патриотическую связь, завершится вдохновляющим посылом к Новому году 2026.
Создать: мультфильм. 30 секунд. Есть техническое задание. Пожелания и особенности: Необходимо сделать видео для экзамена. Анимация с небольшим сюжетом буквально на 30 секунд. Если есть уже готовые варианты, готова рассмотреть. Если нет, то будем обсуждать сюжет (это должно быть что-то очень простое).
Создать: трейлер. 30 секунд. Что нужно ещё: боёвка. Есть техническое задание. Мне нужно чтобы вот эти 2 персонажа сразились у каждого свой характер и свои способности, локацию можно на поляне, первые 5-8 сек они просто идут друг на друга, а потом начинается бой до конца, сейчас распишу у кого какие способности и тд. ПЕРВОЕ ФОТО Зовут его Валлен (Могущественный Герой. Сражается в слепую, но ему это не мешает. Владеет магией. Бойцы ему не ровня) Характер: Весельчак живёт в лесу, к жизни относится на позитиве Пассивка: Находясь на траве, он восстанавливает здоровье. В рукопашном бою может парировать кулаки противника. Способности: Концентрация (Концентрирует все свои чувства и уворачивается от всего чего возможно, длительность 1 мин, но когда использован концентрат он не может быстро передвигается, его скорость с бега превращается на ходьбу, перезарядка 1 мин) Исцеляющая Трава (Под собой создаёт траву которая восстанавливает ему здоровье, длительность 1 мин, перезарядка 1м30с) Корневой Щит (Перед собой создаёт Щит из Корня, который может выдержать 5 ударов перезарядка 2 мин) Комбо (Делает 3 удара кулаками, потом делает вертушку оглушая противника на 1 сек, а потом бьёт нагой вперёд отталкивая тебя на 3 метра, и оглушает на 5 сек, перезарядка 2 мин) ВТОРОЕ ФОТО Зовут его Лин Квинк (Не умеет владеть катаной, зато отлично владеет руками) Характер: С расы нежити молчун, холодный и спокойный боец) Пассивка: Иммунитет к Контролю. Последний кто его убьёт примет весь нанесённый ему урон, но в 2 раза уменьшенный который был ему нанесён, но если у вас магическая защита высока, то не сработает.) Способности: Рука Щит (Создаёт на 1 мин щит из левой руки в который наносится в 2 раза меньше урона, перезарядка 1 мин) Дэш (Делает дэш в бок уворачиваясь от атаки, перезарядка 20 сек) Поглощающяя Голова (Из левой руки появляется голова и весь нанесённый за 30 сек урон поглощается, перезарядка 1 мин) Берсерк Мод (В груди ярко сияет глаз и его скорость атаки становится Fast, также его Урон становится сильнее, длительность 45 сек, перезарядка 1м50с) Итог БОЯ будет неясен ТК, это просто будет трейлер, но концовка должна создать вопросы.
Создать: трейлер. 1 мин 30 сек. Что нужно ещё: Возможно музыкальный ряд. Есть техническое задание. Пожелания и особенности: Проект основан на вселенной андертейл. В честь десятилетия и возможного открытия ютуб канала планируется создать мультсериал. Большими финансами не располагаю, потому надеюсь на взаимопонимание и нахождение баланса между качеством и ценой. Четкое тз присутствует.
Создать: Покадровая анимация персонажа в 2D игре с видом сбоку. 10 базовых анимаций (бег, атака рукой, падение...), примерно 6-12 кадров на каждую. Технического задания нет.
Создать: Обложка песни. 10-20 секунд. Что нужно ещё: Это не клип, а именно бесшовная loop-анимация (10–20 секунд), которую можно использовать как анимированную обложку для стримингов и соцсетей. Есть примерная раскадровка того, что хотелось бы увидеть. Есть техническое задание.
Создать: мультфильм, обучающее видео. 2 минуты. Что нужно ещё: Мой голос , комбинация с реальным видео. Есть техническое задание. Пожелания и особенности: ТЗ отправлю в чат.
Создать: клип. 2 минуты. Что нужно ещё: https://vkvideo.ru/video264635629_172140734. Есть техническое задание. Https://vkvideo.ru/video264635629_[Телефон скрыт] - нужно также, но с нашим логотипом, и чтобы не нарушились авторские права.
Создать: мультфильм. 5 минут. Что нужно ещё: комбинация с реальным видео. Есть техническое задание. Пожелания и особенности: Нужно нарисовать простые разговаривающие лица некоторым героям.
Создать: рекламный ролик. 1 минута. Есть техническое задание. Собрать статичные кадры из стоковых иллюстраций, анимироватиь в After Effect. Можно использовать шаблоны енвато, переходы. Доступ есть енвато + фрипик, все скачаю что выберете.
Создать: мультфильм. До 3 минут. Что нужно ещё: озвучка. Технического задания нет. Создать мультик про историю одного человека. Можно в формате сказки. Сюжет и атмосфера очень милая и добрая. Рассмотрим разные стили.
Создать: заставку, мультфильм, клип, обучающее видео. Хочу анимировать логотип, созданный акварелью, хочу создать обучающие видео, хочу сделать мультфиль. Что нужно ещё: На данном этапе хочу узнать цены э, а потом уже от этого отталкиваться. Технического задания нет. Анимация логотипа Заставка Обучающий ролик Мультфильм.
Создать: reels. 2 видео по 15 секунд. Есть техническое задание. Необходимо создать два вертикальных анимированных видео по 15 секунд каждое. Анимация должна быть создана в похожем стиле (акварельный/пастельный рисунок) и в такой цветовой гамме как обложка музыкального альбома (см приложенную первую картинку с ракушкой) и учитывать смысл двух песен и концепт всего музыкального альбома (акустические инди-фолк песни): 1-е видео: изобразить подводный тоннель, поезд метро, движущийся под водой; человечка, сидящего в нём; за окном вагона - рыбы, дельфины и т.п.; надпись/знак "mind the gap" из Лондонского метро. 2-е видео: тот же человечек (как в первом видео) идёт на рыбалку, потом удит рыбу на берегу залива/реки, но при этом сам находится под водой. Оба видео могут выглядеть как некие сновидения. ссылка на референсы: https://pin.it/458J4bdg0 также могу прислать сами песни (аудио и тексты) и доп референсы. Стоимость работы указана за два видео. Пожелания и особенности: Необходимо создать два вертикальных анимированных видео по 15 секунд каждое. Анимация должна быть создана в похожем стиле (акварельный/пастельный рисунок) и в такой цветовой гамме как обложка музыкального альбома (см приложенную первую картинку с ракушкой) и учитывать смысл двух песен и концепт всего музыкального альбома (акустические инди-фолк песни): 1-е видео: изобразить подводный тоннель, поезд метро, движущийся под водой; человечка, сидящего в нём; за окном вагона - рыбы, дельфины и т.п.; надпись/знак "mind the gap" из Лондонского метро. 2-е видео: тот же человечек (как в первом видео) идёт на рыбалку, потом удит рыбу на берегу залива/реки, но при этом сам находится под водой. Оба видео могут выглядеть как некие сновидения. ссылка на референсы: https://pin.it/458J4bdg0 также могу прислать сами песни (аудио и тексты) и доп референсы. Стоимость работы указана за два видео.
Создать: Нужно создать в юните несколько сцен для 2д игры,есть пнг картинки в разных позах и сценарий в гиф формате. 10 секунд по 6-5 сцен которые повторяются. Что нужно ещё: Нужно создать плавную анимацию на костях. Есть техническое задание. Пожелания и особенности: 📑 Техническое задание: Кот(игровая анимация для Unity) 🎯 Цель Создать персонажа (кота) для мобильной игры. Персонаж должен быть подготовлен для скелетной анимации в Unity (через 2D PSD Importer + 2D Animation). Необходимы несколько анимаций (Idle, Blink, Tail, Emotions), которые будут использоваться в разных игровых сценах (приветствие, донат и т.д.). 1. Подготовка графики в Photoshop Задача: разрезать исходное изображение кота на анимируемые части. Формат: .PSD (с сохранением всех слоёв). Разрешение: исходное, не уменьшать (минимум 2x от финального размера в игре, чтобы избежать пикселизации). Цветовой профиль: RGB, 8 bit, прозрачный фон. Слои: Body — тело + лапы + карта. Head — голова без ушей и глаз. Ear_Left — левое ухо. Ear_Right — правое ухо. Eye_Left — левый глаз. Eye_Right — правый глаз. Mouth — рот (для эмоций). Tail — хвост (можно разбить на 2–3 сегмента для плавного изгиба). Extra — клыки, блики, эффекты (по отдельности). 👉 Важно: за частями (например, за ушами) нужно дорисовать фон (кусок головы), чтобы при вращении не было дырок. 2. Подготовка ассетов для Unity Проверить PSD: каждый слой на отдельном слое, без склеек. Сохранить финальный файл как cat.psd. Передать файл Unity-разработчику. 3. Настройка в Unity (работа аниматора/программиста) Установить пакеты: 2D PSD Importer, 2D Animation. Импортировать cat.psd в проект. В Sprite Editor → Skinning Editor: Создать кости: Spine, Head, Tail (сегменты), Ears, Eyes. Назначить веса (Weight Brush). Проверить, что уши, хвост и глаза реагируют только на свои кости. 4. Анимации (Animation Clips) Idle (базовая анимация) Лёгкое дыхание: голова и тело чуть двигаются вверх-вниз. Хвост медленно качается. Blink (моргает) Глаза закрываются и открываются (6 кадров). Случайный запуск каждые 3–7 секунд. Ear Twitch (движение ушами) Левое/правое ухо дёргается (4 кадра). Случайный запуск каждые 8–12 секунд. Tail Loop Хвост плавно машет (циклично). Emotions Радость (улыбка + глаза шире). Задумчивость (глаза полузакрыты). Удивление (глаза округлые). Special Приветствие: лапка поднимается. Донат: кот жмурится и облизывается (добавить анимацию языка). 5. Интеграция в игровые сцены Сцена 1: Приветствие Idle + анимация лапки (приветствие). Реплика кота в диалоговом окне. Сцена 2: Гадание Idle как фон. Blink, Tail, Ear Twitch случайно включаются. При выпадении карт: переключение на эмоцию (радость/задумчивость). Сцена 3: Донат Idle → запускается спец-анимация (кот ест рыбку или лижет лапу). 6. Финальные требования Все исходники должны быть в PSD с чистыми слоями. Все анимации — в Unity Animation Clips (.anim). Animator Controller с параметрами: Idle, Blink, Ear, Tail, Emotion, Special. Документация: список анимаций, время воспроизведения, условия вызова (событие/рандом). Есть уже готовые гифки сгенерированные в нейронке они будут служить референсом.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 2d-анимация в Москве у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике 2d-анимация
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 2d-анимация уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 2d-анимация в Москве для фрилансеров на май 2026 года — 60 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 2d-анимация в Москве?
Вы специалист по 2d-анимация и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 2d-анимация в Москве?
На май 2026 года опубликовано 60 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 2d-анимация
Сколько можно заработать выполняя проекты по 2d-анимация?
Специалисты по профилю 2d-анимация зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете